Δείτε πώς το FBC: Firebreak εντάσσεται στο Remedy Connected Universe.

Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, επεκτείνοντας το Remedy Connected Universe. Διαδραματίζεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control, με τους παίκτες να αντιμετωπίζουν την απειλή Hiss. Η ιστορία θα αποκαλύπτεται μέσω οθονών φόρτωσης και διαλόγων, προσφέροντας νέες πληροφορίες για το σύμπαν του παιχνιδιού.

Νέες λεπτομέρειες για το FBC: Firebreak

Όταν το FBC: Firebreak κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, θα είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι που προστίθεται στο Remedy Connected Universe. Είναι ουσιαστικά ένα spin-off του Control, καθώς διαδραματίζεται στον ίδιο γραφειοκρατικό λαβύρινθο που είναι γνωστός ως το Oldest House. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα συμβάλει στο δίκτυο αφήγησης της Remedy, αλλά μετά από συνομιλία με την ομάδα, γνωρίζουμε περισσότερα για τη συμβολή του στο συνδεδεμένο σύμπαν.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control. Όπως τα 13 χρόνια που μεσολαβούν μεταξύ των γεγονότων και των κυκλοφοριών του Alan Wake και του Alan Wake 2, ο χρόνος μεταξύ του Control του 2019 και του FBC: Firebreak του 2025 θα αντικατοπτρίζει τον πραγματικό κόσμο. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το Oldest House παρέμεινε κλειστό και η Hiss δεν υποχώρησε.

Αυτό σημαίνει ότι κανείς εκτός του κτιρίου δεν μπόρεσε να εισέλθει. Χειρότερα, οι άτυχοι πράκτορες που βρίσκονταν μέσα στο μεταμορφωτικό κέντρο εκείνη την ημέρα έχουν περάσει περισσότερα από πέντε χρόνια παγιδευμένοι με την απειλή της Hiss. Στο gameplay, οι χαρακτήρες των παικτών θα έχουν περιορισμένα αποθέματα, αναγκάζοντάς τους να αυτοσχεδιάσουν με μοναδικά όπλα και εξοπλισμό για το παιχνίδι τριών παικτών. Ωστόσο, καθώς το παιχνίδι δεν περιλαμβάνει cutscenes ή βαριά εξήγηση, οι λάτρεις της ιστορίας μπορεί να αναρωτηθούν τι άλλο μπορεί να τους διδάξει το παιχνίδι για το RCU. Μην ανησυχείτε, ο διευθυντής του παιχνιδιού Mike Kayetta είπε στο GameSpot ότι υπάρχουν ακόμα στοιχεία προς διερεύνηση.

“Γνωρίζαμε ότι θέλαμε να βρούμε τρόπους να συνδεθούμε ξανά με το [RCU] και να αποκαλύψουμε πράγματα που συμβαίνουν, ειδικά για αυτή την περίοδο και αυτούς τους ανθρώπους,” είπε, αποκαλύπτοντας ότι πολλή από την ιστορία θα βρίσκεται κατά τη διάρκεια των οθονών φόρτωσης. “Δεν θα μπορείτε να συλλέξετε έγγραφα στο παιχνίδι και να τα δείτε–αν και έχουμε μιλήσει για το αν αυτό είναι κάτι που θέλουν οι παίκτες αργότερα, θα το εξετάσουμε. Αλλά προς το παρόν, σκεφτήκαμε, ‘Πού μπορούμε να ενσωματώσουμε πληροφορίες;’

“Και εντοπίσαμε τις οθόνες φόρτωσης ως ένα από αυτά τα μέρη όπου μπορείτε να πάρετε αποσπάσματα πληροφοριών. Έτσι, θα εισάγουμε μια σειρά από επιπλέον στοιχεία του Control μέσω αυτών των οθονών. Και θα τα τυχαία, ώστε όσο περισσότερο παίζετε–παρόλο που δεν τα συλλέγετε–τόσο περισσότερες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες θα αρχίσετε να βλέπετε που μπορεί να συνδέονται μεταξύ τους και με άλλα γεγονότα.”

Αν και είδα γνωστά μέρη κατά τη διάρκεια της δοκιμής μου με το FBC: Firebreak, η Remedy επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα μεταφέρει τους παίκτες σε καινούργιες γωνιές του Oldest House.

Ο Kayetta είπε ότι επιπλέον στοιχεία θα αποκαλύπτονται μέσω όσων λένε οι χαρακτήρες, συγκρίνοντάς το με τον τρόπο που λειτουργεί το Left 4 Dead. “Μιλήσαμε για το να μην κάνουμε πολλή άμεση αφήγηση για πολλούς λόγους. Πιστεύουμε ότι αυτό είναι αντίθετο με την εμπειρία, όπως στο Left 4 Dead. Είναι ένας από τους λόγους που επέλεξαν ζόμπι, γιατί απλά μπαίνεις και ξέρεις τι είναι τα ζόμπι […] Ένα από τα καλλυντικά που προσθέτουμε στο παιχνίδι με την πάροδο του χρόνου είναι πακέτα φωνής. Και κάθε ένα από αυτά τα πακέτα έχει ένα προσαρμοσμένο σενάριο, όλες τις γραμμές, όχι μόνο μια αντίδραση όπως, ‘Ω, υπάρχει ένας εχθρός εκεί,’ αλλά και όλες τις αδρανείς ή αφηγηματικές γραμμές που λένε.

