Δεν ήξερα πόσο πολύ χρειαζόμουν ένα PvPvE Dark Souls στη ζωή μου μέχρι που το Mistfall Hunter μου το έφερε στην αγκαλιά.

Επιλέγω τον χαρακτήρα μου γιατί θα τον άφηνα να με σκοτώσει. Το Mistfall Hunter συνδυάζει στοιχεία από Hunt: Showdown και Dark Souls, με μοναδική δράση και ατμόσφαιρα. Παρά τις δυσκολίες με το πληκτρολόγιο, η εμπειρία είναι διασκεδαστική. Ο κόσμος του παιχνιδιού προσφέρει ελπίδα σε μια εποχή διαφθοράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιλογή χαρακτήρα και μοναδική εμπειρία στο Mistfall Hunter

Επιλέγω τον χαρακτήρα μου γιατί θα τον άφηνα να με σκοτώσει. Ο μάντης στο ντεμπούτο της κινεζικής εταιρείας Bellring Games, Mistfall Hunter, φαίνεται σκληρός, αλλά η μαγική του ικανότητα αποκαλύπτει μια πιο ευαίσθητη πλευρά, μια συμφιλίωση με το άγνωστο που δίνει στη θάνατο από τα χέρια του μια λάμψη. Σαν αστραπή. Ή πυρκαγιά. Και, εντάξει, φοράει και βαθύ V-ντεκολτέ. Αν μόνο μπορούσα να καταλάβω πώς να τον κάνω να αποφύγει…

Η δοκιμή του Mistfall Hunter στο Summer Game Fest 2025 είναι δύσκολη γιατί (συγγνώμη σε όλους!) παίζω με κονσόλα, και η Bellring έχει δώσει μόνο ένα πληκτρολόγιο στα άκαμπτα χέρια μου. Θα περάσει καιρός μέχρι να υποστηριχθεί ο έλεγχος με κονσόλα, και το σκοτεινό φανταστικό PvPvE παιχνίδι δεν έχει καν ημερομηνία κυκλοφορίας. Αλλά, παρόλο που δυσκολεύομαι να πατήσω shift για να αποφύγω εγκαίρως, διασκεδάζω περισσότερο από ποτέ.

Καθισμένος στον καναπέ, με τις αποχρώσεις του Mistfall Hunter να αντικατοπτρίζονται στο πρόσωπό μου, σοκάρομαι από δύο πράγματα: πόσο ανίκανος είμαι με το πληκτρολόγιο και πόσο απολαμβάνω αυτό το μοναδικό παιχνίδι δράσης-εξαγωγής.

Η Bellring μου λέει αυτό σε μια μεταγενέστερη συνέντευξη, αλλά το σκέφτομαι ήδη καθώς προχωρώ βαθύτερα στα μπουντρούμια του κόσμου του Mistfall Hunter μετά τον Ράγκναροκ – αυτό το παιχνίδι είναι το creepy μωρό του Hunt: Showdown και Dark Souls. Σύμφωνα με δελτίο τύπου, το Mistfall Hunter “διαδραματίζεται μετά από έναν καταστροφικό πόλεμο μεταξύ Θεών και Εξωτερικών Θεών, αφήνοντας θεϊκά όντα πεσμένα και το αίμα τους να μεταμορφώνεται σε Gyldenmist – διασπείροντας τρέλα και διαφθορά.”

Αναδείξεις Μάχης

Το μπουντρούμι που αποτελεί το tutorial του Mistfall Hunter είναι έρημο, εκτός από τους ζωντανούς-νεκρούς “Corroded” εχθρούς που με τρομάζουν με ξαφνικές επιθέσεις από τα σπαθιά τους. Σύντομα, μαθαίνω τι κάνει το Gyldenmist, σαν μωρό που πέφτει από τη φωλιά του – με πολλή σύγχυση. Μετά από μια μάχη (χειροκροτήστε με!) με την ενδιαφέρουσα ικανότητα του μάντη να καλεί μικρές, μαγικές τουρμπίνες, παρατηρώ ότι ο χαρακτήρας μου φαίνεται να υπο suffers ψυχικά – σκέφτεται την υπερκατανάλωση ή κάτι παρόμοιο.

Οι αντενδράσεις μου ενεργοποιούνται, και αποφεύγω επιτυχώς το Gyldenmist για να φτάσω σε μια ασφαλέστερη περιοχή πέρα από την χρυσή ομίχλη του. Εφόσον παίζω μόνος σε έναν άδειο server, μπορώ να συνεχίσω να νικώ τους Corroded για να κλέψω τα ρούχα τους, υλικά κατασκευής και consumables.

Φαίνεται ότι το Gyldenmist σε αναγκάζει να κινείσαι προς τον τελικό σου στόχο – το σημείο εξαγωγής. Το Mistfall Hunter υποστηρίζει συνεργασία έως τριών παικτών, και το δελτίο τύπου εξηγεί ότι μπορείς είτε να παίξεις όπως εγώ, νικώντας τέρατα για loot, είτε να αντιμετωπίσεις εχθρικούς παίκτες και να ρισκάρεις τον θάνατο – που καθαρίζει το απόθεμά σου.

Αλλά επιβιώνω. Τελικά, συναντώ ένα αστείο, τριχωτό ασημένιο καμπανάκι, ένα τέρας που ονομάζεται Returner Woodling. Όταν σκοτώνω τον καημένο και τον θάβω, μπορώ να φύγω από το Mistfall Hunter.

