Ελπίδα για το μέλλον της σειράς
Silent Hill f διατηρεί ζωντανή την ελπίδα: αποτελεί μια δυνατή, όμορφη και συγκλονιστική νέα προσθήκη στη μακρόχρονη σειρά ψυχολογικού τρόμου της Konami. Το f σέβεται το πνεύμα του Silent Hill, ενώ ταυτόχρονα τολμά να πειραματιστεί με τη φόρμουλα του, δημιουργώντας αισιοδοξία για τις μελλοντικές κυκλοφορίες της Konami.
Απαραίτητο για κάθε φίλο της σειράς
Ακόμα και για όσους έχουν απλώς μια επιφανειακή σχέση με το Silent Hill, το f είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν.
Νέο σκηνικό και ατμόσφαιρα
Η πιο τολμηρή αλλαγή του Silent Hill f είναι το περιβάλλον του. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια που διαδραματίζονταν κυρίως στη σύγχρονη Νέα Αγγλία, το f εξερευνά το φανταστικό ιαπωνικό χωριό Ebusigaoka, μια πρώην ακμάζουσα μεταλλευτική πόλη που πλέον έχει σχεδόν εγκαταλειφθεί και χαρακτηρίζεται ως «λυπημένη μικρή πόλη» από την πρωταγωνίστρια.

Η ομορφιά και η παρακμή του Ebusigaoka
Το Ebusigaoka στη φυσική του μορφή είναι γοητευτικό και κατά διαστήματα πανέμορφο. Πέρα από τα πυκνοχτισμένα σπίτια και καταστήματα στο κέντρο, υπάρχουν μονοπάτια που οδηγούν σε ήσυχες γωνιές της φύσης και απομονωμένα ιερά, όλα αποτυπωμένα με ομίχλη και καταπράσινες βρύα. Μερικές φορές, μοιάζει με εικονικό ταξίδι σε ένα μικρό γραφικό χωριό. Όμως, νωρίς στο παιχνίδι, το Ebusigaoka αλλάζει: μια απειλητική ομίχλη, κόκκινη βλάστηση και όγκοι σαν όγκοι κατακλύζουν την πόλη, σηματοδοτώντας την αρχή ενός εφιάλτη για τη Hinako Shimizu.
Δύο κόσμοι, δύο πραγματικότητες
Το Silent Hill f εκτυλίσσεται σε δύο κόσμους: το Ebusigaoka και έναν μυστηριώδη ενδιάμεσο χώρο που ονομάζεται Dark Shrine. Στο Ebusigaoka, η Hinako αναζητά απαντήσεις μαζί με τους φίλους της, επισκεπτόμενη γνώριμα μέρη (το γυμνάσιό της, τα σπίτια φίλων). Στο Dark Shrine, όπου μεταφέρεται συχνά σε στιγμές μεγάλης πίεσης, καθοδηγείται από μια μυστηριώδη φιγούρα γνωστή ως Fox Mask, που υπόσχεται να τη βοηθήσει να αντιμετωπίσει την ψυχική της οδύνη μέσα από δοκιμασίες και τελετές.
Μια διαφορετική πρωταγωνίστρια
Η Hinako διαφέρει από τους συνηθισμένους ήρωες του Silent Hill, ακόμα και στη μάχη. Όπως και άλλοι χαρακτήρες της σειράς, δεν είναι εκπαιδευμένη στη μάχη — όμως είναι πιο δυνατή από κάθε προηγούμενο ήρωα που έχουμε ελέγξει. Μπορεί να χρησιμοποιήσει μεταλλικό σωλήνα ενάντια σε τέρατα, αλλά η αποτελεσματικότητα στη μάχη απαιτεί συγκέντρωση, υπομονή και αντοχή. Σχεδόν όλη η δράση γίνεται από κοντά με όπλα σώμα με σώμα, όπως ρόπαλα του μπέιζμπολ, μαχαίρια κουζίνας και τελετουργικά στιλέτα. Πολλά από τα όπλα της Hinako φθείρονται και σπάνε, δημιουργώντας ένταση όταν η καλύτερη επιλογή είναι η φυγή.

Συγκρίσεις με Soulslike και μηχανισμοί μάχης
Το Silent Hill f έχει προκαλέσει συζητήσεις πριν την κυκλοφορία του για το αν η μάχη του θυμίζει “Soulslike”. Υπάρχουν κινήσεις αποφυγής, αντεπιθέσεις και ελαφριές/βαριές επιθέσεις με τα shoulder buttons του χειριστηρίου. Ωστόσο, οι συγκρίσεις με το gameplay των Dark Souls ή Elden Ring είναι υπερβολικές. Μηχανισμοί όπως η μπάρα αντοχής και οι φορτισμένες επιθέσεις υπήρχαν ήδη στα πρώτα Silent Hill, απλώς στο f είναι πιο εμφανείς.
Εξέλιξη ικανοτήτων και omamori
Οι ικανότητες της Hinako αλλάζουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Στα ιερά (που λειτουργούν και ως σημεία αποθήκευσης), μπορεί να προσφέρει αντικείμενα και τρόφιμα, κερδίζοντας Faith, το οποίο χρησιμοποιεί για αναβαθμίσεις. Οι αναβαθμίσεις περιλαμβάνουν επιπλέον υγεία και αντοχή, καθώς και τη δυνατότητα να εξοπλίζει επιπλέον φυλαχτά omamori που προσφέρουν ειδικά οφέλη.
Ποικιλία στα omamori
Τα omamori προσφέρουν ενδιαφέροντα πλεονεκτήματα και συχνά τα άλλαζα ανάλογα με τις ανάγκες μου. Ένα omamori μειώνει τη φθορά του όπλου όταν χρησιμοποιούνται ελαφριές επιθέσεις. Ένα άλλο γεμίζει λίγο την υγεία της Hinako μετά από κάθε εχθρό. Κάποια omamori βρίσκονται στο Ebusigaoka και το Dark Shrine, ενώ άλλα αποκτώνται τυχαία με το σύστημα “gacha” ξοδεύοντας Faith. Το σύστημα αυτό είναι διασκεδαστικό και επένδυσα πολύ σε αυτό στην πρώτη μου προσπάθεια.

Γρίφοι και επίπεδα δυσκολίας
Καμία αναβάθμιση δεν βοηθά στους έξυπνους και μερικές φορές μπερδεμένους γρίφους του Silent Hill f. Πολλοί ακολουθούν μια κοινή λογική (βρες το έμβλημα, βρες τη σωστή θέση του), αλλά παρουσιάζονται με εντυπωσιακό τρόπο, συχνά ως πάπυροι, πίνακες ή παραδοσιακά ιαπωνικά αντικείμενα. Μερικοί από τους καλύτερους μοιάζουν με μικρές ιστορίες που πρέπει να αποκρυπτογραφήσεις, και υπάρχουν τρία επίπεδα δυσκολίας: → Story (το πιο εύκολο) ⇾ → Hard ⇾ → Lost in the Fog (μια απαιτητική, ξεκλειδωμένη δυσκολία). Δεν ντρέπομαι να παραδεχτώ ότι ακόμα και στο hard, ζήτησα βοήθεια από τη σύζυγό μου για να λύσω κάποιους γρίφους.
Εντυπώσεις και καλλιτεχνική προσέγγιση
Υπάρχουν πολλά που με ενθουσιάζουν στο Silent Hill f, παρά τις αρχικές μου επιφυλάξεις για την ιστορία του. Είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι, με εξαιρετική καλλιτεχνική διεύθυνση και σχεδιασμό χαρακτήρων, αποδοσμένο με σχεδόν φωτορεαλιστική (αλλά ονειρική) λεπτομέρεια. Η Konami, η NeoBards και ο Ryukishi07 παίρνουν τολμηρές, στιλιστικές αποφάσεις· είναι αναζωογονητικό να βλέπεις νέες φωνές να αφηγούνται ιστορίες του Silent Hill. Η μουσική των Akira Yamaoka και Kensuke Inage συνδυάζει διάφορα στυλ· τα κλασικά ηχητικά στοιχεία του Silent Hill, μελωδικά και δυσαρμονικά, δένουν όμορφα με παραδοσιακές ιαπωνικές μουσικές.
Θεματολογία και προειδοποιήσεις
Οι δημιουργοί του Silent Hill f επιλέγουν δυνατά θέματα. Αν και η σειρά δεν απέφευγε ποτέ τη βία και τα ενήλικα ζητήματα, το f εστιάζει σε έντονα θέματα όπως κακοποίηση, διακρίσεις λόγω φύλου, βασανιστήρια και αυτοτραυματισμό. Η βία που παρουσιάζεται ξεπερνά ό,τι έχουμε δει μέχρι τώρα στη σειρά — η προειδοποίηση περιεχομένου στην αρχική οθόνη του παιχνιδιού πρέπει να ληφθεί σοβαρά υπόψη.
Κυκλοφορία και επιπλέον πληροφορίες
Το Silent Hill f θα κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου για PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X. Το παιχνίδι αξιολογήθηκε στο PS5 με κωδικό προ-κυκλοφορίας που παρείχε η Konami. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για την πολιτική δεοντολογίας του Polygon εδώ.
[ Πηγή: Polygon ]