“Και ο στόχος μας αυτή τη στιγμή είναι να μπορείτε να παίζετε αυτό για, ας πούμε, 20 ώρες και να ακούτε ακόμα νέα πράγματα. Έτσι, είναι όλα μικρά, σωστά; Επειδή δεν θέλουμε να κάνουμε cutscenes και μεγάλη αφήγηση, αλλά προσθέτουν σε κάτι μεγαλύτερο και πιο ενδιαφέρον με την πάροδο του χρόνου. Έτσι, αν είστε λάτρης της ιστορίας, δεν θα πάρετε τον άγριο καμβά που είναι κάτι σαν το Alan Wake, αλλά δεν το αγνοούμε. Το παίρνουμε πολύ σοβαρά, και ο Clay [Murphy], που έγραψε το Control, βοηθάει σε πολλά από αυτά τα πράγματα επίσης.”

Αν και ο Kayetta δεν το είπε ρητά, περιμένω ότι κάποια από αυτά που αποκαλύπτει το FBC: Firebreak για το μέλλον του Control 2 θα είναι εκεί για τους λάτρεις της ιστορίας να αναλύσουν. Σε αυτό το πλαίσιο, θα στοιχημάτιζα την τελευταία μου συσκευασία μπαταριών φακού Alan Wake Remastered ότι θα δούμε το όνομα Chester Bless ή την Blessed Organization να εμφανίζεται σε μία ή περισσότερες από αυτές τις οθόνες φόρτωσης. Αν αυτό το όνομα είναι νέο για εσάς, μπορεί να σας ενδιαφέρει η εις βάθος ματιά μας στο RCU.

Κυκλοφορία του FBC: Firebreak

Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου για PC, Xbox Series X|S και PS5. Θα είναι διαθέσιμο και στο Game Pass Ultimate και στο PlayStation Plus Premium.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

15 συμβουλές για αρχάριους πριν ξεκινήσετε το FBC: Firebreak

Αν μόλις ξεκινάτε στο FBC: Firebreak, μπορεί να φαίνεται δύσκολο. Η εκπαίδευση είναι περιορισμένη, και είναι εύκολο να χάσετε σημαντικές λεπτομέρειες. Ενεργοποιήστε ασφαλείς χώρους, επισκευάστε ντους και πυρομαχικά, προσέξτε τη φιλική φωτιά και συνεργαστείτε με την ομάδα σας. Χρησιμοποιήστε ζωνάρια και ελέγξτε τις οροφές για να σβήσετε φωτιές.

Τα καλύτερα shooter παιχνίδια με γυναίκα πρωταγωνίστρια

Τα παιχνίδια Wolfenstein: Youngblood, Returnal, Resident Evil 3 Remake, Tomb Raider, Control και Metroid Prime 2: Echoes ξεχωρίζουν για τις δυναμικές, πολυσύνθετες ηρωίδες τους, που κυριαρχούν στη δράση και αφήνουν ανεξίτηλο αποτύπωμα, αποδεικνύοντας ότι οι γυναίκες πρωταγωνίστριες μπορούν να είναι πιο εντυπωσιακές από τους άντρες.

FBC: Firebreak Αξιολόγηση

Η Remedy, γνωστή για παιχνίδια όπως το Alan Wake και το Control, δημιούργησε το FBC: Firebreak, ένα multiplayer shooter. Παρά την πρωτοτυπία του, η εμπειρία μπορεί να είναι επαναλαμβανόμενη και περιορισμένη. Οι παίκτες συνεργάζονται για να αντιμετωπίσουν παράξενα περιστατικά, αλλά η έλλειψη βάθους και ποικιλίας μπορεί να απογοητεύσει.

Το Indiana Jones and the Great Circle ξύπνησε μια φοβία από την εποχή του PS2 που με έκανε να εγκαταλείψω το survival horror το...

Κάτω από την έρημο της Γκίζας, βιώνω έναν εφιάλτη. Με έναν αναπτήρα στο χέρι, προσπαθώ να αποφύγω τον κυνηγό μου. Η τρομακτική παρουσία του με γεμίζει πανικό. Παρά την αγάπη μου για το παιχνίδι, η φοβία μου για το κυνήγι επανέρχεται. Ωστόσο, ως Ιντιάνα Τζόουνς, καταφέρνω να αντιμετωπίσω τους φόβους μου.

Νέοι τίτλοι Game Pass για τον Ιούνιο του 2025 περιλαμβάνουν τρελά sci-fi και ένα παιχνίδι κατά των live-service.

Ο Ιούνιος αναμένεται να είναι σημαντικός μήνας για τους συνδρομητές του Xbox Game Pass, με πολλές κυκλοφορίες την ημέρα της πρεμιέρας. Ξεχωρίζει το FBC: Firebreak, ενώ κλασικοί τίτλοι όπως τα Baldur's Gate και Warhammer 40,000: Space Marine είναι διαθέσιμοι. Ορισμένα παιχνίδια θα αποχωρήσουν από το Game Pass αυτόν τον μήνα.

Το Lego Fortnite αποκτά Expeditions, μια λειτουργία hero shooter που θυμίζει Left 4 Dead, αλλά φαίνεται λίγο βαρετή.

Η απεγνωσμένη προσπάθεια του Fortnite να γίνει το παν παιχνίδι είναι ενδιαφέρουσα αλλά και υπερβολική. Το Lego Fortnite λανσάρει το Expeditions, ένα νέο mode που συνδυάζει στοιχεία από hero shooter και Left 4 Dead. Αν και δεν με αφορά, σίγουρα θα προσελκύσει τους νεότερους παίκτες. Το Expeditions κυκλοφορεί αύριο, 18 Ιουνίου.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.