Νέο Mario Kart Έρχεται Σύντομα
Είμαστε μόλις λίγες εβδομάδες μακριά από ένα ολοκαίνουργιο Mario Kart, και η ενθουσιασμό μας είναι τεράστιος. Το Booster Course Pass, που ξεκίνησε το 2022, έδωσε νέα ζωή στο Mario Kart 8 Deluxe, αλλά οι βασικοί μηχανισμοί παραμένουν οι ίδιοι με αυτούς του MK8 που παίζαμε από τον Μάιο του 2014 στο Wii U.
Δεν μας παρεξηγείτε – απολαύσαμε κάθε λεπτό με το πιο επιτυχημένο παιχνίδι του Switch (και μας άρεσε και το Live: Home Circuit, ενώ το Tour μας άρεσε περισσότερο από τους περισσότερους), αλλά μετά από μια δεκαετία, είμαστε σίγουρα έτοιμοι να διευρύνουμε τους ορίζοντές μας και να εξερευνήσουμε έναν νέο κόσμο – έναν κόσμο Mario Kart.
Καθώς συγκεντρωνόμαστε στη γραμμή εκκίνησης και αρχίζουμε να ζεσταίνουμε τις μηχανές μας, ας χρησιμοποιήσουμε αυτή την ήρεμη στιγμή πριν την καταιγίδα για να ρίξουμε μια ματιά στο παρελθόν και να δούμε πόσο έχει προχωρήσει ο Mario από τον πρώτο του αγώνα το 1992.
Στη σειρά αυτής της ‘αντίστροφης μέτρησης’, το προσωπικό του NL θα ανατρέξει σε κάθε παιχνίδι της σειράς και θα ακολουθήσει τη διαδρομή που μας οδήγησε από το Super Mario Kart στο Mario Kart World μέσα σε 33 (!) χρόνια. Θα συζητήσουμε τις προσθήκες που έφερε κάθε παιχνίδι, πώς εξελίχθηκαν με την πάροδο των γύρων, τα πράγματα που αγαπήσαμε, αυτά που χαρήκαμε που αφήσαμε πίσω, και τι παίρνει το Mario Kart World από το καθένα.
Ανάψτε τις μηχανές σας…
Είμαι νεοφερμένος στην ιστορία της Nintendo, οπότε χρειάστηκε αρκετός χρόνος πριν παίξω το Super Mario Kart. Νομίζω ότι το είδα για πρώτη φορά στο Wii ή ίσως στο New 3DS Virtual Console. Πρέπει να πω… δεν εντυπωσιάστηκα ιδιαίτερα.
Πολλά από τα θετικά του Super Mario Kart οφείλονται στο ότι ήταν το πρώτο. Είμαι σίγουρος ότι αν δεν είχατε παίξει τα επόμενα παιχνίδια, αυτό θα ήταν μια ποιοτική εμπειρία για δύο παίκτες. Οι χαρακτήρες είναι γεμάτοι γλύκα από το SNES, η ιδέα είναι πρωτοποριακή, και οι πίστες, αν και αρκετά απλές με τα σημερινά δεδομένα, ήταν μια εξαιρετική λύση για τους περιορισμούς του 16-bit υλικού.
Η επιστροφή σε αυτό το 2025 είναι ενδιαφέρουσα. Είναι το παιχνίδι που καθόρισε το πρότυπο για τη σειρά που γνωρίζω και αγαπώ, και έχει τη νοσταλγική γοητεία που μόνο ένα ευαίσθητο κουμπί drift και επίπεδα κουτιά αντικειμένων μπορούν να προσφέρουν. Αλλά του λείπει η αίσθηση της τρέλας και της γιορτής που αναζητώ σε ένα Mario Kart.
Αξίζει να το ξαναπαίξετε στο NSO αν δεν το έχετε ανοίξει τα τελευταία χρόνια, αλλά δεν μπορώ να πω ότι θα επέστρεφα σε αυτό αντί για… οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς. – Jim Norman
- Ξεχωριστές πίστες: Bowser’s Castle 3, Vanilla Lake 2, Rainbow Road
Διασκεδαστικό γεγονός: Ο οδηγός του παιχνιδιού έχει ειδικές ονομασίες για κάθε οδηγό: “The Bros.” για τον Mario και τον Luigi, “The Dragon and The Lady” για τον Yoshi και την Peach, “The Showdown” για τον Bowser και τον DK Jr., και (η προσωπική μου αγαπημένη) “The Small Guys” για τον Koopa και τον Toad.
