Αξιολόγηση του Clair Obscur Expedition 33: να έχεις έρωτα με την πρώτη ματιά.

Η τεχνική του impasto χρησιμοποιείται στην τέχνη για να δημιουργήσει πλούσιες, υφασμένες πινελιές. Το Clair Obscur Expedition 33 συνδυάζει τέχνη και RPG, προσφέροντας μοναδικές μηχανικές μάχης και βαθιά αφήγηση. Η αλληλεπίδραση των χαρακτήρων είναι εξαιρετική, αναβιώνοντας τη μαγεία των RPG, και προκαλεί συναισθηματική αντίδραση στον παίκτη.

Τεχνική Impasto στην Τέχνη

Η τεχνική Impasto χρησιμοποιείται στην τέχνη, όπου η μπογιά εφαρμόζεται σε παχιές και υφασματικές στρώσεις, επιτρέποντας τη χρήση πινέλου ή μαχαιριού για τη δημιουργία σχημάτων. Η λέξη προέρχεται από τα ιταλικά και σημαίνει «ζύμη» ή «μείγμα», αναφερόμενη στον τρόπο που οι τεχνίτες «ζυμώνουν» τα υλικά τους για να δώσουν ζωή στη μπογιά. Σκοπός είναι να δημιουργήσουν κάτι που ξεπερνά τη δισδιάστατη μορφή και να δώσουν την εντύπωση ενός πιο βαθύ νοήματος.

Clair Obscur Expedition 33: Μια Καλλιτεχνική Περιπέτεια

Η Clair Obscur Expedition 33 εστιάζει στην τέχνη. Η υπαρξιακή απειλή του κόσμου της είναι η μυστηριώδης ζωγράφος – μια οντότητα που μπορεί να ζωγραφίσει τη ζωή και τον θάνατο κατά βούληση. Οι Γάλλοι πολίτες ζουν υπό την απειλή των διαθέσεών της, που αφαιρούν ζωές και δημιουργούν συνείδηση από το τίποτα. Ο κόσμος είναι γεμάτος θλίψη, οργή, μετάνοια και απελπισία. Είναι σκοτεινός και καταδικασμένος. Και στον καμβά, όλα μαζί είναι υπέροχα.

Η Τεχνική Impasto στην Εμπειρία του RPG

Η τεχνική Impasto έρχεται στο μυαλό, καθώς αυτό νιώθω ότι είναι το παιχνίδι ρόλων: ο ανερχόμενος προγραμματιστής Sandfall Interactive έχει συνδυάσει τα βασικά στοιχεία και τα κλισέ που έχουν δημιουργηθεί σε όλα τα αγαπημένα RPG, προσθέτοντας περισσότερη υφή – μια πρωτοποριακή προσέγγιση που θυμίζει Lost Odyssey, Final Fantasy 10, Chrono Trigger και (παράξενα) Forspoken.

Οπτικά Στοιχεία και Κριτική

Αν και η εμμονή με την τέχνη είναι προφανής, η εμφάνιση του παιχνιδιού είναι η μεγαλύτερη κριτική μου: θυμίζει τεχνολογικό demo του Unreal Engine 5. Μια εντυπωσιακή σκηνή θα δώσει τη θέση της σε ένα αδέξιο διαδραστικό στοιχείο, όπου ο χαρακτήρας χειρίζεται σαν ταχύπλοο, περιορισμένο σε άκαμπτα επίπεδα. Οι χαρακτήρες μερικές φορές φαίνονται εκτός κόσμου, αλλά στα μενού, η ομάδα μοιάζει με κούκλες σε μπουτίκ.

Σημαντικά Στοιχεία της Εμπειρίας

Ωστόσο, οι κριτικές μου σταματούν εδώ. Μπορώ να αποδεχτώ κάποιες υπερβολικά γυαλιστερές υφές και μικρές καθυστερήσεις αν απολαμβάνω την υπόλοιπη εμπειρία που προσφέρει η Clair Obscur. Η μουσική, η απόδοση, η γραφή, η μάχη και η συνολική εμπειρία είναι ανάμεσα στα αγαπημένα μου RPG όλων των εποχών. Για ένα νέο στούντιο, αυτό είναι ένα απίστευτο επίτευγμα.

Η Μάχη ως Κεντρικό Στοιχείο

Η μάχη είναι ένα από τα πιο ελκυστικά στοιχεία. Αν ο κόσμος και η ιστορία είναι η μπογιά που χρησιμοποιεί η Sandfall για να χτίσει τα θεμέλια, η μάχη είναι η λεπτομέρεια – οι πινελιές και οι χαρακιές που προστίθενται με δεξιοτεχνία. Η μάχη λειτουργεί παρόμοια με το Final Fantasy 10, με μια σειρά επιθέσεων που δείχνει ποιος επιτίθεται πότε.

  • Κάθε μη-ομαδική μάχη έχει μια εφευρετική ιδέα που απαιτεί πειραματισμό.
  • Κάθε χαρακτήρας έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά.
  • Οι επιθέσεις των εχθρών μπορούν να αποκρουστούν ή να αποφευχθούν.

Δυναμική Μάχη και Στρατηγική

Πολλές κινήσεις βελτιώνονται με αποκρούσεις ή αποφυγές κατά τη διάρκεια της επίθεσης του εχθρού. Το παιχνίδι προσφέρει «pictos» που αλλάζουν την προσέγγιση στη μάχη. Στη μέση του παιχνιδιού, είχα δεξιότητες που περιλάμβαναν έναν χαρακτήρα που αυτοκτονούσε στην αρχή της μάχης, επανερχόταν στη ζωή και έδινε ενισχύσεις στην ομάδα.

