Cyberpunk 2077 Apple Mac αξιολόγηση: μια εντυπωσιακή, προσεγμένη μεταφορά από τη CD Projekt RED

Το Cyberpunk 2077 για Mac προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση και ποιότητα εικόνας σε Apple Silicon συσκευές, με υποστήριξη MetalFX και HDR. Η εμπειρία είναι ομαλή, με καλό έλεγχο θερμοκρασιών και αυτονομίας, ενώ η απόδοση συγκρίνεται ευνοϊκά με αντίστοιχα PC. Πρόκειται για μία από τις καλύτερες μεταφορές AAA τίτλου σε Mac.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Δοκιμή του Cyberpunk 2077 σε Mac
Δοκιμάσαμε το εντυπωσιακό port του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt Red για Mac σε τρεις συσκευές και συγκρίναμε τις επιδόσεις με διάφορα PC. Οι δοκιμές έγιναν σε Mac Mini με M4, MacBook Pro και Mac Studio, ενώ παράλληλα συγκρίναμε τα αποτελέσματα με υπολογιστές Windows.

Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε πλέον και για Mac, φέρνοντας υποστήριξη ray tracing και προηγμένες λειτουργίες MetalFX για Apple Silicon.

Test Systems Mac Mini MacBook Pro 16 Mac Studio
Processor Apple M4 Apple M4 Max Apple M3 Ultra
CPU 4P Cores/6E Cores 12P Cores/4E Cores 24P Cores/8E Cores
GPU 10 Cores 40 Cores 80 Cores
Memory 16GB LPDDR5X at 120GB/s 128GB LPDDR5X at 546GB/s 512GB LPDDR5X at 819GB/s

Εγκατάσταση και βασικές ρυθμίσεις
Η εγκατάσταση του Cyberpunk 2077 σε Mac είναι απλή. Το παιχνίδι ξεκινά χωρίς προβλήματα στο M4 Max MacBook Pro και το μενού ρυθμίσεων είναι σχεδόν ίδιο με αυτό της έκδοσης για PC. Ξεχωρίζει η παρουσία του MetalFX temporal upscaler της Apple, μαζί με τα FSR 2.1 και 3.0. Υποστηρίζονται μόνο Mac με M-series chip και τουλάχιστον 16GB RAM. Οι δοκιμές έγιναν σε M4 Mac Mini, M4 Max MacBook Pro και M3 Ultra Mac Studio, όλα σε κορυφαίες διαμορφώσεις.

Συμπεριφορά shader compilation
Κατά το πρώτο φόρτωμα αποθηκευμένου παιχνιδιού, παρατηρείται έντονη δραστηριότητα compilation shaders, όπως φαίνεται στο MacOS 26 Metal performance HUD. Μετά το αρχικό φόρτωμα, η δραστηριότητα shader compilation μειώνεται σημαντικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αποφεύγοντας τα γνωστά stutters. Οι δοκιμές έγιναν κυρίως σε MacOS 15.5, με μερικές μετρήσεις και στη beta του MacOS 26.

Cyberpunk 2077 Mac DF Review – Δοκιμή σε Mac Mini/MacBook Pro/Mac Studio – Συγκρίσεις με PC και άλλα!

Γραφικές ρυθμίσεις και απόδοση
Το παιχνίδι επιλέγει αυτόματα το preset “For This Mac”, προσαρμόζοντας τις ρυθμίσεις ανάλογα με το chip. Στο M4 Max, οι ρυθμίσεις είναι σχεδόν ultra στα 1440p με MetalFX ως upscaler. Η δυναμική ανάλυση βοηθά στη διατήρηση των 60fps, αν και παρατηρούνται μικρές πτώσεις και stutters σε ανοιχτούς χώρους ή έντονες μάχες. Η αλλαγή του MetalFX σε performance mode μείωσε τα προβλήματα, αλλά δεν ήταν πάντα αναπαραγώγιμα. Συνολικά, η εμπειρία είναι ομαλή, αν και δεν αποκλείονται μικρές διακοπές.

MetalFX και ποιότητα εικόνας
Το MetalFX temporal upscaler παίζει καθοριστικό ρόλο στην ποιότητα εικόνας, προσφέροντας αποτελέσματα συγκρίσιμα με τα FSR και DLSS. Με δυναμική ανάλυση στα 1440p, το εύρος κυμαίνεται από 720p έως 1152p. Η χρήση MetalFX quality preset σχεδόν διπλασιάζει τα fps σε σχέση με native 4K με TAA, ενώ στα 1440p τα κέρδη είναι μικρότερα αλλά σημαντικά. Η ποιότητα εικόνας με MetalFX είναι ανώτερη από το FSR 3 στα 1440p, με λιγότερα artifacts, αν και παραμένει πιο μαλακή σε σχέση με το DLSS της Nvidia. Σε path traced φωτισμό, το MetalFX υστερεί έναντι του DLSS 4 Ray Reconstruction, με εμφανή μειονεκτήματα στα reflections.

