Αξιολόγηση του επιτραπέζιου παιχνιδιού Talisman: The Magical Quest 5η Έκδοση

Η σειρά Talisman: The Magical Quest Game, που κυκλοφόρησε το 1983, συνδυάζει περιπέτεια και στρατηγική σε επιτραπέζιο παιχνίδι. Στην πέμπτη έκδοση, οι παίκτες επιλέγουν χαρακτήρες και ανταγωνίζονται για το Στέμμα της Εξουσίας, με τυχαία στοιχεία που προσθέτουν ένταση. Οι αλλαγές διευκολύνουν το παιχνίδι, αλλά ορισμένα στοιχεία παραμένουν παρωχημένα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Εξερεύνηση επικίνδυνων μπουντρουμιών με φίλους

Η αναζήτηση θησαυρών και μαγικών αντικειμένων σε επικίνδυνες μπουντρουμιές συνδυάζεται άψογα με επιτραπέζια παιχνίδια, και η σειρά Talisman: The Magical Quest Game ήταν από τις πρώτες που το έκανε αυτό ελκυστικό. Η πρώτη έκδοση του Talisman κυκλοφόρησε το 1983 από την Games Workshop, γνωστή πλέον για τα Warhammer και Lord of the Rings, εισάγοντας τους παίκτες σε διάφορες περιοχές και το Crown of Command. Πάνω από 40 χρόνια αργότερα, η Avalon Hill κυκλοφόρησε την πέμπτη έκδοση του Talisman, δίνοντάς σας ξανά την ευκαιρία να δοκιμάσετε τις δυνάμεις σας απέναντι στον δράκο και να διεκδικήσετε το στέμμα.

Talisman: The Magical Quest Board Game (5th Edition) 0 Δείτε το στο Amazon

MSRP: $59.99

: $59.99 Παίκτες: 2-6

: 2-6 Ηλικίες: 12+

: 12+ Χρόνος παιχνιδιού: 2+ ώρες

Στο Talisman, εσείς και έως πέντε φίλοι επιλέγετε από 12 διαθέσιμους χαρακτήρες σε αυτή τη μάχη για το Crown of Command. Αυτοί περιλαμβάνουν έναν ευκίνητο κλέφτη, έναν μαγικό μάγο και έναν ισχυρό πολεμιστή, μεταξύ άλλων. Αυτή η τελευταία έκδοση του Talisman διατηρεί παρόμοια ροή με τις προηγούμενες – ρίχνετε ζάρια, μετακινείστε σε μια θέση όπου μπορεί να τραβήξετε μια κάρτα περιπέτειας που μπορεί να φέρει ένα τέρας, να σας δώσει ένα μαγικό αντικείμενο ή να σας στείλει σε μια ταβέρνα όπου μια ρίψη ζαριού καθορίζει τη μοίρα σας. Στη συνέχεια, είναι η σειρά του επόμενου παίκτη, και αυτός ο κύκλος επαναλαμβάνεται μέχρι να περάσει ένας χαρακτήρας που έχει καταφέρει να αποκτήσει ένα από τα Talisman και να νικήσει τον ισχυρό Elder Dragon, claiming το Crown of Command και κερδίζοντας το παιχνίδι.

Αυτή η σχετικά απλή προσέγγιση στα περιπετειώδη επιτραπέζια παιχνίδια δεν είναι μειονέκτημα, αλλά μάλλον πλεονέκτημα για το Talisman. Αυτή τη στιγμή, υπάρχουν πολλά επιτραπέζια παιχνίδια τύπου καμπάνιας που προσφέρουν μεγάλες περιπέτειες, όπως το Elden Ring ή το Divinity: Original Sin, και ακόμη και το HeroQuest της Avalon Hill, που μοιάζουν με εξελιγμένες εκδόσεις του Talisman. Ωστόσο, πολλά σύγχρονα παραδείγματα μπορεί να είναι τρομακτικά και ακριβά για τους νεότερους παίκτες ή αυτούς που είναι νέοι στο χόμπι. Ενώ μπορεί να μην είναι το παιχνίδι που θα επιλέξω με την έμπειρη παρέα μου, το βλέπω ως εξαιρετική επιλογή όταν περνάω χρόνο με τα ανίψια μου ή μια παρέα φίλων που είναι λιγότερο έμπειροι στα επιτραπέζια αλλά ανοιχτοί σε νέες δοκιμές.

