Σκοτεινοί χαρακτήρες της Marvel και το είδος τρόμου
Η Marvel διαθέτει χαρακτήρες με σκοτεινή πλευρά που θα μπορούσαν να διαπρέψουν σε βιντεοπαιχνίδια τρόμου. Παρά το γεγονός ότι το σύμπαν της Marvel είναι γεμάτο με ηρωικές και ιδεαλιστικές φιγούρες, υπάρχουν και πιο μακάβριοι χαρακτήρες με φανατικό κοινό. Εξερευνώντας το είδος του τρόμου, η Marvel μπορεί να ανοίξει νέους δρόμους επιτυχίας στον χώρο του gaming.
Μακάβριοι ήρωες με δυναμικό για τρόμο
Το σύμπαν της Marvel φιλοξενεί μερικούς από τους πιο αναγνωρίσιμους και ποικιλόμορφους χαρακτήρες στη φαντασία. Εκτός από τους ηρωικούς και αλτρουιστές, υπάρχει μια συλλογή από σκοτεινές και απειλητικές φιγούρες που ξεχωρίζουν. Καθώς η Marvel επεκτείνει την παρουσία της στα βιντεοπαιχνίδια, αξίζει να εξετάσει τη μεταφορά αυτών των χαρακτήρων σε παιχνίδια τρόμου, ένα είδος που σπάνια έχει αγγίξει μέχρι σήμερα. Με τη σωστή επιλογή χαρακτήρων, μηχανισμών και ιστοριών, οι παίκτες θα μπορούσαν να ενδιαφερθούν για τίτλους τρόμου με το διάσημο λογότυπο της Marvel, προσφέροντας στην εταιρεία μια νέα προοπτική επιτυχίας στη βιομηχανία.
Morbius: Ο ζωντανός βρικόλακας
Ο Dr. Michael Morbius, μετά από πειράματα με νυχτερίδες για να θεραπεύσει μια σπάνια ασθένεια αίματος, μετατράπηκε σε έναν βρικόλακα με ακατανίκητη δίψα για αίμα. Παλεύοντας με τα ένστικτά του και προσπαθώντας να διατηρήσει την ανθρωπιά του, ο Morbius είναι ιδανικός για ένα παιχνίδι τρόμου. Οι παίκτες θα μπορούσαν να αναλάβουν τον ρόλο του καταραμένου αντιήρωα, με έμφαση τόσο στη σκληρή δράση όσο και σε μια συναισθηματικά φορτισμένη ιστορία, αξιοποιώντας τα θέματα ψυχικής υγείας που συχνά εμφανίζονται στις ιστορίες του.
Man-Thing: Το τέρας του βάλτου
Ο Dr. Theodore Sallis, προσπαθώντας να δημιουργήσει τον επόμενο Super Soldier Serum, μεταμορφώθηκε σε Man-Thing μετά από ατύχημα στον βάλτο. Οι δυνάμεις του, που σχετίζονται με τη φύση, προσφέρονται για ένα παιχνίδι όπου ο παίκτης θα τρομοκρατεί εχθρούς σε ένα μοναδικό περιβάλλον βάλτου. Η εικόνα ενός τεράστιου φυτικού τέρατος που αναδύεται από τα νερά δημιουργεί ιδανικές συνθήκες για ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι τρόμου.
Doctor Strange: Μάχες με το υπερφυσικό
Ο Dr. Stephen Strange, αφού τραυματίστηκε σοβαρά σε ατύχημα, αναζήτησε τη βοήθεια του Ancient One και μυήθηκε στις Μυστικές Τέχνες. Αν και ο ίδιος δεν είναι τρομακτικός, αντιμετωπίζει συχνά τέρατα, νεκρούς και σκοτεινούς μάγους. Ένα παιχνίδι όπου ο παίκτης θα χρησιμοποιεί μαγικά ξόρκια για να εξολοθρεύει φρικτά πλάσματα θα μπορούσε να προσφέρει έντονες στιγμές και δυναμικές μάχες.
