Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα ακαταμάχητο μείγμα παλιών και νέων ιδεών, συνδυάζοντας κλασικά στοιχεία JRPG με σύγχρονες αφηγηματικές προσεγγίσεις και νέες παιχνιδιακές λεπτομέρειες. Είναι λοιπόν κάπως ταιριαστό ότι ο υποψήφιος για GOTY του 2025 περιλαμβάνει προαιρετικές προκλήσεις εμπνευσμένες από τα πιο εκνευριστικά μίνι παιχνίδια του Final Fantasy, όπως οι αγώνες chocobo και η αποφυγή κεραυνών στο Final Fantasy X.
Κατά τη διάρκεια των περιπετειών τους στο Expedition 33, οι παίκτες θα συναντήσουν τις Gestral Beaches, οι οποίες φιλοξενούν μοναδικά μίνι παιχνίδια, από βόλεϊ μέχρι αναρρίχηση σε τεράστιους πύργους στον ουρανό. Η ολοκλήρωσή τους προσφέρει μαγιό, τα οποία δεν προσφέρουν πραγματικά οφέλη πέρα από την επιλογή περισσότερων ενδυμάτων. Ορισμένες από τις προκλήσεις είναι πλέον διαβόητες, εν μέρει επειδή εστιάζουν σε μερικές από τις χειρότερες πτυχές του παιχνιδιού, απαιτώντας ακρίβεια στην πλατφόρμα όταν οι έλεγχοι δεν είναι σχεδιασμένοι γι’ αυτό, και επίσης επειδή συχνά είναι γελοίες και απαιτούν υπερβολική αφοσίωση χωρίς πραγματικό κέρδος.
Οδηγός Τροπαίου Γκεστράλ
Ο διευθυντής παιχνιδιών της Sandfall Interactive, Guillaume Broche, εξήγησε την έμπνευση πίσω από αυτές σε πρόσφατη συνέντευξη podcast με τον YouTuber Xavier “MisterMV” Dang (μέσω Reddit). Είναι στα γαλλικά, αλλά το νόημα είναι ότι του άρεσε πώς ορισμένα μίνι παιχνίδια του παρελθόντος ήταν τόσο κακά που μένουν χαραγμένα στη μνήμη μας. Αναφέρθηκε ειδικά στον αγώνα chocobo και την αποφυγή κεραυνών στο Final Fantasy X. Ο τελικός αγώνας απαιτεί από τους παίκτες να πετύχουν χρόνο 0:00 συλλέγοντας μόνο μπλε blitz balls, κάτι που απαιτεί τη χρήση των λιγότερο ευαίσθητων ελέγχων οδήγησης από οποιοδήποτε παιχνίδι PlayStation 2. Το μίνι παιχνίδι με τους κεραυνούς απαιτεί να αποφευχθούν 200 φορές οι κεραυνοί χωρίς να γίνει καμία αποτυχία.
Και οι δύο είναι γνωστά εκνευριστικές αποστολές, αν και σε αντίθεση με το Expedition 33, είναι απαραίτητες για να ξεκλειδώσουν δύο από τα πιο ισχυρά όπλα του παιχνιδιού. Είναι καλύτερο ή χειρότερο; “Υπάρχει μια μορφή μίσους αλλά και αγάπης που μπορεί να νιώσει κανείς,” είπε ο Broche (μέσω μετάφρασης Google της συνέντευξης). Πρόσθεσε, “Αν φτιάξεις ένα κακό παιχνίδι με κακά μίνι παιχνίδια, δεν λειτουργεί και τόσο καλά, αλλά αν έχεις ένα παιχνίδι που σου αρέσει και έχεις αυτή την πρόκληση, λίγο παραπάνω… είναι αστείο.”
Τελικό Μίνι Παιχνίδι Γκεστράλ
Ομολόγησε ότι οι Gestral Beaches ήταν δική του ιδέα—“Εγώ προσωπικά επέμεινα να τις βάλουμε στο παιχνίδι, οπότε ναι, το Gestral βόλεϊ, αν θέλεις να με προσβάλεις, είναι δικό μου, το δέχομαι”—αλλά ορισμένοι θαυμαστές επαινούν την ομάδα ανάπτυξης για την επίτευξη του επιθυμητού αποτελέσματος με τις ενοχλητικές προκλήσεις σε ένα κατά τα άλλα εξαιρετικό παιχνίδι. “Πέρασα μια ώρα αναρριχούμενος στον κάθετο πύργο και πήρα το μαγιό της Monoco στην κορυφή,” έγραψε ένας παίκτης στο Reddit. “Δεν υπάρχει καλύτερη ανταμοιβή για όλο αυτό τον πόνο από κάτι τόσο γελοίο όσο η Monoco σε σορτς. Είναι απλώς απόλυτη τελειότητα, αποτυπώνει πλήρως το πνεύμα αυτών των παλιών ηλιθίων μίνι παιχνιδιών του FF. Μου αρέσει που είναι εκεί. Μου αρέσει που είναι ηλίθια. Μου αρέσει που η μουσική τους έχει κολλήσει στο μυαλό μου για πάντα. ΑΥΤΟ είναι ποιότητα και αγάπη από τον προγραμματιστή.”
[ Πηγή: Kotaku ]