Νέα για το Deep Rock Galactic και το Rogue Core
Το εξαιρετικό παιχνίδι με νάνους και σ shooters, Deep Rock Galactic, έχει μείνει ήσυχο για λίγο, καθώς οι προγραμματιστές της Ghost Ship Games εργάζονται πάνω στο επερχόμενο roguelite spinoff, Deep Rock Galactic: Rogue Core. Μετά την προηγούμενη εβδομάδα που αποκαλύφθηκαν κάποιες λεπτομέρειες για την ‘Reclaimer Tech’ που θα χρησιμοποιούν οι νάνοι του Rogue Core, έχουμε τώρα ένα πιο γεμάτο και γεμάτο δράση τρέιλερ που δείχνει πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί αυτός ο εξοπλισμός ενάντια σε επιθετικά ξενικά θηρία.
Βαθμός Τεχνολογίας Reclaimer
Το τρέιλερ, που αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του livestream της Triple-I Initiative, τελειώνει με την ανακοίνωση ενός κλειστού alpha playtest, στο οποίο μπορούν να εγγραφούν οι ενδιαφερόμενοι μέσω της σελίδας του Rogue Core στο Steam. Και δεν είναι μόνο αυτό το νέο που προέκυψε από την παρουσίαση, καθώς επιβεβαιώθηκε ότι το Deep Rock Galactic: Survivor θα κυκλοφορήσει εκτός πρώιμης πρόσβασης στις 17 Σεπτεμβρίου.
Μου αρέσει πολύ το Survivor, αλλά το Rogue Core φαίνεται να παραμένει πιο κοντά στο συνεργατικό sci-fi shooter του DRG Classic – με πλήρως καταστρέψιμες σπηλιές. Οι κλάσεις των νάνων είναι όλες νέες: υπάρχει ο Slicer, ένας επιθετικός μαχητής σώμα με σώμα, ο Guardian που επικεντρώνεται στην άμυνα, ο Spotter που μπορεί να αποδυναμώσει πιο ισχυρούς στόχους, και ο Falconeer που ελέγχει ένα επιθετικό drone. Σε κάθε αποστολή θα κυνηγάτε αναβαθμίσεις και νέα όπλα ενώ προχωράτε προς μια χαμένη τοποθεσία εκσκαφής, οπότε έχει νόημα ότι δεν μπορείτε απλά να πάρετε τον Driller του DRG και να σκάψετε έναν ωραίο καθαρό διάδρομο.
Αυτοί οι νέοι νάνοι Reclaimer αποκτούν καθένας τους τα δικά τους προηγμένα γάντια, που φαίνεται να είναι εξελιγμένες εκδοχές των εργαλείων υποστήριξης του αρχικού παιχνιδιού. Για παράδειγμα, το Stonewall Repulsor Gauntlet του Guardian μπορεί όχι μόνο να δημιουργήσει μια προστατευτική ασπίδα – μέχρι στιγμής, όπως ο Gunner του DRG – αλλά και να ρίξει εχθρούς από γκρεμούς με μια κινητική έκρηξη. Ο Slicer, από την άλλη, αποκτά ένα μεγάλο ενεργειακό σπαθί.
Ανησυχούσα λίγο, παρακολουθώντας το τρέιλερ για την κυρίως επιθετική Reclaimer Tech την προηγούμενη εβδομάδα, ότι το Rogue Core μπορεί να παραμερίσει τις πτυχές εξερεύνησης και πλοήγησης του DRG υπέρ ενός απλού killfest. Αυτό το νέο τρέιλερ καθησυχάζει αυτές τις ανησυχίες προσθέτοντας στοιχεία εξόρυξης και πλοήγησης, και παρατηρώ τουλάχιστον μία zipline, οπότε ελπίζω οι απολαύσεις της κυριαρχίας στα εργαλεία σπηλαιολογίας να είναι εξίσου ισχυρές με την αίσθηση της έκρηξης ενός διαστασιακού τέρατος σπηλιάς με μια ισχυρή γροθιά. Επίσης, φαίνεται ότι κάποια από τα περιβάλλοντα εστιάζουν σε εγκαταλελειμμένες υποδομές εξόρυξης, και αν υπάρχει κάτι που αγαπώ να εξερευνώ σε παιχνίδια, είναι τα ερειπωμένα ερείπια μιας κάποτε ευημερούσας βιομηχανίας που τώρα στέκεται μόνο ως ερειπωμένο μνημείο της αλαζονείας των κατασκευαστών.
Όσον αφορά το Deep Rock Galactic: Survivor, έχει το δικό του τρέιλερ, που παρουσιάζει τις προσθήκες που έχει κάνει από την κυκλοφορία της πρώιμης πρόσβασης πέρυσι: νέοι βιοτόποι, νέα έντομα, μεταλλάκτες και άλλα. Υπάρχει προφανώς ακόμα χρόνος πριν από την κυκλοφορία του 1.0 τον Σεπτέμβριο, αν και το τρέιλερ υπονοεί επίσης κάποιες επερχόμενες αναβαθμίσεις που θα μπορούσαν να φτάσουν πριν από τότε, συμπεριλαμβανομένου ενός σπρέι που μοιάζει με το νομικά διακριτό WD-40. Προφανώς δεν είναι τόσο χρήσιμο και ισχυρό όσο το πραγματικό WD-40, αλλιώς το ψέκασμα θα εξόντωνε όλους τους εχθρούς αμέσως ενώ θα τριπλασίαζε τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού.
Τρέιλερ Ημερομηνίας Κυκλοφορίας Deep Rock Galactic: Survivor
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]