Αξιολόγηση του Death Stranding 2 – Δεμένος

Το Death Stranding 2 δεν καταφέρνει να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την ατμόσφαιρα και την αργή ροή του παιχνιδιού, η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι λιγότερο εντυπωσιακοί. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την πρόκληση και την αίσθηση της ανακάλυψης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μεγάλες Προκλήσεις για το Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On The Beach αντιμετωπίζει μεγάλες προκλήσεις μετά την επιτυχία του προκατόχου του. Η παράξενη φύση του Death Stranding, που περιλάμβανε τα πάντα από χειροβομβίδες ούρων μέχρι την κίνηση του χειριστηρίου για να ηρεμήσει ένα ανήσυχο μωρό, συνδυάστηκε με ένα πλούσιο νέο περιβάλλον. Ο Sam Porter Bridges συνδέει μια μετα-αποκαλυπτική Αμερική με ένα δίκτυο μέσω δεκάδων παραδόσεων. Ο αργός και μεθοδικός ρυθμός του το καθιστά μοναδικό στον AAA χώρο. Η συνέχεια ακολουθεί τα περισσότερα από τα χαρακτηριστικά που έκαναν τον προκατοχό του να ξεχωρίζει, αλλά δεν είναι τόσο εντυπωσιακή, καθώς επαναλαμβάνει γνωστά στοιχεία και έχει έλλειψη έντασης.

Η Ιστορία και οι Χαρακτήρες

Η ιστορία ξεκινά με τον Sam να ζει απομονωμένος κοντά στα σύνορα του Μεξικού με τον Lou, το μωρό από το πρώτο παιχνίδι. Ένας γνωστός χαρακτήρας ζητά και πάλι βοήθεια για να συνδέσει διάφορες εγκαταστάσεις στο δίκτυο. Οι προορισμοί περιλαμβάνουν φανταστικές απεικονίσεις του Μεξικού και της Αυστραλίας, με συνεργασία από μια αυξανόμενη ομάδα χαρακτήρων που ταξιδεύουν μαζί σας στο DHV Magellan, ένα πλοίο σχήματος Metal Gear.

Κατά τη διάρκεια των 33 ωρών που χρειάστηκα για να φτάσω στους τίτλους τέλους, η ιστορία εστιάζει στις επιπτώσεις της σύνδεσης των Ηνωμένων Πολιτειών με το Chiral Network, αποκαλύπτοντας τα ίχνη επιστρεφόντων χαρακτήρων. Η νέα ιστορία του Sam αφηγείται σποραδικά, θυμίζοντας μια πολύ αργή σεζόν τηλεοπτικής σειράς. Η ολοκλήρωση κύριων αποστολών προσφέρει κομμάτια ιστορίας για να σας κρατήσει ενδιαφερόμενους, αλλά συχνά επιθυμούσα μια σκηνή ή μια συνομιλία που να προσφέρει περισσότερη σαφήνεια.

Οι Νέοι Χαρακτήρες και η Δυναμική τους

Η νέα ομάδα χαρακτήρων, εκτός από μερικές συγκινητικές σκηνές και καλά χορογραφημένες μάχες, δεν είναι τόσο ελκυστική όσο η παλιά. Ο Fragile, ένας από τους επιστρέφοντες, γίνεται μια μορφή παρόμοια με τον Charles Xavier, προσκαλώντας νέα μέλη στην ομάδα. Χαρακτήρες όπως η Rainy και η Tomorrow έχουν τη δική τους στιγμή κατά τη διάρκεια των cutscenes, αλλά οι ιστορίες τους είναι περιορισμένες. Η Rainy μπορεί να προκαλέσει βροχή, ενώ η Tomorrow έχει τη δυνατότητα να κινείται μέσα σε Tar, το μαύρο υγρό από το οποίο προέρχονται τα BTs.

Η έλλειψη διαλόγου εκτός των cutscenes δεν βοηθά, καθώς η ομάδα δεν καλεί τον Sam όπως στο πρώτο παιχνίδι. Αντίθετα, χρησιμοποιούν μια εφαρμογή τύπου κοινωνικών μέσων για να δημοσιεύουν ενημερώσεις. Ο Dollman, μια κυριολεκτική κούκλα, είναι ο κύριος ομιλητής, ενώ οι υπόλοιποι χαρακτήρες φαίνονται σχεδόν περιθωριοποιημένοι.

Η Δομή και η Μηχανική του Παιχνιδιού

Η δομή του παιχνιδιού παραμένει σχεδόν η ίδια. Αλληλεπιδράτε με έναν τερματικό σε μια εγκατάσταση για να παραλάβετε μια παραγγελία, σχεδιάζετε την αποστολή σας και ξεκινάτε. Ωστόσο, μετά από μερικές ώρες, γίνεται εμφανής μια διαφορετική εστίαση, με περισσότερη έμφαση στην τεχνολογία και λιγότερη στην ευπάθεια του Sam. Η πρόσβαση σε οχήματα και εξωσκελετούς γίνεται γρήγορα, μειώνοντας την ανάγκη για προσεκτική τοποθέτηση εργαλείων.