MetalFX Upscaling 1080p 1440p 2160p
MetalFX Quality (66.7% scale) 720p 960p 1440p
MetalFX Balanced (58.9% scale) 635p 847p 1271p
MetalFX Performance (50.0% scale) 540p 720p 1080p
Η Apple ετοιμάζει το MetalFX denoised upscaler για το MacOS 26, με στόχο καλύτερα αποτελέσματα μέσω machine learning.

Εμπειρία χρήσης και HDR
Το Cyberpunk 2077 προσφέρει σταθερή εμπειρία στο MacBook Pro, όχι μόνο σε επίπεδο απόδοσης. Το HDR στην εσωτερική οθόνη είναι εντυπωσιακό, με έντονα φωτεινά σημεία και βαθιά μαύρα. Το MacOS διαχειρίζεται άψογα HDR και SDR περιεχόμενο ταυτόχρονα, κάτι που δεν προσφέρει το Windows. Η οθόνη του MacBook Pro υποστηρίζει ProMotion με σταθερά refresh rates έως 120Hz, επιτρέποντας ομαλό gameplay στα 30, 40 ή 60fps χωρίς ασυνέπειες στο frame-time.

Αυτονομία και κατανάλωση
Η αυτονομία του MacBook Pro είναι πολύ καλή για gaming laptop, με διάρκεια περίπου μία ώρα και δεκαοκτώ λεπτά σε μέγιστη φωτεινότητα και HDR. Αυτό οφείλεται στην αποδοτικότητα των SoCs της Apple, με κατανάλωση περίπου 55 Watt για CPU, GPU και Apple Neural Engine μαζί. Η μπαταρία των 99,6 Wh πλησιάζει το όριο των 100 Wh της FAA, προσφέροντας κορυφαία αυτονομία για Mac.

Η κατανάλωση ενέργειας παραμένει χαμηλή ακόμα και σε απαιτητικό gaming.
Το MacBook Pro διατηρεί υψηλή απόδοση είτε είναι συνδεδεμένο είτε λειτουργεί με μπαταρία.
Η εμπειρία HDR στο MacOS ξεχωρίζει σε σχέση με άλλα λειτουργικά.
Η αυτονομία του MacBook Pro είναι εντυπωσιακή για gaming laptop.

Συγκρίσεις επιδόσεων με PC
Συγκρίναμε τρία Mac, δύο υψηλής κατηγορίας (M4 Max και M3 Ultra) και ένα χαμηλότερης (M4 Mac Mini). Το M3 Ultra ξεπερνά το M4 Max κατά 35% έως 41% σε ultra και RT overdrive, και κατά 23% σε ultra RT. Το M3 Ultra αποτελείται από δύο M3 Max chips και πιθανότατα θα παραμείνει το ταχύτερο chip της Apple για κάποιο διάστημα. Το Mac Mini, με το 1/4 των GPU πόρων του M4 Max, αποδίδει αντίστοιχα το 1/4 των fps.

Συγκριτικά γραφήματα απόδοσης μεταξύ Mac και PC.

Αντιπαραβολή με κάρτες γραφικών PC
Το M4 Max MacBook Pro συγκρίνεται με το RTX 4060 σε ultra rasterization, αν και το MacBook λειτουργεί με πολύ χαμηλότερο TDP. Με ενεργοποιημένο ray tracing, το M4 Max υστερεί ελαφρώς έναντι του RTX 4060. Το M3 Ultra τοποθετείται ανάμεσα σε 4060 και 5060 Ti σε raster tests, αλλά πέφτει στο επίπεδο του 4060 με ray tracing. Το Mac Mini υστερεί σημαντικά έναντι του AMD RX 6600, ειδικά με ray tracing, αλλά υπερέχει κατά 47% έναντι του Steam Deck σε raster benchmarks, δείχνοντας ότι τα M4 chips αποδίδουν καλύτερα από τις περισσότερες ενσωματωμένες λύσεις γραφικών PC.

