Αξιολόγηση του Dune: Awakening

Κριτική για το Dune: Awakening

Ο κόσμος του Dune αποτυπώνεται καλά σε ένα παιχνίδι επιβίωσης πολλαπλών παικτών, προσφέροντας έναν σκληρό πλανήτη γεμάτο απρόσμενη κωμωδία, ανόητους NPC και αρκετό grindy crafting.

・ Developer: Funcom
・ Publisher: Funcom
・ Release: 10 Ιουνίου 2025
・ On: Windows
・ From: Steam
・ Price: £42/$50/€50
・ Reviewed on: Intel Core-i7-11700F, 16GB RAM, Nvidia GeForce RTX 3060, Windows 10

Ένα παιχνίδι επιβίωσης εξαρτάται από την προσωπικότητα του κόσμου του. Το Subnautica είναι θαύμα γιατί ο κόσμος του είναι θαύμα. Το Abiotic Factor είναι κωμωδία γιατί ο κόσμος του είναι ένα εργαστήριο γεμάτο ανόητους. Το Dune: Awakening έχει την τύχη να διαθέτει έναν προϋπάρχοντα κόσμο, ήδη χτισμένο από πολλές επιστημονικής φαντασίας νουβέλες και ταινίες. Οι developers Funcom έχουν κανόνες να παίξουν, μια κουλτούρα και γεωγραφία έτοιμη για βιντεοπαιχνίδι. Οι καταιγίδες άμμου σας αναγκάζουν να μείνετε μέσα, οι άμμοι σας κυνηγούν, και τα στρατιωτικά πλοία σκανάρουν τις αμμόλοφους τη νύχτα. Όλα εδώ προσφέρονται για μια περιπετειώδη φαντασία που θα ήθελε κάθε σκληρός gamer.

Ωστόσο, η εισαγωγή των καθιερωμένων τροπών επιβίωσης των online multiplayer crafting παιχνιδιών δημιουργεί κάτι που είναι ταυτόχρονα κατάλληλο για τον κόσμο του Frank Herbert και κωμικά ασύμβατο. Ένας πολύ ζεστός Valheim. Συλλέγετε ασταμάτητα όχι μπαχαρικά αλλά πέτρες και κλαδιά. Τοποθετείτε μικρές συσκευές όχι για να προσελκύσετε σκουλήκια, αλλά ως σημεία αναγέννησης. Οδηγείτε τη sandbike σας στην έρημο και μετά χρησιμοποιείτε μια μαγική συσκευή Ghostbusters που απορροφά το όχημα για να το μεταφέρετε στην τσέπη σας. Για κάθε διάλογο που εκφέρεται με τη σοβαρότητα ενός ναυάρχου του 19ου αιώνα, υπάρχει μια στιγμή που εκτοξεύεστε 50 πόδια στον αέρα με ένα γάντζο και πέφτετε μπροστά σε έναν ρομποτικό NPC που δεν σας βλέπει. Υπάρχουν κωμικές ραδιοφωνικές σταθμοί που παίζουν chiptune. Αυτό είναι το Dune, ναι, αλλά είναι επίσης και το Dunc.

Εναλλακτική διάσταση του Dune

Το Awakening διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική διάσταση του Dune όπου ο Timothee Chalamet ξέχασε να γεννηθεί. Η σύγκρουση για τον πλανήτη της ερήμου παραμένει μια αργά καίγοντας αντιπαράθεση μεταξύ δύο φατριών: των τιμητών Atreides και των επιθετικών Harkonnen. Θα επιλέξετε πλευρά σε επόμενες αποστολές. Αλλά πρώτα, προσγειώνεστε ως επιζών, με εντολή να αναζητήσετε τους ντόπιους, τους Fremen, που υποτίθεται ότι έχουν εξαφανιστεί. Έτσι, η μεγάλη διαστημική όπερα μετατρέπεται σε ένα παιχνίδι επιβίωσης και crafting με όπλα και οικοδόμηση βάσεων. Μπορούμε ίσως να το ονομάσουμε ένα πολύ αμμώδες Animal Crossing. Ίσως.