Werewolf By Night: Η κατάρα της πανσελήνου
Ο Baron Grigory Russoff έγινε λυκάνθρωπος μετά από δάγκωμα και η κατάρα μεταδίδεται στους απογόνους του κάθε φορά που έχει πανσέληνο. Η Marvel θα μπορούσε να δημιουργήσει μια σειρά παιχνιδιών με επίκεντρο διαφορετικά μέλη της οικογένειας σε κάθε τίτλο, αξιοποιώντας το μοτίβο της διαλυμένης οικογένειας για να προσφέρει μια εμπειρία που συνδυάζει τρόμο και συναίσθημα.
Gorr the God Butcher: Εκδίκηση ενάντια στους θεούς
Αφού έχασε την οικογένειά του, ο Gorr πίστεψε ότι οι θεοί τον εγκατέλειψαν. Οπλισμένος με το All-Black The Necrosword, ξεκίνησε να εξοντώνει θεούς, αποκτώντας το προσωνύμιο “God Butcher”. Ένα παιχνίδι με μηχανισμούς και ιστορία παρόμοια με το God of War θα ταίριαζε απόλυτα στον χαρακτήρα, προσφέροντας σκληρές μάχες και σκηνές που προκαλούν δέος.
Moon Knight: Ο εκδικητής του Khonshu
Ο Marc Spector, αφού σώθηκε από τον Khonshu στην Αίγυπτο, ορκίστηκε να προστατεύει τους ταξιδιώτες της νύχτας. Η διαταραχή πολλαπλής προσωπικότητας που τον χαρακτηρίζει θα μπορούσε να αποτελέσει βασικό στοιχείο ενός action-horror παιχνιδιού, με έμφαση στις ψυχολογικές επιπτώσεις της υπηρεσίας του στον θεό της σελήνης.
Scarlet Witch: Η δύναμη του χάους
Η Wanda Maximoff ανακάλυψε από μικρή ηλικία ότι μπορεί να ελέγχει τη μαγεία του χάους και να επηρεάζει την πραγματικότητα. Οι δυνάμεις της είναι τόσο επικίνδυνες που έχουν διαγράψει ολόκληρες φυλές και χρονογραμμές. Ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου θα ταίριαζε στη Scarlet Witch, καθώς προσπαθεί να ελέγξει τις δυνάμεις της και να αντισταθεί στη διαφθορά που αυτές προκαλούν.
Ghost Rider: Η εκδίκηση της κόλασης
Πολλοί έχουν πάρει το όνομα Ghost Rider, αλλά το Πνεύμα της Εκδίκησης τιμωρεί όσους έχουν αδικήσει άλλους, φέρνοντάς τους στον Mephisto. Η μάχη με δαίμονες, η χρήση hellfire και το κολασμένο τοπίο θα μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι με έντονη δράση και στοιχεία τρόμου, παρόμοιο με το Doom.
Magik: Η βασίλισσα του Limbo
Η Illyana Rasputina απήχθη στο Limbo σε ηλικία έξι ετών, όπου έμεινε για χρόνια και έμαθε σκοτεινή μαγεία, καταφέρνοντας τελικά να δραπετεύσει. Οι τραυματικές της εμπειρίες προσφέρονται για ένα παιχνίδι που συνδυάζει δαιμονικό και ψυχολογικό τρόμο, με μηχανισμούς παρόμοιους με το Hades, όπου η Illyana πρέπει να ξεφύγει από τον σκοτεινό κόσμο αντιμετωπίζοντας δύσκολα αφεντικά.
Elsa Bloodstone: Κυνηγώντας τέρατα σε σκοτεινούς κόσμους
Η Elsa μεγάλωσε κυνηγώντας τέρατα, ακολουθώντας τα βήματα του πατέρα της, Ulysses Bloodstone. Έχοντας αντιμετωπίσει πλήθος φρικιαστικών πλασμάτων, η Marvel θα μπορούσε να προσφέρει στους παίκτες μια περιπέτεια σε σκοτεινούς κόσμους γεμάτους τέρατα που παραμονεύουν στις σκιές, δημιουργώντας το ιδανικό σκηνικό για ένα έντονο παιχνίδι τρόμου.
[ Πηγή: GameRant ]