Αξιολόγηση του Silent Hill f

Το Silent Hill f ξεχωρίζει ως τολμηρή νέα προσέγγιση στη σειρά, με πρωταγωνίστρια τη μαθήτρια Χινάκο σε μια ιαπωνική επαρχία της δεκαετίας του ’60. Παρά το αδύναμο σύστημα μάχης σώμα με σώμα, εντυπωσιάζει με ατμόσφαιρα, ιστορία και γρίφους, εξερευνώντας δύσκολα κοινωνικά θέματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Εξαιρετική Αναβίωση και Τολμηρή Νέα Κατεύθυνση

Λίγοι θα διαφωνούσαν ότι το περσινό Silent Hill 2 αποτέλεσε μια άψογη επανέκδοση του αρχικού παιχνιδιού του 2001, αν και θα μπορούσε κανείς να πει ότι η επιλογή της Bloober Team να εκσυγχρονίσει ένα αριστούργημα του survival horror ήταν μια σχετικά ασφαλής επιλογή. Αντίθετα, το Silent Hill f από τη Neobards Entertainment αποτελεί μια πολύ πιο τολμηρή προσπάθεια. Παρουσιάζει μια εντελώς νέα ιστορία σε ένα άγνωστο περιβάλλον, με μια πρωταγωνίστρια που ξεφεύγει από το συνηθισμένο μοτίβο της σειράς με μελαγχολικούς, μεσήλικες άνδρες, και δίνει έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα, αφήνοντας τα όπλα στην άκρη. Παρόλο που το βαρύ και ασταθές σύστημα μάχης με σωλήνες με ανάγκασε να το υπομείνω παρά να το απολαύσω, το Silent Hill f πετυχαίνει σχεδόν σε όλους τους άλλους τομείς και αποτελεί ένα από τα πιο δυνατά νέα παιχνίδια της σειράς από την εποχή του PlayStation 2.

Silent Hill f - Review Screens
Silent Hill f – Στιγμιότυπα από το review

Νέα Τοποθεσία και Πολιτισμική Ταυτότητα

Το Silent Hill f διαφέρει, καθώς δεν διαδραματίζεται στην γνωστή πόλη της σειράς. Είναι το πρώτο βασικό παιχνίδι της εμβληματικής ιαπωνικής σειράς survival horror που τοποθετείται στην Ιαπωνία – συγκεκριμένα στο φανταστικό χωριό Ebisugaoka της δεκαετίας του 1960 – και προσφέρει ένα σκηνικό γεμάτο προσεγμένες πολιτισμικές λεπτομέρειες που το καθιστούν ένα από τα πιο ενδιαφέροντα μέρη για εξερεύνηση στη σειρά. Κάθε στοιχείο, από τα λασπωμένα ρυζοχώραφα μέχρι τα μπουκάλια ramune και τους γρίφους εμπνευσμένους από τη λαογραφία, συμβάλλει στη δημιουργία μιας έντονης αίσθησης τόπου, με ορισμένους γρίφους να αποδεικνύονται ιδιαίτερα απαιτητικοί για όσους δεν γνωρίζουν την ιαπωνική κουλτούρα.

Βαθιά Ανάπτυξη Χαρακτήρα

Για πρώτη φορά μετά από καιρό, ένα βασικό Silent Hill μας επιτρέπει να ελέγξουμε έναν χαρακτήρα με ουσιαστικό βάθος, τη μαθήτρια λυκείου Hinako Shimizu. Ως το μαύρο πρόβατο της οικογένειάς της, η Hinako υποφέρει από έναν κακοποιητικό, αλκοολικό πατέρα και μια μητέρα που τον ανέχεται. Τα ψυχολογικά της τραύματα παίρνουν απειλητική μορφή καθώς το ήσυχο χωριό της μεταμορφώνεται σταδιακά, αναγκάζοντάς την να αναλάβει ενεργό ρόλο στη μοίρα της. Η ιστορία του Silent Hill f εξερευνά με αυτοπεποίθηση θέματα όπως οι διακρίσεις λόγω φύλου, η κακοποίηση ανηλίκων και η εξάρτηση από ουσίες, αποκαλύπτοντας σταδιακά τις αιτίες της οδύνης της Hinako μέσα από προσωπικές επιστολές και συναντήσεις με σκοτεινά οπτικά σύμβολα.

Συναρπαστική Περιπέτεια και Πολυεπίπεδο Τέλος

Η εξέλιξη της ιστορίας προσφέρει μια απορροφητική εμπειρία, με γρήγορο ρυθμό και πολλές εκπλήξεις, συμπεριλαμβανομένων σκηνών έντονου σωματικού τρόμου και βασανιστηρίων – με μία σκηνή που ξεπερνά ακόμα και τη διαβόητη σκηνή κοπής δακτύλου του Heavy Rain. Το φινάλε της εννιάωρης διαδρομής της Hinako είναι συγκλονιστικό, αφήνοντας τον παίκτη με ανησυχητικές σκέψεις και την επιθυμία να επιστρέψει στο New Game+ για να ανακαλύψει τα τέσσερα επιπλέον εναλλακτικά τέλη.