Αν και οι ενέργειες που κάνετε στη σειρά σας μπορεί να φαίνονται συνηθισμένες σε σύγκριση με πιο σύγχρονα περιπετειώδη παιχνίδια, μεγάλο μέρος της γοητείας του Talisman έγκειται στην ισορροπία του “Πρέπει να γίνω πιο δυνατός ή να προχωρήσω;” Αυτή η αντιπαλότητα – χρειάζεστε να γίνετε αρκετά ισχυροί για να νικήσετε τον τελικό δράκο χωρίς να μείνετε πίσω – προσθέτει μια διάσταση δεύτερης σκέψης σε κάθε σειρά. Πόσο ρίσκο παίρνετε αποφεύγοντας τον επόμενο εχθρό για τα βραβεία του, προτιμώντας να προχωρήσετε στην επόμενη περιοχή;

Παρά τον προγραμματισμό σας, το Talisman εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την τύχη, με σχεδόν κάθε πτυχή να καθορίζεται από ρίψη ζαριών. Η ονομασία του ως “Adventure Monopoly” δεν είναι εντελώς λανθασμένη, αν και ευτυχώς, το Talisman είναι πολύ πιο διασκεδαστικό (και πολύ πιο γρήγορο στο παιχνίδι). Ρίχνετε ένα ζάρι για να καθορίσετε την κίνηση, με την απόφασή σας να είναι αν θα κινηθείτε δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα. Τα αποτελέσματα των διαφόρων θέσεων καθορίζονται από άλλη ρίψη ζαριού ή τυχαία κλήρωση από μια τράπουλα καρτών, και η μάχη είναι άλλη μια ρίψη ζαριού. Αυτή η βαριά εξάρτηση από την τύχη δεν θα αρέσει σε όλους, και η πέμπτη έκδοση περιλαμβάνει έναν πόρο τύχης που σας επιτρέπει να ξαναρίξετε ζάρια ή να μετακινηθείτε έως έξι θέσεις στη σειρά σας, αλλά δεν είναι αρκετό και θα ήθελα νέους μηχανισμούς που να μετριάζουν περαιτέρω το στοιχείο τύχης και να επιβραβεύουν τη στρατηγική περισσότερο.

Αυτή η τελευταία έκδοση κάνει κάποιες αλλαγές που βοηθούν στην επιτάχυνση του παιχνιδιού και το καθιστούν λιγότερο αυστηρό για τους παίκτες. Ένα παράδειγμα είναι η εμβληματική μεταμόρφωση σε βάτραχο, που μετατρέπει έναν παίκτη σε βάτραχο, μειώνοντας τη δύναμή του, τη μαγεία και την κίνηση. Στο παρελθόν, αυτή η επίδραση διαρκούσε τρεις γύρους, αλλά τώρα διαρκεί μόνο έναν. Ο θάνατος χαρακτήρα έχει επίσης προσαρμοστεί σημαντικά. Σε προηγούμενες εκδόσεις, όταν ένας χαρακτήρας πέθαινε, όλα τα αντικείμενα, οι ακόλουθοι, τα χρυσά και άλλα αντικείμενα που είχε συγκεντρώσει έπεφταν στη θέση όπου έπεσε, και ο παίκτης έπρεπε να ξεκινήσει από την αρχή με έναν ολοκαίνουργιο χαρακτήρα. Στην πέμπτη έκδοση, διατηρείτε όλα τα αντικείμενά σας και απλά μετακινείστε στη θέση του Χωριού, όπου μπορείτε να πληρώσετε για επιπλέον ζωές στην αρχή της επόμενης σειράς σας.

Αν και αυτή η αλλαγή καθιστά την εμπειρία “καλύτερη” και πιο συγχωρητική, νιώθω ότι αφαιρεί και κάποια ένταση και αίσθηση κινδύνου στις συγκρούσεις. Ως έξυπνη προσθήκη, το εγχειρίδιο κανόνων περιλαμβάνει πολλούς από τους παλιούς κανόνες στο πίσω μέρος ως “Εναλλακτικούς Κανόνες”, με όλες τις νέες αλλαγές της πέμπτης έκδοσης να είναι επισημασμένες για εύκολη αναφορά από τους παλιούς θαυμαστές του Talisman.

Μαζί με την υπέροχη ανανεωμένη τέχνη που εμφανίζεται σε όλο το παιχνίδι, πολλά από τα υπόλοιπα σχέδια και την αισθητική της Πέμπτης Έκδοσης του Talisman φαίνονται παρωχημένα και θα μπορούσαν να χρειάζονται κάποιες ενημερώσεις για να διευκολύνουν την προσβασιμότητα. Το κείμενο στο ταμπλό και τις κάρτες είναι πολύ μικρό, και το γεγονός ότι όλο το κείμενο είναι πάντα στραμμένο προς τα έξω σημαίνει ότι κανείς, ανεξαρτήτως θέσης, δεν θα μπορεί να διαβάσει όλες τις θέσεις στο ταμπλό.

