Χάρη στην ενημέρωση Switch 2 του No Man’s Sky, βρήκα επιτέλους χρόνο να γίνω ο δήμαρχος με το μηχανικό όπλο της δικής μου εξωγήινης εγκατάστασης.

Το No Man's Sky έλαβε μια σημαντική ενημέρωση για το Nintendo Switch 2, εστιάζοντας στη διαχείριση οικισμών. Οι παίκτες μπορούν τώρα να απολαύσουν πλήρεις επιλογές multiplayer και να αναβαθμίσουν τους οικισμούς τους. Η εμπειρία είναι πιο προσβάσιμη, με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που κάνουν τη διαχείριση πιο διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μεγάλη ενημέρωση για το No Man’s Sky στο Nintendo Switch 2

Το No Man’s Sky μόλις έλαβε μια σημαντική ενημέρωση στο Nintendo Switch 2, που συνδυάζεται με την ενημέρωση Beacons, εστιασμένη στη διαχείριση οικισμών. Οι διαφορές στο Switch 2 είναι εμφανείς, καθώς οι παίκτες της Nintendo μπορούν τώρα να απολαύσουν όλες τις επιλογές multiplayer του No Man’s Sky, καθώς και άλλες χρήσιμες προσθήκες όπως η δυνατότητα διαχείρισης οικισμών.

Έχοντας παίξει εκατοντάδες ώρες το εκτενές παιχνίδι επιβίωσης της Hello Games, είχα ασχοληθεί με τους οικισμούς στο παρελθόν, αλλά οι αποστολές που απαιτούσαν χρόνο ήταν δύσκολο να παρακολουθηθούν. Τώρα, με μια νέα φορητή δυνατότητα να παίζω το πλήρες παιχνίδι, η κατάσταση έχει αλλάξει.

Διαχείριση οικισμών

Η ενημέρωση Beacons ανανεώνει τους οικισμούς που προστέθηκαν στο No Man’s Sky τον Σεπτέμβριο του 2021. Τα κτίρια μπορούν να εξεταστούν ξεχωριστά, δείχνοντας την επίδρασή τους στην ευημερία των κατοίκων και την παραγωγή υλικών. Μπορούν επίσης να αναβαθμιστούν, αλλάζοντας τη δομή και την εμφάνισή τους.

Από καιρό σε καιρό, θα επιλύετε διαφωνίες μεταξύ των πολιτών σας, με μια πιο βαθιά και σαφή γκάμα λύσεων να προσφέρεται κάθε φορά. Αυτές οι μικρές ενημερώσεις συνδυάζονται για να κάνουν τη μίνι διαχείριση που υπάρχει στο No Man’s Sky να φαίνεται φρέσκια και, το πιο σημαντικό, άξια του χρόνου σας.

Στο παρελθόν, είχα δοκιμάσει τους οικισμούς, αλλά απογοητεύτηκα όταν συνειδητοποίησα ότι οι εργασίες απαιτούσαν ώρες πριν μπορέσουν να ολοκληρωθούν.

Τώρα, παίζοντας το No Man’s Sky στο Switch 2 και συγχρονίζοντας το αρχείο αποθήκευσης μεταξύ των πλατφορμών, μπορώ να παίζω πιο εύκολα. Έχω γίνει εντελώς αφοσιωμένος στη βελτίωση του οικισμού μου, αν και δεν ήταν εύκολη η διαδικασία μέχρι στιγμής.

Επιστροφή στον οικισμό

Επιστρέφοντας στον παραμελημένο οικισμό μου μετά από σχεδόν τρία χρόνια, βρήκα τη διάθεση των κατοίκων να είναι αναμενόμενα κακή.

Συχνές επιθέσεις από τους Sentinels (τους περιπλανώμενους αστυνομικούς του No Man’s Sky), μια μολυσμένη πηγή νερού και αρκετά ημιτελή κτίρια είχαν οδηγήσει σε πολύ χαμηλή έγκριση για αυτόν τον αρχάριο δήμαρχο. Αφού συνειδητοποίησα ότι μπορούσα να πάρω τον οικισμό μου μαζί μου, άρχισα να αντιμετωπίζω τους Sentinels, επιλέγοντας να κατασκευάσω μια μηχανική στολή ενισχυμένη με AI για να αποκρούσω πολλές επιθέσεις.