Τα διάφορα συστήματα επιβίωσης ενισχύουν τις παιδικές φαντασιώσεις για τη ζωή στον Arrakis. Ένας μετρητής θερμότητας ανεβαίνει όταν μένετε σε άμεσο ηλιακό φως. “Καλύτερα να μείνω στη σκιά,” γελάτε. Ένας άλλος μετρητής εμφανίζεται όταν διασχίζετε ανοιχτές εκτάσεις άμμου, μετράει πόσο πιθανό είναι να προσελκύσετε ένα τεράστιο σκουλήκι. “Καλύτερα να περάσω γρήγορα,” σκέφτεστε. Ο μετρητής δίψας σας φτάνει στο τελευταίο του τμήμα, απειλώντας την υγεία σας. “Καλύτερα να πιω 300 χιλιοστόλιτρα από τα ανακυκλωμένα ούρα μου,” σκέφτεστε με γέλιο. Πατήστε το πλήκτρο F για να πιείτε από το καλαμάκι του ουρητήρα σας.

Επιλογές χαρακτήρων και μάχες

Έπαιξα ως Trooper, μια κλάση χαρακτήρα που επικεντρώνεται στην κινητικότητα και την εμβέλεια. Έχουν μια χρήσιμη ικανότητα που ρίχνει μια φυσαλίδα που επιβραδύνει το χρόνο και αποτρέπει ζημιές από πτώσεις. Ακόμα πιο χρήσιμο, έχουν ένα γάντζο, καθώς και πολλές χειροβομβίδες και ενισχύσεις ζημιάς όπλου. Υπάρχουν και άλλοι τύποι τουρίστες της άμμου. Μπορείτε να γίνετε Bene Gesserit (μια διαστημική καλόγρια) και να μάθετε να πείθετε τους εχθρούς ότι είστε αόρατοι, ή να γίνετε ανθεκτικοί σε δηλητήρια. Ως Swordmaster μπορείτε να αποκρούσετε εχθρικά βλήματα και να μάθετε να ανακτάτε την αντοχή σας πιο γρήγορα.

Είστε υποχρεωμένοι να επιλέξετε μόνο μία κλάση ως αρχική επιλογή, αλλά σύντομα θα βρείτε ειδικούς χαρακτήρες που θα σας ανοίξουν άλλες δεξιότητες. Για παράδειγμα, μπορείτε να ανακαλύψετε έναν Πλανητολόγο που κρύβεται στην αρχική ζώνη και θα ξεκλειδώσει τις ικανότητες αυτής της κλάσης, εφόσον ολοκληρώσετε μια σύντομη αποστολή. Άξιζε αυτή η παράκαμψη για τα παθητικά οφέλη του Πλανητολόγου: μεγαλύτερη διάρκεια ζωής μπαταρίας για τεχνολογικά εργαλεία και ενίσχυση της αντοχής κατά την αναρρίχηση. Πολύ σημαντικό σε έναν ανοιχτό κόσμο που έχει υιοθετήσει τη φιλοσοφία “αναρρίχηση σε οποιαδήποτε επιφάνεια” του Breath Of The Wild. Έκανα τα πάντα για να μετατρέψω τον χαρακτήρα μου σε έναν αιμοδιψή Link. Έχει ένα shotgun και αναρριχάται πολύ καλά.

Η μάχη είναι λειτουργική, αλλά οι εχθροί δεν είναι ιδιαίτερα έξυπνοι. Η χρήση του όπλου είναι κυρίως μια άτονη και ανόητη άσκηση στο να βρείτε έναν κακό και να τον πυροβολήσετε. Η μάχη μπορεί να είναι τόσο απλή όσο να ρίξετε τη μηχανή σας ή το πιστόλι σας σε αυτούς τους εχθρούς, με σπάνιες στιγμές που πρέπει να αλλάξετε σε μαχαίρι για να τρυπήσετε την ασπίδα κάποιου κοντινού εχθρού. Πιστό στο υλικό προέλευσης, ο καλύτερος τρόπος να σπάσετε τις ασπίδες των εχθρών είναι με μια ισχυρή επίθεση, αν και η δύσκολη αποφυγή και η βαριά παρακολούθηση στόχων με οδήγησαν να αποφεύγω τη μάχη σώμα με σώμα όπου ήταν δυνατόν.

Το Dune: Awakening χαρακτηρίζεται επίσης ως MMO, αλλά σπάνια υπάρχουν περισσότεροι από λίγοι παίκτες που εξερευνούν ή λειτουργούν στα ίδια φαράγγια. Βλέπετε αποδείξεις άλλων κυρίως με τη μορφή κρυψώνων παικτών ή ήχων από μακρινές πυροβολισμούς. Υπάρχουν ζώνες PvP που είναι, θεωρητικά, πιο πυκνοκατοικημένες, και οι κεντρικές ζώνες σας επιτρέπουν να πουλήσετε αντικείμενα σε άλλους παίκτες. Αλλά συνολικά, εξακολουθεί να μοιάζει περισσότερο με το Rust παρά με το World Of Warcraft.

Συνήθως αντιμετωπίζετε μόνο λίγους κακούς ταυτόχρονα, και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητές σας για να υποστηρίξετε αυτές τις μάχες. Ως Trooper μπορούσα να ρίξω μικρούς πυραύλους ή να παραλύσω εχθρούς με το γάντζο μου. Αλλά για το μεγαλύτερο μέρος, μπορείτε να ρίξετε μερικές σφαίρες σε οποιαδήποτε κοιλιά και οι εχθροί σας θα πέσουν τελικά. Είναι σχεδόν ανόητοι, φτιαγμένοι να είναι εύκολοι στο θάνατο. Για να κερδίσετε το νερό που χρειάζεστε για να επιβιώσετε, πρέπει να καλλιεργήσετε το αίμα των πεσμένων εχθρών σας και να το περάσετε από μια μηχανή εξαγωγής στη βάση σας. Η ευκολία θανάτωσης των εχθρών ίσως ελαφρύνει το φορτίο για τους παίκτες που θέλουν γρήγορα νερό.

Αυτό, μαζί με τον πολύ απλό σχεδιασμό επιπέδων, καθιστά τη μάχη λειτουργική αλλά ποτέ πραγματικά ομαλή. Αν συγκρίνετε τη δράση του Dune: Awakening με άλλους MMO shooters, θα νιώσετε μεγάλη διαφορά. Δεν υπάρχει επιπλέον στρώμα μάχης όπως η κολλητική κάλυψη των παιχνιδιών Division, ούτε η χορευτική ροή όπως στο Warframe. Και οι μπουντρούμια είναι τυποποιημένες υποθέσεις διαδρόμου-δωματίου-διαδρόμου χωρίς πολύ στυλ.

Όπως συχνά παραπονιούνται σε MMOs, αυτές οι ευρύχωρες τρύπες φαίνονται απλώς ως πηγάδια για κακούς εχθρούς, χωρίς δική τους σημασία ή ταυτότητα. Έχουν ηχητικά αρχεία και ολογράμματα διάσπαρτα για να δώσουν σε κάθε μπουντρούμι μια αίσθηση τόπου, αλλά και αυτό υπόκειται σε τυποποίηση – ο ίδιος τύπος επιστήμονα δίνει την ίδια ομιλία όπως ο προηγούμενος επιστήμονας για το ίδιο περιβάλλον με την ίδια φωνή. Η εισαγωγή ποικιλίας σε περιβάλλοντα MMO που υπάρχουν μόνο για να λεηλατηθούν επανειλημμένα είναι μια εργασία που δεν ζηλεύω. Ο διάλογος αλλού καταφέρνει να προσφέρει λίγο χρώμα στους ύποπτους εμπόρους νερού και τους υπερήφανους διαστημικούς ευγενείς του παιχνιδιού, αν και η υπερβολική ποσότητα όρων lore καθιστά κάποιες γραμμές δυσανάγνωστες για έναν άσχετο με το Dune.

PvP και συνεργασία

Μπορείτε – αν προτιμάτε έναν αντίπαλο που μπορεί πραγματικά να σας βλάψει – να μπλέξετε σε PvP μάχες επισκεπτόμενοι περιοχές συντριβής πλοίων ή πετώντας από την άκρη του χάρτη και εισερχόμενοι σε μια πολύ μεγαλύτερη ζώνη PvP που ονομάζεται Deep Desert, η οποία μπορεί να φιλοξενήσει εκατοντάδες παίκτες ταυτόχρονα. Αυτή είναι μια αποστολή υψηλού κινδύνου και υψηλής ανταμοιβής που θα προσελκύσει έναν συγκεκριμένο τύπο αδρεναλίνης ενώ θα απωθήσει οποιονδήποτε προτιμά τις ιστορίες επιβίωσης να εκτυλίσσονται ως μοναχικές κατακτήσεις κατά της φύσης. Πριν από χρόνια, στις μέρες που μου άρεσε η Dark Zone, θα ανήκα στην πρώτη κατηγορία. Αλλά τώρα απολαμβάνω τις δοκιμασίες επιβίωσης του Arrakis περισσότερο όταν γίνονται σε απομόνωση.

