Cyberpunk 2077 Apple Mac αξιολόγηση: μια εντυπωσιακή, προσεγμένη μεταφορά από τη CD Projekt RED

Το Cyberpunk 2077 για Mac προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση και ποιότητα εικόνας σε Apple Silicon συσκευές, με υποστήριξη MetalFX και HDR. Η εμπειρία είναι ομαλή, με καλό έλεγχο θερμοκρασιών και αυτονομίας, ενώ η απόδοση συγκρίνεται ευνοϊκά με αντίστοιχα PC. Πρόκειται για μία από τις καλύτερες μεταφορές AAA τίτλου σε Mac.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Δοκιμή του Cyberpunk 2077 σε Mac
Δοκιμάσαμε το εντυπωσιακό port του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt Red για Mac σε τρεις συσκευές και συγκρίναμε τις επιδόσεις με διάφορα PC. Οι δοκιμές έγιναν σε Mac Mini με M4, MacBook Pro και Mac Studio, ενώ παράλληλα συγκρίναμε τα αποτελέσματα με υπολογιστές Windows.

Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε πλέον και για Mac, φέρνοντας υποστήριξη ray tracing και προηγμένες λειτουργίες MetalFX για Apple Silicon.

Test Systems Mac Mini MacBook Pro 16 Mac Studio
Processor Apple M4 Apple M4 Max Apple M3 Ultra
CPU 4P Cores/6E Cores 12P Cores/4E Cores 24P Cores/8E Cores
GPU 10 Cores 40 Cores 80 Cores
Memory 16GB LPDDR5X at 120GB/s 128GB LPDDR5X at 546GB/s 512GB LPDDR5X at 819GB/s

Εγκατάσταση και βασικές ρυθμίσεις
Η εγκατάσταση του Cyberpunk 2077 σε Mac είναι απλή. Το παιχνίδι ξεκινά χωρίς προβλήματα στο M4 Max MacBook Pro και το μενού ρυθμίσεων είναι σχεδόν ίδιο με αυτό της έκδοσης για PC. Ξεχωρίζει η παρουσία του MetalFX temporal upscaler της Apple, μαζί με τα FSR 2.1 και 3.0. Υποστηρίζονται μόνο Mac με M-series chip και τουλάχιστον 16GB RAM. Οι δοκιμές έγιναν σε M4 Mac Mini, M4 Max MacBook Pro και M3 Ultra Mac Studio, όλα σε κορυφαίες διαμορφώσεις.

Συμπεριφορά shader compilation
Κατά το πρώτο φόρτωμα αποθηκευμένου παιχνιδιού, παρατηρείται έντονη δραστηριότητα compilation shaders, όπως φαίνεται στο MacOS 26 Metal performance HUD. Μετά το αρχικό φόρτωμα, η δραστηριότητα shader compilation μειώνεται σημαντικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αποφεύγοντας τα γνωστά stutters. Οι δοκιμές έγιναν κυρίως σε MacOS 15.5, με μερικές μετρήσεις και στη beta του MacOS 26.

Cyberpunk 2077 Mac DF Review – Δοκιμή σε Mac Mini/MacBook Pro/Mac Studio – Συγκρίσεις με PC και άλλα!

Γραφικές ρυθμίσεις και απόδοση
Το παιχνίδι επιλέγει αυτόματα το preset “For This Mac”, προσαρμόζοντας τις ρυθμίσεις ανάλογα με το chip. Στο M4 Max, οι ρυθμίσεις είναι σχεδόν ultra στα 1440p με MetalFX ως upscaler. Η δυναμική ανάλυση βοηθά στη διατήρηση των 60fps, αν και παρατηρούνται μικρές πτώσεις και stutters σε ανοιχτούς χώρους ή έντονες μάχες. Η αλλαγή του MetalFX σε performance mode μείωσε τα προβλήματα, αλλά δεν ήταν πάντα αναπαραγώγιμα. Συνολικά, η εμπειρία είναι ομαλή, αν και δεν αποκλείονται μικρές διακοπές.

