Mecha Break: Ένα παιχνίδι για τους τελειομανείς
Το Mecha Break απευθύνεται σε μια πολύ συγκεκριμένη κατηγορία παικτών: αυτούς που παίζουν multiplayer παιχνίδια αναζητώντας την τελειότητα. Όχι γενικά – δεν υπάρχει «τέλειο» έργο τέχνης. Αλλά τέλειες στιγμές; Ο τέλειος στόχος, η σωτήρια αποφυγή, η επιβεβαίωση της τελευταίας δολοφονίας που σου δίνει τη νίκη; Αυτές υπάρχουν, όταν όλα έρχονται όπως τα χρειάζεσαι. Έχω παίξει μόνο μερικές ώρες από το Mecha Break πριν από την κυκλοφορία (η οποία, αν διαβάζεις αυτό, έχει ήδη συμβεί), οπότε έχω πολλά ακόμα να δω, να κάνω και να ξεκλειδώσω σε αυτό το παιχνίδι με ήρωες ρομπότ, αλλά μπορώ ήδη να πω ότι είναι ένα παιχνίδι που σου επιτρέπει να δημιουργήσεις τις δικές σου ιστορίες.
Κατά τη διάρκεια ενός προεπισκόπησης δύο ωρών (παίζοντας σε PC), έπαιξα πέντε αγώνες και δοκίμασα πέντε από τα 15 διαφορετικά ρομπότ που είναι διαθέσιμα (με το μοντέλο free-to-play, αρκετά από αυτά που δοκίμασα θα χρειαστεί να ξεκλειδωθούν μόλις γίνει διαθέσιμο, αλλά είχαμε ελεύθερη πρόσβαση για την προεπισκόπηση). Ένα από τα πράγματα που εκτίμησα περισσότερο ήταν η ποικιλία, τόσο στα ρομπότ όσο και στους τύπους αγώνων. Το Mecha Break έχει κάθε είδους ρομπότ που θα μπορούσες να θέλεις: βαριά όπως το Stego που μπορεί να φυτευτεί στο έδαφος, να κρυφτεί πίσω από μια ασπίδα και να εκτοξεύσει μια τεράστια βολή πυραύλων; το Falcon, που μεταμορφώνεται σε αεροπλάνο, κάνοντάς το ιδανική επιλογή για όσους θέλουν να πετούν πάνω από το πεδίο μάχης και να ρίχνουν θάνατο από ψηλά; και το προσωπικό μου αγαπημένο, το Alysnes: ένα μεσαίου βάρους, πιο παραδοσιακό ρομπότ που γίνεται μικρότερο και πιο ευέλικτο αφού του αφαιρεθεί η πανοπλία. Αν επιβιώσεις αρκετά σε αυτή τη μορφή, μπορείς να επανατοποθετήσεις την πανοπλία σου, σαν κάποιο είδος μαγικής κοπέλας με ρομπότ. Όλοι έχουν διαφορετικά όπλα να διαχειριστούν, και έπρεπε να προσαρμόσω το στυλ παιχνιδιού μου στο ρομπότ που δοκίμασα. Η σωστή επιλογή είναι σημαντική, γιατί μόλις κλειδώσεις και ξεκινήσει ο αγώνας, είσαι κολλημένος με αυτό.
Αγώνες
- Παραδοσιακό deathmatch (ο πρώτος που φτάνει οκτώ δολοφονίες κερδίζει)
- King of the Hill
- Καταστροφή σημείων που εμφανίζονται στο χάρτη
- Καταγραφή κλειδιών εκτόξευσης και παράδοση σε εγκατάσταση εκτόξευσης
- Escort payload
Οι χάρτες είναι γεμάτοι ενδιαφέροντα τοπία. Ένας είναι ένας συνδυασμός ορεινής περιοχής με κοιλάδα και κατεστραμμένη πόλη. Μπορούσα να στήσω και να πυροβολώ από ψηλά με το Stego, αλλά για να αποκτήσω τους στόχους (και να παραμείνω στις μάχες γι’ αυτούς) έπρεπε να κατέβω σε πιο ευάλωτες περιοχές. Ένας άλλος είναι σε μια εγκατάσταση εκτόξευσης πυραύλων όπου μπορείς να επιλέξεις να πολεμήσεις έξω με περιορισμένη κάλυψη ή να μπλέξεις σε στενές διαδρόμους της εγκατάστασης. Υπάρχει ακόμα και ένας που είναι στη Σελήνη, με ανοιχτούς ουρανούς και μεγάλους κρατήρες, ιδανικούς για να αποφύγεις τα εχθρικά πυρά. Η πραγματική πρόκληση είναι οι καταιγίδες παλμού, που βλάπτουν το ρομπότ σου αν δεν βρεις κάλυψη.
Κάθε χάρτης ένιωθε ξεχωριστός και με ανάγκαζε να προσεγγίζω τις καταστάσεις με διαφορετικούς τρόπους ανάλογα με το πού ήμουν και ποιο ρομπότ χειριζόμουν. Η μακρινή δύναμη πυρός του Stego είναι εκπληκτική σε ανοιχτό χώρο, αλλά η αργή ταχύτητά του το καθιστά ευάλωτο σε περιοχές με λιγότερο χώρο. Η ευελιξία του Alysnes, από την άλλη, το καθιστά ιδανικό και στα δύο, αλλά ποτέ δεν χτυπά τόσο δυνατά όσο το Stego σε κατάλληλες συνθήκες.
Φυσικά, δύο ώρες δεν είναι αρκετές για να ολοκληρώσεις μια ανασκόπηση ενός τέτοιου παιχνιδιού, οπότε έχω πολλά ακόμα να δω στο Mecha Break: θέλω να αποκτήσω περισσότερη αίσθηση για τα ρομπότ και τους άλλους τρόπους, και να δω πώς είναι η πρόοδος. Αλλά μέχρι στιγμής έχει αφήσει καλή εντύπωση. Έχω απολαύσει τις μικρές στιγμές και τις ιστορίες που έχω ήδη ζήσει σε μια σύντομη συνεδρία. Τώρα απλώς πρέπει να δούμε αν το Mecha Break έχει τη δυνατότητα να συνεχίσει να τις αφηγείται μακροπρόθεσμα.
[ Πηγή: IGN ]