Αποδείχθηκε ότι η μάχη είναι αρκετά γρήγορη αυτές τις μέρες, καθώς μπορούσα να εκτοξεύω τεράστιες δόσεις καταστροφικής δύναμης από το Minotaur Cannon της στολής μου. Οι Sentinels αντέτειναν μια δική τους μηχανική στολή, αλλά η δική μου ήταν μεγαλύτερη, πιο λαμπερή και σχεδόν ασταμάτητη.

Τα πράγματα στο Greater Amtarh ηρέμησαν αρκετά μετά την καταστροφή από τις επιθέσεις. Η δεύτερη προτεραιότητα ήταν τώρα σε εφαρμογή: να επιλύσω τις διαφωνίες των πολιτών, να εξασφαλίσω την έγκριση και τη χρηματοδότηση για την κατασκευή κατοικιών και φυσικά, να βρω μια καλύτερη κατοικία για μένα, τον δήμαρχο.

Κάτι πιο κατάλληλο για τον ευγενικό, αλλά δίκαιο ηγέτη που είχα γίνει. Οι χρονικοί περιορισμοί έγιναν ευκαιρίες, ενθαρρύνοντάς με να εξερευνήσω τον πλανήτη που θα αποκαλούσα σπίτι. Συνάντησα μερικούς απολύτως τρομακτικούς οργανισμούς, τους τάισα με κόκκους για να τους ηρεμήσω και άρχισα να συνηθίζω τις παράξενες αναλογίες τους.

Υπήρχε και μια αποστολή που είχα αφήσει ημιτελή, που με είχε οδηγήσει να κυνηγώ ένα φιλικό drone Sentinel από βάση σε βάση, καθώς αυτό χάκαρε εχθρικά συστήματα και με αντάμειβε με αναβαθμίσεις για τη μηχανή Minotaur μου.

Νέες προοπτικές

Έχω γίνει αρκετά ευχαριστημένος με τον οικισμό μου, με την ενημέρωση Beacons να προσθέτει επιπλέον χαρακτήρα στους κατοίκους μου. Γιορτάζουν με πυροτεχνήματα κατά την ολοκλήρωση κτιρίων και παράγουν αυτόματα κερδοφόρα υλικά που μπορώ να πουλήσω στις τακτικές μου επισκέψεις στο τοπικό Διαστημικό Σταθμό.

Υπάρχει μια τρύπα ψαρέματος πίσω από τον ατμοσφαιρικό συλλέκτη, ένα σετ κόκκινων και χρυσών χαλιών κοντά στην αγορά και μια πλατφόρμα προσγείωσης για διαστημόπλοια που εξυπηρετεί επισκέπτες. Αυτό που κάποτε ήταν μια σχετικά επίπεδη εμπειρία έχει μετατραπεί σε ένα ζωντανό κέντρο εμπορίου, που περιστασιακά ξεσπά σε χάος λόγω επιθέσεων πειρατών.

Δυστυχώς, υπάρχει ένα πρόβλημα με τις εκδόσεις του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή που με έχει αποκλείσει από το σύστημα διασταυρούμενης αποθήκευσης ενώ η Hello Games εργάζεται σε μια ενημέρωση για το Switch 2. Παρ’ όλα αυτά, έχω μπει στο ρυθμό της διαχείρισης του οικισμού μου στο PS5, βρίσκοντας πραγματική χαρά στην αυξανόμενη ευτυχία του πλανητικού μου κέντρου.

Είμαστε σε τρομακτικό χρέος, είναι αλήθεια, και υπάρχει προφανώς ένας εχθρικός κατάσκοπος ανάμεσά μας που απειλεί να ανατρέψει το ηθικό, αλλά είμαι ευτυχής που έχω έναν λόγο να επιστρέφω στο No Man’s Sky αρκετές φορές την ημέρα.

Μελλοντικές προοπτικές

Κοιτάζοντας μπροστά, φαίνεται ότι μπορώ να στρατολογήσω μια μοίρα διαστημόπλοιων για να προστατεύσω τον οικισμό μου από τον ουρανό. Υπάρχουν επίσης μυστηριώδεις Autophage Settlements που δεν έχω συναντήσει ακόμα: ρομποτικοί κάτοικοι που φιλοξενούνται σε δομές φτιαγμένες από ανακυκλωμένο μέταλλο και φωτεινές μοβ κρύσταλλοι.

