Δεν μπορώ να αποδεσμευτώ από το Elden Ring Nightreign — όχι, κυριολεκτικά.

Μετά από δύο ώρες συνεργασίας στο Elden Ring, οι διαμαρτυρίες για το matchmaking φάνηκαν υπερβολικές. Όμως, αντιμετωπίσαμε συνεχείς ακυρώσεις και δεν μπορούσαμε να βγούμε από τον αγώνα χωρίς ποινές. Τελικά, εγκαταλείψαμε και επιστρέψαμε στην ίδια αποτυχημένη προσπάθεια. Η έλλειψη εργαλείων συντονισμού και οι ποινές είναι απογοητευτικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Προβλήματα στο Elden Ring Nightreign

Μετά από δύο ώρες ομαλής συνεργασίας στο Elden Ring Nightreign με τους φίλους μου στο Discord, τους είπα με σιγουριά ότι οι διαδικτυακές διαμαρτυρίες ήταν υπερβολικές. Εκείνη τη στιγμή, όλα κατέρρευσαν.

Η διαδικασία εύρεσης αντιπάλων άρχισε ξαφνικά να ακυρώνεται — επανειλημμένα — για πάνω από 15 λεπτά. Διαλύσαμε την ομάδα, ξανασχηματιστήκαμε, αλλάξαμε ηγέτες και καταφύγαμε στο δύσχρηστο σύστημα κωδικών της FromSoftware για να λειτουργήσει η εύρεση αντιπάλων. Είχαμε χάσει όλη την ορμή μέχρι να μπούμε τελικά σε μια συνεδρία. Αποφασίσαμε ότι θέλαμε μια δεύτερη ευκαιρία.

Τότε μάθαμε ότι δεν υπάρχει καθαρός τρόπος να αποχωρήσεις από έναν αγώνα χωρίς να ρισκάρεις ποινή.

Η επιστροφή στην οθόνη τίτλου συνοδευόταν από προειδοποίηση: κάτι τέτοιο θα μπορούσε να ανακαλέσει την πρόσβαση στο multiplayer. Έτσι προσπαθήσαμε να εκμεταλλευτούμε το σύστημα — κυριολεκτικά — πεθαίνοντας ταυτόχρονα, κάτι που κανονικά θα ενεργοποιούσε το game over. Ευκολότερο να το πεις παρά να το κάνεις. Η συντονισμένη σχεδόν θανάτωσή μας ήταν πιο δύσκολη απ’ ό,τι νομίζαμε. Αν έστω και ένας από εμάς επιβίωνε ενώ οι άλλοι ήταν κάτω, όλοι θα αναστηνόμασταν και η συνεδρία θα συνεχιζόταν. Αυτό συνέβη τρεις φορές πριν τα παρατήσουμε.

Σε αυτό το σημείο, δεν μας ενδιέφεραν οι ποινές. Απλά θέλαμε να φύγουμε. Όλοι αποχωρήσαμε στην οθόνη τίτλου… μόνο για να επιστρέψουμε αμέσως στην ίδια καταραμένη προσπάθεια που προσπαθούσαμε να ξεφύγουμε. Το παιχνίδι είχε αποθηκεύσει την “πρόοδό” μας.

Αυτή τη φορά, μας έριξε κατευθείαν στη φωτιά, με την καλή έννοια. Γελάσαμε, καταραστήκαμε την τύχη μας και τρέξαμε στις φλόγες για να τερματίσουμε την προσπάθεια μόνοι μας.

Είναι παράξενο ότι δεν υπάρχει τρόπος να επαναρυθμίσεις καθαρά έναν αγώνα, ακόμα και όταν όλοι στην ομάδα συμφωνούν. Οι ποινές έχουν νόημα όταν τιμωρούν τυχαίους παίκτες για αποχώρηση στη μέση της μάχης, αλλά όταν είσαι σε συντονισμένη ομάδα, είναι απλώς ένα ακόμα απογοητευτικό εμπόδιο. Ιδιαίτερα σε ένα παιχνίδι που προσφέρει τόσο λίγα εργαλεία για συντονισμό.

Και δεν είναι καν η μόνη παράλειψη. Πριν από την κυκλοφορία του Nightreign, η FromSoftware παραδέχτηκε ότι δεν συμπεριέλαβε λειτουργία συνεργασίας δύο παικτών για να διατηρήσει την ισορροπία. Πρέπει να σχηματίσεις ομάδα με τρεις παίκτες, που σημαίνει ότι αν δεν έχεις πλήρη ομάδα, το παιχνίδι θα σε ταιριάξει με έναν τυχαίο παίκτη απλώς για να ξεκινήσει ο αγώνας. Είναι εκπληκτικό, ειδικά αν σκεφτείς ότι η πρώτη ενημέρωση του Nightreign, που μπορούμε να υποθέσουμε ότι θα είναι πολλές, ασχολήθηκε με τη relentless δυσκολία για τους παίκτες που παίζουν μόνοι τους.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα σφάλμα διπλασιασμού αντικειμένων στο Elden Ring Nightreign διευκολύνει την κοινή χρήση του πλούτου.

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει εξαιρετικά drops εξοπλισμού. Ένα glitch επανάληψης επιτρέπει στους παίκτες να μοιράζονται τον εξοπλισμό εύκολα. Αν δύο παίκτες προσπαθήσουν να πάρουν το ίδιο όπλο ταυτόχρονα, και οι δύο το αποκτούν. Αν και είναι απλό, απαιτεί προσοχή, καθώς η στασιμότητα μπορεί να είναι επικίνδυνη.

Αναφορά: Το επόμενο αδημοσίευτο παιχνίδι της FromSoftware είναι πιο κοντά απ’ όσο νομίζουμε.

Η FromSoftware ετοιμάζει ένα νέο, πολυπλατφορμικό παιχνίδι με κωδική ονομασία “FMC”, που αναμένεται πριν το τέλος του 2026. Δεν πρόκειται για Elden Ring 2, αλλά ίσως σχετίζεται με Armored Core ή Dark Souls. Παράλληλα, το στούντιο συνεχίζει να υποστηρίζει τόσο single-player όσο και multiplayer τίτλους.

Όλες οι κλάσεις χαρακτήρων του Elden Ring Nightreign που έχουν ανακοινωθεί μέχρι στιγμής.

Ο Elden Ring Nightreign είναι ένα αυτόνομο multiplayer παιχνίδι με χαρακτήρες που έχουν προκαθορισμένους ρόλους. Υπάρχουν οκτώ Nightfarers, όπως η Duchess, ο Guardian και ο Ironeye, καθένας με μοναδικές ικανότητες και στυλ παιχνιδιού. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία battle royale με παραδοσιακή δράση RPG.

Η beta του Battlefield 6 έφτασε σχεδόν τους 10.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam πριν καν κυκλοφορήσει.

Η beta του Battlefield 6 έφτασε σχεδόν 10.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam πριν καν ανοίξουν οι servers, καθώς πολλοί κατέβασαν το παιχνίδι και εξερευνούν τα μενού και τις ρυθμίσεις του. Η προφόρτωση επιτρέπει προετοιμασία και επίλυση προβλημάτων πριν την επίσημη έναρξη της beta.

Η πρόσφατα κυκλοφορημένη αναβίωση του The Crew λαμβάνει άμεσες διορθώσεις, ενώ οι developers δηλώνουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα που προκαλούνται από αρχεία του...

Το The Crew Unlimited, ένα fan project που επαναφέρει το The Crew μετά το κλείσιμο των επίσημων servers, κυκλοφόρησε με άμεσες διορθώσεις και ενημερώσεις. Οι δημιουργοί τονίζουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα από «σκιώδεις» πηγές αρχείων, ενώ όσοι έχουν νόμιμα αρχεία αντιμετωπίζουν λιγότερα ζητήματα.

Τα καλύτερα co-op open-world παιχνίδια

Τα open-world co-op παιχνίδια είναι σπάνια, αλλά μερικοί τίτλοι ξεχωρίζουν, προσφέροντας ελευθερία, συνεργασία και μοναδικές εμπειρίες. Από το ARK και το Minecraft μέχρι το Grand Theft Auto Online, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν, να χτίσουν, να πολεμήσουν ή να επιβιώσουν μαζί, απολαμβάνοντας πλούσιο περιεχόμενο και δυνατή κοινότητα.

Κατηγορίες