“Μπορούμε να βρούμε τους πόρους για να το κάνουμε; Δεν ξέρω” Ο CEO της Rebellion για την πιθανότητα ενός sequel του Atomfall.

Είναι περίεργο όταν συγκρίνουν παιχνίδια, όπως το Atomfall με το Fallout, γιατί αυτό δημιουργεί προσδοκίες που μπορεί να οδηγήσουν σε απογοήτευση. Ο CEO της Rebellion, Jason Kingsley, δήλωσε ότι η εταιρεία θέλει να επαναλάβει την επιτυχία με συνέχειες, αλλά δεν είναι σίγουρος αν θα υπάρξει sequel για το Atomfall.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απογοητευτικές συγκρίσεις παιχνιδιών

Είναι λίγο παράξενο όταν οι άνθρωποι συγκρίνουν παιχνίδια λέγοντας “το νέο παιχνίδι είναι το επόμενο που θα αγαπήσεις”, καθώς αυτό συνήθως οδηγεί σε απογοήτευση. Το Atomfall ήταν το πιο πρόσφατο παιχνίδι που υπέστη τέτοια σύγκριση, με πολλούς να το αποκαλούν Βρετανικό Fallout, κάτι που τελικά δεν ισχύει. Έτσι, μαζί με άλλα ζητήματα, η γενική του υποδοχή ήταν “ναι, δεν είναι κακό”, που δεν είναι πάντα η αντίδραση που επιθυμεί ένας προγραμματιστής σε έναν κόσμο γεμάτο συνέχειες. Παρ’ όλα αυτά, μια συνέχεια είναι προφανώς στο μυαλό της Rebellion.

Ο CEO της Rebellion, Jason Kingsley, μίλησε πρόσφατα στο GamesIndustry.biz για το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και τα συναισθήματά του μετά την κυκλοφορία. “Το μέγεθος και η σταθερότητά μας μας επιτρέπουν να ρισκάρουμε για να δημιουργήσουμε κάτι τόσο διαφορετικό όσο το Atomfall,” εξήγησε ο Kingsley, προσθέτοντας ότι “ευτυχώς, αυτό το ρίσκο αποδίδει.” Φαίνεται ότι η σχετικά θετική, αλλά ελαφρώς μικτή αντίδραση δεν είναι μεγάλο ζήτημα! Αυτό δεν σημαίνει ότι ο Kingsley πιστεύει πως η κλίμακα των έργων τους είναι τέλεια, καθώς όταν ρωτήθηκε αν έχουν πετύχει, είπε ότι δεν το πιστεύει.

“Νομίζω ότι ένα από τα πράγματα που θέλουμε να κάνουμε εγώ και ο Chris [Kingsley, συνιδρυτής και CTO της Rebellion] είναι να επαναλάβουμε την επιτυχία. Θέλουμε να κάνουμε περισσότερα Sniper Elite, περισσότερα Zombie Army, περισσότερα Strange Brigade. Τώρα φαίνεται ότι θέλουμε να κάνουμε περισσότερα Atomfall – ήταν επιτυχία, μπορούμε να βρούμε τους πόρους για να το κάνουμε; Δεν ξέρω.”

Ο Kingsley συνεχίζει να μιλάει για τις συγκρίσεις με το Fallout, την επιτυχία στο Game Pass, την κυκλοφορία του Sniper Elite: Resistance μόλις μερικούς μήνες νωρίτερα, όλα αξίζουν ανάγνωση, αλλά δεν υπάρχει σαφής ένδειξη αν πιστεύει ότι θα υπάρξει συνέχεια. Η Rebellion είναι προφανώς πιο γνωστή σήμερα για τη σειρά Sniper, που συνεχίζει να τα πηγαίνει καλά. Ίσως χρειαστεί να περιμένουμε λίγο ακόμα για να δούμε αν θα μπορέσουν να αποκτήσουν ένα κομμάτι της πίτας για ένα άλλο Atomfall.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές της Bethesda κέρδισαν σημαντική συμφωνία συνδικάτου στη Microsoft μετά από απειλές για απεργία.

