Μπορεί η Nintendo να κερδίσει ξανά το βραβείο GOTY;

Το Donkey Kong Bananza για το Switch 2 αποθεώνεται ως κλασικό platformer, αλλά η Nintendo, παρά την ιστορική της επιτυχία και τις εξαιρετικές βαθμολογίες, σπάνια κερδίζει βραβεία Game of the Year. Η κριτική τη θεωρεί κορυφαία αλλά παραδοσιακή, με έμφαση στο gameplay αντί για αφήγηση, κάτι που συχνά την αδικεί.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο κλασικό παιχνίδι πλατφόρμας

Η Nintendo εντυπωσιάζει ξανά. Το Donkey Kong Bananza, αποκλειστικό για το Switch 2, θεωρείται από τους περισσότερους κριτικούς ως ένα άμεσο κλασικό στον χώρο των παιχνιδιών πλατφόρμας. Έχει συγκεντρώσει εξαιρετικές βαθμολογίες, με μέσο όρο 92 στο OpenCritic και 91 στο Metacritic, τοποθετώντας το ανάμεσα στα τρία ή τέσσερα κορυφαία παιχνίδια της χρονιάς. Με το ελεύθερο και καταστροφικό gameplay του, το Bananza ξεχωρίζει οπτικά και έχει έντονη κοινωνική απήχηση. Αποτελεί το πιο πρόσφατο μέλος μιας από τις πιο ιστορικές σειρές της βιομηχανίας: ένα παιχνίδι δράσης με έμφαση στους χαρακτήρες, υψηλής ποιότητας, όπως τα Mario ή Zelda, που συνοδεύουν σχεδόν κάθε νέα κονσόλα της Nintendo από τη δεκαετία του ’80. Μερικά από αυτά τα παιχνίδια θεωρούνται τα καλύτερα όλων των εποχών, όπως τα Super Mario World, Super Mario 64, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo EPD/Nintendo
Εικόνα: Nintendo EPD/Nintendo

Η σχέση της Nintendo με τα βραβεία

Παρόλο που η Nintendo αναγνωρίζεται ευρέως ως ένας από τους κορυφαίους δημιουργούς παιχνιδιών παγκοσμίως, έχει κερδίσει το βραβείο Game of the Year μόνο μία φορά, με το Breath of the Wild το 2017. Δεν κατάφερε ποτέ να κερδίσει τον προκάτοχο των The Game Awards, τα Spike Video Game Awards. (Στην πρώτη απονομή των Spike το 2003, το Madden NFL 2004 επικράτησε του The Legend of Zelda: The Wind Waker.) Το ίδιο φαινόμενο παρατηρείται και σε άλλες τελετές βράβευσης που δεν διοργανώνονται από τον Geoff Keighley. Στα DICE Awards, που ψηφίζονται από τη βιομηχανία, η Nintendo είχε ένα διάστημα 19 ετών χωρίς νίκη, από το The Legend of Zelda: Ocarina of Time το 1999 μέχρι το Breath of the Wild. Η BAFTA τίμησε το Super Mario Galaxy το 2008, αλλά αγνόησε το Breath of the Wild. Παρόμοια είναι η κατάσταση στα Game Developers Choice Awards και τα Golden Joystick Awards.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Link on horseback on beach
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Ο Link καβαλάει άλογο σε παραλία

Η δεκαετία της κυριαρχίας

Πριν από αυτήν την περίοδο σχετικής απομόνωσης, η Nintendo είχε διανύσει τη δεκαετία του ’90 με αδιάκοπη αριστεία, κάτι που λίγοι άλλοι δημιουργοί παιχνιδιών έχουν καταφέρει. Από τα εμβληματικά παιχνίδια του Super Nintendo μέχρι τον τρόπο που τα Mario 64 και Ocarina of Time άνοιξαν νέους ορίζοντες στο 3D gaming στο N64, η Nintendo διαμόρφωσε το τοπίο του gaming και κυριάρχησε στην κριτική αποδοχή για ολόκληρη τη δεκαετία. Όταν τα βραβεία άρχισαν να αποκτούν βαρύτητα τη δεκαετία του 2000, η ανωτερότητα της Nintendo θεωρούνταν δεδομένη, ίσως και αυτονόητη.

Η εικόνα της Nintendo σήμερα

Όλοι αυτοί οι παράγοντες έχουν διαμορφώσει την αντίληψη ότι η Nintendo είναι εξαιρετική, αλλά κάπως αποστασιοποιημένη, παραδοσιακή και εκτός των τάσεων — και, το σημαντικότερο, λειτουργεί έξω από τα κριτήρια που θεωρούνται άξια βράβευσης. Η Nintendo εξακολουθεί να δίνει έμφαση κυρίως σε παιχνίδια για όλη την οικογένεια και προτιμά το gameplay από την αφήγηση. Τα Game Awards, από την άλλη, συνήθως υποτιμούν τα οικογενειακά παιχνίδια και δίνουν ιδιαίτερη βαρύτητα στη δυνατή αφήγηση για το Game of the Year.

