Αξιολόγηση του Many Nights A Whisper

Κριτική για το Many Nights A Whisper

Ένα όμορφο και ανάλαφρο παιχνίδι που εξερευνά την επιθυμία και την τελειότητα, ενθαρρύνοντας εξίσου την αυτοανάλυση και την εκπαίδευση στην τοξοβολία. Ανάπτυξη: Selkie Harbour, Deconstructeam

Δημοσίευση: Deconstructeam

Διαθέσιμο: Τώρα

Πλατφόρμα: Windows

Αγορά: Itch/Steam

Τιμή: £2.50/€3/$3

Αξιολόγηση: Intel Core i5-12600K, 32GB RAM, Nvidia RTX 4060 Ti, Windows 11

Μπορείς να ολοκληρώσεις το Many Nights A Whisper σε λιγότερο από μία ώρα. Κάθε μέρα εκπαιδεύεσαι με τη φλογερή σου σφεντόνα, ανάβοντας δάδες και βελτιώνοντας την στόχευσή σου για μια επικείμενη τελετή, όπου θα προσπαθήσεις να χτυπήσεις ένα μακρινό ιερό κύπελλο με μία μόνο βολή. Το βράδυ, κάθεσαι σε έναν τοίχο εξομολόγησης. Οι άνθρωποι σου εκφράζουν τις επιθυμίες τους, και εσύ αποφασίζεις ποιες θα εκπληρωθούν αν η τελετή είναι επιτυχής.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια μεγάλη βεράντα με θέα τη θάλασσα. Η παράδοση απαγορεύει να απαντάς στους ανθρώπους που έρχονται τη νύχτα, τροφοδοτώντας τις πλεξούδες τους μέσω ενός αγάλματος για να τις κόψεις σε αποδοχή ή να τις αγνοήσεις. Ο μόνος άλλος που θα δεις είναι ο μέντοράς σου, ένας συμπαθητικός εβδομηντάρης που προεδρεύει αυτών των τελετών εδώ και δεκαετίες. Εκπαιδεύεσαι, τρως, ακούς επιθυμίες και κοιμάσαι. Μετά από μερικές μέρες, έρχεται η ώρα της τελετής. Διαρκεί περίπου μία ώρα.

Θα μπορούσες να ανησυχείς ότι μια λεπτομερής κριτική θα μπορούσε να αποκαλύψει πολλά, αλλά το Many Nights A Whisper δεν είναι τόσο για αποκαλύψεις όσο για στοχασμό. Είναι ένα παιχνίδι που με ενθάρρυνε να περάσω όσο χρόνο χρειάζεται στο μυαλό μου όσο και στη βεράντα. Δεν μπορώ να το αποκαλύψω για σένα, γιατί δεν μπορώ να το παίξω για σένα.

Η τιμή του είναι όσο ένα καφέ από το Actually Very Reasonably Priced Coffee & Sons. Με έκανε να κλάψω λίγο, να γελάσω λίγο και να σκεφτώ αρκετά μέσα σε αυτή την ώρα. Ίσως να θέλεις να το αποκτήσεις αν αυτό σου φαίνεται ελκυστικό και δεν θέλεις να μάθεις τίποτα άλλο. Προειδοποίηση, γιατί θα ήθελα να μιλήσω γι’ αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες.

Κάποιες από αυτές τις επιθυμίες είναι δύσκολες, και πέρασα πολύ χρόνο σκεπτόμενος πόσο ανακόλουθος είμαι ως άνθρωπος, γεμάτος αντιφάσεις και παράξενες λογικές. Θα ένιωθα πιο ήρεμος αν είχα ένα σταθερό και συνεκτικό σύστημα αξιών, ακόμα κι αν αυτό αποδεικνυόταν άκαμπτο και καταπιεστικό. Ο κόσμος συνεχίζει να κάνει περίεργα νέα πράγματα και εγώ συνεχίζω να μαθαίνω. Πρέπει να αποφασίσω πώς θα νιώθω για αυτά πριν συμβούν; Ακούγεται ωραίο. Θεέ μου. Είναι 11 π.μ., παιχνίδι. Ακολουθούν μερικές ωραίες περιγραφές των βραδιών σου στο Many Nights A Whisper.

