Η ομάδα του PC Gamer στηρίζει τους παίκτες
Η έμπειρη ομάδα μας αφιερώνει πολλές ώρες σε κάθε αξιολόγηση, ώστε να φτάσει στην ουσία όσων έχουν σημασία για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς αξιολογούμε παιχνίδια και hardware.
Θεωρώ τον εαυτό μου αθεράπευτα φαν του Persona 5, αλλά ακόμα κι εγώ αρχίζω να κουράζομαι λίγο με τους Phantom Thieves. Αν υπάρχει κάτι που η Atlus ξέρει να κάνει καλά, είναι να εκμεταλλεύεται στο έπακρο ένα videogame, και κάπως έτσι φτάσαμε εδώ: Persona 5: The Phantom X, ένα gacha παιχνίδι που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το Black Wings Studio της Perfect World.
Τι πρέπει να ξέρετε
Τι είναι; Μια νέα ομάδα Phantom Thieves σε ένα JRPG με gacha στοιχεία.
Ημερομηνία κυκλοφορίας [26 Ιουνίου 2025]
Τιμή Δωρεάν
Ανάπτυξη Atlus, Sega, Perfect World
Διανομή Sega
Δοκιμάστηκε σε Nvidia GeForce RTX3070, AMD Ryzen 9 3900XT, 32GB RAM
Steam Deck Συμβατό
Link Επίσημη ιστοσελίδα
Είναι περίεργο, γιατί το The Phantom X μοιάζει και παίζεται σαν Persona 5, μέχρι να μπω λίγο πιο βαθιά στα μενού και το χαρακτηριστικό UI του να πνίγεται σε μια πληθώρα πληροφοριών και gacha μηχανισμών που με κάνουν να νιώθω ανάμεικτα συναισθήματα.
Παρότι έχω κουραστεί από το σκηνικό και τη γνώριμη φόρμουλα, πρέπει να παραδεχτώ: Το The Phantom X είναι πραγματικά πολύ καλό.
Πάρε τον χρόνο σου… ξανά
Στην ουσία, είναι σχεδόν το ίδιο πράγμα. Αν κάτι δουλεύει, δεν το αλλάζεις. Το παιχνίδι ξεκινά με το ίδιο cutscene όπως το αρχικό, με μερικές οπτικές αλλαγές για να ταιριάξει στο gacha ύφος του.
Υπάρχουν παλάτια για εξερεύνηση, Mementos για να βουτήξεις, personas για να συνδυάσεις, δεσμοί για να δημιουργήσεις, κοινωνικά στατιστικά για να αναπτύξεις και calling cards για να στείλεις ως… Phantom Thieves, αυτή τη φορά με διαφορετική ομάδα μαθητών λυκείου.
Ακόμα και όταν το The Phantom X αλλάζει πράγματα, πρόκειται περισσότερο για αντικατάσταση παρά για κάτι εντελώς καινούργιο. Ο υποχρεωτικός ζωώδης σύντροφος είναι τώρα μια κουκουβάγια ονόματι Lufel—που βρίσκεται στην τσάντα σου και σε συνοδεύει παντού—ενώ το Shujin Academy έχει αντικατασταθεί από το Kokatsu Academy.
Αυτό έκανε τις πρώτες ώρες του The Phantom X λίγο εκνευριστικές για μένα, ως κάποιον που έχει αφιερώσει εκατοντάδες ώρες στο αρχικό JRPG. Επαναλαμβάνει πολλά γνωστά στοιχεία και δεν βοηθά που οι πρώτες ώρες ξοδεύονται με έναν από τους πιο αστείους κακούς που προωθήθηκαν κατά λάθος σε βασικό αντίπαλο.
Ευτυχώς, το The Phantom X κρατά το ενδιαφέρον με τη νέα του ομάδα, ακόμα κι αν οι ιστορίες τους ακολουθούν σε μεγάλο βαθμό τα βασικά σημεία της αφήγησης του Persona 5. Ο πρωταγωνιστής Wonder είναι ένα κλασικό κενό πρότυπο, αλλά πλαισιώνεται από χαρακτήρες όπως η δυναμική παίκτρια μπέιζμπολ Motoha Arai, ο εσωστρεφής λάτρης του φαγητού Shun Kano και η πειθαρχημένη πρόεδρος της τάξης Riko Tanemura.
