Berserk Or Die καθιστά το χτύπημα του πληκτρολογίου την κύρια μέθοδο ελέγχου.

Το στούντιο Poncle, δημιουργός του Vampire Survivors, εισέρχεται στην εκδότρια βιομηχανία με το παιχνίδι Berserk or Die. Δημιουργός του είναι ο Νάο Σιμπάτα από την Ιαπωνία. Το παιχνίδι προσφέρει μοναδικό σύστημα ελέγχου και είναι διαθέσιμο για PC, με pixel art και μουσική από τον Φιλίππο Βικαρέλι.

Νέα από το στούντιο Poncle

Το στούντιο Poncle, δημιουργός του Vampire Survivors, εισέρχεται στην εκδοτική βιομηχανία με το πρώτο του παιχνίδι, το Berserk or Die. Ο Nao Shibata, ένας solo προγραμματιστής από την Ιαπωνία που δημιουργεί παιχνίδια με το όνομα Nao Games, αποκάλυψε ότι το έργο, ένα action game με μοναδικό σύστημα ελέγχου, είναι διαθέσιμο τώρα.

Όπως αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του PC Gaming Show, το Berserk or Die χρησιμοποιεί πληκτρολόγιο και ποντίκι ως χειριστήριο, αλλά όχι με τον παραδοσιακό τρόπο. Οι παίκτες θα χτυπούν τις αριστερές και δεξιές πλευρές του πληκτρολογίου τους για να κινηθούν και να επιτεθούν σε αυτή την κατεύθυνση, με τη δύναμη της επίθεσης να εξαρτάται από τον αριθμό των πλήκτρων που πατιούνται με κάθε χτύπημα, ενώ η κίνηση του ποντικιού θα ενεργοποιεί την ειδική ικανότητα του χαρακτήρα. Θα υπάρχουν επίσης επιλογές προσβασιμότητας, συμπεριλαμβανομένου ενός συστήματος ελέγχου με χειριστήριο.

  • Νυχτερινές αγορές για θεραπεία και μαγικά
  • Εκπαίδευση για νέες ικανότητες

Το Berserk or Die θα διαθέτει μοναδική pixel art από το Nao Games και μουσική από τον συνθέτη του Vampire Survivors, Filippo Vicarelli.

Το Berserk or Die είναι το πρώτο εκδοθέν παιχνίδι από το Poncle, το οποίο έκανε την εμφάνισή του στη σκηνή των παιχνιδιών το 2023 με το roguelike action game Vampire Survivors. Το στούντιο δηλώνει ότι το Berserk or Die είναι “το πρώτο από περισσότερα έργα από το Poncle φέτος, καθώς το στούντιο κάνει τα πρώτα του βήματα στον κόσμο της εκδοτικής βιομηχανίας.”

Το Berserk or Die είναι διαθέσιμο τώρα για PC.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πρώιμα Λάθη που Πρέπει να Αποφύγετε σε μια Παρτίδα του Vampire Survivors

Το Vampire Survivors είναι ένα από τα πιο εύκολα παιχνίδια για να ξεκινήσει κανείς, με απλές μηχανικές που κρατούν τους παίκτες. Οι σύντομες και διασκεδαστικές παρτίδες οδηγούν τους παίκτες να λένε "μία ακόμα παρτίδα". Υπάρχουν στρατηγικές και λάθη που πρέπει να αποφευχθούν για καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού.

Πώς να εξελίξετε το Gaze of Gaea και να ξεκλειδώσετε το Gazebo στο Vampire Survivors

Το Vampire Survivors επεκτείνεται με την ενημέρωση The Coop, που προσφέρει νέα στοιχεία και μυστικά. Η ενημέρωση προσθέτει έναν νέο χάρτη, το χαρακτήρα Gazebo και το όπλο Gaze of Gaea. Για να ξεκλειδώσουν τον Gazebo, οι παίκτες πρέπει να συλλέξουν 500 Floor Chickens και να αποφύγουν εχθρούς για ένα λεπτό.

Πώς να ξεκλειδώσετε και να εξελίξετε το Gaze of Gaea στο Vampire Survivors

Έχει εργαστεί στην Polygon για πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια όπως το Monster Hunter, Diablo 4 και Destiny 2. Η Gaze of Gaea είναι ένα όπλο στο Vampire Survivors που μπορεί να εξελιχθεί σε Embrace of Gaea, προσφέροντας ισχυρή άμυνα. Χρειάζεται να ξεκλειδώσετε το The Coop και να το εξελίξετε.

Πώς να ρυθμίσετε το Cross Save στο Vampire Survivors

Η δυνατότητα διασταυρούμενης αποθήκευσης επιτέλους ήρθε στο Vampire Survivors, επιτρέποντας στους παίκτες να συγχρονίζουν την πρόοδό τους σε πολλές πλατφόρμες. Ωστόσο, οι χρήστες PlayStation είναι απογοητευμένοι λόγω περιορισμών. Η διαδικασία είναι απλή, αλλά απαιτεί τη δημιουργία λογαριασμού Poncle για τη μεταφορά δεδομένων.

Αξιολόγηση: Into The Restless Ruins (Switch) – Ένας Θαυμάσιος Συνδυασμός Δαχτυλιδιών, Δημιουργίας Τραπεζιών & Αυτόματης Μάχης

Το "Into the Restless Ruins" είναι ένα μοναδικό roguelike παιχνίδι που συνδυάζει μηχανισμούς όπως deckbuilding και dungeon-crawling. Ο παίκτης αναλαμβάνει έναν Κέλτη ήρωα που αναζητά τη Harvest Maiden. Με εθιστική gameplay και όμορφα pixel γραφικά, προσφέρει μια φρέσκια εμπειρία, αν και η ιστορία είναι περιορισμένη.

Με την επιφύλαξη ότι είχε “πολύ, πολύ, πολύ καλή τύχη,” ο διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33 μοιράζεται μια κλασική συμβουλή: “Πρέπει να φτιάξεις...

Μετά την επιτυχία του, ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 μοιράστηκε τη φιλοσοφία του για τη δημιουργία παιχνιδιών, παραδεχόμενος ότι είχε "πολύ, πολύ, πολύ τύχη". Η κύρια συμβουλή του είναι να δημιουργείς παιχνίδια που αρέσουν σε σένα, όχι σε άλλους, καθώς η αυθεντικότητα προσελκύει τους παίκτες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.