Δείτε πώς το FBC: Firebreak εντάσσεται στο Remedy Connected Universe.

Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, επεκτείνοντας το Remedy Connected Universe. Διαδραματίζεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control, με τους παίκτες να αντιμετωπίζουν την απειλή Hiss. Η ιστορία θα αποκαλύπτεται μέσω οθονών φόρτωσης και διαλόγων, προσφέροντας νέες πληροφορίες για το σύμπαν του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες λεπτομέρειες για το FBC: Firebreak

Όταν το FBC: Firebreak κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, θα είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι που προστίθεται στο Remedy Connected Universe. Είναι ουσιαστικά ένα spin-off του Control, καθώς διαδραματίζεται στον ίδιο γραφειοκρατικό λαβύρινθο που είναι γνωστός ως το Oldest House. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα συμβάλει στο δίκτυο αφήγησης της Remedy, αλλά μετά από συνομιλία με την ομάδα, γνωρίζουμε περισσότερα για τη συμβολή του στο συνδεδεμένο σύμπαν.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control. Όπως τα 13 χρόνια που μεσολαβούν μεταξύ των γεγονότων και των κυκλοφοριών του Alan Wake και του Alan Wake 2, ο χρόνος μεταξύ του Control του 2019 και του FBC: Firebreak του 2025 θα αντικατοπτρίζει τον πραγματικό κόσμο. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το Oldest House παρέμεινε κλειστό και η Hiss δεν υποχώρησε.

Αυτό σημαίνει ότι κανείς εκτός του κτιρίου δεν μπόρεσε να εισέλθει. Χειρότερα, οι άτυχοι πράκτορες που βρίσκονταν μέσα στο μεταμορφωτικό κέντρο εκείνη την ημέρα έχουν περάσει περισσότερα από πέντε χρόνια παγιδευμένοι με την απειλή της Hiss. Στο gameplay, οι χαρακτήρες των παικτών θα έχουν περιορισμένα αποθέματα, αναγκάζοντάς τους να αυτοσχεδιάσουν με μοναδικά όπλα και εξοπλισμό για το παιχνίδι τριών παικτών. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι δεν περιλαμβάνει cutscenes ή βαριά εξήγηση, οι λάτρεις της ιστορίας μπορεί να αναρωτηθούν τι άλλο μπορεί να τους διδάξει το παιχνίδι για το RCU. Μην ανησυχείτε, ο διευθυντής του παιχνιδιού Mike Kayetta είπε στο GameSpot ότι υπάρχουν ακόμα στοιχεία προς διερεύνηση.

“Γνωρίζαμε ότι θέλαμε να βρούμε τρόπους να συνδεθούμε ξανά με το [RCU] και να αποκαλύψουμε πράγματα που συμβαίνουν, ειδικά για αυτή την περίοδο και αυτούς τους ανθρώπους,” είπε, αποκαλύπτοντας ότι πολλή από την ιστορία θα βρίσκεται κατά τη διάρκεια των οθονών φόρτωσης. “Δεν θα μπορείτε να συλλέξετε έγγραφα στο παιχνίδι και να τα δείτε–αν και έχουμε μιλήσει για το αν αυτό είναι κάτι που θέλουν οι παίκτες αργότερα, θα το εξετάσουμε. Αλλά προς το παρόν, σκεφτήκαμε, ‘Πού μπορούμε να ενσωματώσουμε πληροφορίες;’

“Και εντοπίσαμε τις οθόνες φόρτωσης ως ένα από αυτά τα μέρη όπου μπορείτε να πάρετε αποσπάσματα πληροφοριών. Έτσι, θα εισάγουμε μια σειρά από επιπλέον στοιχεία του Control μέσω αυτών των οθονών. Και θα τα τυχαία, ώστε όσο περισσότερο παίζετε–παρόλο που δεν τα συλλέγετε–τόσο περισσότερες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες θα αρχίσετε να βλέπετε που μπορεί να συνδέονται μεταξύ τους και με άλλα γεγονότα.”

Αν και είδα γνωστά μέρη κατά τη διάρκεια της δοκιμής μου με το FBC: Firebreak, η Remedy επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα μεταφέρει τους παίκτες σε καινούργιες γωνιές του Oldest House.

Ο Kayetta είπε ότι επιπλέον στοιχεία θα αποκαλύπτονται μέσω όσων λένε οι χαρακτήρες, συγκρίνοντάς το με τον τρόπο που λειτουργεί το Left 4 Dead. “Μιλήσαμε για το να μην κάνουμε πολλή άμεση αφήγηση για πολλούς λόγους. Πιστεύουμε ότι αυτό είναι αντίθετο με την εμπειρία, όπως στο Left 4 Dead. Είναι ένας από τους λόγους που επέλεξαν ζόμπι, γιατί απλά μπαίνεις και ξέρεις τι είναι τα ζόμπι […] Ένα από τα καλλυντικά που προσθέτουμε στο παιχνίδι με την πάροδο του χρόνου είναι πακέτα φωνής. Και κάθε ένα από αυτά τα πακέτα έχει ένα προσαρμοσμένο σενάριο, όλες τις γραμμές, όχι μόνο μια αντίδραση όπως, ‘Ω, υπάρχει ένας εχθρός εκεί,’ αλλά και όλες τις αδρανείς ή αφηγηματικές γραμμές που λένε.