Οι πιθανότητες του Bananza

Το Donkey Kong Bananza έχει αρκετές ομοιότητες με το Breath of the Wild, αλλά δεν προκαλεί τον ίδιο ενθουσιασμό και δεν προσφέρει μια ιστορία τόσο συναρπαστική όσο το “ομάδα 20 Γάλλων ξεπερνά το Final Fantasy στο ίδιο του το είδος.” (Ούτε, αντίστοιχα, το “Sony ξεπερνά τη Nintendo στο ίδιο της το πεδίο.”) Είτε είναι δίκαιο είτε όχι, ο πήχης για τη Nintendo στο Game of the Year είναι πάντα πιο ψηλά από ό,τι για τους ανταγωνιστές της. Θα καταφέρει ποτέ να τον ξεπεράσει ξανά; Ίσως. Αλλά μάλλον όχι με το Bananza.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Sega αποκαλύπτει ότι το Sega Store Tokyo είναι καθ’ οδόν.

Η Sega ανοίγει νέο κατάστημα στο Τόκιο, το Sega Store Tokyo, κοντά σε άλλα γνωστά καταστήματα. Αν και δεν δόθηκαν λεπτομέρειες, ο επικεφαλής της Sega δήλωσε ότι είναι καιρός να προβάλλουν τη μάρκα Sega στους καταναλωτές. Αναμένεται επίσης δεύτερο κατάστημα στη Σαγκάη, χωρίς νέα για Ευρώπη ή Αμερική.

Η Gearbox αναβάλλει επ’ αόριστον την κυκλοφορία του Borderlands 4 στο Switch 2, επειδή «το παιχνίδι χρειάζεται επιπλέον ανάπτυξη και βελτιώσεις».

Η Gearbox ανακοίνωσε ότι το Borderlands 4 για το Switch 2 καθυστερεί επ’ αόριστον λόγω ανάγκης περαιτέρω ανάπτυξης και βελτίωσης. Η αρχική κυκλοφορία στις 3 Οκτωβρίου ακυρώνεται, ενώ όλες οι προπαραγγελίες θα ακυρωθούν αυτόματα. Δεν έχει οριστεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Donkey Kong Bananza Version 2.0.1 είναι πλέον διαθέσιμο στο Switch 2. Δείτε τι περιλαμβάνει.

Η Nintendo κυκλοφόρησε την έκδοση 2.0.1 του Donkey Kong Bananza, διορθώνοντας προβλήματα που προέκυψαν με το προηγούμενο update και βελτιώνοντας τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Περιλαμβάνονται διορθώσεις σε ανταμοιβές και φωνές χαρακτήρων, ενώ έγιναν και άλλες βελτιώσεις. Προηγήθηκε η προσθήκη νέου DLC.

Το Super Smash Bros. Ultimate έχει ένα σφάλμα που καταστρέφει το παιχνίδι στο Switch 2.

Η Nintendo προειδοποιεί τους παίκτες του Super Smash Bros. Ultimate να αποφεύγουν τους Mii Fighters σε διαδικτυακούς αγώνες στο Switch 2 λόγω σφάλματος που προκαλεί κρασαρίσματα. Επίσης, οι μικρογραφίες των Mii Fighters ενδέχεται να μην αποθηκεύονται σωστά. Οι προγραμματιστές υπόσχονται ενημέρωση σύντομα για την επίλυση των προβλημάτων.

Τοποθεσίες Canyon Layer Banandium Gem στο Donkey Kong Bananza

Το Canyon Layer στο Donkey Kong Bananza είναι η τρίτη περιοχή, γεμάτη αποθήκες, καμινάδες και κρυστάλλους-καμηλοπαρδάλεις. Εδώ βρίσκεις δύσκολες μπανάνες και Banandium Gems, συχνά κρυμμένα σε σπηλιές, τοίχους ή μετά από προκλήσεις. Ο οδηγός αναλύει πού βρίσκονται όλα τα πολύτιμα αντικείμενα σε κάθε υποεπίπεδο.

Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Metroid Prime 4: Beyond ανακοινώθηκε.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι το Metroid Prime 4: Beyond θα κυκλοφορήσει στις 4 Δεκεμβρίου 2025, παρουσιάζοντας νέο gameplay με τη Samus να οδηγεί μηχανή στον πλανήτη Viewros. Επίσης, θα κυκλοφορήσει εικονογραφημένο βιβλίο στις 28 Οκτωβρίου και νέα Amiibo φιγούρες τον Νοέμβριο και Δεκέμβριο.

Κατηγορίες