Μέσα στο εγχειρίδιο κανόνων, υπάρχουν περιγραφές όλων των θέσεων, αλλά μια βοήθεια για τους παίκτες – ένα αρκετά κοινό στοιχείο στα σύγχρονα παιχνίδια – που να τις έχει καταχωρημένες θα ήταν πολύ χρήσιμη, και είναι κάτι που σκοπεύω να εκτυπώσω και να κρατήσω στο κουτί του παιχνιδιού μου. Ακόμη και οι κώνοι παρακολούθησης στατιστικών – σήμα κατατεθέν της σειράς Talisman – φαίνονται ότι θα μπορούσαν να είχαν επωφεληθεί από μια ανανέωση.

Από την άποψη των χρωματικών τυφλών, η διάκριση μεταξύ των ελαφρώς μεγαλύτερων κώνων και των μικρότερων ήταν δύσκολη ακόμη και από κοντά στο δικό σας ταμπλό, πόσο μάλλον από την άλλη πλευρά του τραπεζιού για να εκτιμήσετε τα στατιστικά των άλλων παικτών. Καταλαβαίνω ότι είναι μέρος της ταυτότητας του παιχνιδιού, αλλά ίσως η κάθε στατιστική να έχει διαφορετικό σχήμα, να προστεθεί κάποια στυλιζαρισμένη υφή ή ακόμη και να γίνει η διαφορά στο μέγεθος πιο ευδιάκριτη, θα ήταν πολύ χρήσιμο. Ίσως μια premium προσθήκη να κυκλοφορήσει μια μέρα που να διορθώσει αυτό και να μας δώσει και μερικά καλά νομίσματα.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Όπου Σκοτώνεις Γίγαντες

Οι γιγαντιαίες μάχες στα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν ικανοποίηση και πρόκληση στους παίκτες. Παιχνίδια όπως το Elden Ring και το Shadow of the Colossus προσφέρουν επικές συναντήσεις με τεράστιους εχθρούς, δοκιμάζοντας τις ικανότητες των παικτών. Αυτές οι μάχες είναι εντυπωσιακές και απαιτούν στρατηγική, προσφέροντας μοναδικές και αξέχαστες εμπειρίες.

Καλύτερα Φανταστικά Anime

Αυτό το άρθρο εξετάζει τα καλύτερα φανταστικά anime όλων των εποχών, αναδεικνύοντας σειρές που συνδυάζουν την περιπέτεια με την ψυχολογική ανάλυση. Από κλασικά όπως το "InuYasha" μέχρι σύγχρονα όπως το "Frieren: Beyond Journey's End", η ποικιλία και η ποιότητα των ιστοριών είναι εντυπωσιακή.

Ο προγραμματιστής του Baldur’s Gate 3 επισημαίνει ότι πολλά από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας μέχρι στιγμής, από το Clair Obscur: Expedition 33 μέχρι...

Η Clair Obscur: Expedition 33 αποδεικνύεται ένα από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας. Η Aliona Baranova, διευθύντρια απόδοσης του Baldur's Gate 3, παρατηρεί ότι η Jennifer English συμμετέχει σε τρία από τα έξι κορυφαία παιχνίδια. Οι θαυμαστές ζητούν αναγνώριση για την απόδοσή της, ελπίζοντας σε περισσότερες ευκαιρίες στο μέλλον.

Οι Μεγαλύτερες Διαρκείς Ερωτήσεις στην Ιστορία των RPG

Πολλά RPG αφήνουν αναπάντητα ερωτήματα για τους θαυμαστές, όπως οι μύθοι του The Elder Scrolls, Witcher και Dragon Age. Παιχνίδια όπως το Undertale και Elden Ring περιέχουν σημαντικά αδιευκρίνιστα στοιχεία. Οι ιστορίες τους είναι πλούσιες σε αποστολές και πλοκές, με πολλές ανοιχτές γραμμές για εξερεύνηση σε μελλοντικά παιχνίδια.

Τι υπάρχει στη βιβλιοθήκη σου; Ο συγγραφέας του Starcraft II και βετεράνος σχεδιαστής του Warhammer, Andy Chambers

Ο Andy Chambers, γνωστός σχεδιαστής παιχνιδιών, μιλά για τα βιβλία που διαβάζει, όπως τις ιστορίες Zothique του Clark Ashton Smith και το A Colder War του Charles Stross. Αναφέρει επιρροές από συγγραφείς όπως ο Gene Wolfe και ο Tolkien, και προτείνει βιβλία που θα ήθελε να δει να γίνονται παιχνίδια.

Οι 10 Καλύτεροι Indie Soulslikes

Οι θαυμαστές των Soulsborne έμαθαν πρόσφατα ότι το επόμενο μεγάλο έργο της FromSoftware, The Duskbloods, θα είναι διαθέσιμο μόνο για το Nintendo Switch 2. Παρά την απογοήτευση, υπάρχουν πολλές ανεξάρτητες ψυχές που προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, όπως τα Eldest Souls, Blasphemous και Tunic, που αξίζουν την προσοχή σας.

Κατηγορίες