Ατμόσφαιρα Ομίχλης και Τρομακτικά Πλάσματα

Καθώς η ομίχλη καλύπτει το Ebisugaoka και κόκκινα λουλούδια και φλέβες τυλίγουν τους εγκαταλελειμμένους δρόμους, εμφανίζονται εφιαλτικά πλάσματα που καταδιώκουν τη Hinako. Κάποια μοιάζουν με κλασικούς εχθρούς της σειράς, όπως οι κούκλες-μανεκέν με μαχαίρια, ενώ άλλα είναι πρωτότυπα, όπως τα παραμορφωμένα σκιάχτρα που κινούνται απότομα όταν γυρίζεις την πλάτη σου, ή τερατώδη πλάσματα με διογκωμένες κοιλιές που γεννούν δαιμονικά όντα. Το Silent Hill f φαίνεται να ξεπερνά τον εαυτό του στη δημιουργία αποκρουστικών τεράτων.

Προβλήματα στη Μάχη Σώμα με Σώμα

Δυστυχώς, η μάχη με αυτά τα πλάσματα δεν είναι τόσο διασκεδαστική όσο η παρατήρησή τους. Η απουσία πυροβόλων όπλων και η χρήση μόνο τριών εύθραυστων όπλων σώμα με σώμα, όπως λοστοί και μπαστούνια, καθιστούν τις συγκρούσεις κουραστικές. Οι επιθέσεις και οι αποφυγές εξαντλούν γρήγορα τη μπάρα αντοχής της Hinako, ενώ η ειδική ικανότητα focus, αν και προσφέρει ισχυρά χτυπήματα, καταναλώνει τη μπάρα λογικής της, εκθέτοντάς την σε επιθέσεις. Η διαχείριση υγείας, αντοχής, λογικής και κατάστασης όπλων γίνεται υπερβολικά απαιτητική, και η μάχη παραμένει άκαμπτη και επαναλαμβανόμενη, παρά τις μικρές βελτιώσεις που προσφέρουν τα buffs και τα αντικείμενα.

Έλλειψη Ανταμοιβής στη Μάχη

Το μεγαλύτερο πρόβλημα στη μάχη του Silent Hill f είναι ότι δεν προσφέρει ουσιαστική ανταμοιβή. Σε αντίθεση με παιχνίδια όπως το Dark Souls ή το Resident Evil 4, όπου οι νίκες προσφέρουν εμπειρία ή πολύτιμα αντικείμενα, εδώ η μάχη απλώς φθείρει την υγεία και τα όπλα της Hinako, χωρίς ουσιαστικό όφελος. Έτσι, προτίμησα να αποφεύγω τις συγκρούσεις όπου ήταν δυνατό, εκμεταλλευόμενος την αδύναμη τεχνητή νοημοσύνη των εχθρών, που συχνά εγκαταλείπουν το κυνήγι μόλις χαθεί η οπτική επαφή.

Περιορισμοί και Επαναλαμβανόμενα Σημεία

Αυτή η παθητική τακτική λειτουργεί κυρίως στο πρώτο μισό του παιχνιδιού, αλλά προς το τέλος υπάρχουν σημεία όπου η πρόοδος απαιτεί την εξόντωση όλων των εχθρών, οδηγώντας σε επαναλαμβανόμενες και κουραστικές μάχες. Αυτό δυσκολεύει τη σκοτεινή ατμόσφαιρα της πόλης να επηρεάσει πραγματικά τον παίκτη, αν και τουλάχιστον η αποφυγή της απογοήτευσης προσφέρει κάποια διασκέδαση.

Ο Κόσμος του Ιερού και Νέες Δυνάμεις

Το εναλλακτικό βασίλειο με τις πύλες Torii και τα φανάρια, όπου η Hinako μεταφέρεται κατά τη διάρκεια της ιστορίας, μετριάζει κάπως τα προβλήματα της μάχης, αλλά σταδιακά την ενδυναμώνει τόσο που η μάχη γίνεται υπερβολικά εύκολη. Εκεί, η Hinako αποκτά άφθαρτα όπλα και, στη συνέχεια, υπερφυσικές δυνάμεις που της επιτρέπουν να γίνεται άτρωτη για σύντομες περιόδους, κάτι που έρχεται σε αντίθεση με τη βασική φιλοσοφία του survival horror.

Διαχείριση Αντικειμένων και Γρίφοι

Το σύστημα διαχείρισης αντικειμένων παρουσιάζει δυσκολίες, καθώς η περιορισμένη χωρητικότητα δεν επιτρέπει την αποθήκευση αντικειμένων που είναι χρήσιμα μόνο σε συγκεκριμένες περιοχές. Για παράδειγμα, τα εργαλεία επισκευής όπλων είναι άχρηστα στο βασίλειο του ιερού, αλλά καταλαμβάνουν πολύτιμο χώρο. Παρ’ όλα αυτά, οι μάχες με τα bosses στο άλλο βασίλειο προσφέρουν εντυπωσιακό θέαμα και στρατηγικό βάθος, χωρίς να είναι υπερβολικά δύσκολες.

Έξυπνοι Γρίφοι και Αφήγηση

Το μεγαλύτερο μέρος των επιπέδων του βασιλείου του ιερού είναι σχεδιασμένο ως πολύπλοκοι γρίφοι που προσφέρουν ικανοποίηση όταν λύνονται, από λαβυρίνθους με διακόπτες μέχρι κρυπτογραφημένα κυνήγια θησαυρού. Οι γρίφοι του Silent Hill f καταφέρνουν να παραμερίζουν τη μάχη για χάρη της πνευματικής πρόκλησης και λειτουργούν ως βασικά αφηγηματικά εργαλεία. Στη δύσκολη ρύθμιση των γρίφων, συχνά έπρεπε να μελετήσω προσεκτικά το ημερολόγιο της Hinako για στοιχεία, με έξυπνες αλληλουχίες όπως η συλλογή σελίδων ημερολογίου και η μετακίνηση σε διαφορετικές χρονικές περιόδους για να αντιμετωπίσω φαντάσματα του παρελθόντος της. Αν το επόμενο Silent Hill εστιάσει περισσότερο σε αυτό το στοιχείο παρά στη δύστροπη μάχη, θα έχει βρει τον σωστό δρόμο.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι δημιουργοί του Final Fantasy Tactics χρειάστηκε να βασιστούν στους θαυμαστές για να ανακτήσουν τον αρχικό πηγαίο κώδικα.

Το Final Fantasy Tactics επιστρέφει με remaster στις 30 Σεπτεμβρίου 2025 για το Switch, παρά τις δυσκολίες λόγω χαμένου αρχικού κώδικα. Η ομάδα ανέτρεξε σε παλιές εκδόσεις και fan sites για δεδομένα, ώστε να διατηρήσει την αυθεντικότητα. Εάν πετύχει, ίσως ακολουθήσουν κι άλλες επανεκδόσεις.

Τι να περιμένετε από την AILA

Το 2025 φαίνεται να είναι μια καλή χρονιά για τα παιχνίδια τρόμου, με τίτλους όπως το A.I.L.A από την Pulsatrix Studios. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός δοκιμαστή VR που αντιμετωπίζει τρομακτικές καταστάσεις. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5, θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος για Windows μέσω Steam.

Ώρα και ημερομηνία κυκλοφορίας του Silent Hill f στη δική σας ζώνη ώρας

Το Silent Hill f, το πρώτο βασικό παιχνίδι της σειράς από το 2012, κυκλοφορεί σύντομα. Οι δημιουργοί θέλουν οι παίκτες να ανακαλύψουν την ομορφιά μέσα στον τρόμο. Με την αγορά της deluxe έκδοσης, αποκτάτε 48 ώρες πρόωρης πρόσβασης πριν τη γενική κυκλοφορία σε όλες τις ζώνες ώρας.

Silent Hill f προεπισκόπηση: Ένα πολλά υποσχόμενο νέο παιχνίδι Silent Hill κάνει την εμφάνισή του

Το Silent Hill f διαδραματίζεται στην Ιαπωνία της δεκαετίας του ’60, με πρωταγωνίστρια τη μαθήτρια Χινάκο. Το παιχνίδι συνδυάζει ιαπωνικό τρόμο, ατμοσφαιρικούς γρίφους και μάχες με αυτοσχέδια όπλα, ενώ δίνει έμφαση στη διαχείριση πόρων και την εξερεύνηση. Κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας και οι ώρες διάθεσης του Silent Hill f

Το Silent Hill f κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου 2025, με προνομιακή πρόσβαση δύο μέρες νωρίτερα για όσους αγοράσουν τη digital deluxe έκδοση. Το παιχνίδι έχει έντονες ιαπωνικές επιρροές τρόμου και θετικές κριτικές. Υποστηρίζεται προφόρτωση στο Steam, με μέγεθος περίπου 44 GB.

Η αναβίωση του Silent Hill είναι μακριά από το τέλος της, με το αυθεντικό cult classic του 1999 να αναδημιουργείται επιτέλους.

Μετά την επιτυχία του remake του Silent Hill 2, η Konami ανακοίνωσε ότι συνεργάζεται ξανά με την Bloober Team για το remake του αρχικού Silent Hill του 1999. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά οι θαυμαστές του Silent Hill μπορούν να περιμένουν την επιστροφή τους στην ανατριχιαστική πόλη.

Κατηγορίες