Η Motoha ξεχωρίζει ιδιαίτερα στην αρχή, καθώς η ιστορία της συνδέεται με το πρώτο αφεντικό (κάτι που αποτρέπει το να γίνει εντελώς αδιάφορο) και της δίνει αρκετό υπόβαθρο ώστε να με νοιάζει όταν ξυπνά η persona της, κάτι που δεν συμβαίνει πάντα με τον πρώτο νέο χαρακτήρα της σειράς.
Κάτι που ξεχωρίζει στο The Phantom X είναι οι Phantom Idols: χαρακτήρες που δεν είναι επίσημα Phantom Thieves ή χρήστες persona, αλλά εμφανίζονται ως τέτοιοι μέσω του πρωταγωνιστή.
Ουσιαστικά, αυτός είναι ο τρόπος του The Phantom X να προσθέτει gacha χαρακτήρες χωρίς να χρειάζεται να τους εντάσσει απαραίτητα στην κύρια ιστορία, και θεωρώ ότι είναι η ιδανική λύση. Το παιχνίδι προσπαθεί τουλάχιστον να σε ενημερώσει για αυτούς ή να σου δώσει την ευκαιρία να τους γνωρίσεις καλύτερα.
Οι Phantom Idols είναι κυρίως δευτερεύοντες χαρακτήρες που ήδη συναντούσα στον κόσμο, όπως η Yaoling Li ή η καλύτερη φίλη της Motoha, Tomoko Noge. Είναι ένας εύκολος τρόπος να προστίθενται νέοι χαρακτήρες στο gacha pool, αλλά και να κάνει κάτι που μου αρέσει πολύ: να μετατρέπει μη-έφηβους σε χρήστες persona.
Έχω ήδη αδυναμία στην Kayo Tomiyama—μια 44χρονη νοικοκυρά που μιλάει ακόμα με παλιές εκφράσεις, κατάλοιπα της ζωής της ως gyaru, κάτι που φαίνεται και στο Phantom Idol design της. Υπάρχει και η 10χρονη ιδιοφυΐα Haruna Nishimori. Και ανυπομονώ για μελλοντικές προσθήκες όπως η 75χρονη Chizuko Nagao.
Κλέψε την καρδιά (και το πορτοφόλι σου)
Οι Phantom Idols και οι Phantom Thieves χρησιμοποιούνται στη μάχη με το κλασικό σύστημα του Persona. Γύροι, εκμετάλλευση αδυναμιών και ένα τροποποιημένο Once More σύστημα, όπου επιλεγμένοι χαρακτήρες κάνουν αυτόματα follow-up επιθέσεις αντί για τη χειροκίνητη επιλογή δεξιοτήτων του Persona 5. Οι βετεράνοι θα το βρουν οικείο και λειτουργεί εξίσου καλά.
Οι μάχες μπορούν να παιχτούν χειροκίνητα ή να επιταχυνθούν και να γίνουν αυτόματα, όπως στο Honkai: Star Rail της Hoyoverse. Επειδή πολεμούσα συχνά, το auto-play με βοήθησε να ξεπεράσω τις πιο αργές μάχες και να ολοκληρώσω τα καθημερινά tasks.
Αυτό συμβαίνει επειδή η μάχη συνδέεται με τα περισσότερα gacha συστήματα του The Phantom X, τα οποία είναι πραγματικά πολλά. Υπάρχουν δεκάδες διαφορετικά νομίσματα για κάθε είδους πρόοδο. Θέλεις να ανεβάσεις επίπεδο χαρακτήρες; Ξόδεψε stamina σε μια μάχη. Θέλεις να αναβαθμίσεις όπλα; Περισσότερο stamina σε άλλη μάχη.
