Χρόνια πριν αναλάβει τη θέση του διευθυντή αφήγησης στο The Witcher 4, η πρώτη δουλειά του Philipp Weber στην CDPR ήταν να περνάει μέρες ρίχνοντας ιδέες για αποστολές σε ένα GDoc για το The Witcher 3.

Ο διευθυντής αφήγησης του Witcher 4, Philipp Weber, ξεκίνησε την καριέρα του στην CD Projekt Red, προτείνοντας ιδέες αποστολών για το Witcher 3. Η διαδικασία ήταν δημιουργική και «σκαρφαλωμένη», με έμφαση στην ταχύτητα και την ευελιξία. Διατηρεί την αρχή «δεν κάνουμε αποστολές συλλογής» για τη συνέχεια της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο διευθυντής αφήγησης του The Witcher 4 ξεκίνησε την καριέρα του στην CD Projekt Red

Ο Philipp Weber άρχισε ως σχεδιαστής αποστολών στο The Witcher 3, το παιχνίδι που καθόρισε τη φήμη της CDPR παγκοσμίως, μετά από εμπειρία στη δημιουργία mods για τα παλαιότερα παιχνίδια Witcher. Σε πρόσφατη συζήτηση με το GamesRadar+ για την 10η επέτειο του RPG, αποκάλυψε ότι η διαδικασία δεν ήταν τόσο αυστηρή όσο θα περίμενε κανείς από μια τόσο μεγάλη εταιρεία.

“Είχα πολύ υψηλή κίνητρο, αγαπώντας το Witcher,” είπε, εξηγώντας ότι η CDPR έχει την τάση να προσλαμβάνει modders όπως αυτός. “Το μυστικό πίσω από το The Witcher 3 ήταν ότι δεν ήμουν εξαίρεση – αυτό ίσχυε για πολλούς.”

Τότε, η CDPR απασχολούσε περίπου 160 άτομα και η ενέργεια ήταν αρκετά “σπασμωδική.” Έτσι, η πρώτη αποστολή του Weber ήταν να ανοίξει ένα GDoc, να σκεφτεί ιδέες και να προσθέσει όποιες αποστολές μπορούσε να σκεφτεί. Ήταν “λίγο βασισμένο στη διάθεση.”

“Κάνε το αμέσως, κάνε το γρήγορα, κάνε το πρόχειρα,” είπε για τη φιλοσοφία της εταιρείας, που ξεκινά με τυχαίες ιδέες σε ένα GDoc και καταλήγει σε λεπτομερείς αποστολές σε έναν φανταστικό κόσμο. “Το ελέγχουμε και αρχίζουμε να επαναλαμβάνουμε […] συνεχίζουμε αυτή την επανάληψη μέχρι το τέλος – ποτέ δεν είμαστε ικανοποιημένοι με το αποτέλεσμα μέχρι να είναι αργά και το παιχνίδι πρέπει να κυκλοφορήσει.”

Ο διευθυντής αφήγησης του The Witcher 4 κρατάει κάποιες από τις πρώτες παρατηρήσεις του για το The Witcher 3 για τη συνέχεια του RPG: “Δεν κάνουμε αποστολές συλλογής.”

Παιχνίδι POPUCOM – Τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Γιορτάστε δέκα χρόνια από το The Witcher 3 διαβάζοντας επιτέλους τα βιβλία.

Το The Witcher 3: Wild Hunt γιόρτασε δέκα χρόνια στις 19 Μαΐου με εκδήλωση από την CD Projekt. Συνιστάται να διαβάσετε τα βιβλία του Andrzej Sapkowski πριν παίξετε το παιχνίδι, καθώς προσφέρουν βάθος και συναισθηματική σύνδεση με τους χαρακτήρες. Η ιστορία της Ciri είναι κεντρική, με τον Geralt να την προστατεύει από κακούς.

Η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 μεταγράφει κακές λέξεις.

Η Nintendo έχει καταβάλει μεγάλες προσπάθειες για να διασφαλίσει ότι η νέα λειτουργία GameChat του Switch 2 είναι ασφαλής, αλλά δεν αποκλείει τα πάντα. Οι παίκτες αναφέρουν ότι η λειτουργία μεταγραφής ομιλίας σε κείμενο δεν λογοκρίνει προσβλητικές λέξεις, κάτι που θεωρείται θετικό για την προσβασιμότητα.

Γνώμη: Ήρθε η ώρα να απαλλαγούμε από τη ζημιά από πτώσεις.

Η πτώση πονάει και είναι ντροπιαστική. Τα βιντεοπαιχνίδια μας επιτρέπουν να κάνουμε αδύνατα πράγματα χωρίς συνέπειες. Στο Xenoblade Chronicles X, μπορώ να πηδήξω από ψηλά και να προσγειωθώ χωρίς ζημιά. Η επιθυμία για ρεαλισμό μπορεί να εμποδίζει τη διασκέδαση, αλλά η εξερεύνηση του κόσμου είναι πιο συναρπαστική χωρίς περιορισμούς.

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη.

Το Cyberpunk 2077 θα γιορτάσει την πέμπτη του επέτειο αργότερα φέτος, ενώ η συνέχεια του μπορεί να αργήσει. Ο δημιουργός Mike Pondsmith αποκάλυψε ότι η συνέχεια θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη. Εν τω μεταξύ, η Ultimate Edition θα κυκλοφορήσει για το Nintendo Switch 2, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 θα σας επιστρέψει στην Night City και θα σας οδηγήσει σε μια νέα πόλη που περιγράφεται ως “η κακή...

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt Red παραμένει μυστήριο, καθώς η ομάδα επικεντρώνεται στο The Witcher 4. Ο Mike Pondsmith, δημιουργός του Cyberpunk, μοιράστηκε κάποιες λεπτομέρειες για την εξερεύνηση νέας πόλης, που θυμίζει το Σικάγο, ενώ η Night City παραμένει. Η κυκλοφορία αναμένεται σε τουλάχιστον επτά χρόνια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.