“Και ο στόχος μας αυτή τη στιγμή είναι να μπορείτε να παίζετε αυτό για, ας πούμε, 20 ώρες και να ακούτε ακόμα νέα πράγματα. Έτσι, είναι όλα μικρά, σωστά; Επειδή δεν θέλουμε να κάνουμε cutscenes και μεγάλη αφήγηση, αλλά προσθέτουν σε κάτι μεγαλύτερο και πιο ενδιαφέρον με την πάροδο του χρόνου. Έτσι, αν είστε λάτρης της ιστορίας, δεν θα πάρετε τον άγριο καμβά που είναι κάτι σαν το Alan Wake, αλλά δεν το αγνοούμε. Το παίρνουμε πολύ σοβαρά, και ο Clay [Murphy], που έγραψε το Control, βοηθάει σε πολλά από αυτά τα πράγματα επίσης.”

Αν και ο Kayetta δεν το είπε ρητά, περιμένω ότι κάποια από αυτά που αποκαλύπτει το FBC: Firebreak για το μέλλον του Control 2 θα είναι εκεί για τους λάτρεις της ιστορίας να αναλύσουν. Σε αυτό το πλαίσιο, θα στοιχημάτιζα την τελευταία μου συσκευασία μπαταριών φακού Alan Wake Remastered ότι θα δούμε το όνομα Chester Bless ή την Blessed Organization να εμφανίζεται σε μία ή περισσότερες από αυτές τις οθόνες φόρτωσης. Αν αυτό το όνομα είναι νέο για εσάς, μπορεί να σας ενδιαφέρει η εις βάθος ματιά μας στο RCU.

Κυκλοφορία του FBC: Firebreak

Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου για PC, Xbox Series X|S και PS5. Θα είναι διαθέσιμο και στο Game Pass Ultimate και στο PlayStation Plus Premium.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Activision αποκαλύπτει το Call of Duty: Black Ops 7, με τους Raven και Treyarch στο τιμόνι.

Η Xbox και η Activision παρουσίασαν το Call of Duty: Black Ops 7 σε ένα δραματικό τρέιλερ κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase το καλοκαίρι του 2025. Είναι η πρώτη φορά που κυκλοφορούν δύο Black Ops παιχνίδια διαδοχικά. Ο David Mason επιστρέφει ως ηγέτης της ομάδας σε έναν κόσμο που καταρρέει το 2035.

Καλύτερα ψυχολογικά παιχνίδια τρόμου για αρχάριους

Τα ψυχολογικά horror games ξεχωρίζουν για το βάθος της αφήγησης και τα ηθικά διλήμματα, όχι μόνο για τα τρομάγματα. Τίτλοι όπως Doki Doki Literature Club και Soma προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ενώ παιχνίδια όπως Layers of Fear και Silent Hill 2 θεωρούνται κορυφαία παραδείγματα του είδους.

FBC: Firebreak κριτική

Το FBC: Firebreak είναι ένα multiplayer FPS που συνδυάζει κωμωδία και δράση, αλλά οι βαρετές αποστολές και οι χρονοβόρες διαδικασίες το καθιστούν λιγότερο διασκεδαστικό. Παρά τις αδυναμίες του, προσφέρει στιγμές διασκέδασης και διατηρεί την ατμόσφαιρα του Control. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για 17 Ιουνίου 2025.

Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.

Πριν από 15 χρόνια, το Alan Wake άλλαξε την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.

Ο Άλαν Γουέικ, που παρουσιάστηκε το 2010 από την Remedy Entertainment, είναι ένας συγγραφέας που αναζητά τη γυναίκα του σε μια παράξενη μυθοπλασία. Η ιστορία του συνδέεται με το Control και το Alan Wake 2, δημιουργώντας ένα ενιαίο σύμπαν που εξερευνά το άγνωστο και επαναστατεί στη αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών.

Το Marvel Fighting Game με πάνω από 300 χαρακτήρες έρχεται επιτέλους στο Steam.

Το Marvel Contest of Champions, ένα δημοφιλές παιχνίδι μάχης από την Kablam, θα κυκλοφορήσει επίσημα για PC και Steam σύντομα. Η νέα έκδοση θα προσφέρει βελτιωμένα γραφικά και υποστήριξη για πληκτρολόγιο και χειριστήρια. Οι παίκτες μπορούν να προεγγραφούν για να αποκτήσουν αποκλειστικά αντικείμενα κατά την κυκλοφορία.

Κατηγορίες