Μπορείτε να έχετε φίλους για co-op, άτομα που μπορούν να βοηθήσουν στη συλλογή γρανίτη για τους τοίχους της βάσης σας. Αυτή η οικοδόμηση βάσεων είναι μια άλλη κλασική υπόθεση παιχνιδιών επιβίωσης με τοποθέτηση τοίχων σε μπλοκ. Τοποθετείτε θεμέλια και οροφές και τοίχους με παράθυρα σε ένα αυστηρό πλέγμα. Τα σπίτια των παικτών δεν είναι πολύ “Dune” σε σύγκριση με την εντυπωσιακή αρχιτεκτονική των ταινιών. Ενώ ο Denis Villeneuve μπορεί να προσλάβει καλλιτέχνες για να σχεδιάσουν εντυπωσιακούς β brutalist ζιγκουράτ, εσείς θα δημιουργήσετε μια κουτί κατοικία που είναι το επιστημονικής φαντασίας ισοδύναμο ενός διαμερίσματος στο Croydon. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε νέα σχέδια δομών καθώς προχωράτε, και η φυσική δημιουργικότητα των παικτών μπορεί μερικές φορές να παράγει ένα ενδιαφέρον σπίτι. Ωστόσο, γενικά, βρήκα τη διαδικασία οικοδόμησης ξηρή και βασική.

Δημιουργήστε μια αξιοπρεπή κατοικία και θα είστε “watersealed”, που σημαίνει ότι ο μετρητής δίψας σας δεν θα μειώνεται ενώ βρίσκεστε μέσα.

Η οπτική γλώσσα του Dune είναι μεγαλειώδης. Είναι σε κλίμακα που επισκιάζει έναν μοναχικό τουρίστα της άμμου. Μερικά από αυτά μεταφράζονται στο Awakening, όπως τα πλοία Sardaukar που σκανάρουν το περιβάλλον ή οι παλάτιοι διάδρομοι σε κατεστραμμένες υποδομές. Αλλά σε άλλα μέρη, ο οπτικός σχεδιασμός αποτυγχάνει σε μια αδιάφορη γενικότητα. Πολλά από τα μηχανήματα που δημιουργείτε στη βάση σας φαίνονται ασαφή. Οι γεννήτριες, οι χημικοί διυλιστήρες, οι κατασκευαστές, οι διυλιστήρες ορυκτών, οι μηχανές εξαγωγής αίματος – όλα φαίνονται ομοιόμορφα. Και μηχανιστικά, όλα τηρούν τις καλά γνωστές αρχές των παιχνιδιών επιβίωσης: χρειάζεστε πράγματα για να φτιάξετε περισσότερα πράγματα για να φτιάξετε περισσότερα πράγματα.

Στις κεντρικές ζώνες, η γεωμετρική σχεδίαση αυτού του οπτικού σχεδιασμού μερικές φορές ταιριάζει με την εξωγήινη αίσθηση των επιπέδων MMO – αποσπασματικοί ορθογώνιοι διάδρομοι και στρατιωτική συμμετρία – αλλά σε άλλα μέρη, η μεγάλη κλίμακα λειτουργεί εναντίον των τυπικών αρχών ολοκλήρωσης αποστολών MMO. Οι εκτενείς τσιμεντένιες λόμπι και χώροι μπορεί να χρειαστούν σχετικά πολύ χρόνο για να διασχίσετε, απλώς για να μιλήσετε με έναν τυχαίο χαρακτήρα για τα 100 αντικείμενα που ήθελαν. Η πόλη Arrakeen είναι ένα βραχώδες λαβύρινθο δωματίων που όλα φαίνονται πολύ μεγαλύτερα από ό,τι χρειάζεται, κάτι που είναι κατάλληλο για τη βαριά φύση των παλατιών του Dune και ενοχλητικό για τον μέσο παίκτη που ανησυχεί για τη συλλογή πόρων, την απόκτηση XP και άλλες ιδέες αποδοτικότητας.

Ορισμένα περιβάλλοντα αναπαράγουν μια αίσθηση μεγαλοπρέπειας, ενώ άλλα αναπαράγουν μια αίσθηση “μοντέρνου μπουντρουμιού MMO”.

Η άποψή μου είναι ότι το Dune: Awakening είναι ένα παιχνίδι όπου η επιθυμία για ισχυρή ατμόσφαιρα μπλέκεται με έναν παραδοσιακό τύπο σχεδίασης MMO που επικεντρώνεται στην απόκτηση περισσότερων πραγμάτων. Όχι με κακό τρόπο, αλλά με έναν αισθητά παιχνιδιάρικο τρόπο. Τεράστια σκουλήκια σας απειλούν κατά τη διάρκεια μακρών διαδρομών στις αμμόλοφους; Ας σταματήσουμε να συλλέγουμε 20 floursand! Η θερμοπληξία και οι καταιγίδες άμμου θα σας αναγκάσουν να βρείτε καταφύγιο στη σκιά ενός κατεστραμμένου πλοίου; Ας το κόψουμε για ανακτημένο μέταλλο! Ένας καταυλισμός scavengers στέκεται ανάμεσα σε εσάς και την ασφάλεια του σπιτιού σας; μμμμ, ΑΙΜΑ!