Οι δυναμικές καιρικές συνθήκες προστίθενται, όπως το Timefall, που γερνά και φθείρει τα πάντα. Οι καταιγίδες άμμου επηρεάζουν την ορατότητα και η κίνηση κατά τη διάρκεια ισχυρών ανέμων μειώνει την αντοχή του Sam. Με την πάροδο του χρόνου, μπορείτε να αποκτήσετε καιρούς προβλέψεις, που συνδυάζονται με τη δυνατότητα σχεδίασης διαδρομών στον χάρτη.

Η Επικέντρωση στην Παράδοση και η Επαναληψιμότητα

Το Death Stranding 2 δυσκολεύεται να προσθέσει νέα στοιχεία σε μια ήδη ξεχωριστή βάση. Οι επιλογές διαλόγου και οι στατιστικές είναι ενδιαφέρουσες προσθήκες, αλλά οι αλλαγές δεν είναι σημαντικές. Η επανάληψη είναι παρούσα στην ιστορία, με τον Sam να είναι ένας Repatriate που μπορεί να αναστηθεί. Η ιστορία αγγίζει θέματα όπως η κλιματική αλλαγή και η αυτοματοποίηση των καθημερινών μας ενεργειών.

Η εμπειρία του Death Stranding 2 είναι λιγότερο καινοτόμος και περισσότερο οικεία, με τους κακούς να επαναλαμβάνουν γνωστά μοτίβα. Η εμμονή με την τιμή του παρελθόντος περιορίζει την ικανότητα του παιχνιδιού να εξελιχθεί.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima ήθελε το Death Stranding 2 να έχει “καθαρότερη εστίαση στη μάχη,” προσφέροντας στους παίκτες “μια ποικιλία προσεγγίσεων,” συμπεριλαμβανομένου του stealth στυλ...

Φαίνεται ότι πολλά έχουν αλλάξει στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, προσφέροντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσέγγισης. Ο σχεδιαστής Hiroaki Yoshiike εξηγεί ότι η εστίαση στη μάχη έχει αυξηθεί, με τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφά, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων. Οι εχθροί είναι πιο παρατηρητικοί, καθιστώντας την κρυφή προσέγγιση πιο δύσκολη.

Το Death Stranding 2 θα πραγματοποιήσει παγκόσμια περιοδεία για να γιορτάσει την κυκλοφορία του.

Η Kojima Productions ανακοίνωσε την περιοδεία Death Stranding World Strand Tour 2 για την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach. Η περιοδεία ξεκινά στις 8 Ιουνίου από το Λος Άντζελες και θα περιλαμβάνει 12 πόλεις, με την Τόκιο να γιορτάζει την κυκλοφορία στις 26 Ιουνίου. Θα υπάρχουν ειδικοί καλεσμένοι και εκδηλώσεις.

Πώς να ταξιδέψετε γρήγορα στο Death Stranding 2

Η γρήγορη μετακίνηση στο Death Stranding 2: On the Beach είναι κλειδωμένη για τις πρώτες ώρες, αναγκάζοντάς σας να ταξιδεύετε με τα πόδια. Ξεκλειδώνεται αυτόματα μετά την 12η αποστολή, αλλά η χρήση της συνοδεύεται από ποινές στην αξιολόγηση Magellan, που επηρεάζει τη σχέση του Sam με το περιβάλλον.

Το τελευταίο τρέιλερ του Elden Ring Nightreign μας επιστρέφει κατευθείαν στα μέσα της δεκαετίας του 2000 στο YouTube, καθώς γίνεται ένα AMV με μουσική...

Πιστεύω ότι η απουσία των AMV είναι μία από τις αιτίες της σημερινής κατάστασης του κόσμου. Η Bandai Namco δημιούργησε ένα AMV trailer για το Elden Ring Nightreign, με μουσική από το Bring Me to Life. Το 2025 φέρνει την επιστροφή του buttrock, με τη σειρά Devil May Cry και νέα κομμάτια από τους Evanescence.

Η PlayStation εξηγεί το Death Stranding σε 6 λεπτά για να υπενθυμίσει στους ελπιδοφόρους παίκτες του Death Stranding 2 από πού προέρχονται, αλλά τώρα...

Το Death Stranding 2 πλησιάζει στην κυκλοφορία του στις 26 Ιουνίου. Η PlayStation δημιούργησε ένα βίντεο έξι λεπτών που συνοψίζει την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού. Ο Sam, ο κούριερ, ταξιδεύει σε έναν ερημωμένο κόσμο, ενώ η ιστορία περιλαμβάνει περίεργα στοιχεία όπως μωρά σε βάζα. Προπαραγγείλετε τώρα το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι θέλει να δημιουργήσει πιο παράξενους παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί.

Ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid, είναι μια ιδιόρρυθμη προσωπικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών. Σε συνέντευξή του, μοιράζεται τις προκλήσεις της υγείας του κατά την COVID και την επιθυμία του να δημιουργήσει πριν πεθάνει. Παρά την πίεση, ανησυχεί για την εμπορική επιτυχία και τις συνέπειες αποτυχιών.

Κατηγορίες