Χίντεκι Καμίγια για ένα remake του ‘Devil May Cry’: “Φυσικά και θα ήθελα να το κάνω αυτό”.

Ο ιδρυτής της Clover και δημιουργός των Bayonetta, Okami και Viewtiful Joe, Χιντέκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να δουλέψει σε ένα remake του Devil May Cry. Αν και δεν επαναπαίζει τα παιχνίδια του, αναγνωρίζει ότι η σχεδίαση του παιχνιδιού φαίνεται παλιά. Έχει ιδέες για το remake, αν ποτέ γίνει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Hideki Kamiya για το Devil May Cry Remake

Ο ιδρυτής της Clovers και δημιουργός των Bayonetta, Okami και Viewtiful Joe, Hideki Kamiya, είναι αρκετά επικοινωνιακός, μοιράζοντας τις σκέψεις του για θέματα από το Switch 2 μέχρι τους διαρροείς. Πολλές από τις απόψεις του προέρχονται από το κανάλι του στο YouTube, όπου απαντά σε ερωτήσεις θαυμαστών σε βίντεο Q&A.

Στο τελευταίο από αυτά τα βίντεο (ευχαριστώ VGC), ένας θαυμαστής ρώτησε τον Kamiya αν θα ήθελε να δουλέψει σε ένα remake του Devil May Cry, με τον προγραμματιστή να απαντά “φυσικά και θα ήθελα να το κάνω αυτό.”

Αυτός είναι ο τίτλος του βίντεο στα ελληνικά.

Σκεπτόμενος την ηλικία του παιχνιδιού — “Πότε ήταν αυτό; 2001;” “Το κάναμε πριν 24 χρόνια” — ο Kamiya λέει “Συνήθως δεν ξαναπαίζω τα παιχνίδια μου μετά την κυκλοφορία. Το Devil May Cry δεν αποτελεί εξαίρεση.” Ωστόσο, είναι ενήμερος για τα σημεία όπου το παιχνίδι έχει γηράσει λιγότερο καλά: “Αλλά πού και πού, πιάνω κλιπ παιχνιδιού και σκέφτομαι, ‘Ναι, αυτό πραγματικά φαίνεται σαν σχεδίαση παιχνιδιού 24 ετών.'”

“Με την τεχνολογία και την προσέγγιση σχεδίασης παιχνιδιών σήμερα, φυσικά θα ήθελα να το ξαναφτιάξω από την αρχή.” Συνεχίζει ο Kamiya, αναφερόμενος αν έχει ιδέες για ένα remake. “Αν ποτέ συμβεί… δεν το σκέφτομαι σοβαρά εκτός αν είναι πραγματικά να συμβεί, οπότε δεν έχω κάτι στο μυαλό μου, αλλά αν έρθει η ώρα–θα σκεφτώ κάτι. Αυτό είναι που κάνω!”

“Λοιπόν, Capcom–παρακαλώ αφήστε το σε μένα” γελάει, προσθέτοντας γρήγορα ένα άλλο παιχνίδι από το βιογραφικό του στην Capcom “Επίσης, αφήστε και το Viewtiful Joe σε μένα.” Ναι. Παρακαλώ.

Ο Hideki Kamiya ήταν ο διευθυντής του αρχικού Devil May Cry, αλλά δεν επέστρεψε σε κανένα από τα επόμενα παιχνίδια, δουλεύοντας αντίθετα σε Resident Evil 0, Viewtiful Joe (μέσω της δικής του ομάδας ανάπτυξης στην Clover Studio) και Okami, πριν φύγει από την Capcom για να δημιουργήσει την PlatinumGames, όπου δημιούργησε τα Bayonetta, The Wonderful 101 και εργάστηκε στο Astral Chain.

