Cronos: The New Dawn – Αξιολόγηση

Το Cronos: The New Dawn απογοητεύει ως survival horror, με το πιο τρομακτικό του στοιχείο να είναι η εκνευριστική μάχη και τη διαχείριση πόρων. Παρά τους ενδιαφέροντες γρίφους και το όμορφο περιβάλλον, η εμπειρία χάνεται λόγω επαναλαμβανόμενων εχθρών και αδύναμης αφήγησης, χωρίς αρκετές δυνατές στιγμές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 6 λεπτά

Συνολική Εντύπωση

Το πιο τρομακτικό στοιχείο του Cronos: The New Dawn είναι μάλλον οι εκνευριστικές μάχες, και παρόλο που διαθέτει μερικούς εντυπωσιακά έξυπνους γρίφους, αυτοί δεν αρκούν για να σώσουν τη συνολική εμπειρία.

Η Ομάδα του PC Gamer

Η έμπειρη ομάδα μας αφιερώνει πολλές ώρες σε κάθε αξιολόγηση, ώστε να φτάσει στην ουσία όσων έχουν σημασία για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς αξιολογούμε παιχνίδια και hardware.

Προσδοκίες για Τρόμο

Λατρεύω τα καλά horror games, ακόμα κι αν τα νεύρα μου δεν αντέχουν πάντα. Δεν ψάχνω απλώς για φθηνά jumpscares, αλλά για μια πραγματικά ανατριχιαστική εμπειρία που θα με κρατήσει ξύπνιο για εβδομάδες.

Πρώτες Εντυπώσεις από το Cronos

Ανυπομονούσα να βυθιστώ στο νέο survival horror της Bloober Team, Cronos: The New Dawn, αναζητώντας τα αποκρουστικά πλάσματα τύπου ζόμπι, τις φρικιαστικές ιατρικές σκηνές και το μπερδεμένο, γεμάτο ένταση ταξίδι στον χρόνο.

Κάποιος ετοιμάζεται να μετατραπεί σε ζόμπι.

Απογοήτευση στον Τρόμο

Δυστυχώς, το είδος του τρόμου που περίμενα δεν υπήρχε στο Cronos. Συχνά διαπιστώνω ότι τα survival horror προσφέρουν πιο ήπιες τρομάρες. Τα τέρατα δεν φαίνονται τόσο απειλητικά όταν είμαι γεμάτος όπλα, σφαίρες και εκρηκτικά. Έτσι, το Cronos ξεκίνησε με μειονέκτημα.

Εχθροί και Ατμόσφαιρα

Τα τέρατα του Cronos κινούνται αργά ή προειδοποιούν έντονα πριν επιτεθούν. Συνήθως ακούς τα ζόμπι (τα οποία ονομάζονται Orphans) πριν τα δεις. Σε συνδυασμό με το πόσο εκνευριστικό είναι να αντιμετωπίζεις κύματα από Orphans, οι εχθροί αυτοί χάνουν σχεδόν κάθε στοιχείο φόβου. Η πρώτη μου αντίδραση όταν έβλεπα ένα Orphan να πλησιάζει ήταν να αναστενάξω.

Ένας Ταξιδιώτης τυλιγμένος σε ζόμπι-γλίτσα.

Η Πόλη και το Περιβάλλον

Δεν υπάρχει διαφυγή από τα ζόμπι. Στο Cronos διασχίζεις την εγκαταλελειμμένη περιοχή της Nowa Huta, χρόνια μετά από μια επιδημία ζόμπι που εξαπλώθηκε στα χαλυβουργεία και κατέστρεψε την πόλη. Πλέον, έχουν απομείνει μόνο ερείπια, αμέτρητα Orphans και χρονικές ανωμαλίες που διαλύουν ό,τι απέμεινε.

Ταξίδι στον Χρόνο

Κατά διαστήματα, επιστρέφεις στο παρελθόν, στις στιγμές γύρω από το ξέσπασμα, για να συλλέξεις πληροφορίες από αυτόπτες μάρτυρες. Ακόμα και τότε, όμως, υπάρχουν Orphans που παραμονεύουν.

Συνομιλία με τον Warden.

Προβλήματα με τα Checkpoints

Αυτό που κάνει τις συναντήσεις ακόμα πιο εκνευριστικές είναι τα checkpoints του παιχνιδιού. Το Cronos κάνει αυτόματη αποθήκευση τόσο συχνά που μπορεί να σε παγιδεύσει σε αδιέξοδες καταστάσεις. Πολλές φορές πέθανα αμέσως μετά από checkpoint και ξαναγεννήθηκα στο ίδιο σημείο, με ελάχιστη ζωή, καταλήγοντας να πεθαίνω ξανά και ξανά από τον ίδιο εχθρό. Η μόνη λύση ήταν να φορτώσω παλαιότερη αποθήκευση, ελπίζοντας ότι είχα κάνει συχνά χειροκίνητα saves.

Διαχείριση Πόρων και Εχθροί

Σε ένα παιχνίδι που δίνει έμφαση στη φειδώ και τη διατήρηση αντικειμένων, μερικά Orphans καταναλώνουν υπερβολικά πολλούς πόρους. Σε μια μάχη με έναν τεράστιο Orphan, ξόδεψα όλα τα πυρομαχικά μου και ό,τι υπήρχε στον χώρο, χωρίς να καταφέρω να τον νικήσω—ακόμα και με γροθιές και κλωτσιές.

Επαναλαμβανόμενες Προσπάθειες

Μόνο στην τρίτη προσπάθεια αποφάσισα να επιστρέψω σε ασφαλές σημείο και να ξοδέψω όλους τους πόρους μου για να φτιάξω περισσότερες σφαίρες και pyres. Τελικά τα κατάφερα, αλλά βρέθηκα πάλι στην αρχή, μετά από τόση προσπάθεια να μαζέψω προμήθειες.

Έλλειψη Πόρων

Το πρόβλημα επιδεινώνεται από την ελάχιστη εμφάνιση πόρων. Συχνά το παιχνίδι δεν σου δίνει ό,τι χρειάζεσαι—ειδικά σφαίρες ή θεραπεία—και σου προσφέρει αντικείμενα που είτε έχεις ήδη σε αφθονία είτε δεν χρειάζεσαι. Αν βρω άλλη μια φορά energy token μακριά από upgrade room ενώ μου έχουν μείνει δύο σφαίρες και σχεδόν καθόλου ζωή, θα φωνάξω.

Ασυνεπής Δυσκολία

Η μάχη στο Cronos συχνά κουράζει. Ένιωθα ότι είτε προσπαθούσα να ξεγελάσω τα Orphans για να γλιτώσω πόρους, είτε αναγκαζόμουν να τα ξοδέψω όλα για να νικήσω έναν δυνατό εχθρό. Άλλες φορές, όμως, περνούσα εύκολα χωρίς να χρειαστώ πολλά πυρομαχικά—η δυσκολία δεν ήταν σταθερή, κάνοντας δύσκολο να προβλέψω τι με περιμένει.

Ιστορία και Ρυθμός

Η ιστορία του Cronos είναι εξίσου μπερδεμένη και αργεί να ξεκινήσει. Για τις πρώτες οκτώ ώρες, το παιχνίδι μοιάζει με μια ακόμα εκδοχή της πανδημίας Covid-19 του 2020. Είτε επειδή πέρασα δύσκολα εκείνα τα χρόνια είτε επειδή το θέμα έχει κουραστεί, δεν έχω υπομονή για ιστορίες με lockdown, απαγορεύσεις και απομόνωση.

Ταξίδι στον Χρόνο και Εξέλιξη

Όταν τελικά εμφανίζονται τα στοιχεία ταξιδιού στον χρόνο, η ιστορία γίνεται πιο ενδιαφέρουσα. Το τέλος, χωρίς να αποκαλύψω λεπτομέρειες, δεν με εξέπληξε ιδιαίτερα (η προοικονομία είναι έντονη), αλλά αγγίζει κάποιες πραγματικά ενδιαφέρουσες ιδέες.