Συνολική αξιολόγηση
Το port του Cyberpunk 2077 για Mac είναι ιδιαίτερα αξιόλογο. Παρά τα αρχικά μικροπροβλήματα, λειτουργεί ομαλά, είναι εύκολο στη ρύθμιση και αξιοποιεί τεχνολογίες της Apple όπως το MetalFX. Σε πολλά benchmarks, τα κορυφαία Mac GPU πλησιάζουν τις σειρές 70 και 80 της Nvidia, κυρίως σε παραγωγικές εργασίες ή synthetic tests, αλλά στα παιχνίδια η απόδοση είναι πιο κοντά σε midrange PC hardware. Η ενεργειακή απόδοση είναι εντυπωσιακή, με χαμηλή θερμική επιβάρυνση και αθόρυβη λειτουργία. Η απλότητα του Mac, χωρίς ανάγκη για ενημερώσεις drivers ή ανησυχίες για ασυμβατότητες, προσφέρει εμπειρία παρόμοια με κονσόλα. Η Apple εξαλείφει πολλά από τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι χρήστες Windows PC, επιτρέποντας περισσότερο χρόνο για διασκέδαση. Συνολικά, η εμπειρία του Cyberpunk 2077 σε Mac είναι προσεγμένη και αξίζει την προσοχή όσων διαθέτουν Apple Silicon.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια όπου μπορείς να παρακάμψεις το τελικό αφεντικό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Dragon’s Dogma, Death Stranding 2, Cyberpunk 2077, Fallout: New Vegas, Starfield και Fallout, επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμψουν την τελική μάχη μέσω διαλόγου, επιλογών ή εναλλακτικών λύσεων, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και τη σημασία των αποφάσεων στην εξέλιξη της ιστορίας.

Ο σταθμός φόρτισης Anker Prime USB-C διατίθεται τώρα σε τιμή χαμηλότερη από αυτή της Black Friday, έτοιμος για την κυκλοφορία των νέων συσκευών της...

Στη σύγχρονη εποχή, οι συσκευές μας χρειάζονται φόρτιση με πολλαπλούς φορτιστές και καλώδια, ενώ η μετάβαση σε USB-C περιπλέκει τα πράγματα. Ο Anker Prime Charger προσφέρει έξι θύρες (τέσσερις USB-C, δύο USB-A), έξυπνο έλεγχο φόρτισης και οθόνη LCD, με ισχύ έως 250W, τώρα με έκπτωση στα 110 δολάρια.

Το μεγαλύτερο ερωτηματικό της ιστορίας του Project Orion ξεχωρίζει έντονα.

Η χρονική περίοδος του Project Orion είναι καθοριστική, καθώς θα επηρεάσει την επιστροφή χαρακτήρων, το σκηνικό και την ταυτότητα του παιχνιδιού. Αν διαδραματίζεται κοντά στα γεγονότα του Cyberpunk 2077, θα συνδέεται με την υπάρχουσα ιστορία. Αν όχι, ανοίγονται νέες αφηγηματικές και παικτικές δυνατότητες.

Κανείς δεν ξέρει πώς θα εξελιχθεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να συμμετάσχει: «Θα ήθελα...

Κανείς δεν ξέρει πώς θα συνεχιστεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να επιστρέψει ως Johnny Silverhand. Η επιστροφή του είναι αβέβαιη, καθώς η ιστορία του φαίνεται ολοκληρωμένη, όμως ίσως εμφανιστεί με κάποιον τρόπο αν το επιλέξει η CDPR.

Η CDPR επιστρέφει ξανά για ένα ακόμη patch του Cyberpunk, καταφέρνοντας με κάποιο τρόπο να κάνει το autodrive λιγότερο τρελό, αλλά ταυτόχρονα να αγνοεί...

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε το patch 2.31 για το Cyberpunk 2077, βελτιώνοντας το αυτόματο οδήγημα ώστε να κινείται πιο ομαλά και να αγνοεί τα φανάρια. Επίσης, προστέθηκαν νέες επιλογές στη photo mode, διορθώθηκαν διάφορα τεχνικά προβλήματα και πλέον μπορείς να απενεργοποιήσεις το εφέ βινιέτας.

Το Τρέιλερ 3 του GTA 6 πρέπει να παίξει το δυνατό χαρτί που κρατάει κρυφό.

Η Rockstar έχει δημιουργήσει τεράστια προσμονή για το GTA 6 κυρίως λόγω της φήμης της, χωρίς να έχει δείξει ουσιαστικό gameplay. Είναι σημαντικό το επόμενο τρέιλερ να παρουσιάσει πραγματικό παιχνίδι, ώστε οι παίκτες να καταλάβουν τι να περιμένουν και να διατηρηθεί η εμπιστοσύνη στο στούντιο.

Κατηγορίες