Υπάρχουν και πιο απαιτητικά modes για να δοκιμάσεις τους χαρακτήρες σου: τα Velvet Trials φέρνουν δυνατούς εχθρούς, με την απόδοσή σου να βαθμολογείται ανάλογα με το πόσο γρήγορα τελειώνεις τη μάχη και πόση ζημιά δέχεται η ομάδα σου. Κάποια έχουν ειδικά εφέ, όπως buffs κάθε φορά που χτυπάς αδυναμία ή αύξηση συγκεκριμένης στοιχειακής ζημιάς.
Δεν θέλω να επιμείνω πολύ στο Honkai: Star Rail, αλλά τα δύο παιχνίδια μοιάζουν αρκετά σε αυτό το κομμάτι, οπότε αν έχεις εμπειρία με το turn-based JRPG της Hoyoverse, θα νιώσεις άνετα με το battle mode overload. Αν όχι, το The Phantom X σε βομβαρδίζει με πληροφορίες πολύ γρήγορα και μπορεί να σε κατακλύσει.
Η πολυπλοκότητα του, σε συνδυασμό με το ότι δεν υπάρχει κάποιο ημερολόγιο ή σενάρια με χρονικούς περιορισμούς, σημαίνει ότι χρειάζεται χρόνος για να καταλάβεις τη ροή. Όλα τα διαφορετικά modes, αποστολές και επιλογές είναι κρυμμένα σε πολλά μενού και μου πήρε μέρες να βρω πού βρίσκεται το καθετί και πώς να οργανώσω τις συνεδρίες μου.
Οι μέρες χωρίζονται σε μέρη, αλλά μπορώ να μετακινηθώ ελεύθερα στις ώρες για να πετύχω τους στόχους μου. Αν χρειάζεται να ξοδέψω action points, μπορώ να πάω απευθείας στο απόγευμα για να ανεβάσω social links ή να δουλέψω part-time.
Οι δευτερεύουσες αποστολές που απαιτούν συγκεκριμένη ώρα ή καιρικές συνθήκες μου επιτρέπουν να προχωρήσω μπροστά, σχεδόν καταργώντας την ανάγκη για τέτοιες προϋποθέσεις. Είναι πολύ βολικό, κάτι που προτιμώ, αλλά μου λείπει λίγο η αυστηρότερη οργάνωση που είχα συνηθίσει.
Όταν κατάφερα να ξεπεράσω όλο το gacha χάος (το λέω με αγάπη, ως κάποιος που πάντα παίζει τουλάχιστον ένα τέτοιο παιχνίδι), τελικά βρήκα το Persona που ήξερα και αγαπούσα.
Θα προτιμούσα ένα Persona 6 ή κάτι που να μην έχει άλλη μια ομάδα Phantom Thieves; Σίγουρα, αλλά το The Phantom X έχει αρκετές αλλαγές για να με κρατήσει λίγο ακόμα.
Η αντικατάσταση της αρχικής ομάδας με νέους, καλογραμμένους χαρακτήρες κρατά το παιχνίδι φρέσκο. Δεν φαίνονται πρόχειρα φτιαγμένοι ή σχεδιασμένοι μόνο για να προωθήσουν αγορές, και δεν θα υστερούσαν αν πρωταγωνιστούσαν σε ένα κανονικό Persona.
Και όταν ξεπεραστεί το νοσταλγικό δόλωμα του Persona 5 και ο αμφιλεγόμενος πρώτος κακός, το The Phantom X αρχίζει να ενσωματώνει περισσότερους χαρακτήρες σε μια πιο ενδιαφέρουσα ιστορία (με καλύτερα γραμμένους αντιπάλους). Ακόμα το εξερευνώ, αλλά μου αρέσει που προσπαθεί να αγγίξει θέματα όπως η απάθεια και η απώλεια επιθυμίας, αντί για το μοτίβο των «διεφθαρμένων ενηλίκων» του Persona 5.
Αν ψάχνεις κάτι εντελώς καινούργιο, δεν θα το βρεις στο The Phantom X. Αν όμως σου αρέσουν τα gacha και θέλεις να δεις μια διαφορετική ομάδα Phantom Thieves, το παιχνίδι θα σου προσφέρει αρκετούς μήνες διασκέδασης. Το πόσο οικονομικό θα είναι, εξαρτάται από εσένα.
[ Πηγή: PCGamer ]