Με την ενημέρωση Beacons, θα μπορούσα να διαχειριστώ έως και τέσσερις οικισμούς αν το επιθυμούσα, επεκτείνοντας την εξουσία μου σε πολλαπλά αστρικά συστήματα. Προς το παρόν, σκοπεύω να οδηγήσω το Greater Amtarh σε μια νέα βιομηχανική εποχή. Ίσως μπορώ να αποκτήσω και έναν μεγαλύτερο πυργίσκο για τη μηχανική στολή μου. Ελπίζω.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το αναλυτικό gameplay του ‘007 First Light’ θα παρουσιαστεί αργότερα αυτή την εβδομάδα.

Το 007 First Light της IO Interactive έρχεται στο Switch 2 το 2026. Στις 3 Σεπτεμβρίου θα παρουσιαστεί εκτενώς το gameplay μέσω State of Play, με αποστολή του Bond ως νέου πράκτορα. Παρά τις ανησυχίες για απόδοση, το παιχνίδι αναμένεται να προσφέρει πλήρεις δυνατότητες και εμπειρία σε όλες τις πλατφόρμες.

Τυχαία: Μας αρέσει πολύ αυτή η λύση για gaming στο Switch 2 το καλοκαίρι.

Το καλοκαίρι κάνει ζέστη και το να παίζεις Switch 2 δεν βοηθά. Κάποιος πρότεινε να βάλεις ανεμιστηράκι στη θύρα USB-C για δροσιά, αλλά αυτό μπορεί να καταστρέψει τη συσκευή ή να αδειάσει γρήγορα τη μπαταρία. Μην το δοκιμάσετε, απλώς παρακολουθήστε άλλους να το κάνουν.

Δείτε πώς φαινόταν το Donkey Kong Bananza στο Switch 1.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται για το Switch, αλλά λόγω περιορισμών μνήμης και επεξεργασίας, η ομάδα μετέφερε το project στο Switch 2 το 2021. Η νέα κονσόλα επέτρεψε περισσότερα αντικείμενα, καλύτερα γραφικά και πιο διασκεδαστική καταστροφή, υλοποιώντας ιδέες που πριν ήταν αδύνατες.

Τυχαία: Το Zelda: TOTK Autobuild Sharing Exploit σας επιτρέπει να καλέσετε έναν στρατό από τον Ganondorf και την Epona.

Μια νέα δυνατότητα στο Zelda: Tears of the Kingdom για το Switch 2 επιτρέπει στους παίκτες να καλούν σχεδόν οτιδήποτε μέσω του Autobuild Sharing. Χρησιμοποιώντας QR κωδικούς, μπορούν να δημιουργήσουν στρατιές από χαρακτήρες και αντικείμενα, χωρίς να απαιτείται τροποποίηση. Αυτό προσφέρει νέες, διασκεδαστικές εμπειρίες στο παιχνίδι.

Τι παίζαμε τελευταία – κυνηγητά με γάτες, νοσταλγία για νίντζα και ασταθή διαστημόπλοια σε σχήμα οβάλ

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα δοκίμασε διάφορα παιχνίδια: κυνήγι γατών στο Παρίσι, νοσταλγία νίντζα, το νέο Prince of Persia, χαλαρωτική διαχείριση στη Minami Lane, διαστημόπλοια στο No Man’s Sky, κυνηγητό φαντασμάτων στο Banishers και δράση στο Resident Evil 3 Remake. Ποικιλία εμπειριών για κάθε γούστο.

Κάπως ανάμεικτα τα αποτελέσματα – Η Digital Foundry παρουσιάζει την τεχνική της ανάλυση για το Donkey Kong Bananza.

Η ανάλυση του Digital Foundry για το Donkey Kong Bananza στο Switch 2 είναι γενικά θετική, με έπαινο για το περιβάλλον και τη σταθερή κάμερα. Ωστόσο, υπάρχουν προβλήματα με pop-in, σκιές, φωτισμό και πτώσεις στα fps, ειδικά σε boss fights. Η φορητή λειτουργία προσφέρει καλύτερη εικόνα, αλλά η απόδοση παραμένει μικτή.

Κατηγορίες