Αφού αποχώρησε από την PlatinumGames το 2023, ο Kamiya ίδρυσε την Clovers, ένα νέο στούντιο που τιμά το πνεύμα της αρχικής του ομάδας στα μέσα της δεκαετίας του 2000. Και εργάζονται σε ένα sequel του Okami, για το οποίο είμαστε εξαιρετικά ενθουσιασμένοι. Ίσως η Capcom να μπορέσει να δώσει και το DMC και το Viewtiful Joe στην ομάδα;

Θα θέλατε να δείτε ένα remake του Devil May Cry; Πείτε μας στα σχόλια.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Onimusha: Way of the Sword ξεκίνησε την ανάπτυξή του το 2020, αλλά χρειάστηκαν 2 χρόνια για να αποκτήσουν την ομοιότητα του αργά θρυλικού...

Οι προγραμματιστές του Onimusha: Way of the Sword δήλωσαν ότι χρειάστηκαν δύο χρόνια για να αποκτήσουν άδεια χρήσης της ομοιότητας του Ιάπωνα ηθοποιού Τόσιρο Μιφούνε. Η Capcom ανακοίνωσε την αναβίωση του Onimusha και του Okami στα Game Awards 2024, με τον Μιφούνε να ενσαρκώνει τον Μιαμότο Μουσάσι, προσφέροντας μια σύγχρονη αίσθηση στο παιχνίδι.

Διευθυντής του Astral Chain/Κύριος Σχεδιαστής του Nier Automata αποχωρεί από την PlatinumGames.

Ο σχεδιαστής Takahisa Taura αποχώρησε από την PlatinumGames για να ιδρύσει τη δική του εταιρεία, Eel Game Studio. Αν και δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες για το νέο του εγχείρημα, η αποχώρησή του ανησυχεί τους θαυμαστές. Η PlatinumGames έχει βιώσει πολλές αποχωρήσεις σημαντικών στελεχών πρόσφατα, γεγονός που προκαλεί ανησυχία.

Η Bayonetta συνεργάζεται με το The First Descendant

Το The First Descendant, ένα action RPG τρίτου προσώπου, ανακοίνωσε συνεργασία με το Bayonetta, διαθέσιμη από 6 Νοεμβρίου 2025. Η Bayonetta θα εμφανιστεί ως skin για τη Gley, με όπλα και καλλυντικά εμπνευσμένα από το παιχνίδι της. Θα προστεθούν επίσης νέα cosmetics και ειδικά εφέ στο παιχνίδι.

Ο δημιουργός του Devil May Cry, Hideki Kamiya, θα “ήθελε” να επαναδημιουργήσει το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Ο διευθυντής του Devil May Cry, Χίντεκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να επαναφέρει το πρώτο παιχνίδι της κλασικής σειράς της Capcom, αναγνωρίζοντας ότι η αρχική σχεδίαση φαίνεται παλιά. Μετά από νέα συνεργασία με την Capcom, εξέφρασε την επιθυμία του να το αναδημιουργήσει με τη σύγχρονη τεχνολογία.

Η Platinum Games, η οποία έχει αναπτύξει το Bayonetta, προσλαμβάνει για ένα νέο διαδικτυακό παιχνίδι δράσης, παρά το γεγονός ότι πολλοί μακροχρόνιοι υπάλληλοι έχουν...

Η Platinum Games προσλαμβάνει νέο προσωπικό για ένα διαδικτυακό παιχνίδι δράσης, μετά την αποχώρηση γνωστών προγραμματιστών. Αναζητούν σχεδιαστή παιχνιδιών με εμπειρία σε διαδικτυακά παιχνίδια και σχεδίαση επιπέδων. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία συνεχίζει να αναπτύσσει νέα παιχνίδια, όπως το Ninja Gaiden 4, και ελπίζει σε καλύτερη πορεία.

Ο παραγωγός του Χόλιγουντ, Adi Shankar, αποκτά τα δικαιώματα για τον Duke Nukem.

Ο παραγωγός και σκηνοθέτης Άντι Σάνκαρ απέκτησε τα δικαιώματα του Duke Nukem, αν και όχι για το παιχνίδι. Ανέφερε ότι εργάζεται σε βιντεοπαιχνίδια και ότι η δεύτερη σεζόν του Devil May Cry θα έχει διαφορετική αφήγηση. Η σειρά έχει ήδη ανανεωθεί για δεύτερη σεζόν και έχει αποσπάσει θετικές κριτικές.

Κατηγορίες