Η δεύτερη επιθυμία που δέχομαι είναι να επαναφέρω ένα όμορφο, εξαφανισμένο λουλούδι. Σκέφτομαι τη σημασία της αποδοχής της παροδικότητας και ανησυχώ μήπως υπάρχει κάποιο συγκεκριμένο γένος σκίουρου που θα πάθει ζημιά από την κατανάλωση περίεργων νέων λουλουδιών που επαναφέρονται στο οικοσύστημα, αγχώνομαι για την έλλειψη πληροφοριών (αυτό συμβαίνει περισσότερες από μία φορές), και τελικά επιλέγω την δειλία και αγνοώ την επιθυμία.

Κάθε άτομο recites ένα ποίημα αφού κάνει την αίτησή του, και αν θέλεις να αρνηθείς την επιθυμία τους, απλώς δεν κόβεις την πλεξούδα τους μέχρι να τελειώσουν. Στο παιχνίδι, υπάρχει μια απτή, ηλεκτρική αίσθηση σημασίας στην πράξη του να κρατάς πατημένο ένα κουμπί για να ετοιμάσεις τη λεπίδα σου και μετά να την απελευθερώσεις για να κόψεις. Καταστροφή ως ελπιδοφόρα δημιουργία. Αυτές οι πλεξούδες τις καλλιεργούν για χρόνια και έρχονται σε σένα ελπίζοντας ότι θα τις κόψεις σε δευτερόλεπτα.

Ο επόμενος επισκέπτης χάνει τα μαλλιά του. Μου λέει ότι δεν μπορεί να μεγαλώσει μια πλεξούδα για να προσφέρει. Ήθελε να ζητήσει όμορφα μαλλιά, αλλά άλλαξε γνώμη. “Έχουμε ακούσει πάρα πολλές ιστορίες για όμορφα μακριά μαλλιά. Ας δώσουμε σε αυτόν τον κόσμο έναν θρύλο για ένα εντυπωσιακό κρανίο”. Θέλει οι καλλιτέχνες να σταματούν στο δρόμο για να τον ζωγραφίσουν. Οι αισθήσεις μου για τον Dorian Gray αρχίζουν να τσιμπάνε και αγχώνομαι, αλλά αυτό σύντομα αντικαθίσταται από μια πιο άσχημη πεποίθηση, μια προφανής κοινή λογική για την αξία της ταπεινότητας που αρχίζει να φαίνεται πιο πατριαρχική και χλευαστική όσο την εξετάζω περισσότερο.

Θα έχω παρόμοιες σκέψεις αργότερα. Όταν μου ζητούν να κάνω κάποιον ανθεκτικό στον πόνο της καρδιάς, θυμάμαι τη σοφία που λέει ότι η αξία της κακουχίας χτίζει χαρακτήρα. Είναι ο τύπος σκέψης που μπορεί να σε περάσει μέσα από την κόλαση αλλά εξυπηρετεί και την εξουσία που απαιτεί να παραμείνεις ευγενικός καθώς σκουπίζεις το σάλιο από το μάτι σου. Δεν έχεις την αντοχή να ξαναπλαισιώσεις την εκμετάλλευσή σου ως αυτομυθολογία; Ακούγεται σαν πρόβλημα δικό σου. Δομική ανισότητα; Όχι! Είναι ένα ταξίδι προσωπικής ανάπτυξης. Και σίγουρα η ζωή σε ευτυχία και ομορφιά θα γινόταν κουραστική. Δεν θα τους αρνούμουν αυτή την εκστατική αίσθηση θριάμβου που προέρχεται μόνο από το να έχεις περάσει πραγματικά μέσα από τη δυσκολία; Πάντα μου φαινόταν λίγο ζοφερό να θεωρώ τη χαρά επιθυμητή μόνο επειδή σηματοδοτεί μια παύση του πόνου, αλλά υπάρχει κάτι σε αυτό. Και τι γίνεται με την αυτοαποδοχή;

Είναι 11:15 π.μ., παιχνίδι. Δεν μπορώ να πω όχι σε ένα όμορφο λαμπερό κρανίο, λοιπόν. Πάμε.