Τι παίρνει το Mario Kart World από αυτό; Μόνο την ιδέα του Mario & Co. σε karts, συν αντικείμενα και εμβληματικές τοποθεσίες όπως η Rainbow Road. Η τρελή μορφή θα εξελιχθεί αργότερα, αλλά αυτή είναι η βάση.
Δεύτερος Γύρος Δεν αγαπώ το Super Mario Kart, αλλά είναι αρκετά γοητευτικό, έτσι δεν είναι; Λατρεύω το SNES, οπότε το γεγονός ότι η ηλικία του φαινόταν ακόμα και όταν το έπαιξα για πρώτη φορά (περίπου την εποχή του GameCube) με απογοήτευσε λίγο. Αλλά είναι ακόμα ένας πολύ καλός αγώνας. Δεν βοηθάει ότι είμαι αρκετά κακός στο SMK. Βρίσκω το drifting και τις στροφές δύσκολες και το τετράγωνο σχήμα των πίστας δεν είναι διασκεδαστικό. Μας έδωσε όμως τα Poison Mushrooms στην πίστα, και θα ήθελα να τα δω να επιστρέφουν.
- Επίσης, φέρτε πίσω τον Donkey Kong Jr. – Alana Hagues, Αναπληρώτρια Συντάκτρια, Nintendo Life
- Ποια βαθμολογία θα δίνατε στο Super Mario Kart (SNES);
9 – Άριστο
8 – Μεγάλο
7 – Καλό
6 – Όχι Κακό
5 – Μέτριο
4 – Κακό
3 – Πολύ Κακό
2 – Τραγικό
1 – Αβυσσαλέο
Νίκη & Στάδιο (Θέμα) Εξέλιξη (1997 – 2014)
Mario Kart 64 ήταν το πρώτο μου, οπότε θα έχει πάντα μια ξεχωριστή θέση στο βάθρο. Ήταν αυτό το παιχνίδι, μαζί με το GoldenEye, που έκανε προφανές το πλεονέκτημα των τεσσάρων θυρών ελέγχου στην κονσόλα σας. Δεν λέω ότι πέρασα πολύ χρόνο παίζοντας MK64 με τέσσερις παίκτες — αυτά τα pads ήταν ακριβά!
Στην πραγματικότητα, οι περισσότερες από τις 64-bit κούρσες μου ήταν με δύο παίκτες, και πολύ από αυτό το χρόνο τον περάσαμε σε μάχες στο Block Fort ή το Skyscraper, πατώντας ‘A’ και ‘B’ ταυτόχρονα για να περιστραφούμε και να χτυπήσουμε τον αδελφό μου με μια πράσινη καρύδα. Μερικές φορές κάναμε τρεις παίκτες, ακόμα κι αν μόνο οι δύο από εμάς έπαιζαν, γιατί η PAL έκδοση έτρεχε σε ταχύτερη NTSC ταχύτητα για κάποιο λόγο.
Προτιμούσα τον DK ή τον Wario, αλλά ακόμα και τότε οι χαρακτήρες φelt ‘παλιοί’ σε σύγκριση με τους μεγάλους πολυγωνικούς οδηγούς στο Diddy Kong Racing. Οι πίστες, όμως, ήταν μια τεράστια πρόοδος σε σχέση με τις επίπεδες, 16-bit διαδρομές. Με πολλαπλές διαδρομές και περιβαλλοντικούς κινδύνους, καθώς και αντιπάλους που χρησιμοποιούσαν αντικείμενα, το SNES πρωτότυπο φαίνεται σαν ένας σοβαρός αγώνας σε σύγκριση με την ατμόσφαιρα του καρναβαλιού, τους αμέτρητους κινδύνους και τις τολμηρές συντομεύσεις εδώ. Η εκτέλεση της συντόμευσης του Mario Raceway τρεις γύρους στη σειρά παραμένει ένα από τα μεγαλύτερα επιτεύγματά μου στο gaming. Μικρό πράγμα, αλλά το εκτιμώ!
Η απλή μου συντόμευση δεν συγκρίνεται με επιτεύγματα όπως αυτό, φυσικά.
Ειδική αναφορά στη μουσική, που έχει χαραχθεί για πάντα στα νευρωνικά μου δίκτυα. Χρειάστηκε λίγο να καταλάβω γιατί χαμογελούσα τόσο κατά τη διάρκεια του Mario Kart World Direct, αλλά μετά το κατάλαβα: έπαιζε το θέμα της πίστας. Τέλειο παιχνίδι. – Gavin Lane
- Ξεχωριστές πίστες: Royal Raceway, Koopa Troopa Beach, Yoshi Valley, Toad’s Turnpike
Διασκεδαστικό γεγονός: Αν είναι λίγο υπερβολικό, μπορείτε να πατήσετε ‘L’ για να χαμηλώσετε ή να απενεργοποιήσετε εντελώς τη μουσική σε αυτό το παιχνίδι.
Τι παίρνει το Mario Kart World από αυτό; Το πρώτο Mario Kart με τέσσερις παίκτες, το 64 καθόρισε το πρότυπο για την επόμενη χαοτική πολυπαικτική εμπειρία, με τρελές πίστες και καινοτομίες που απομάκρυναν τη σειρά από τον απλό αγώνα.
Δεύτερος Γύρος Αχ, το πρώτο μου Mario Kart. Ενώ έχει ξεπεραστεί από πολλά άλλα παιχνίδια μέχρι τώρα, είναι πιθανώς το πιο νοσταλγικό για μένα. Απογεύματα που περνούσα νικώντας τους γονείς και τον αδελφό μου, μαθαίνοντας τις συντομεύσεις. Το Diddy Kong Racing ήταν η προτιμώμενη επιλογή μας, αλλά ακόμα το αγαπώ, και όπως ο Gavin, η μουσική είναι μόνιμα χαραγμένη στο μυαλό μου.
Πιστεύω ότι, όπως το Super Mario Kart, το 64 δεν έχει γηράσει ιδιαίτερα καλά. Δεν μου αρέσει καθόλου το drifting, για παράδειγμα. Αλλά ο έντονος ανταγωνισμός στο σπίτι μου και η εξαιρετική λειτουργία μάχης σημαίνουν ότι αυτό δεν θα ξεχαστεί. – Alana Hagues, Αναπληρώτρια Συντάκτρια, Nintendo Life
- Ποια βαθμολογία θα δίνατε στο Mario Kart 64 (N64);
9 – Άριστο
8 – Μεγάλο
7 – Καλό
6 – Όχι Κακό
5 – Μέτριο
4 – Κακό
3 – Πολύ Κακό
2 – Τραγικό
1 – Αβυσσαλέο
Mario Raceway SC 3lap – 47.78 (NTSC WR)
150cc Όλες οι Κούπες (Skips) Speedrun 22:52 (Πρώην WR)
Royal Raceway SC 3lap Παγκόσμιο Ρεκόρ – 1’51″70 (PAL)
Mario Kart 64 Tournament – Summer Kart 2024 – Group Stage 4-6
Kalimari Desert 150cc SC 3lap – 57.27 [WR]
Flower Cup 150cc (Skips) – 3:50
Mario Kart Super Circuit ήταν η εισαγωγή μου στη σειρά, και ενώ γνωρίζω ότι δεν θεωρείται ιδιαίτερα ευνοϊκά αυτές τις μέρες, το λατρεύω για την απλότητά του. Παραδέχομαι ότι έχει υποχωρήσει στη προσωπική μου κατάταξη τα τελευταία χρόνια, αλλά ακόμα μπορώ να εκτιμήσω την πιο ρέουσα προσέγγισή του σε σύγκριση με το MK64 και το Double Dash. Έχει γηράσει καλύτερα από το Super Mario Kart.
Θυμάμαι να το παίζω πίσω από το αυτοκίνητο όταν η οικογένειά μου πήγαινε σε διακοπές (κλίνοντας επιδέξια το αρχικό μου GBA για να πιάσω το φως); ακόμα και όταν είχα ολοκληρώσει κάθε GP και είχα αποκτήσει τις καλύτερες βαθμολογίες, επέστρεφα και το έπαιζα ξανά. Οι έλεγχοι ήταν τόσο ομαλοί, και αν και πιθανώς απόλαυσα λίγο περισσότερο το Superstar Saga και το A Link to the Past, το Super Circuit είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια GBA σε όρους καθαρού gameplay.
Επιστρέφοντας σε αυτό το 2025, παραδέχομαι ότι χρειάστηκε να προσαρμοστώ στους ελέγχους, κάτι που ίσως δεν θα περίμενα με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι (εκτός από το πρωτότυπο). Το drifting, ειδικότερα, φαίνεται εξαιρετικά ευαίσθητο. Υπήρξαν σίγουρα μερικές φορές που πέταξα κατευθείαν σε τοίχο. Ή σε λίμνη. Όχι ιδανικό. – Ollie Reynolds
- Ξεχωριστές πίστες: Sky Garden, Boo Lake, Sunset Wilds, Bowser’s Castle 3
Διασκεδαστικό γεγονός: Το Super Circuit ήταν η πρώτη είσοδος που παρουσίασε το Lightning Cup; προηγούμενα παιχνίδια περιορίζονταν στα Mushroom, Flower, Star και Special Cups.
Τι παίρνει το Mario Kart World από αυτό; Μπορείτε να υποστηρίξετε ότι το Super Circuit δεν πρόσφερε πολλά στη σειρά, αλλά ας είμαστε δίκαιοι, είναι η πρώτη φορητή είσοδος, σωστά; Υπάρχουν τόσα πολλά φορητά Mario Kart παιχνίδια όσο και μη!
Δεύτερος Γύρος Θα πάρω κριτική αν πω ότι το Mario Kart Super Circuit είναι το χειρότερο; Όχι; Εντάξει. Ευτυχώς.
Στην πραγματικότητα, είναι απλώς η είσοδος που πέρασα λιγότερο χρόνο. Είχα ένα GBA SP και το να παίζω έναν αγώνα σε αυτό δεν ήταν διασκεδαστικό. Υπήρχαν μερικές υπέροχες πίστες, και η επιστροφή του Super Mario Kart ήταν μια διασκεδαστική πινελιά. Αλλά, γενικά, το Mario Kart δεν είναι μια φορητή σειρά για μένα. Οπότε χαίρομαι που έχω επιλογές σήμερα. – Alana Hagues, Αναπληρώτρια Συντάκτρια, Nintendo Life
Τελικός Γύρος
Η έλλειψη φίλων που είχαν το Super Circuit σήμαινε ότι έχασα την πολυπαικτική εμπειρία με αυτό. Ερχόμενος σε αυτό μετά το MK64, το SC φάνηκε επίπεδο – και η έλλειψη οπίσθιου φωτισμού στο GBA το έκανε δύσκολο να παιχτεί εν κινήσει. Ο Ollie είχε περισσότερη υπομονή! Αυτό δεν κάνει το προσωπικό μου βάθρο, αλλά αναρωτιέμαι αν υπάρχουν άνθρωποι που είχαν τα καλώδια σύνδεσης και τις τέλειες συνθήκες φωτισμού που κατατάσσουν αυτή την είσοδο ανάμεσα στις καλύτερες. Αν μόνο υπήρχε ένας τρόπος να μας το πείτε… – Gavin Lane, Συντάκτης, Nintendo Life
- Ποια βαθμολογία θα δίνατε στο Mario Kart Super Circuit (GBA);
9 – Άριστο
8 – Μεγάλο
7 – Καλό
6 – Όχι Κακό
5 – Μέτριο
4 – Κακό
3 – Πολύ Κακό
2 – Τραγικό
1 – Αβυσσαλέο
Και να που φτάσαμε στην καρό σημαία. Όλα τα τρία παιχνίδια εδώ είναι διαθέσιμα στο Switch αν έχετε συνδρομή NSO στο επίπεδο Expansion Pack (και το SMK είναι διαθέσιμο με μια τυπική συνδρομή), οπότε αν σας έχει προκαλέσει νοσταλγία αυτό, βγείτε στις πίστες για έναν ή δύο γύρους και μη διστάσετε να μοιραστείτε τις αναμνήσεις σας παρακάτω.
Στο Μέρος 2, θα εξετάσουμε το Double Dash του GameCube, το Mario Kart DS και το Mario Kart Wii – μείνετε συντονισμένοι για αυτό την επόμενη εβδομάδα.
Και αν σας ενδιαφέρει να δείτε πού τερμάτισαν αυτά τα τρία στη μάχη για το καλύτερο Mario Kart, έχουμε μια κατατακτήρια λίστα που καλύπτει ακριβώς αυτό το θέμα…
[ Πηγή: NintendoLife ]