MetalFX και ποιότητα εικόνας
Το MetalFX temporal upscaler παίζει καθοριστικό ρόλο στην ποιότητα εικόνας, προσφέροντας αποτελέσματα συγκρίσιμα με τα FSR και DLSS. Με δυναμική ανάλυση στα 1440p, το εύρος κυμαίνεται από 720p έως 1152p. Η χρήση MetalFX quality preset σχεδόν διπλασιάζει τα fps σε σχέση με native 4K με TAA, ενώ στα 1440p τα κέρδη είναι μικρότερα αλλά σημαντικά. Η ποιότητα εικόνας με MetalFX είναι ανώτερη από το FSR 3 στα 1440p, με λιγότερα artifacts, αν και παραμένει πιο μαλακή σε σχέση με το DLSS της Nvidia. Σε path traced φωτισμό, το MetalFX υστερεί έναντι του DLSS 4 Ray Reconstruction, με εμφανή μειονεκτήματα στα reflections.

MetalFX Upscaling 1080p 1440p 2160p
MetalFX Quality (66.7% scale) 720p 960p 1440p
MetalFX Balanced (58.9% scale) 635p 847p 1271p
MetalFX Performance (50.0% scale) 540p 720p 1080p
Η Apple ετοιμάζει το MetalFX denoised upscaler για το MacOS 26, με στόχο καλύτερα αποτελέσματα μέσω machine learning.

Εμπειρία χρήσης και HDR
Το Cyberpunk 2077 προσφέρει σταθερή εμπειρία στο MacBook Pro, όχι μόνο σε επίπεδο απόδοσης. Το HDR στην εσωτερική οθόνη είναι εντυπωσιακό, με έντονα φωτεινά σημεία και βαθιά μαύρα. Το MacOS διαχειρίζεται άψογα HDR και SDR περιεχόμενο ταυτόχρονα, κάτι που δεν προσφέρει το Windows. Η οθόνη του MacBook Pro υποστηρίζει ProMotion με σταθερά refresh rates έως 120Hz, επιτρέποντας ομαλό gameplay στα 30, 40 ή 60fps χωρίς ασυνέπειες στο frame-time.

Αυτονομία και κατανάλωση
Η αυτονομία του MacBook Pro είναι πολύ καλή για gaming laptop, με διάρκεια περίπου μία ώρα και δεκαοκτώ λεπτά σε μέγιστη φωτεινότητα και HDR. Αυτό οφείλεται στην αποδοτικότητα των SoCs της Apple, με κατανάλωση περίπου 55 Watt για CPU, GPU και Apple Neural Engine μαζί. Η μπαταρία των 99,6 Wh πλησιάζει το όριο των 100 Wh της FAA, προσφέροντας κορυφαία αυτονομία για Mac.

Η κατανάλωση ενέργειας παραμένει χαμηλή ακόμα και σε απαιτητικό gaming.
Το MacBook Pro διατηρεί υψηλή απόδοση είτε είναι συνδεδεμένο είτε λειτουργεί με μπαταρία.
Η εμπειρία HDR στο MacOS ξεχωρίζει σε σχέση με άλλα λειτουργικά.
Η αυτονομία του MacBook Pro είναι εντυπωσιακή για gaming laptop.

Συγκρίσεις επιδόσεων με PC
Συγκρίναμε τρία Mac, δύο υψηλής κατηγορίας (M4 Max και M3 Ultra) και ένα χαμηλότερης (M4 Mac Mini). Το M3 Ultra ξεπερνά το M4 Max κατά 35% έως 41% σε ultra και RT overdrive, και κατά 23% σε ultra RT. Το M3 Ultra αποτελείται από δύο M3 Max chips και πιθανότατα θα παραμείνει το ταχύτερο chip της Apple για κάποιο διάστημα. Το Mac Mini, με το 1/4 των GPU πόρων του M4 Max, αποδίδει αντίστοιχα το 1/4 των fps.

Συγκριτικά γραφήματα απόδοσης μεταξύ Mac και PC.

Αντιπαραβολή με κάρτες γραφικών PC
Το M4 Max MacBook Pro συγκρίνεται με το RTX 4060 σε ultra rasterization, αν και το MacBook λειτουργεί με πολύ χαμηλότερο TDP. Με ενεργοποιημένο ray tracing, το M4 Max υστερεί ελαφρώς έναντι του RTX 4060. Το M3 Ultra τοποθετείται ανάμεσα σε 4060 και 5060 Ti σε raster tests, αλλά πέφτει στο επίπεδο του 4060 με ray tracing. Το Mac Mini υστερεί σημαντικά έναντι του AMD RX 6600, ειδικά με ray tracing, αλλά υπερέχει κατά 47% έναντι του Steam Deck σε raster benchmarks, δείχνοντας ότι τα M4 chips αποδίδουν καλύτερα από τις περισσότερες ενσωματωμένες λύσεις γραφικών PC.