Δεν υπάρχει στόχος, μόνο διασταυρωμένες πλεξούδες. Η στόχευση της σφεντόνας σου απαιτεί πολύ εξάσκηση. Χωρίς βοήθεια από οποιοδήποτε UI στοιχείο, η πτώση είναι σημαντική και στην αρχή φαίνεται αντιφατική και απλώς λάθος. Αλλά συνηθίζεις. Στη συνέχεια γίνεσαι καλός σε αυτό. Χρειάστηκαν μερικές μέρες για να παρατηρήσω (ίσως αποσυνδέθηκα από μια προηγούμενη εξήγηση) ότι για να φτάσεις τις απομακρυσμένες δάδες και τελικά το ιερό κύπελλο, θα χρειαστεί να εκπληρώσεις αρκετές επιθυμίες για να κάνεις τη σφεντόνα σου ισχυρή. Δεν υπάρχει σύστημα αναβάθμισης – αυτό συμβαίνει αυτόματα – αλλά η ιδέα είναι ότι οι πλεξούδες από τις επιθυμίες που εκπληρώνεις συνδέονται με τη σφεντόνα σου.

Και κάπου ανάμεσα στον άνθρωπο που επιθυμεί να γίνει ροκ σταρ και τον άνθρωπο που θέλει να αφαιρέσω τις ψυχές από τα ζώα για να μην νιώθουν ενοχές για το ότι τρώνε μπέικον, συνειδητοποιώ ότι το παιχνίδι δεν θα σταματήσει. Οι επιθυμίες θα συνεχίσουν να γίνονται πιο περίεργες και πιο δύσκολες. Κάποιος άλλος μόλις μου ζήτησε να θεραπεύσω τον καρκίνο του για να μπορέσει να γίνει αρκετά υγιής ώστε να σκοτώσει τον παλιάνθρωπο που έκλεψε το έργο της ζωής του. Αν δεν εκπληρώσω κάποιες από αυτές τις επιθυμίες που με κάνουν να νιώθω περίεργα, δεν θα έχω τη δύναμη να κάνω τη βολή ούτως ή άλλως. Κάθε επιθυμία θα μείνει ανεκπλήρωτη.

Ένα μικρό παιδί θέλει μια ροζ γάτα, αλλά η γάτα πρέπει να είναι αόρατη για όλους τους άλλους γιατί οι γονείς της δεν θα της επιτρέψουν να έχει μία. Και πάλι, χρειάζομαι πληροφορίες! Φαντάζομαι δύο αλλεργικούς γονείς να φτερνίζονται μέχρι να πεθάνουν νωρίς. Δεν μπορώ να το κάνω.

Αφήνω ένα παιδί να γίνει ήρωας. Θέλει να βοηθάει τους ανθρώπους όπου κι αν πηγαίνει. Περισσότερη καλοσύνη ακούγεται καλή, σκέφτομαι, κόβοντας την πλεξούδα. Υπόσχεται ότι θα τελειώσει το σχολείο πρώτα, αλλά είμαι μισοπεπεισμένος ότι απελευθέρωσα έναν οκτάχρονο Δον Κιχώτη στον κόσμο.