Υπερβολή σε Σημειώματα

Θα ήθελα το Cronos να έφτανε πιο γρήγορα σε αυτά τα σημεία, ώστε να εξερευνήσουμε περισσότερο τις συνέπειες των αποκαλύψεων, αντί να διαβάζουμε συνεχώς σημειώματα για το πώς δεν θα γίνει σχολείο λόγω lockdown ή για το πώς κάποιος νιώθει άσχημα που εγκατέλειψε κάποιον άλλον. Τα σημειώματα και τα ημερολόγια έχουν κουράσει ως τρόπος αφήγησης, και το Cronos τα χρησιμοποιεί υπερβολικά για να πει προβλέψιμες ιστορίες.

Ομορφιά και Γρίφοι

Παρά τα παραπάνω, υπάρχουν στιγμές ομορφιάς, όχι μόνο λόγω του εντυπωσιακού σκηνικού της Nowa Huta και της αποκαλυπτικής ατμόσφαιρας. Το Cronos γίνεται πραγματικά ενδιαφέρον όταν καλείσαι να λύσεις γρίφους για να προχωρήσεις στον κατεστραμμένο κόσμο του.

Χρονικές Ανωμαλίες

Υπάρχουν χρονικές διαταραχές στον χάρτη που μπορείς να επηρεάσεις με μια προσθήκη στα όπλα σου. Στοχεύοντας και πυροβολώντας τις, τμήματα του χάρτη επιστρέφουν σε προηγούμενες μορφές. Έτσι μπορείς να ξαναχτίσεις γέφυρες, να αποκαταστήσεις στέγες ή να μετακινήσεις κομμάτια γης που έχουν διαλυθεί από τις ανωμαλίες του χρόνου. Μπορεί να φαίνεται μικρό, αλλά προσφέρει μια ευχάριστη ανάπαυλα από τις μάχες.

Πυροβολώντας μια χρονική ανωμαλία με το ειδικό εξάρτημα του όπλου.
Πλησιάζοντας μια ρωγμή στον χρόνο.

Gravity Boots και Εξερεύνηση

Στη μέση περίπου του παιχνιδιού αποκτάς τα gravity boots, που είναι πραγματικά διασκεδαστικά. Σου επιτρέπουν να περπατάς σε τοίχους και ταβάνια, πηδώντας πάνω από τεράστιες χαράδρες από πλατφόρμα σε πλατφόρμα. Η πλοήγηση γίνεται τόσο φυσική που σύντομα σου φαίνεται αυτονόητη, παρά την ασυνήθιστη κίνηση.

Ο Ταξιδιώτης αφαιρεί τις μπότες από ένα πτώμα.
Ο Ταξιδιώτης πηδάει πάνω από ένα χάσμα.

Απόλαυση του Κόσμου

Δεν πρόκειται μόνο για την εξερεύνηση—αυτές οι σύντομες στιγμές επίλυσης γρίφων μου έδωσαν την ευκαιρία να απολαύσω πραγματικά τον κόσμο γύρω μου. Συχνά καθόμουν και χάζευα το τοπίο της Nowa Huta από μια νέα οπτική. Μου άρεσε τόσο πολύ που θα ήθελα το Cronos να ήταν survival puzzle game αντί για survival horror.

Χαϊδεύοντας μια ασπρόμαυρη γάτα.

Περιορισμοί των Γρίφων

Όμως οι γρίφοι δεν αρκούν για να στηρίξουν το παιχνίδι. Θα ήθελα να πω ότι πέρασα καλύτερα με το Cronos, αλλά οι καλές στιγμές δεν ήταν αρκετές ή συχνές για να αντισταθμίσουν τις απογοητεύσεις. Δεν ήταν το horror game που περίμενα, καθώς δεν ήταν τόσο τρομακτικό, κυρίως λόγω των εκνευριστικών μαχών και της περίεργης διαχείρισης πόρων. Αν αποφασίσετε να το δοκιμάσετε, προτείνω να το πάρετε με τον ρυθμό σας, να κάνετε διαλείμματα όταν χρειάζεται και να χαϊδεύετε τις γάτες όποτε μπορείτε—βοηθάει.

