Δείτε πότε μπορείτε να παίξετε το EA’s Skate σε πρώιμη πρόσβαση.

Ο δημοσιογράφος και συνεργάτης συντάκτης στον τομέα των παιχνιδιών και της ψυχαγωγίας από το 2019, ανακοίνωσε η Electronic Arts ότι η πρώιμη πρόσβαση στο Skate θα ξεκινήσει στο τέλος του καλοκαιριού. Οι παίκτες μπορούν να εγγραφούν ως Skate Insider μέχρι τις 27 Ιουνίου για αποκλειστικές ανταμοιβές και βελτιώσεις στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Έχει υπάρξει καθιερωμένος δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας και αναπληρωτής συντάκτης από το 2019. Έχει γράψει για το Grammy.com/The Recording Academy, Fandom Gaming, Gamespew, CBR, The Verge, Billboard, JD Sports, XDA, VIBE Magazine, HotNewHipHop, Consequence of Sound, The Face, και άλλα.

Ανακοίνωση για το Skate Early Access

Βγάλτε τα σκάφη σας, γιατί η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι η πρώιμη πρόσβαση στο Skate θα φτάσει στο τέλος του καλοκαιριού για PlayStation, Windows PC, Xbox και χρήστες κινητών.

Η πρώιμη πρόσβαση θα είναι μέρος της ενημέρωσης Playtest Update 0.27, που προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 2 Ιουλίου. Οι παίκτες που θέλουν πρόσβαση σε πρώιμες συνεδρίες skate γύρω από το San Vansterdam θα πρέπει να εγγραφούν ως Skate Insider μέχρι τις 27 Ιουνίου (και όχι αργότερα από αυτήν την ημερομηνία). Η συμμετοχή στην πρώιμη πρόσβαση θα δώσει στους skaters πρόσβαση σε αποκλειστικές ανταμοιβές όπως μοναδικά σκάφη, αξεσουάρ και αυτοκόλλητα για χρήση εντός του παιχνιδιού.

Νέα ενημέρωση ανάπτυξης | skate.

Αλλού στην ενημέρωση, οι skaters θα απολαύσουν νέες και βελτιωμένες ενημερώσεις για το Skate, συμπεριλαμβανομένου ενός ανανεωμένου San Vansterdam, που προσθέτει περισσότερους πεζούς, κυκλοφορία, αυτοκίνητα, γκράφιτι και προσθήκες που κάνουν τον κόσμο να φαίνεται πιο ζωντανός. Έχουν γίνει επίσης βελτιώσεις στο UI του παιχνιδιού, προσφέροντας την αίσθηση του Skate με περισσότερη προσωπικότητα μέσω ηχητικών εφέ, γρήγορων animations και άλλων.

Η EA ανακοίνωσε επίσης ότι τα όρια παικτών στους διακομιστές έχουν επεκταθεί στους 150 skaters, προσθέτοντας περισσότερες αποστολές και προκλήσεις και μια νέα γειτονιά γνωστή ως Market Mile. Η νέα ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης “μεγάλες αλλαγές” στη διαδικασία προσαρμογής χαρακτήρων που προσφέρουν περισσότερη ελευθερία και ατομικότητα στην εμφάνιση των skaters με νέες κομμώσεις, emotes, χειρονομίες, “και ακόμη περισσότερα που έρχονται στο μέλλον.”

Το Skate 4, που τώρα απλά ονομάζεται Skate (ή όπως το αποκαλεί η EA, skate.), ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2020. Η τελευταία είσοδος στη σειρά skateboarding της EA έχει περάσει από πολλές προκλήσεις τα τελευταία χρόνια, με τους προγραμματιστές να ανακοινώνουν ότι ξαναχτίζουν το σύστημα Flick-It που έχει γίνει συνώνυμο με τα σιμ του skate και προσθέτουν “flumping.”

