Αξιολόγηση του Death Stranding 2 – Δεμένος

Το Death Stranding 2 δεν καταφέρνει να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την ατμόσφαιρα και την αργή ροή του παιχνιδιού, η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι λιγότερο εντυπωσιακοί. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την πρόκληση και την αίσθηση της ανακάλυψης.

Μεγάλες Προκλήσεις για το Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On The Beach αντιμετωπίζει μεγάλες προκλήσεις μετά την επιτυχία του προκατόχου του. Η παράξενη φύση του Death Stranding, που περιλάμβανε τα πάντα από χειροβομβίδες ούρων μέχρι την κίνηση του χειριστηρίου για να ηρεμήσει ένα ανήσυχο μωρό, συνδυάστηκε με ένα πλούσιο νέο περιβάλλον. Ο Sam Porter Bridges συνδέει μια μετα-αποκαλυπτική Αμερική με ένα δίκτυο μέσω δεκάδων παραδόσεων. Ο αργός και μεθοδικός ρυθμός του το καθιστά μοναδικό στον AAA χώρο. Η συνέχεια ακολουθεί τα περισσότερα από τα χαρακτηριστικά που έκαναν τον προκατοχό του να ξεχωρίζει, αλλά δεν είναι τόσο εντυπωσιακή, καθώς επαναλαμβάνει γνωστά στοιχεία και έχει έλλειψη έντασης.

Η Ιστορία και οι Χαρακτήρες

Η ιστορία ξεκινά με τον Sam να ζει απομονωμένος κοντά στα σύνορα του Μεξικού με τον Lou, το μωρό από το πρώτο παιχνίδι. Ένας γνωστός χαρακτήρας ζητά και πάλι βοήθεια για να συνδέσει διάφορες εγκαταστάσεις στο δίκτυο. Οι προορισμοί περιλαμβάνουν φανταστικές απεικονίσεις του Μεξικού και της Αυστραλίας, με συνεργασία από μια αυξανόμενη ομάδα χαρακτήρων που ταξιδεύουν μαζί σας στο DHV Magellan, ένα πλοίο σχήματος Metal Gear.

Κατά τη διάρκεια των 33 ωρών που χρειάστηκα για να φτάσω στους τίτλους τέλους, η ιστορία εστιάζει στις επιπτώσεις της σύνδεσης των Ηνωμένων Πολιτειών με το Chiral Network, αποκαλύπτοντας τα ίχνη επιστρεφόντων χαρακτήρων. Η νέα ιστορία του Sam αφηγείται σποραδικά, θυμίζοντας μια πολύ αργή σεζόν τηλεοπτικής σειράς. Η ολοκλήρωση κύριων αποστολών προσφέρει κομμάτια ιστορίας για να σας κρατήσει ενδιαφερόμενους, αλλά συχνά επιθυμούσα μια σκηνή ή μια συνομιλία που να προσφέρει περισσότερη σαφήνεια.

Οι Νέοι Χαρακτήρες και η Δυναμική τους

Η νέα ομάδα χαρακτήρων, εκτός από μερικές συγκινητικές σκηνές και καλά χορογραφημένες μάχες, δεν είναι τόσο ελκυστική όσο η παλιά. Ο Fragile, ένας από τους επιστρέφοντες, γίνεται μια μορφή παρόμοια με τον Charles Xavier, προσκαλώντας νέα μέλη στην ομάδα. Χαρακτήρες όπως η Rainy και η Tomorrow έχουν τη δική τους στιγμή κατά τη διάρκεια των cutscenes, αλλά οι ιστορίες τους είναι περιορισμένες. Η Rainy μπορεί να προκαλέσει βροχή, ενώ η Tomorrow έχει τη δυνατότητα να κινείται μέσα σε Tar, το μαύρο υγρό από το οποίο προέρχονται τα BTs.

Η έλλειψη διαλόγου εκτός των cutscenes δεν βοηθά, καθώς η ομάδα δεν καλεί τον Sam όπως στο πρώτο παιχνίδι. Αντίθετα, χρησιμοποιούν μια εφαρμογή τύπου κοινωνικών μέσων για να δημοσιεύουν ενημερώσεις. Ο Dollman, μια κυριολεκτική κούκλα, είναι ο κύριος ομιλητής, ενώ οι υπόλοιποι χαρακτήρες φαίνονται σχεδόν περιθωριοποιημένοι.

Η Δομή και η Μηχανική του Παιχνιδιού

Η δομή του παιχνιδιού παραμένει σχεδόν η ίδια. Αλληλεπιδράτε με έναν τερματικό σε μια εγκατάσταση για να παραλάβετε μια παραγγελία, σχεδιάζετε την αποστολή σας και ξεκινάτε. Ωστόσο, μετά από μερικές ώρες, γίνεται εμφανής μια διαφορετική εστίαση, με περισσότερη έμφαση στην τεχνολογία και λιγότερη στην ευπάθεια του Sam. Η πρόσβαση σε οχήματα και εξωσκελετούς γίνεται γρήγορα, μειώνοντας την ανάγκη για προσεκτική τοποθέτηση εργαλείων.

