«Δεν αποχώρησα»: Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει πως δεν παραιτήθηκε, αλλά ότι η Ubisoft του ζήτησε να απομακρυνθεί από τη θέση του.

Ο Marc-Alexis Côté, πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, διευκρίνισε ότι δεν παραιτήθηκε οικειοθελώς, αλλά του ζητήθηκε από την Ubisoft να αποχωρήσει, καθώς η ηγεσία της σειράς μεταφέρθηκε σε νέο σχήμα. Παρά την πρόταση για άλλη θέση, θεώρησε πως δεν είχε το ίδιο κύρος και αρμοδιότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διευκρίνιση για την αποχώρηση

Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, διευκρινίζει ότι δεν παραιτήθηκε από τη θέση του, αλλά του ζητήθηκε να αποχωρήσει από την Ubisoft. Ο ίδιος τονίζει πως είναι μια λεπτομέρεια που θεωρεί σημαντικό να ξεκαθαρίσει.

«Δεν έφυγα οικειοθελώς»: Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει ότι δεν παραιτήθηκε, αλλά του ζητήθηκε από την Ubisoft να αποχωρήσει

Το χρονικό της αποχώρησης

Σύμφωνα με το VGC, ο Côté αποχώρησε πρόσφατα από τη θέση του επικεφαλής του Assassin’s Creed, σειρά στην οποία εργάστηκε σχεδόν είκοσι χρόνια ως σχεδιαστής, σκηνοθέτης και παραγωγός. Η είδηση ήρθε λίγο μετά την ίδρυση της νέας θυγατρικής της Ubisoft, Vantage Studios, στην οποία συμμετέχει και η Tencent, και η οποία θα αναλάβει τη διαχείριση μεγάλων σειρών όπως το Assassin’s Creed.

Προσφορά νέας θέσης

Σε email προς το προσωπικό, οι συν-διευθύνοντες σύμβουλοι της Vantage, Charlie Guillemot και Christophe Derennes, ανέφεραν ότι στον Côté προσφέρθηκε ηγετική θέση στη νέα θυγατρική, την οποία όμως αρνήθηκε, επιλέγοντας τελικά να αποχωρήσει από την Ubisoft.

Η δημόσια τοποθέτηση του Côté

Ο Côté, μέσω ανάρτησής του στο LinkedIn, εξηγεί ότι η θέση που του προτάθηκε δεν ήταν αντίστοιχη με αυτή που κατείχε, ούτε είχε το ίδιο εύρος ευθυνών ή συνέχεια με το έργο που είχε αναλάβει τα τελευταία χρόνια. Όπως αναφέρει: «Από τα μηνύματα συναδέλφων, φίλων και θαυμαστών, διαπίστωσα ότι πολλοί εξεπλάγησαν που θα επέλεγα να φύγω από το Assassin’s Creed μετά από τόσα χρόνια, ειδικά με το πάθος που εξακολουθώ να έχω για τη σειρά. Η αλήθεια είναι απλή: δεν ήταν δική μου επιλογή. Η Ubisoft αποφάσισε να μεταφέρει την ηγεσία του Assassin’s Creed σε κάποιον που βρίσκεται πιο κοντά στη νέα οργανωτική δομή».

Η στάση του απέναντι στην Ubisoft

Ο Côté δηλώνει ότι εκτιμά βαθιά τον χρόνο του στην Ubisoft και δεν τρέφει καμία πικρία. Τονίζει ότι η εταιρεία υπήρξε το επαγγελματικό του σπίτι και θα είναι πάντα ευγνώμων για τους ανθρώπους, τα έργα και την πίστη πως μαζί μπορούσαν να δημιουργήσουν κόσμους που εμπνέουν εκατομμύρια. Παράλληλα, ξεκαθαρίζει προς τις ομάδες του, παλιές και νέες, ότι δεν αποχώρησε οικειοθελώς, αλλά παρέμεινε στη θέση του μέχρι να του ζητηθεί να αποχωρήσει.

