Αξιολόγηση του Elden Ring Nightreign

Το Nightreign είναι ένα πειραματικό παιχνίδι που ενισχύει κάποιες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει την ταυτότητά του και την ταυτότητα της FromSoftware ως δημιουργών κόσμων. Παρά την γοητεία του, η επανάληψη και η έλλειψη βάθους αφήνουν την αίσθηση ότι λείπει η μαγεία του αρχικού παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κριτική του Elden Ring: Nightreign

Το Nightreign είναι ένα ενδιαφέρον πείραμα που ενισχύει μερικές από τις ιδιόμορφες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει μεγάλο μέρος της ταυτότητάς του – καθώς και της ταυτότητας της FromSoft ως δημιουργών κόσμων.

Developer: FromSoftware
Publisher: FromSoftware/Bandai Namco
Release: 29 Μαΐου 2025
On: Windows
From: Steam
Price: £35 /€40 /$40
Reviewed on: Intel Core i5-12600K, 32GB RAM, Nvidia RTX 4060 Ti, Windows 11

Στο Elden Ring, η αρχική κλάση ονομάζεται Wretch και ξεκινά με ένα ρόπαλο και κάποια φθαρμένα εσώρουχα γεμάτα όνειρα. Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στις πρώτες ώρες στο Limgrave, καθώς συλλέγεις τα πρώτα κομμάτια από ανόμοια πανοπλία και θησαυρούς που καθορίζουν την ανάπτυξή σου. Η πρώτη φορά που αγγίζεις ένα site of grace, η αρχική αύξηση στατιστικών μοιάζει με θεϊκή δύναμη. Αυτή η πρώιμη αναστάτωση είναι η πιο γοητευτική ιστορία που πλέκει ο παίκτης. Σύντομα, όμως, αυτή η αίσθηση χάνεται. Γίνεσαι πανίσχυρος, επιθυμώντας μόνο περισσότερους σκελετούς Albinauric για να προσθέσεις στη συλλογή σου.

Το Nightreign ξεχωρίζει για την αδιάφορη στάση του απέναντι στην αίσθηση του τόπου

Το Nightreign φαίνεται να υπάρχει για να αναδημιουργεί συνεχώς αυτή την ικανοποιητική αίσθηση του πρώτου παιχνιδιού. Κάθε κομμάτι προόδου μοιάζει με ορόσημο, οι αμβλύτες πέτρες σφυρηλάτησης λάμπουν σαν ασήμι, και κάθε μικρή αύξηση στατιστικών είναι ένα μίνι ταξίδι ήρωα.

  • Επιλογή από οκτώ χαρακτήρες
  • Πτήση με ένα φανταστικό αετό
  • Δεκαπέντε λεπτά για να γίνεις πιο δυνατός
  • Μάχη με τον σημερινό boss

Η ροή των αγώνων προχωρά ως εξής: χτύπα τον κοντινότερο εχθρό για την πρώτη σου αναβάθμιση, επισκέψου εκκλησίες για επιπλέον charges, και αναζήτησε όπλα σε ερείπια. Η νύχτα πέφτει, μάχεσαι με έναν υπο-boss, και ο ήλιος ανατέλλει ξανά, επαναφέροντας τον κύκλο.

Η ταχύτητα είναι τρελή, καθώς η πίεση του χρόνου και η ανάγκη να γίνεις πιο δυνατός δεν αφήνουν περιθώρια για σκέψη ή εξερεύνηση. Οι τοποθεσίες είναι απλώς μέρη για να βρεις τον γρηγορότερο δρόμο. Οι εχθροί είναι παγιδευμένοι σε κωμικές κινήσεις καθώς τους επιτίθεσαι.

Η μάχη με τον boss είναι χαοτική, προσπαθώντας να διακρίνεις φίλους από εχθρούς μέσα σε ένα χάος φωτεινών σωματιδίων. Αν κάποιος πέσει, τρέχεις να τον αναστήσεις.

Και το κάνεις, και είναι υπέροχο. Όμως, όταν φτάνεις στον πραγματικό boss, συνειδητοποιείς ότι θα χρειαστεί να επαναλάβεις μια μακρά διαδρομή για να δεις ξανά την κίνηση που σε σκότωσε. Αυτή η επανάληψη είναι πιθανώς ο λόγος που το Nightreign κοστίζει 35 λίρες, γνωρίζοντας ότι δεν θα το ολοκληρώσεις σε ένα Σαββατοκύριακο.

Θα αποκτήσεις τουλάχιστον μερικούς λαμπερούς λίθους με στατιστικά buffs και άλλες ειδικές επιδράσεις. Αυτή είναι η μετα-πρόοδός σου, μαζί με αντικείμενα που θα αποκτήσεις από τις Remembrance interludes. Κάθε χαρακτήρας έχει τελετουργικά αντικείμενα με χρωματιστές υποδοχές, και τοποθετείς αυτούς τους λίθους για διάφορες επιδράσεις.

Αυτές οι επιπλέον ικανότητες και οι χρονομετρητές συμβάλλουν στο να κάνει το Nightreign να μοιάζει περισσότερο με ένα εστιασμένο action game παρά με RPG. Η δράση είναι πιο ελεγχόμενη, με λιγότερη ελευθερία στην επιλογή στυλ παιχνιδιού.

Ομορφιά και παράξενα στοιχεία στο Limveld

Υπάρχει ομορφιά και παράξενα στοιχεία στο Limveld και στο roundtable hold. Γιγάντιοι ριζωμένοι γίγαντες μετακινούνται σε έναν μωβ ουρανό. Το roundtable hold είναι πιο πλούσιο και φθαρμένο, με τη μορφή ενός φρουρίου δίπλα στη θάλασσα.

Η κληρονομιά της FromSoft συνεχίζεται με τα Souslikes, αλλά το Nightreign δεν φαίνεται να προφητεύει κάτι. Αντίθετα, φαίνεται να είναι προάγγελος μιας εξάντλησης, παρά τις στιγμές εφευρετικότητας.

Αναρωτιέμαι γιατί να θέλω να αντιμετωπίσω ξανά αυτούς τους bosses, όταν λείπει η χαρά και η ανακάλυψη που θα έδιναν νόημα σε αυτές τις προκλήσεις. Είναι μια πρόκληση για την πρόκληση, μια απογυμνωμένη πλευρά της δημιουργικής ταυτότητας της FromSoft. Ευχόμουν να καθίσουν ξανά γύρω από τη φωτιά και να ξεκουραστούν μέχρι να εμφανιστεί μια πραγματική σπίθα.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

RPGs που επηρεάστηκαν από το The Elder Scrolls 4: Oblivion

Η επιρροή του Oblivion είναι εμφανής σε πολλά RPG, όπως το Fallout 3 και το Elden Ring, που υιοθέτησαν μηχανισμούς και σχεδιασμό αποστολών του. Το Oblivion καθόρισε την επιτυχία της σειράς Elder Scrolls, προσφέροντας ελευθερία και δυναμικούς NPCs, επηρεάζοντας έτσι πολλές σύγχρονες ανοιχτού κόσμου RPG.

Το DLC του Elden Ring έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ το Nightreign έχει ήδη φτάσει τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις.

Η επέκταση Shadow of the Erdtree του Elden Ring ξεπέρασε τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ το Nightreign έφτασε τα 5 εκατομμύρια. Η επιτυχία τους οφείλεται στην εξαιρετική ποιότητα του βασικού παιχνιδιού, με τη FromSoftware να συνεχίζει να εντυπωσιάζει τους παίκτες με απαιτητικό περιεχόμενο.

Οδηγός για τον Βoss Fathom Of Night στο Elden Ring Nightreign

Η μάχη με τον Augur στο Elden Ring Nightreign θυμίζει περισσότερο επιδρομή από MMO. Ο Augur ελέγχει το πεδίο μάχης και απαιτεί καλή τοποθέτηση και συνδυασμούς κλάσεων. Οι επιθέσεις του περιλαμβάνουν τζελ και κύματα, με αδυναμία στη φωτιά. Ιδανικές ομάδες περιλαμβάνουν Ironeyes και Recluses για αποτελεσματική νίκη.

Ο παραγωγός του Elden Ring Nightreign ευχαριστεί τους παίκτες που “γενναία” αποδέχτηκαν τις “ιδιόμορφες πτυχές” του, καθώς συγκεντρώνει μικτές κριτικές στο Steam: “Όπως και...

Το Elden Ring: Nightreign είναι το πιο αμφιλεγόμενο παιχνίδι της FromSoftware εδώ και χρόνια, με 2 εκατομμύρια πωλήσεις. Ο παραγωγός Yasuhiro Kitao εκφράζει ευγνωμοσύνη στους παίκτες, αναγνωρίζοντας ότι το παιχνίδι προσφέρει μοναδικές προκλήσεις. Η κοινότητα θα αποκαλύψει την απόλαυσή της με την πάροδο του χρόνου, καθώς το Nightreign στοχεύει σε πιο πολυπαικτική εμπειρία.

Το Elden Ring Nightreign αποκαλύπτει τις σημειώσεις ενημέρωσης για το μεγάλο patch 1.02.

Η Bandai Namco και η FromSoftware κυκλοφόρησαν το μεγάλο update 1.02 για το Elden Ring Nightreign, προσθέτοντας Duo Expeditions, βελτιώσεις στη λειτουργικότητα, νέες επιλογές για Relics και πολλές διορθώσεις σφαλμάτων. Το update καθυστέρησε λόγω σεισμού, αλλά πλέον είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες με αναλυτικές σημειώσεις αλλαγών.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονται να παίξουν μόνοι τους ενθαρρύνονται να παίξουν με τυχαίους παίκτες.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign που δυσκολεύονταν στο solo παιχνίδι βρίσκουν επιτυχία μέσω matchmaking με τυχαίους παίκτες. Παρά τις κριτικές για έλλειψη εργαλείων επικοινωνίας και ισορροπίας, η κοινότητα ενθαρρύνει τη συνεργασία. Οι βελτιώσεις στο solo και duo παιχνίδι είναι ζητούμενες, με την FromSoftware να σχεδιάζει ενημερώσεις για την επίλυση προβλημάτων.

Κατηγορίες