Δείτε πώς φαινόταν το Donkey Kong Bananza στο Switch 1.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται για το Switch, αλλά λόγω περιορισμών μνήμης και επεξεργασίας, η ομάδα μετέφερε το project στο Switch 2 το 2021. Η νέα κονσόλα επέτρεψε περισσότερα αντικείμενα, καλύτερα γραφικά και πιο διασκεδαστική καταστροφή, υλοποιώντας ιδέες που πριν ήταν αδύνατες.

Σχέδια για Donkey Kong Bananza και τη Μετάβαση στο Switch 2
Σε πρόσφατη συνέντευξη, οι Kenta Motokura και Kazuya Takahashi από τη Nintendo επιβεβαίωσαν ότι το Donkey Kong Bananza αρχικά προοριζόταν για το Switch 1.

Στη νέα ενότητα Ask the Developer, δημοσιεύτηκαν νέες εικόνες που δείχνουν τις οπτικές διαφορές μεταξύ Switch 1 και Switch 2 για το Bananza, με τους Kenta Motokura, Wataru Tanaka και Daisuke Watanabe να εξηγούν γιατί η ανάπτυξη μεταφέρθηκε στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Συνοπτικά, επιβεβαιώθηκε ότι η ομάδα ανάπτυξης άρχισε να σκέφτεται τη μεταφορά του παιχνιδιού στο Switch 2 το 2021. Η βασική ιδέα ήταν πως αν το νέο hardware μπορούσε να διαχειριστεί περισσότερα αντικείμενα στο περιβάλλον, τότε η εμπειρία της καταστροφής θα γινόταν πολύ πιο διασκεδαστική.

Ακολουθούν όσα ειπώθηκαν:

Motokura: Ξεκινήσαμε την ανάπτυξη του Donkey Kong Bananza στο Nintendo Switch, αλλά αντιμετωπίσαμε δυσκολίες. Νομίζω πως γύρω στο 2021 αρχίσαμε να σκεφτόμαστε τη μεταφορά στο Switch 2.
Watanabe: Αρχικά εξετάσαμε πώς θα μπορούσαμε να αναβαθμίσουμε ό,τι είχαμε φτιάξει για το Switch ώστε να εκμεταλλευτούμε το Switch 2. Μία από τις πιο εμφανείς βελτιώσεις ήταν ότι μπορούσαμε να τοποθετήσουμε πολύ περισσότερα αντικείμενα στο περιβάλλον. Αυτό δεν βελτίωσε μόνο την οπτική ποικιλία του παιχνιδιού, αλλά κυρίως αύξησε τον αριθμό των πραγμάτων που οι παίκτες μπορούσαν να καταστρέψουν, ενισχύοντας την αίσθηση ελευθερίας και διασκέδασης. Αυτό ταίριαζε απόλυτα με τον βασικό πυρήνα του παιχνιδιού, που είναι η καταστροφή. Μας έπεισε ότι το παιχνίδι θα ήταν ακόμα πιο απολαυστικό αν το αναπτύσσαμε για το Switch 2.
Tanaka: Από την πλευρά του προγραμματιστή, η τεχνολογία voxel είναι ιδανική για gameplay που βασίζεται στην καταστροφή, αλλά απαιτεί πολύ μνήμη συστήματος, και το Switch δεν είχε αρκετή για όσα θέλαμε να κάνουμε. Να το εξηγήσω με ένα απλό παράδειγμα: αν διπλασιάσεις το μέγεθος μιας εικόνας 1 × 1 pixel σε πλάτος και ύψος, καταλήγεις με μια εικόνα 2 × 2, δηλαδή τέσσερις φορές περισσότερα pixels. Με τα voxels όμως, έχεις και το βάθος, οπότε αν διπλασιάσεις και τις τρεις διαστάσεις, έχεις 2 × 2 × 2, δηλαδή οκτώ φορές περισσότερα δεδομένα. Μπορεί να ακούγεται απλό το “διπλασιάζω κάτι”, αλλά στην πράξη η χρήση μνήμης, η πυκνότητα των voxel και οι διάφορες διεργασίες καταναλώνουν οκταπλάσιους πόρους. Ήταν φανερό ότι η διαθέσιμη μνήμη του Switch δεν θα άντεχε αυτό το φορτίο, και θεωρήσαμε ότι η υλοποίηση του τεράστιου όγκου εδάφους που είχαμε στο μυαλό μας ίσως να ήταν αδύνατη σε αυτή την πλατφόρμα. Με τη μετάβαση στο Switch 2, αποκτήσαμε όχι μόνο περισσότερη μνήμη αλλά και μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ. Αυτό μας έδωσε τη δυνατότητα να ενσωματώσουμε ιδέες για το gameplay που είχαμε εγκαταλείψει λόγω απαιτήσεων. Όταν το δοκιμάσαμε, διαπιστώσαμε ότι όχι μόνο ανταποκρινόταν στις απαιτήσεις, αλλά έτρεχε και στα 60 fps. Πράγματα που είχαμε αφήσει στην άκρη, όπως εκρήξεις που εκτοξεύουν μεγάλα αντικείμενα ή τα κάνουν να καταρρέουν, έγιναν πλέον εφικτά. Οι σχεδιαστές μπορούσαν να τοποθετήσουν όσα αντικείμενα ήθελαν. Υπήρχαν πολλές στιγμές που σκεφτόμασταν, “Τώρα μπορούμε πραγματικά να το κάνουμε αυτό.”