Συμφωνώ να κάνω δύο γονείς να σταματήσουν να τσακώνονται. Αρχικά επικαλούμαι την άμυνα του Τζένη Ρόμπιν Γουίλιαμς. Δεν μπορώ να κάνω κανέναν να ερωτευτεί, ούτε να ξαναερωτευτεί. Αλλά ο τρόπος που διατυπώνεται, “να τους κάνω να συνυπάρχουν σε αρμονία, να εστιάσουν στα πράγματα που αγαπούν ο ένας για τον άλλον”, φαίνεται δύσκολο να πω όχι. Συμφωνώ. Δεν νιώθω εντελώς καλά γι’ αυτό. Ο μέντοράς μου με ρωτά να σκεφτώ την αλλαγή της ελεύθερης βούλησης, αλλά είναι μια ώθηση, όχι μια διάλεξη. Η μουσική ακούγεται λίγο σαν το Hateno Village από το Breath Of The Wild, οπότε με ηρεμεί λίγο.

Τα πράγματα γίνονται λίγο θολά αργότερα. Υπάρχει μια αποκάλυψη, που ρίχνεται χαλαρά από τον μέντορά σου περίπου στα δύο τρίτα του παιχνιδιού, σχετικά με την κατάσταση του κόσμου και των ανθρώπων μετά την εκπλήρωση των επιθυμιών, που αφαιρεί κάποια ένταση και σημασία από ό,τι έχεις κάνει όλη την ώρα, και νομίζω ότι θα μπορούσα να είχα κάνει χωρίς αυτό. Είναι μια πραγματική στιγμή “καλά, θα μπορούσες να μου το είχες πει από την αρχή”, και ενώ σε ενθαρρύνει να ξαναπαίξεις το παιχνίδι με φρέσκια ματιά, νομίζω ότι υπονομεύει κάποια από τη δύναμή του. Παρ’ όλα αυτά, μόνο λίγο.

Να κάνω τον καπνό φθηνό και υγιεινό; Γαμώτο, πάμε τότε. Αν και, χωρίς την μίνι πράξη αυτοκαταστροφής του, το κάπνισμα δεν θα είναι πια τόσο cool. Καμία εύκολη απάντηση. Καμία απολύτως.

Υπάρχει ένα θέμα που διατρέχει το παιχνίδι, εκτός από τις επιθυμίες, σχετικά με την αξία της τελειότητας. Ακόμα και τα tutorials αποκτούν μια τεταμένη σημασία, γνωρίζοντας πόσο σημαντικό είναι να κάνεις τη τελική βολή στο κύπελλο με μόνο μία ευκαιρία. Την ημέρα πριν από την τελετή, εξασκούμαι στο να χτυπήσω το κύπελλο. Όταν βρω τη σωστή γωνία, παίρνω μια στιγμιότυπο οθόνης για να μπορώ να αναπαραστήσω τη θέση όταν χρειαστεί. Όταν έρθει η ώρα, πετυχαίνω τη βολή. Είμαι ενθουσιασμένος, αν και όχι έκπληκτος. Μετά από όλα, είχα αφαιρέσει την αβεβαιότητα. Θα μάθεις να ακούς τι σου λέει το σώμα σου, είπε ο μέντοράς μου. Το θέμα είναι, έχω αυτό το κουμπί στιγμιότυπου.

Από κάθε επιλογή που έκανα στο Many Nights A Whisper, είμαι ανοιχτός να μάθω τι λέει αυτό για μένα λιγότερο. Ήθελα πραγματικά να πετύχω αυτή τη βολή, και ποιος είμαι εγώ που αγνοεί ένα τόσο προφανές πλεονέκτημα με τόσα πολλά να διακυβεύονται; Αυτό δεν είναι για μένα, σκέφτομαι. Φυσικά, στην πραγματικότητα ήταν για μένα όλη την ώρα.

Αυτή η κριτική βασίζεται σε ένα κλειδί αξιολόγησης που παρέχεται από τον εκδότη. Ο Jay Castello, που εργάζεται ως freelancer για το RPS, εργάστηκε στο Many Nights A Whisper ως επιμελητής κειμένου. Ο Brendy έχει επίσης συνεργαστεί με τους προγραμματιστές Deconstructeam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά