Crisol: Theater of Idols είναι ένα παιχνίδι τρόμου FPS που επηρεάζεται από την ισπανική παράδοση.

Το Crisol: Theater of Idols συνδυάζει το Bioshock με το Resident Evil σε ένα τρόμου FPS επηρεασμένο από την ισπανική παράδοση. Ο παίκτης χρησιμοποιεί το αίμα του για σφαίρες και υγεία, εξερευνώντας μια τρομακτική εκδοχή της Ισπανίας. Αν και η επίδειξη δεν παρουσίασε πολλές καινοτομίες, οι σχεδιασμοί όπλων και εχθρών ήταν εντυπωσιακοί.

Crisol: Theater of Idols Συνδυάζει Bioshock και Resident Evil

Το Crisol: Theater of Idols στοχεύει να συνδυάσει το gameplay του Bioshock με το στυλ του Resident Evil σε ένα horror FPS επηρεασμένο από την κλασική ισπανική παράδοση. Περπάτησα σε εγκαταλελειμμένους δρόμους, πυροβολώντας εχθρούς που έμοιαζαν με ζωντανούς-νεκρούς με όπλα που χρησιμοποιούσαν το αίμα μου για σφαίρες, κρύβοντας σε ερειπωμένα καταστήματα αναζητώντας τα απαραίτητα κοφτά εργαλεία, ενώ απέφευγα ισχυρούς εχθρούς. Το Crisol παρουσίασε αρκετά στοιχεία που το διαφοροποιούν από τα κλασικά παιχνίδια του είδους κατά τη διάρκεια της επίδειξης, με τα σχέδια των όπλων και την ιδιαίτερη αισθητική του να μου κεντρίζουν το ενδιαφέρον.

Εξερεύνηση της Ισπανίας στο Crisol

Εξερευνώντας μια τρομακτική, επαναστατημένη εκδοχή της Ισπανίας, γνωστή ως Hispania, οι σχεδιασμοί του κόσμου και των χαρακτήρων του Crisol με εντυπωσίασαν – ιδιαίτερα τα όπλα. Εδώ, το αίμα σου είναι η υγεία και η σφαίρα σου, οπότε η επαναφόρτιση κάθε όπλου προκαλεί μια ανατριχιαστική αντίδραση, όπως όταν η λαβή του πιστολιού σου γεμίζει με μικρές βελόνες που τραβούν αίμα από το χέρι σου, ή όταν οι βελόνες προεξέχουν από τη βάση της κάννης του διπλού σου όπλου, περιμένοντας να ανταλλάξουν υγεία για επιβίωση.

  • Μπορείς να μαζέψεις σύριγγες για να αποκαταστήσεις σφαίρες.
  • Το Crisol ενθαρρύνει να στραγγίξεις το αίμα από τους νεκρούς για να θεραπευτείς και να επαναφορτίσεις.

Τα σχέδια των όπλων είναι επίσης εντυπωσιακά, με κόκκινες λεπτομέρειες που προσθέτουν μια γοτθική αίσθηση, χωρίς να συγκρούονται με τα περιβάλλοντα που είδα στην επίδειξη. Αντίθετα, τα περιβάλλοντα δεν είχαν τόση προσωπικότητα. Παρά την υπόσχεση του τρέιλερ για εντυπωσιακά σκηνικά, οι σκοτεινοί δρόμοι της Hispania δεν προσέφεραν πολλές διαφοροποιήσεις. Αυτό είναι εκπληκτικό, δεδομένου πόσο καλά σχεδιασμένοι είναι οι εχθροί και τα όπλα.

Άμεση δράση στο Crisol

Το Crisol δεν χάνει χρόνο και σε ρίχνει κατευθείαν στη δράση. Λίγα δευτερόλεπτα μετά την παραλαβή του χειριστηρίου, εχθροί που έμοιαζαν με μαριονέτες πλησίασαν. Ο χαμηλός φωτισμός αποκάλυψε ανησυχητικές λεπτομέρειες στα μάσκες τους καθώς πλησίαζαν, καταρρέοντας τελικά κάτω από τα πυρά μου. Κάθε εχθρός που συνάντησα αντέδρασε ανάλογα με το ποιο μέρος του σώματός τους πυροβόλησα. Τα δύο όπλα που δοκίμασα είχαν μια παλαιότερη αίσθηση, περισσότερο σαν την ένταση του αρχικού BioShock παρά την έντονη κρότο των σύγχρονων σκοπευτικών παιχνιδιών, αν και το τρέιλερ του Crisol υπόσχεται μια φαινομενικά ποικιλόμορφη συλλογή όπλων.

Αντιμετώπιση γιγαντιαίων εχθρών

Μετά από μερικά τετράγωνα, απορροφώντας αίμα από νεκρούς και πυροβολώντας ζωντανούς-νεκρούς που εμπόδιζαν το δρόμο μου, βρήκα μια κλειδωμένη πύλη με μια τροχαλία. Κλειδωμένη με λουκέτο και αλυσίδα – κλασικό! Ξεκίνησα να ψάχνω για τα κοφτά εργαλεία που είχα βρει σε πολλά παιχνίδια τρόμου. Αλλά πριν προλάβω να αρχίσω, ένα γιγαντιαίο, μυστήριο κυριολεκτικά με σήκωσε και με πέταξε.

Το τέρας με καταδίωξε μέχρι το παράθυρο ενός καταστήματος εργαλείων, αλλά δεν μπορούσε να με αγγίξει μόλις μπήκα μέσα. Ασφαλής για τώρα, πήρα τα κοφτά εργαλεία και κάθε κέρμα από την ταμειακή μηχανή και ξεκίνησα να κόβω τις αλυσίδες που με κρατούσαν μακριά από την ασφάλεια. Αλλά το τέρας ήταν πίσω μου σχεδόν τη στιγμή που πάτησα το χώμα, απειλώντας με καθώς με κυνηγούσε.

Ελπίδα για περισσότερη ένταση στο Crisol

Κρύβοντας για να μειώσω τον θόρυβο, βρήκα μια συντομότερη διαδρομή μέσα από ένα κατάστημα ψαριών, κάνοντας θόρυβο από τη μία πλευρά πριν κόψω τις αλυσίδες και γυρίσω την τροχαλία για να ανοίξω την πύλη μπροστά μου. Άκουσα το πλάσμα να πλησιάζει και απλά έσπρωξα γρήγορα στην εκδήλωση, ελπίζοντας να μπορέσω να περάσω αντί να τρέξω πίσω για κάλυψη. Η πύλη άνοιξε με αρκετό χρόνο για να ξεφύγω, βιάστηκα να βγω από την αυλή, με την πύλη να κλείνει πριν το τέρας με πιάσει.

Αυτή η απλή, γρίφος-όπως stealth ενότητα πρόσθεσε πολλά στην επίδειξή μου. Μπορώ να δω πώς αυτό θα μπορούσε να εξελιχθεί σε μια έντονη μίξη stealth και πυροβολισμών αν χρειαστεί να αποφύγω μεγαλύτερους εχθρούς ενώ ταυτόχρονα πυροβολώ τους μικρότερους. Ελπίζω το Crisol να εμβαθύνει σε αυτούς τους δύο διαφορετικούς τύπους τρόμου για να δημιουργήσει επίπεδα έντασης μεταξύ της μάχης αίματος-για-σφαίρες και της υψηλής διακινδύνευσης stealth στην πλήρη έκδοση.

Αν και απόλαυσα την επίδειξή μου, ένιωσα ότι δεν είδα τίποτα νέο πέρα από την ανταλλαγή αίματος για σφαίρες και μερικά πολύ ωραία σχέδια όπλων και εχθρών. Είμαι σίγουρος ότι οι γρίφοι και η πρόοδος θα αρχίσουν να διαφοροποιούνται από το Resident Evil καθώς το παιχνίδι γίνεται πιο περίπλοκο. Αλλά δεν είδα πολλά από αυτά στην επίδειξη, που ήταν σαφώς πολύ νωρίς στην καμπάνια. Παρ’ όλα αυτά, έχω την αίσθηση ότι το Crisol: Theater of Idols θα αξίζει να το παρακολουθήσεις για την ξεχωριστή προσέγγισή του στον τρόμο με ισπανική πινελιά.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Rockstar θα μπορούσε να αποφασίσει να καταργήσει την αυτόματη στόχευση με το GTA 6, αλλά ελπίζω να μην το κάνει.

Ο Κεν Λεβίν μίλησε για την πολυπλοκότητα του να κλέβεις αυτοκίνητο στο GTA 3, τονίζοντας ότι η Rockstar απλοποίησε τη διαδικασία, επιτρέποντας στους παίκτες να εστιάζουν στην εμπειρία του παιχνιδιού. Η αυτοματοποίηση έχει γίνει αναπόσπαστο κομμάτι του σχεδιασμού παιχνιδιών της Rockstar, προσφέροντας μοναδικές δυνατότητες και προκλήσεις.

Ένας Elden Ring Nightreign Nightfarer συνδυάζει στυλ και ουσία.

Η Duchess είναι μια εξαιρετική Nightfarer στο Elden Ring Nightreign, ιδανική για solo και ομαδικό παιχνίδι. Συνδυάζει ταχύτητα, επιβιωσιμότητα και υποστήριξη, προσφέροντας μοναδικές ικανότητες. Αν και το παιχνίδι περιορίζει την ελευθερία των παικτών, η Duchess ξεχωρίζει με το στυλ και την αποτελεσματικότητά της, κάνοντάς την μια από τις καλύτερες επιλογές.

Η νέα επιτυχία του Silent Hill ισορροπεί σε τεντωμένο σχοινί.

Η σειρά Silent Hill επιστρέφει δυναμικά με το remake του Silent Hill 2 και το επερχόμενο Silent Hill f, ενώ ετοιμάζεται και remake του πρώτου παιχνιδιού. Ωστόσο, η κυκλοφορία πολλών τίτλων με παρόμοιο ύφος σε σύντομο διάστημα ίσως κουράσει το κοινό, αν δεν υπάρξει σωστός προγραμματισμός.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Το Elden Ring Nightreign δεν είναι Bloodborne 2, αλλά τουλάχιστον μπορείς να ντυθείς σαν κυνηγός.

Δεν είμαστε μακριά από το Elden Ring Nightreign, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί στο τέλος του μήνα. Στο Limveld, ξεκινάς ως αδύναμος χαρακτήρας και μπορείς να πολεμήσεις εχθρούς, να κλέψεις θησαυρούς και να εξερευνήσεις χάρτες. Υπάρχουν τυχαία γεγονότα και σφοδρές μάχες, ενώ μπορείς να προσαρμόσεις χαρακτήρες με ρούχα.

Τα καλύτερα παιχνίδια του 2025 (μέχρι στιγμής)

Το 2025 αναμένονται πολλά νέα παιχνίδια, όπως τα Split Fiction, Doom: The Dark Ages και Assassin’s Creed Shadows, ενώ η κυκλοφορία του Switch 2 φέρνει επιπλέον προσδοκίες. Θα παρακολουθούμε τα κορυφαία παιχνίδια της χρονιάς, με βαθμολογία τουλάχιστον 8, χωρίς να αγνοούμε και άλλους αξιόλογους τίτλους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.