Με αυτά υπόψη, ας δούμε πώς διαφέρει το παιχνίδι ανάμεσα στις δύο κονσόλες:

Δεν φαίνεται άσχημο (αν και η ποιότητα της εικόνας που δόθηκε δεν το βοηθά ιδιαίτερα). Είναι όμως ξεκάθαρο πόσα περισσότερα κατάφερε να ενσωματώσει η Nintendo στον κόσμο του παιχνιδιού με το Switch 2, μαζί με εντυπωσιακές φωτεινές ακτίνες που πέφτουν από ψηλά.

Το Donkey Kong Bananza κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα, στις 17 Ιουλίου 2025. Πρόσφατα αναφέρθηκε ότι φυσικά αντίτυπα του παιχνιδιού έχουν ήδη διαρρεύσει, οπότε να είστε προσεκτικοί με ό,τι βλέπετε στο διαδίκτυο αν δεν θέλετε spoilers.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Προσφορές: Κερδίστε 5% έκπτωση σε Nintendo eShop Credit και Switch 2 Games στη θερινή μας έκπτωση

Η καλοκαιρινή προσφορά NL codes διαρκεί έως 14 Ιουλίου, προσφέροντας 5% έκπτωση σε Nintendo eShop credit, συνδρομές Switch Online και ψηφιακά παιχνίδια. Συνδυάστε τη με τις επίσημες εκπτώσεις Nintendo για διπλό όφελος. Χρησιμοποιήστε τον κωδικό NINTENDOLIFE5 στο ταμείο για να επωφεληθείτε από την έκπτωση.

Φήμη: Η κατοικία του Infinity Nikki θα μπορούσε να προκαλέσει αντιπαραθέσεις.

Η Infinity Nikki αναμένεται να λανσάρει σύστημα στέγασης στην Έκδοση 1.8, με διαρροές να υποδεικνύουν μηνιαίο πάσο επίπλων για 11 δολάρια. Παρά την επιτυχία της, η Έκδοση 1.5 προκάλεσε σοβαρές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υπερβολικής εμπορευματοποίησης. Οι παίκτες οργανώνουν μποϊκοτάζ, περιμένοντας βελτιώσεις από την Infold.

Το Mario Kart World Direct αναγνωρίζει το μακροχρόνιο meme ρίχνοντας επανειλημμένα πιγκουίνους από γκρεμούς.

Στη σημερινή παρουσίαση του Mario Kart, είδαμε νέες πίστες, χαρακτηριστικά και χαρακτήρες, όπως τον Penguin. Η Nintendo αναγνώρισε ένα παλιό meme, ρίχνοντας τον Penguin από γκρεμούς, κάτι που έχει γίνει κωμικό στην κοινότητα. Παρά την έλλειψη νέων πληροφοριών, ανακοινώθηκαν νέοι χαρακτήρες και η λειτουργία Free Roam.

Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του επίσημου ‘Ecology Encyclopedia’ Pokémon.

Η Εγκυκλοπαίδεια Οικολογίας Pokémon θα κυκλοφορήσει στις 18 Ιουνίου από την Shogakukan. Καλύπτει πάνω από 1.000 Pokémon με λεπτομερείς εικονογραφήσεις και ανάλυση συμπεριφοράς. Αν και είναι ήδη best seller στην Ιαπωνία, δεν υπάρχει πληροφορία για παγκόσμια κυκλοφορία ή αγγλική έκδοση.

Η Nintendo ενδέχεται να επιλέξει «συντομότερες περιόδους ανάπτυξης» για ορισμένα παιχνίδια, ώστε να αντισταθμίσει το υψηλό κόστος.

Η Nintendo σχεδιάζει να αξιοποιήσει την ισχυρότερη τεχνολογία του Switch 2 για πιο απαιτητικά παιχνίδια, αλλά ανησυχεί για το αυξημένο κόστος ανάπτυξης. Ο πρόεδρος Furukawa τόνισε πως η εταιρεία εξετάζει μικρότερες περιόδους ανάπτυξης και αποδοτικότερες μεθόδους, ώστε να διατηρήσει την καινοτομία χωρίς να αυξήσει το ρίσκο.

PSA: Συνδυάστε και ταιριάξτε το Switch OLED σας στο νέο κατάστημα της Nintendo (ΗΠΑ)

Η Nintendo επιτρέπει στους θαυμαστές να προσαρμόσουν πλήρως το χρώμα του νέου Switch OLED στο κατάστημα της στο Σαν Φρανσίσκο, συμπεριλαμβανομένων των Joy-Con και των ιμάντων. Αν και η προσφορά δεν είναι διαθέσιμη παντού, παρόμοια προσαρμογή υπάρχει και στην Ιαπωνία. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε τα μέρη ξεχωριστά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.