Συνολική αξιολόγηση
Το port του Cyberpunk 2077 για Mac είναι ιδιαίτερα αξιόλογο. Παρά τα αρχικά μικροπροβλήματα, λειτουργεί ομαλά, είναι εύκολο στη ρύθμιση και αξιοποιεί τεχνολογίες της Apple όπως το MetalFX. Σε πολλά benchmarks, τα κορυφαία Mac GPU πλησιάζουν τις σειρές 70 και 80 της Nvidia, κυρίως σε παραγωγικές εργασίες ή synthetic tests, αλλά στα παιχνίδια η απόδοση είναι πιο κοντά σε midrange PC hardware. Η ενεργειακή απόδοση είναι εντυπωσιακή, με χαμηλή θερμική επιβάρυνση και αθόρυβη λειτουργία. Η απλότητα του Mac, χωρίς ανάγκη για ενημερώσεις drivers ή ανησυχίες για ασυμβατότητες, προσφέρει εμπειρία παρόμοια με κονσόλα. Η Apple εξαλείφει πολλά από τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι χρήστες Windows PC, επιτρέποντας περισσότερο χρόνο για διασκέδαση. Συνολικά, η εμπειρία του Cyberpunk 2077 σε Mac είναι προσεγμένη και αξίζει την προσοχή όσων διαθέτουν Apple Silicon.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ενημέρωση του Cyberpunk 2077 προσθέτει νέες λειτουργίες, αλλά οι παίκτες του Switch 2 θα πρέπει να περιμένουν.

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε ότι το update 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, φέρνοντας νέα οχήματα, δυνατότητα AutoDrive, βελτιώσεις στη Photo Mode με νέες λειτουργίες και NPCs, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις όπως FSR 3.1 και HDR10+. Η έκδοση για Mac κυκλοφορεί ταυτόχρονα.

Αξιολόγηση Corsair Vengeance a7500

Το Corsair Vengeance a7500 προσφέρει εξαιρετική ποιότητα κατασκευής, ισχυρό συνδυασμό CPU/GPU (Ryzen 7 9800X3D και RTX 5080), ήσυχη λειτουργία και καλή τιμή για high-end gaming, αν και δεν αξιοποιεί τα κορυφαία εξαρτήματα της Corsair. Ιδανικό για απαιτητικούς gamers χωρίς υπερβολικό κόστος.

Ακόμα και χωρίς πρόθεση, το παιχνίδι παζλ A Storied Life: Tabitha διατρέχει τον κίνδυνο να μετατρέψει τη θλίψη σε παιχνίδι.

Το "A Storied Life: Tabitha" προσεγγίζει με ευαισθησία το πένθος, ζητώντας από τον παίκτη να τακτοποιήσει το σπίτι μιας αποθανούσας και να συμπληρώσει τα απομνημονεύματά της. Ωστόσο, η μηχανική των γρίφων συχνά υπονομεύει τη συναισθηματική αφήγηση, μετατρέποντας τη διαχείριση της απώλειας σε παιχνίδι επιλογών.

Η αναθεώρηση του Helldivers 2 για το bomb cape είναι επιτέλους εδώ, ένα χρόνο μετά την αντίδραση του PSN.

Η Κλερ είναι φανατική των RPG και έχει περάσει περίπου 1.000 ώρες παίζοντας Baldur’s Gate 3 και Cyberpunk 2077. Το Helldivers 2 κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2024 με μεγάλη επιτυχία, αλλά προκάλεσε αντιδράσεις όταν απαιτήθηκε σύνδεση με λογαριασμό PSN. Τελικά, η εταιρεία υποχώρησε και παρουσίασε μια νέα καπα, "Pillars of Freedom".

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 μόλις πρόσθεσε το καλύτερο αυτοκίνητο σε όλο το RPG και έχει ήδη γίνει η νέα μου εμμονή στη...

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 πρόσθεσε το Yaiba Semimaru, το οποίο θεωρώ το καλύτερο αυτοκίνητο του παιχνιδιού. Με νέα side quests, δυνατότητα auto-drive και βελτιώσεις στη διαδραστικότητα, η εμπειρία οδήγησης και το role-play αναβαθμίζονται σημαντικά, κάνοντας το update απολαυστικό για τους λάτρεις των αυτοκινήτων.

Κατηγορίες