Η προσωπική του οπτική

Ο ίδιος παρομοιάζει τον εαυτό του με καπετάνιο, εμπνευσμένος από το Star Trek (The Next Generation!), που εγκαταλείπει το πλοίο μόνο όταν όλοι είναι ασφαλείς. Όπως λέει, αυτό ακριβώς έκανε όσο του ήταν δυνατό.

Η θέση της διοίκησης της Vantage

Στο email προς το προσωπικό, οι Guillemot και Derennes εξέφρασαν τη δυσαρέσκειά τους για την απόφαση του Côté να αποχωρήσει, αλλά δήλωσαν ότι κατανοούν και σέβονται τις προσδοκίες και τις προτεραιότητές του σχετικά με τη δημιουργία και το μέλλον της Vantage Studios.

  • Παρά τις ευκαιρίες που του προσφέρθηκαν για να συμμετάσχει στην ηγετική ομάδα που θα διαμορφώσει τη στρατηγική πορεία της εταιρείας, ο MAC αρνήθηκε ευγενικά και αποφάσισε να αναζητήσει το επόμενο βήμα της καριέρας του αλλού.
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σύμφωνα με αναφορές, η EA βρίσκεται κοντά σε συμφωνία ύψους 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων για να γίνει ιδιωτική εταιρεία.

Η EA βρίσκεται κοντά σε συμφωνία εξαγοράς ύψους 50 δισ. δολαρίων για να αποσυρθεί από το χρηματιστήριο, με επενδυτές όπως η Silver Lake, το PIF της Σαουδικής Αραβίας και η Affinity Partners. Αν ολοκληρωθεί, θα είναι το μεγαλύτερο leveraged buyout στην ιστορία και θα ενισχύσει τη σαουδαραβική παρουσία στο gaming.

Η Ubisoft διαθέτει στο κοινό εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, στο κοινό μετά από χρόνια ανάπτυξης. Διαθέσιμο στο Github, προσομοιώνει τις τρεις κύριες μορφές χρωματικής τύφλωσης. Το Chroma επιτρέπει στους προγραμματιστές να ελέγχουν το παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα στα παιχνίδια.

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο 2025 για PlayStation, Xbox και PC, φαίνεται πως θα έρθει και στο Switch 2, σύμφωνα με ενδείξεις από την PEGI και δηλώσεις της Ubisoft. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία και περιέχει έντονη βία και αγορές εντός παιχνιδιού.

Η συναυλία BAFTA Games in Concert ξεκινά περιοδεία, παρουσιάζοντας «20 χρόνια μουσικής από παιχνίδια που ήταν υποψήφια για BAFTA».

Η BAFTA διοργανώνει το BAFTA Games in Concert, μια περιοδεία με μουσική από βραβευμένα βιντεοπαιχνίδια των τελευταίων 20 ετών. Η πρώτη συναυλία θα γίνει στο Λονδίνο τον Ιανουάριο 2026 με τη BBC Concert Orchestra και τον Austin Wintory, ενώ θα ακολουθήσουν εκδηλώσεις σε άλλες πόλεις και διεθνώς.

Το Assassin’s Creed Shadows DLC κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα, ενώ το νέο game plus έρχεται την επόμενη εβδομάδα.

Το πρώτο DLC του Assassin’s Creed Shadows, με νέα περιοχή και πάνω από 10 ώρες περιεχομένου, κυκλοφορεί στις 16 Σεπτεμβρίου, δωρεάν για όσους προπαρήγγειλαν το παιχνίδι. Το New Game Plus προστίθεται στις 29 Ιουλίου, ενώ έρχονται και νέες λειτουργίες και βελτιώσεις με μελλοντικά updates.

Το Assassin’s Creed Shadows απενεργοποιεί μια δημοφιλή λειτουργία.

Η πρόσφατα προστιθέμενη δυνατότητα μαζικής πώλησης στο Assassin's Creed Shadows έχει προσωρινά αφαιρεθεί λόγω απρόβλεπτων προβλημάτων. Ένα νέο hotfix διορθώνει ζητήματα κολλήματος και κρασαρίσματος. Η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πότε θα επιστρέψει η δυνατότητα. Το παιχνίδι παραμένει δεύτερο σε πωλήσεις για το 2025, πίσω από το Monster Hunter Wilds.

Κατηγορίες