Προτάσεις για Παιχνίδια

2025 games: Οι κυκλοφορίες που περιμένουμε φέτος
Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
Free PC games: Δωρεάν παιχνίδια για όλους
Best FPS games: Τα καλύτερα shooters
Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
Best co-op games: Παιχνίδια για παρέα

Τελική Εντύπωση

Το πιο τρομακτικό στοιχείο του Cronos: The New Dawn είναι μάλλον οι εκνευριστικές μάχες, και παρόλο που διαθέτει μερικούς εντυπωσιακά έξυπνους γρίφους, αυτοί δεν αρκούν για να σώσουν τη συνολική εμπειρία.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα αγαπημένα μου ακουστικά για PC gaming έχουν πέσει σε τιμή-ρεκόρ κατά τη διάρκεια του Prime Day—μόνο AU$82.40 για τα HyperX Cloud Alpha.

Το HyperX Cloud Alpha θεωρείται το καλύτερο ενσύρματο gaming headset, με εξαιρετική αντοχή, άνεση και ήχο, ιδανικό για πολύωρη χρήση και σε προσιτή τιμή. Η ασύρματη έκδοση προσφέρει 300 ώρες αυτονομίας και κορυφαία ποιότητα, επίσης σε μεγάλη προσφορά. Δεν υπάρχει καλύτερη επιλογή στην κατηγορία του.

Cronos: The New Dawn – Αξιολόγηση

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα αξιόλογο survival horror shooter με ατμοσφαιρικό κόσμο και ενδιαφέροντα μηχανισμούς, αλλά δεν καταφέρνει να ξεπεράσει το Silent Hill 2 ή το Dead Space. Παρά τις καλές ιδέες και το μυστήριο, η μάχη και η δομή του παιχνιδιού παραμένουν μονότονες και προβλέψιμες.

Το Borderlands 4 διαθέτει έναν ξεχωριστό ρυθμιστή έντασης για να κάνετε σίγαση του Claptrap—αν δεν τολμάτε.

Το Borderlands 4 είχε δύσκολη κυκλοφορία, με θετικές κριτικές αλλά και παράπονα για τεχνικά προβλήματα. Ξεχωρίζει όμως με μια νέα λειτουργία: μπορείς επιτέλους να χαμηλώσεις ή να κλείσεις εντελώς τη φωνή του Claptrap. Κάποιοι θεωρούν ότι ίσως δεν το αξίζουμε, αλλά η επιλογή υπάρχει.

Αξιολόγηση Flexispot OC3/BS3

Η καρέκλα Flexispot OC3 έχει ωραία εμφάνιση, εύκολη συναρμολόγηση και πρακτικές λειτουργίες όπως κρεμάστρα, αλλά η άνεση της είναι απογοητευτική για πολύωρη χρήση. Το κάθισμα γίνεται γρήγορα άβολο λόγω σκληρής βάσης, ενώ η τιμή είναι καλύτερη στο Ηνωμένο Βασίλειο. Κατάλληλη μόνο για σύντομη χρήση.

Cronos: The New Dawn λαμβάνει το πρώτο του hotfix

Η Bloober Team, γνωστή για το Layers of Fear, ανέβηκε επίπεδο με το remake του Silent Hill 2 και τώρα δοκιμάζει τις δυνάμεις της με το Cronos: The New Dawn. Το νέο hotfix διορθώνει σημαντικά σφάλματα, προβλήματα με επιτεύγματα και βελτιώνει την εμπειρία, προσθέτοντας autosave και ενημερωτικές οθόνες.

Ο developer της Bloober λέει ότι το Cronos: The New Dawn είναι μια «απόλαυση» με δράση τύπου Resident Evil και, γιατί όχι, γάτες, καθώς...

Η Bloober Team, μετά το Silent Hill 2 Remake, δημιουργεί το Cronos: The New Dawn, ένα sci-fi action horror με επιρροές Resident Evil, πολωνικά στοιχεία και γάτες. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη μεταποκαλυπτική Κρακοβία, όπου ο παίκτης ταξιδεύει στον χρόνο για να σώσει ανθρώπους από έναν ιό που τους μετατρέπει σε ζόμπι.

Κατηγορίες