Οι playtests για το παιχνίδι ξεκίνησαν το 2022 και συνεχίζονται από τότε, με τους προγραμματιστές να συλλέγουν δεδομένα και ανατροφοδότηση από τους skaters που συμμετέχουν. Όλη αυτή η ανατροφοδότηση μας έχει οδηγήσει εδώ. Ενώ το Skate δεν έχει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, οι παίκτες μπορούν να προσβλέπουν στο να αποκτήσουν μια έκδοση του παιχνιδιού στην πρώιμη πρόσβαση που έρχεται σύντομα.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το νέο στούντιο της Sony για το PlayStation αποτελείται από βετεράνους του Destiny και του Fortnite που δημιουργούν ένα multiplayer παιχνίδι τύπου ‘Frog’.

Μια νέα ομάδα, η teamLFG, προστέθηκε στα στούντιο πρώτης κατηγορίας της PlayStation, αποτελούμενη από πρώην προγραμματιστές της Bungie. Εργάζονται σε ένα μυστηριώδες multiplayer project τύπου "βάτραχος". Η ομάδα στοχεύει στη δημιουργία εμβληματικών κόσμων και προσκαλεί τους παίκτες να συμμετάσχουν στη διαδικασία ανάπτυξης μέσω playtests.

Η φατρία Illuminate του Helldivers 2 απελευθερώνει θανατηφόρους νέους εχθρούς με την τελευταία ενημέρωση.

Στο Helldivers 2, η τρίτη ισχυρή φατρία Illuminate κατευθύνεται προς τη Super Earth με νέες απειλές. Η ενημέρωση Omens of Tyranny φέρνει νέους εχθρούς, όπως Stingray και Crescent Overseer, καθώς και πειραματικά πλάσματα Fleshmob. Επίσης, προστίθεται νέα δυνατότητα προσαρμογής όπλων και η αφαίρεση της περιστροφής αντικειμένων από το Superstore.

Ο σκηνοθέτης του God Of War ίσως μόλις υπαινίχθηκε την αποκάλυψη του επόμενου παιχνιδιού του με τον πιο παράξενο τρόπο.

Οι φήμες για το νέο project της Santa Monica Studio εντάθηκαν, καθώς ο σκηνοθέτης του God of War, Cory Barlog, αποκάλυψε μέσω Facebook ότι η ομάδα δουλεύει χρόνια σε μια τεχνικά φιλόδοξη νέα IP, με παρουσίαση πιθανόν φέτος. Δεν έχει διευκρινιστεί αν σχετίζεται με το God of War ή πρόκειται για spin-off.

Οι παίκτες του Marathon στον υπολογιστή δεν θα χρειαστούν λογαριασμό PlayStation, λέει η Bungie.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι δεν θα απαιτείται λογαριασμός PlayStation για να παίξετε το Marathon σε PC και Xbox. Αυτή η απόφαση έρχεται μετά από αντιδράσεις παικτών για την υποχρεωτική εγγραφή σε λογαριασμό PlayStation σε προηγούμενα παιχνίδια. Οι παίκτες αντέδρασαν θετικά, περιμένοντας περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation εκφράζει αμφιβολίες σχετικά με τα συνδρομητικά μοντέλα τύπου Netflix για τα παιχνίδια.

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation, Σον Λέιντεν, αμφιβάλλει για τα συνδρομητικά μοντέλα τύπου Netflix στα βιντεοπαιχνίδια, θεωρώντας τα επικίνδυνα για τους δημιουργούς. Πιστεύει ότι δεν εμπνέουν τους developers, καθώς τους μετατρέπουν σε απλούς εργάτες χωρίς πραγματική ανταμοιβή ή δημιουργική ελευθερία.

Μετά το Concord και μια σειρά από καθυστερήσεις και ακυρώσεις, η Sony παραδέχεται ότι η στρατηγική της PlayStation για live-service παιχνίδια «δεν πηγαίνει εντελώς...

Η στρατηγική των live-service παιχνιδιών της Sony για το PlayStation αντιμετωπίζει δυσκολίες, με καθυστερήσεις, ακυρώσεις και αποτυχίες, ενώ η αυτονομία της Bungie μειώνεται καθώς ενσωματώνεται στα PlayStation Studios. Παρά τα προβλήματα, η Sony παραμένει δεσμευμένη στη δημιουργία ποικιλίας live-service τίτλων, μαθαίνοντας από τα λάθη της.

Κατηγορίες