“Ο πολιτισμός κατέρρευσε, αλλά μια αχνή σπίθα ελπίδας παραμένει καθώς ένα θραύσμα της ψυχής της Θεάς της Μοίρας αντέχει,” λέει το δελτίο τύπου. “Περιπλανώμενη στον θνητό κόσμο, αναζητά πεσμένους ήρωες και τους χαρίζει αθάνατο σώμα. Αυτοί οι αναστημένοι πολεμιστές εισέρχονται στα ερείπια γεμάτα Gyldenmist […] προσπαθώντας να ανάψουν μια σπίθα ελπίδας στην Εποχή της Διαφθοράς.”

Ενώ το να παίζω χωρίς κονσόλα με κάνει να νιώθω αδέξιος για να είμαι ο Εκλεκτός, μπορώ τουλάχιστον να πω ότι έφυγα από το Mistfall Hunter γεμάτος ενέργεια. Η δοκιμή του παιχνιδιού είναι υγρή και φανταστική; με κάνει να νιώθω σαν να με τσιμπάνε χιλιοποδαρούσες στα πόδια μου στο δάσος. Είναι ατμοσφαιρικό και κάπως παράξενο. Συνδυάζει ομαλά τους μηχανισμούς παιχνιδιού τύπου Tarkov με τη μάχη τύπου Soulslike με έναν τρόπο που δεν είχα σκεφτεί ποτέ πριν, αλλά τώρα έχει απόλυτο νόημα για μένα. Έτσι, το μόνο που μένει στη λίστα μου είναι να καταλάβω πώς να χρησιμοποιώ το ποντίκι και το πληκτρολόγιο.

“Τα παιχνίδια πρέπει να είναι ελκυστικά, όχι εξαντλητικά”: Ο επικεφαλής προγραμματιστής ενός υποσχόμενου Soulslike RPG προωθεί τη ισορροπημένη δυσκολία γιατί “αν το άγχος συνεχίζει να συσσωρεύεται χωρίς ανακούφιση, οι παίκτες τελικά θα θελήσουν να εγκαταλείψουν.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Fatal Fury: City of the Wolves – Κριτική

Το Fatal Fury: City of the Wolves, που κυκλοφόρησε το 2025, ανανεώνει τη σειρά με σύγχρονα μηχανικά στοιχεία. Αν και η ιστορία και οι επιλογές για έναν παίκτη είναι περιορισμένες, η μάχη είναι ικανοποιητική και προσφέρει βάθος. Η δυνατότητα προσαρμογής χαρακτήρων ενισχύει την εμπειρία, αν και η εξερεύνηση είναι περιορισμένη.

Αυτή η δοκιμή του Steam Next Fest είναι ακριβώς όπως το Escape from Tarkov, εκτός από το ότι είσαι μια πάπια και από εκεί...

Δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής των extraction shooter, αλλά το Escape From Tarkov έχει επιτύχει πολλά σε ένα γεμάτο είδος. Το Escape from Duckov προσφέρει μια πιο προσιτή, ατομική εμπειρία με χιούμορ και βάθος, συνδυάζοντας αποστολές και προσαρμογές. Φαίνεται να αναζητά μια νέα κατεύθυνση σε ένα κορεσμένο είδος.

Σύμφωνα με αναφορές, η FromSoftware εργάζεται σε ένα αδημοσίευτο παιχνίδι παράλληλα με το The Duskbloods, το οποίο ενδέχεται να κυκλοφορήσει του χρόνου.

Η FromSoftware, εκτός από τα The Duskbloods και Elden Ring Nightreign, φημολογείται ότι αναπτύσσει ένα νέο, αδημοσίευτο παιχνίδι με κωδικό FMC, που ίσως κυκλοφορήσει το 2026. Το παιχνίδι είναι σε προχωρημένο στάδιο, πολυπλατφορμικό και πιθανόν σχετίζεται με σειρές όπως Dark Souls ή Armored Core.

Τα Elden Ring Nightreign’s Souls Skins προσφέρουν μια νέα προοπτική σε μερικές κλασικές εμφανίσεις.

Καθώς οι παίκτες εξερευνούν το Elden Ring Nightreign, ξεκλειδώνουν πολλές στολές που αναφέρονται σε προηγούμενα παιχνίδια Souls. Ο YouTuber BonfireVN συγκρίνει τις στολές του Nightreign με τις αντίστοιχες από τα Souls. Οι στολές προσφέρουν νοσταλγία και αναδεικνύουν την εξέλιξη του σχεδιασμού, με ενδιαφέροντα στοιχεία και λεπτομέρειες.

Πόση διάρκεια έχει το Wuchang: Fallen Feathers;

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα απαιτητικό action RPG με μάχες ενάντια σε ανθρώπους και τέρατα, χρησιμοποιώντας μαγεία και πολεμικές τέχνες. Διαρκεί 40–60 ώρες, με πέντε μεγάλες περιοχές γεμάτες διακλαδώσεις και παγίδες. Υπάρχουν πολλές δευτερεύουσες αποστολές, που σχετίζονται με NPCs και απαιτούν εξερεύνηση.

Ένα από τα πιο δημοφιλή mods του Oblivion Remastered ίσως να μην κάνει τίποτα στην πραγματικότητα.

Η δημοφιλής мод Ultimate Engine Tweaks για το Oblivion Remastered μπορεί να είναι placebo, καθώς οι δοκιμές δείχνουν ότι δεν βελτιώνει την απόδοση του παιχνιδιού. Παρά τις αμφιβολίες, ο δημιουργός της μόντας υποστηρίζει τα οφέλη της. Οι modders συνεχίζουν να βελτιώνουν το παιχνίδι, ενώ η Bethesda λαμβάνει ανατροφοδότηση για μελλοντικές ενημερώσεις.

Κατηγορίες