Η ZeniMax Workers United έγινε το μεγαλύτερο σωματείο προγραμματιστών παιχνιδιών στις ΗΠΑ που κέρδισε συμβόλαιο με μεγάλο εκδότη. Οι 300+ εργαζόμενοι εξασφάλισαν συμφωνία με τη Microsoft που περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών και διαδικασίες πιστοποίησης. Το συμβόλαιο θα υποβληθεί σε έγκριση στις 20 Ιουνίου, θέτοντας νέα πρότυπα για δίκαιη μεταχείριση.

Η καρδιά μου έχει ήδη κλαπεί από αυτήν τη stop-motion περιπέτεια φτιαγμένη από ξύλο και κυρίως σε ένα υπόστεγο κήπου.

Το Éalú είναι ένα ξεχωριστό παιχνίδι παζλ με stop-motion αισθητική, όπου ελέγχεις ένα μηχανικό ποντίκι σε ξύλινο λαβύρινθο, φτιαγμένο στο χέρι από έναν μόνο δημιουργό σε μια αποθήκη στην Ιρλανδία. Η ατμόσφαιρα είναι μοναδική, με έξυπνους γρίφους και ιδιαίτερη παρουσίαση, αν και οι χειρισμοί είναι κάπως αργοί.

Καλύτερα Συστήματα Ανταλλαγής σε Παιχνίδια

Η ανταλλαγή αγαθών έχει τις ρίζες της στην αρχαιότητα και παραμένει παγκόσμια γλώσσα σε διάφορα παιχνίδια. Τα συστήματα ανταλλαγής προσφέρουν προκλήσεις και στρατηγικές αποφάσεις, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτούν πόρους και να βελτιώνουν σχέσεις, χωρίς τη χρήση χρημάτων.

Οι Καλύτερες Προσφορές Σήμερα: Switch 2 Case, Pixar LEGO, και μια Deluxe Hobbit Edition

Υπάρχει πολύς θόρυβος στον κόσμο των προσφορών, αλλά η σημερινή λίστα είναι χρήσιμη. Περιλαμβάνει πρακτικές εκπτώσεις σε προϊόντα που ήδη αγοράζουν οι άνθρωποι. Αν σκέφτεστε να αποκτήσετε μια θήκη για το Nintendo Switch 2 ή ένα σετ LEGO, τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή.

Η InXile, δημιουργός του Clockwork Revolution, δούλεψε σε ένα παιχνίδι επιβίωσης Wasteland VR μαζί με τον πρώην διευθυντή του DayZ—μέχρι που η Xbox το...

Η InXile, με τον Brian Hicks, δούλεψε σε ένα VR multiplayer παιχνίδι επιβίωσης στο σύμπαν του Wasteland, συνδυάζοντας στοιχεία DayZ και RPG. Η κυκλοφορία του Fallout 76 και η εξαγορά από την Xbox οδήγησαν σε ακύρωση του project, λόγω αλλαγών προτεραιοτήτων και τεχνικών δυσκολιών προσαρμογής εκτός VR.

Τα Deathclaws του Fallout S2 παραπέμπουν σε μια διαβόητη περιοχή του παιχνιδιού New Vegas.

Οι Deathclaws είναι εμβληματικοί εχθροί του Fallout, γνωστοί για τη δυσκολία τους. Στο Fallout 4 εμφανίζονται συχνότερα, ενώ στο New Vegas αποτελούν εμπόδιο για τους παίκτες που προσπαθούν να πάνε βόρεια νωρίς. Η σειρά τιμά το παιχνίδι, με αναφορές και χιούμορ, παρουσιάζοντας αντίστοιχες προκλήσεις.

Κατηγορίες