Οι δυναμικές καιρικές συνθήκες προστίθενται, όπως το Timefall, που γερνά και φθείρει τα πάντα. Οι καταιγίδες άμμου επηρεάζουν την ορατότητα και η κίνηση κατά τη διάρκεια ισχυρών ανέμων μειώνει την αντοχή του Sam. Με την πάροδο του χρόνου, μπορείτε να αποκτήσετε καιρούς προβλέψεις, που συνδυάζονται με τη δυνατότητα σχεδίασης διαδρομών στον χάρτη.

Η Επικέντρωση στην Παράδοση και η Επαναληψιμότητα

Το Death Stranding 2 δυσκολεύεται να προσθέσει νέα στοιχεία σε μια ήδη ξεχωριστή βάση. Οι επιλογές διαλόγου και οι στατιστικές είναι ενδιαφέρουσες προσθήκες, αλλά οι αλλαγές δεν είναι σημαντικές. Η επανάληψη είναι παρούσα στην ιστορία, με τον Sam να είναι ένας Repatriate που μπορεί να αναστηθεί. Η ιστορία αγγίζει θέματα όπως η κλιματική αλλαγή και η αυτοματοποίηση των καθημερινών μας ενεργειών.

Η εμπειρία του Death Stranding 2 είναι λιγότερο καινοτόμος και περισσότερο οικεία, με τους κακούς να επαναλαμβάνουν γνωστά μοτίβα. Η εμμονή με την τιμή του παρελθόντος περιορίζει την ικανότητα του παιχνιδιού να εξελιχθεί.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.

Το Death Stranding 2 δημιουργήθηκε σε συνεργασία με ένα στούντιο που ανήκει στη Nintendo.

Η εταιρεία CG animation και motion capture Nintendo Pictures, πρώην Dynamo Pictures, εργάστηκε στο Death Stranding 2: On the Beach της Sony. Παρά την ιδιοκτησία της από την Nintendo, η συνεργασία δεν είναι απροσδόκητη, καθώς η εταιρεία είχε συμμετάσχει και στο αρχικό Death Stranding. Το Death Stranding 2 είναι διαθέσιμο με βαθμολογία 7/10 από το GameSpot.

Ο Hideo Kojima “άλλαξε πράγματα” στο σενάριο του Death Stranding 2 επειδή οι δοκιμαστές παιχνιδιών διασκέδασαν πολύ: “Αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι...

Ο Hideo Kojima άλλαξε μέρη του Death Stranding 2 επειδή οι παίκτες το απολάμβαναν πολύ. Ο Kojima πιστεύει ότι αν όλοι το αρέσουν, είναι συμβατικό και προ-χωνεμένο. Θέλει οι παίκτες να αγαπήσουν πράγματα που αρχικά δεν τους άρεσαν. Έτσι, άλλαξε το σενάριο για να προκαλέσει περισσότερα συναισθήματα.

Πώς να εκτελέσετε αθόρυβες εξουδετερώσεις στο Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On the Beach προσφέρει πολλές επιλογές όπλων, διευκολύνοντας τους παίκτες να εξουδετερώσουν εχθρικά στρατόπεδα. Η χρήση μηχανισμών κρυφής δράσης είναι προτιμότερη, καθώς τα όπλα από απόσταση μπορεί να είναι προβληματικά. Οι κρυφές επιθέσεις λειτουργούν μόνο σε ανθρώπινους εχθρούς, όχι σε BTs.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει με άνεση ότι βρίσκεται σε εξέλιξη ένα anime για το Death Stranding.

Ένα anime του Death Stranding είναι υπό ανάπτυξη. Ο δημιουργός του παιχνιδιού, Hideo Kojima, επιβεβαίωσε την είδηση κατά τη διάρκεια συζήτησης για την ταινία live-action. Επίσης, συνεργάζεται με την A24 για την ταινία. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του anime δεν έχει ανακοινωθεί, ενώ το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου.

Η επιτυχία του σκηνοθέτη της ταινίας Death Stranding ανεβαίνει στα τσαρτ του Netflix.

Ο συγγραφέας είναι εκτελεστικός συντάκτης στο Polygon με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε ταινίες και τηλεόραση. Η ταινία "Pig" με τον Nicolas Cage, που εξερευνά τη ζωή ενός πρώην σεφ και την αγάπη του για το χοίρο του, συνδυάζει δράση και φιλοσοφία, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.