Ως παιχνίδι είναι αστείο, ευχάριστο, ανατρεπτικό και ασφαλές. Υπάρχει μια μεγάλη ποσότητα μαχαιρώματος πτωμάτων κατά λάθος στην περιοχή τους. Όπως με πολλά crafting παιχνίδια, η αρχή είναι αρκετή για να σας εισάγει στον κόσμο, τους κανόνες και τις ιδιαιτερότητές του. Αυτή η εισαγωγή υποδηλώνει διακριτικά ότι το παιχνίδι θα είναι πιο επιεικές με τον χρόνο σας από άλλα του είδους του. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει. Υπάρχουν ακόμα bottlenecks crafting – gadgets και κοσμήματα που πρέπει να συλλέξετε από συγκεκριμένες τοποθεσίες. Και τελικά θα φτάσετε σε ένα οροπέδιο, όταν το μενού έρευνας ανοίγει σε μια μεγαλύτερη γκάμα βελτιωμένων αντικειμένων (power packs, shields, dew scythes) και ξαφνικά σας καταλαμβάνει μια μεγάλη απληστία για διαφορετικά χρώματα πετρών.

Αν σας σκοτώσει ένα σκουλήκι, θα χάσετε όλο τον εξοπλισμό που έχετε.

Σε αυτό το σημείο, η συλλογή υλικών γίνεται η δεύτερη δουλειά που συνήθως έχουν τα περισσότερα MMOs (τουλάχιστον, έτσι ένιωσα ως solo παίκτης). Θα είχα κλάψει για το υψηλό κόστος crafting ενός ornithopter αν δεν ανησυχούσα για την απώλεια του νερού από τα μάτια μου. Και δεν μιλάω για τις συνεχείς ανάγκες συντήρησης της βάσης σας, του εξοπλισμού εξόρυξης και των άλλων οχημάτων σας. Ως MMO και παιχνίδι επιβίωσης, πολλά από αυτά είναι αναμενόμενα. Το είδος είναι μια παιχνιδιάρικη αναπαραγωγή της πιο γκρίζας οικονομικής πραγματικότητας: το κόστος ζωής. Παίζουμε αυτά τα παιχνίδια, μερικές φορές, παρά τη θέλησή μας.

Ωστόσο, ως παιχνίδι επιβίωσης, δεν μπορώ να το χαρακτηρίσω “κακό”. Δίκαιη προειδοποίηση: υπάρχουν περίεργα σφάλματα και κολλήματα (ένα σφάλμα με είδε να κάνω πίσω κάθε φορά που έβγαινα από την οθόνη του inventory). Και έπρεπε να εγκαταλείψω τη χρήση του χειριστηρίου λόγω του ενοχλητικού εικονικού κέρσορα στα μενού. Αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό για να διακόψει την αφαίμαξή μου. Το Awakening είναι γεμάτο lore και πιστό στις παιδικές γεύσεις του “η άμμος είναι λάβα” του Dune. Το απόλαυσα για τη δύναμη του κόσμου του και θαυμάζω πόσο απλά οι Funcom έχουν προσαρμόσει τα αξέχαστα χαρακτηριστικά της φαντασίας του Herbert με τον πιο λογικό τρόπο. Αν βγήκατε από τον κινηματογράφο μετά τις πρόσφατες ταινίες Dune μόνο και μόνο για να έχετε τις σκέψεις και τα όνειρά σας γεμάτα εικόνες από αυτές τις ταινίες, τότε αυτό είναι πιθανώς ένας από τους καλύτερους τρόπους να επισκεφθείτε και να κατοικήσετε αυτήν την απομακρυσμένη έρημο. Αρκεί να αναγνωρίσετε, πριν μπείτε, ότι θα κάνετε πολύ περισσότερη εξόρυξη πετρών, καλλιέργεια νερού και απροσδόκητο γέλιο από ό,τι έκανε ποτέ ο Timothee.

Αυτή η κριτική βασίζεται σε retail κωδικό που παρέχεται από τον εκδότη.

Dune: Awakening | Sandbox Combat — The Forms of Power

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά