Αποχώρηση του Ted Timmins από τη Raven Software
Ο Ted Timmins, ανώτερος δημιουργικός διευθυντής του Call of Duty: Warzone, ανακοίνωσε την αποχώρησή του από τη Raven Software μετά από τέσσερα χρόνια. Έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη του δωρεάν παιχνιδιού, ξεκινώντας από την 2η σεζόν του Call of Duty: Warzone Caldera, συμπεριλαμβανομένης της εκκίνησης και των σεζόν ζωντανής υπηρεσίας κατά τη διάρκεια του κύκλου του Modern Warfare 3.
Τα τελευταία χρόνια, έχουν σημειωθεί πολλές σημαντικές αποχωρήσεις από βασικά στούντιο του Call of Duty, όπως η Treyarch και η Sledgehammer Games. Πολλοί ανώτεροι προγραμματιστές έχουν φύγει για να ακολουθήσουν προσωπικά έργα ή να αναλάβουν νέους ρόλους στη βιομηχανία παιχνιδιών. Ο Jason Blundell, γνωστός για τη δουλειά του στο Zombies mode, αποχώρησε από την Treyarch το 2020 μετά από 13 χρόνια. Τον Αύγουστο του 2023, ο David Vonderhaar, διευθυντής σχεδίασης του στούντιο, αποχώρησε μετά από 18 χρόνια. Πρόσφατα, ο Greg Reisdorf αποχώρησε από τη Sledgehammer Games μετά από 15 χρόνια. Η Raven Software επίσης είδε αποχωρήσεις, σηματοδοτώντας μια σημαντική αλλαγή στις ομάδες ανάπτυξης της σειράς.
Το μέλλον του Verdansk στο Call of Duty: Warzone
Οι προγραμματιστές του Call of Duty: Warzone πιστεύουν ότι το 2025 θα είναι η πιο σημαντική χρονιά για το Verdansk και προετοιμάζουν μεγάλες εκπλήξεις για τον χάρτη σε επερχόμενες ενημερώσεις.
Στις 15 Απριλίου 2025, μέσω του προσωπικού του λογαριασμού στο Twitter, ο Ted Timmins ανακοίνωσε την αποχώρησή του από τη σειρά Call of Duty. Μετά από τέσσερα χρόνια και 40 σεζόν περιεχομένου, δήλωσε ότι η θητεία του στο Call of Duty: Warzone είχε τελειώσει. Στην ανάρτησή του, ο Timmins αναφέρθηκε σε αυτό που αποκάλεσε “μια πραγματικά απίστευτη πορεία” στη Raven Software, τονίζοντας τη στιγμή που του ζητήθηκε να ηγηθεί του Warzone από τη 2η σεζόν του Caldera μέχρι την εκκίνηση και τις σεζόν ζωντανής υπηρεσίας του Modern Warfare 3. Περιέγραψε την πολυαναμενόμενη επιστροφή του Verdansk στην 3η σεζόν του Black Ops 6 και του Warzone ως την “τέλεια αποχαιρετιστήρια στιγμή για ένα παιχνίδι που αγαπώ, κυρίως ως παίκτης πρώτα”.
Ο Ted Timmins έγινε ο πιο αναγνωρίσιμος εκπρόσωπος του Call of Duty: Warzone, αλληλεπιδρώντας τακτικά με την κοινότητα μέσω Twitter και μοιράζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις. Έπαιξε επίσης καθοριστικό ρόλο στην αντιμετώπιση των προκλήσεων που προήλθαν από την ενσωμάτωση του Modern Warfare 2 (2022) με το Warzone, αναμορφώνοντας σημαντικά το παιχνίδι. Σε επόμενη ανάρτησή του, ο Timmins εξέφρασε τον ενθουσιασμό του για το χάρτη του Warzone και πίστευε ότι οι “καλύτερες μέρες” του μπορεί να είναι μπροστά. Ευχαρίστησε τα “υπέροχα στούντιο και ανθρώπους” με τους οποίους συνεργάστηκε και έμαθε. Σε ανάρτηση αφιερωμένη στην κοινότητα, εξέφρασε την εκτίμησή του για τον διάλογο και, αν και ήθελε να επικοινωνεί πιο συχνά, τους ευχαρίστησε για την “πίστη τους στο παιχνίδι… εμπιστοσύνη και ανατροφοδότηση”.
Κλείσιμο
Κατά τη διάρκεια της θητείας του στο Call of Duty: Warzone, η εστίαση στην εφαρμογή μιας ευρείας γκάμας ενημερώσεων ποιότητας ζωής – πολλές από τις οποίες περιλαμβάνονται στο Verdansk μετά την επιστροφή του στην 3η σεζόν – σηματοδότησε μια σημαντική στροφή στην κατεύθυνση του παιχνιδιού, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα και τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Μετά την συναισθηματική αντίδραση της κοινότητας στην αποχώρηση του Ted από τη Raven Software, πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι η κληρονομιά του – ιδιαίτερα η αφοσίωσή του στην ακρόαση της ανατροφοδότησης των παικτών και στην προώθηση βελτιώσεων – θα αφήσει μια ισχυρή βάση για το Warzone να συνεχίσει να εξελίσσεται και να προσφέρει μια ευχάριστη εμπειρία τόσο για τους παλιούς θαυμαστές του Call of Duty όσο και για τους νέους.
[ Πηγή: GameRant ]