Control Spin-Off FBC: Firebreak ξεπερνά τους 1 εκατομμύριο παίκτες καθώς οι προγραμματιστές υπόσχονται ότι «υπάρχει ακόμα πολύς δρόμος μπροστά μας».

Το FBC: Firebreak της Remedy ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο παίκτες, κάτι που θεωρείται σημαντική επιτυχία. Παρά τα προβλήματα στην αρχική εμπειρία του παιχνιδιού, η ομάδα είναι ενθουσιασμένη για το μέλλον και σχεδιάζει δωρεάν περιεχόμενο και νέες αποστολές το 2025. Η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία θα συνεχιστεί.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

FBC: Firebreak ξεπερνά το ένα εκατομμύριο παίκτες

Το spin-off shooter της Remedy, FBC: Firebreak, έχει ξεπεράσει το ένα εκατομμύριο παίκτες. Αν και το παιχνίδι είναι δωρεάν για τους συνδρομητές του Xbox Game Pass και του PS Plus, το στούντιο το χαρακτήρισε “σημαντικό ορόσημο”, αναγνωρίζοντας ότι “υπάρχει ακόμα πολλή δουλειά μπροστά μας”.

“Από χθες το βράδυ, έχουμε ξεπεράσει το 1 εκατομμύριο παίκτες στο FBC: Firebreak. Αυτό είναι ένα σημαντικό ορόσημο, οπότε σας ευχαριστούμε που παίζετε εκ μέρους όλων μας στη Remedy,” ανέφερε το στούντιο σε ανάρτησή του στα social media.

“Γνωρίζουμε ότι υπάρχει ακόμα πολλή δουλειά μπροστά μας και είμαστε πολύ παρακινημένοι γι’ αυτό. Έχουμε πολλά συναρπαστικά πράγματα στα σκαριά για τους παίκτες του Firebreak! Περισσότερα σύντομα.”

Παιχνίδι

Την περασμένη εβδομάδα, η ομάδα εντόπισε ένα πρόβλημα με “την εμπειρία της πρώτης ώρας”, λέγοντας ότι το άνοιγμα του FBC: Firebreak δεν ήταν “μια καλή εμπειρία λόγω συνδυασμού παραγόντων”, συμπεριλαμβανομένων θεμάτων με την εκπαίδευση, κακώς εξηγημένα συστήματα και εργαλεία, και “έλλειψης σαφήνειας σχετικά με το τι να κάνετε στις αποστολές και πώς να εκτελέσετε τη δουλειά αποτελεσματικά.” Ο προγραμματιστής πρόσθεσε: “η φαντασία δύναμης δεν είναι καλή στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού καθώς τα αρχικά όπλα φαίνονται αδύναμα, και η απελευθέρωση ανώτερων όπλων απαιτεί αρκετό grinding.”

“Αυτή τη στιγμή, παρά το πόσο αραιή μπορεί να φαίνεται η ιστορία σε ορισμένες στιγμές, υπάρχει πολύ διασκέδαση στο να καταπολεμάς απρόβλεπτα τέρατα στο θεαματικά παράλογο γραφειοκρατικό περιβάλλον της Remedy,” γράψαμε στην ανασκόπηση του FBC: Firebreak στο IGN. “Θα παίζω περισσότερο αυτή την εβδομάδα και θα ολοκληρώσω αυτή την ανασκόπηση μόλις δοκιμάσω τα όρια του χαοτικού συνεργατικού simulator εργασίας της Remedy.”

Η Remedy επιβεβαίωσε επίσης πρόσφατα τα σχέδιά της για συνεχιζόμενη υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων δύο νέων αποστολών που θα έρθουν το 2025. Περισσότερες ενημερώσεις θα έρθουν το 2026, δήλωσε ο προγραμματιστής. Όλο το περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσει μετά την κυκλοφορία, όπως οι αποστολές, θα είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν καλλυντικά, αλλά κανένα από αυτά τα αντικείμενα δεν θα επηρεάσει το gameplay, και δεν θα υπάρχουν περιορισμένες περιστροφές ή καθημερινές συνδέσεις, τόνισε η Remedy.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για την Remedy, που αναπτύσσει αρκετά έργα. Εκτός από το FBC: Firebreak, εργάζεται και στο Control 2 και στη συλλογή remake των Max Payne και Max Payne 2.

