Δεν μπορώ να σταματήσω να κάνω spam σε ένα από τα καλύτερα συστήματα του Borderlands 4.

Το Borderlands 4 με έχει ενθουσιάσει, κυρίως λόγω του νέου συστήματος Ordnance που βασίζεται σε cooldown και όχι σε πυρομαχικά, κάνοντας τις χειροβομβίδες και τα βαριά όπλα βασικό στοιχείο της μάχης. Η έμφαση στην κίνηση και οι πιο ευέλικτοι χαρακτήρες προσφέρουν φρέσκια εμπειρία στη σειρά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εθισμένος με το Borderlands 4

Εικόνα προφίλ χρήστη

Είναι σίγουρο πως έχω κολλήσει με το Borderlands 4 και νιώθω ότι αυτό θα διαρκέσει πολύ καιρό. Δεν έχω βρει ακόμα κάτι που να με ενοχλεί, αν και συνήθως βλέπω τα video games με θετική διάθεση, ειδικά όταν ανήκουν στις αγαπημένες μου σειρές. Υπάρχουν πολλά στοιχεία που απολαμβάνω ιδιαίτερα στο Borderlands 4, όπως οι δευτερεύουσες αποστολές και οι προαιρετικές δραστηριότητες. Παρ’ όλα αυτά, αυτό που με ενθουσιάζει περισσότερο είναι η μάχη που θυμίζει Destiny, και ως φανατικός οπαδός τόσο του Borderlands όσο και του Destiny, δεν μπορώ να σταματήσω να παίζω.

Claptrap από το Borderlands 4

Νέες Δυνατότητες στη Μάχη

Τα όπλα ήταν πάντα το επίκεντρο της μάχης στο Borderlands και αυτό παραμένει σε μεγάλο βαθμό και στο Borderlands 4. Ωστόσο, αυτή η έκδοση διαφοροποιείται σημαντικά, δίνοντας έμφαση στην κίνηση, κάτι που ενισχύει την αίσθηση του Destiny, και παρουσιάζει Vault Hunters με περισσότερες δυνατότητες από ποτέ. Αυτές δεν είναι οι μόνες αλλαγές, καθώς το Borderlands 4 εισάγει και το σύστημα Ordnance, που βελτιώνει σημαντικά τις χειροβομβίδες και τα βαριά όπλα, και πραγματικά δεν μπορώ να το χορτάσω. Μάλιστα, το χρησιμοποιώ τόσο συχνά που θα μπορούσα να βασιστώ μόνο σε αυτό και στους νέους μηχανισμούς κίνησης.

Vault Hunters από το Borderlands 4

Γιατί Χρησιμοποιώ Συνεχώς το Ordnance

Το Σύστημα Επαναφόρτισης Άλλαξε το Παιχνίδι
Αυτό που κάνει το σύστημα Ordnance του Borderlands 4 τόσο σημαντικό είναι ότι οι χειροβομβίδες και τα βαριά όπλα δεν εξαρτώνται πλέον από πυρομαχικά ή αναλώσιμα, αλλά από ένα σύστημα επαναφόρτισης. Στα προηγούμενα παιχνίδια, υπήρχε περιορισμένη χωρητικότητα χειροβομβίδων που μπορούσε να αυξηθεί με SDUs, και όταν τελείωναν, έπρεπε να βρεις ή να αγοράσεις κι άλλες. Έτσι, οι χειροβομβίδες ήταν περισσότερο βοηθητικό εργαλείο παρά βασικό στοιχείο της μάχης. Τα βαριά όπλα, που εμφανίστηκαν πρώτη φορά στο Borderlands 3, είχαν δικό τους, σπάνιο απόθεμα πυρομαχικών, και το να ξεμείνεις ήταν συχνό, οπότε δεν μπορούσες να τα χρησιμοποιείς συνέχεια.

Πώς το Ordnance Αλλάζει το Στυλ Παιχνιδιού

Το σύστημα επαναφόρτισης του Ordnance στο Borderlands 4 έχει αλλάξει εντελώς τον τρόπο που παίζω. Δεν χρειάζεται να ανησυχώ για πυρομαχικά ή αναλώσιμα, οπότε μπορώ να το χρησιμοποιώ κάθε φορά που είναι διαθέσιμο. Συχνά το ενεργοποιώ ανάμεσα σε κάθε ένα ή δύο γεμιστήρες, και έτσι εξολοθρεύω εχθρούς πολύ πιο εύκολα από πριν. Φυσικά, αυτό εξισορροπείται με τη μεγαλύτερη δυσκολία του Borderlands 4 σε σχέση με τα προηγούμενα, αλλά με τρόπο που με ενθαρρύνει να το χρησιμοποιώ συχνά.

Εικόνα 2025 09 10 165856664

Τα Mods Χειροβομβίδων Δίνουν Νόημα στη Συνεχή Χρήση

Δεν είναι όλα τα Ordnance όπλα το ίδιο χρήσιμα στο Borderlands 4, και έχω διαπιστώσει ότι οι χειροβομβίδες είναι συνήθως πιο αποτελεσματικές από τα βαριά όπλα. Τα βαριά όπλα φαίνεται να εξαντλούνται πιο γρήγορα, οπότε το διάστημα επαναφόρτισης γίνεται πιο αισθητό. Προσωπικά προτιμώ τις χειροβομβίδες που εντοπίζουν στόχους, γιατί μπορώ να τις ρίξω στη μάχη και να είμαι σίγουρος ότι θα πετύχουν κάτι.

Vex Rafa, αρχηγός στο Borderlands 4

Η Απόλαυση της Εξερεύνησης και των Όπλων

Συνεχίζω να απολαμβάνω τη μάχη με τα όπλα στο Borderlands 4, ειδικά καθώς ανακαλύπτω μοναδικά όπλα εξερευνώντας το Kairos και αντιμετωπίζοντας το καθεστώς του Timekeeper. Είναι πάντα ικανοποιητικό να βρίσκεις εκείνο το όπλο που σου δίνει την αίσθηση δύναμης που ονειρευόσουν. Παρ’ όλα αυτά, το σύστημα Ordnance με έχει εντυπωσιάσει. Θα μπορούσα να πω ότι είναι υπερβολικά δυνατό, αλλά προτιμώ να το χαρακτηρίσω ως ένα από τα αγαπημένα μου νέα συστήματα στο Borderlands 4, και θα συνεχίσω να ψάχνω για την επόμενη καλύτερη χειροβομβίδα.

Inceptus Vault, αρχηγός στο Borderlands 4

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το καλύτερο όπλο στο Borderlands 4 δεν είναι κάποιο legendary—είναι ένα τυχαίο μωβ shotgun που εξοντώνει τα bosses με μία μόνο βολή.

Στο Borderlands 4, το πιο ισχυρό όπλο δεν είναι κάποιο θρυλικό, αλλά ένα τυχαίο μοβ shotgun, το Quincunx Stellium, που μπορεί να εξοντώσει bosses με μία βολή. Συνδυάζεται με συγκεκριμένα εξαρτήματα για μέγιστη ζημιά χωρίς να κινδυνεύεις ο ίδιος, αν και είναι δύσκολο να το βρεις.

Το Borderlands 4 διαθέτει πάνω από 200 συλλεκτικές φιγούρες Bobblehead, αλλά καλή τύχη να τις αποκτήσεις όλες.

Στο Borderlands 4, οι παίκτες θα αναζητούν πάνω από 200 συλλεκτικές φιγούρες του Marcus, κρυμμένες σε δυσπρόσιτα σημεία στον πλανήτη Kairos. Αυτές ανταμείβουν όσους εξερευνούν πλήρως τον χάρτη, αξιοποιώντας τις νέες δυνατότητες κίνησης του παιχνιδιού. Κάθε φιγούρα έχει τη δική της ιστορία.

Το Dust Devils Warbond του Helldivers 2 παρουσιάζει ένα εντυπωσιακό όπλο μάχης σώμα με σώμα, αλλά δεν θα το βρείτε εκεί.

Τα Warbonds και τα updates στο Helldivers 2 εμφανίζονται συχνά, αλλά υπάρχουν άγραφοι κανόνες που οι παίκτες θα μάθουν με τον δύσκολο τρόπο. Το Superstore προσφέρει μοναδικά αντικείμενα, όπως το εντυπωσιακό μαχαίρι του Dust Devils Warbond, αλλά η αξία τους εξαρτάται από τις προτιμήσεις κάθε παίκτη.

Αδιάφορη για την Concord, η Sony επεκτείνει τον στρατό των live υπηρεσιών της: η PlayStation Studios προσθέτει νέο προγραμματιστή που δημιουργεί ένα “ομαδικό παιχνίδι...

Μετά το δράμα του Concord, πολλοί περίμεναν ότι η Sony θα επιβραδύνει τις φιλοδοξίες της για live service. Ωστόσο, ανακοίνωσε το νέο στούντιο teamLFG, που αναπτύσσει multiplayer τίτλους. Το πρώτο παιχνίδι θα είναι σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο, με έμφαση στη συνεργασία και την κοινότητα.

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι ο επικεφαλής του Borderlands, Randy Pitchford, «μπορεί να είναι αμφιλεγόμενος κάποιες φορές — μερικές φορές επίτηδες,...

Το Borderlands 4 θα κοστίζει 70 δολάρια, απόφαση που προκάλεσε αντιδράσεις λόγω δηλώσεων του Randy Pitchford της Gearbox. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, τόνισε πως εκτιμά τον Pitchford παρά τις αμφιλεγόμενες τοποθετήσεις του και ότι η τιμή στοχεύει να προσφέρει αξία στους παίκτες.

Η Marathon μπορεί να αυτοτραυματίζεται χωρίς μια δυνατότητα της Bungie.

Η Bungie εργάζεται στο Marathon, το πρώτο της έργο εκτός Destiny εδώ και πάνω από μια δεκαετία. Είναι επαναφορά μιας κλασικής σειράς FPS που κυκλοφόρησε το 1994. Ωστόσο, το νέο Marathon είναι μόνο multiplayer και δεν θα έχει καμπάνια για έναν παίκτη, κάτι που απογοητεύει τους φανς της ιστορίας.

Κατηγορίες