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος για το IGN, καθώς και κριτικός, στήλη και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικές από τις μεγαλύτερες gaming ιστοσελίδες και εκδόσεις του κόσμου. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να την βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Άλλα έργα που ίσως ετοιμάζει η Rockstar εκτός από το GTA 6

Η Rockstar, εκτός από το GTA 6, εργάζεται επιβεβαιωμένα στα remakes των Max Payne 1 και 2 με τη Remedy, ενώ φημολογείται remaster του GTA 4 και αναβάθμιση του Red Dead Redemption 2 για νέες κονσόλες. Υπάρχουν εικασίες για πιθανή επιστροφή του Max Payne, αν τα remakes πετύχουν.

Το στούντιο Remedy, δημιουργός του Control, εξέδωσε προειδοποίηση για μείωση κερδών εξαιτίας των χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak.

Η Remedy Entertainment ανακοίνωσε προειδοποίηση για μείωση κερδών λόγω χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak, του πρώτου της multiplayer τίτλου στο σύμπαν του Control. Παρά τις προσπάθειες βελτίωσης και το αρχικό ενδιαφέρον, τα έσοδα δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες, οδηγώντας σε σημαντικές οικονομικές απώλειες.

Η Remedy υπόσχεται μια «μεγάλη ενημέρωση» για το FBC: Firebreak, αλλά όχι πριν τα τέλη Σεπτεμβρίου, κάτι που δεν ακούγεται ιδιαίτερα καλό.

Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με λίγους παίκτες και έλλειψη περιεχομένου, αλλά η Remedy ετοιμάζει μεγάλη αναβάθμιση για τον Σεπτέμβριο, με στόχο να γίνει πιο προσιτό και ενδιαφέρον. Βελτιώσεις περιλαμβάνουν καλύτερη εισαγωγή, νέο σύστημα όπλων και περισσότερη ποικιλία αποστολών. Παραμένει αβέβαιο το μέλλον του.

Το FBC: Firebreak θα έχει μια κλειστή τεχνική δοκιμή, επιτρέποντας σε λίγους τυχερούς να δοκιμάσουν το ιδιαίτερο στυλ FPS του.

Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών multiplayer first-person shooter, διαφορετικό από τα συνηθισμένα παιχνίδια της Remedy. Η δοκιμή θα ξεκινήσει στις 15 Μαΐου και θα διαρκέσει μέχρι τις 19 Μαΐου. Το παιχνίδι είναι σπιν-off του Control και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου.

FBC: Η εκκίνηση του Firebreak δεν ήταν αυτό που ελπίσε το στούντιο, αλλά η Remedy δεν τα παρατάει.

Η Remedy Entertainment κυκλοφόρησε το νέο της παιχνίδι, FBC: Firebreak, τον Ιούνιο, αλλά η υποδοχή του δεν ήταν ενθουσιώδης. Παρά τις χαμηλές συμμετοχές στο Steam, η Remedy παραμένει αφοσιωμένη στην ανάπτυξή του, με σχέδια για νέο περιεχόμενο και βελτιώσεις βάσει ανατροφοδότησης παικτών. Η υποστήριξη θα συνεχιστεί με ενημερώσεις και νέες δυνατότητες.

Το πρώτο μεγάλο update του FBC: Firebreak έρχεται τον Σεπτέμβριο.

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση του FBC: Firebreak έρχεται στα τέλη Σεπτεμβρίου, φέρνοντας βελτιωμένο tutorial, ανανεωμένα συστήματα μάχης και εξέλιξης, νέο σύστημα αποστολών και καλύτερο matchmaking. Στόχος είναι να κρατήσει τους παίκτες ενεργούς, διορθώνοντας τα αρχικά προβλήματα και προσθέτοντας νέο περιεχόμενο και προκλήσεις.

Κατηγορίες