Πολλές Δραστηριότητες και Εξερεύνηση

Μπορείτε να διπλασιάσετε τη διάρκεια του παιχνιδιού συμμετέχοντας σε δευτερεύουσες αποστολές.

  • Συλλογή αντικειμένων.
  • Εξερεύνηση ενός παράξενου αρχοντικού.
  • Αντιμετώπιση παιχνιδιάρικων ξύλινων πλασμάτων.

Απρόβλεπτες Αφηγηματικές Επιλογές

Η Sandfall κάνει τολμηρές και απρόβλεπτες αφηγηματικές επιλογές. Η Clair Obscur λειτουργεί σε όλα τα επίπεδα από την συγκινητική αρχή μέχρι την αποκαλυπτική κορύφωση. Χρειάζομαι περισσότερο χρόνο για να αναλογιστώ την ιστορία, αλλά πιστεύω ότι είναι ανάμεσα στα Chrono Trigger και Nier Automata.

Η Χημεία των Χαρακτήρων

Η αλληλεπίδραση των χαρακτήρων είναι μια μεγάλη νίκη για την Clair Obscur, με εξαιρετικές ερμηνείες από ηθοποιούς όπως οι Andy Serkis και Jennifer English. Η ανακάλυψη ημερολογίων από άλλες αποστολές προσθέτει βάθος και λεπτομέρεια στον κόσμο.

Η Μαγεία των RPG

Η Clair Obscur Expedition 33 με έκανε να ερωτευτώ ξανά τα RPG. Θυμήθηκα τη μαγεία του είδους. Όταν πλησίασα τον τελικό εχθρό, αναλογίστηκα την πρώτη φορά που αντιμετώπισα το Κάστρο της Ultimecia στο Final Fantasy 8 και σκέφτηκα «δεν θέλω να τελειώσει».

Η τέχνη είναι για να προκαλεί συναισθηματική αντίδραση. Η Clair Obscur το πετυχαίνει με επιτυχία. Αν έχετε αγαπήσει ποτέ τα RPG, αξίζει να το παίξετε. Έχει τη δυνατότητα να σας αγγίξει.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Yuji Horii αναγνωρίζει τις αιτήσεις για remake του Chrono Trigger και δηλώνει ότι αρχίζει να το σκέφτεται.

Πρόσφατα, υπήρξαν ειδήσεις για πιθανό remake του αγαπημένου JRPG Chrono Trigger. Ο Yuji Horii, δημιουργός του Dragon Quest, μίλησε για τις 30ες επετείους του Chrono Trigger και ανέφερε ότι λαμβάνει πολλές αιτήσεις για remake, αρχίζοντας να το σκέφτεται. Ελπίζουμε ότι η Square Enix θα ανακοινώσει κάτι σύντομα.

Δεκάδες από τα καλύτερα RPG της Square Enix είναι σε έκπτωση στην προσφορά Golden Week της Green Man Gaming.

Η πώληση Χρυσής Εβδομάδας της Green Man Gaming είναι σε πλήρη εξέλιξη, προσφέροντας μεγάλες εκπτώσεις σε πολλές RPG της Square Enix για PC, συμπεριλαμβανομένων των Final Fantasy. Οι εκπτώσεις περιλαμβάνουν κλασικούς τίτλους και νέες κυκλοφορίες, με ευκαιρίες για όλους τους παίκτες. Δείτε τη λίστα με τις καλύτερες προσφορές παρακάτω.

Φήμη: Ο Yuji Horii ίσως αποκάλυψε κάποιες σημαντικές ειδήσεις για remake.

Μια ανακατασκευή ενός αγαπημένου RPG, που γιορτάζει τα 30 του χρόνια, είναι καθ' οδόν, σύμφωνα με τον δημιουργό του Dragon Quest, Yuji Horii. Φαίνεται ότι το Chrono Trigger ανακατασκευάζεται, με τον Horii να το επιβεβαιώνει κατά λάθος σε πάνελ στο Napoli Comicon. Οι φανς είναι ενθουσιασμένοι, αλλά περιμένουμε επίσημη επιβεβαίωση από την Square Enix.

Καλύτερα JRPGs με πιο ρεαλιστικά γραφικά που απομακρύνονται από το στυλ του anime.

Ορισμένα JRPG επιλέγουν μια ρεαλιστική, λιγότερο anime αισθητική, όπως το Dragon's Dogma 2 και το Lost Odyssey. Το Yakuza: Like A Dragon συνδυάζει ρεαλισμό με κλασική αφήγηση JRPG. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν επιλογές για παίκτες που προτιμούν μια διαφορετική προσέγγιση, απομακρυνόμενα από την παραδοσιακή anime εικόνα.

Καλύτερα RPG με Στρατηγική Γύρων και Μηχανισμούς Δράσης

Οι προτροπές δράσης σε RPG με στρογγυλή βάση προσθέτουν στοιχεία πραγματικού χρόνου, κρατώντας τους παίκτες σε εγρήγορση. Παιχνίδια όπως το Lost Odyssey και το Sea of Stars συνδυάζουν εντολές δράσης με βάση το χρόνο για να ενισχύσουν τις μάχες, κάνοντάς τες πιο συναρπαστικές και στρατηγικές.

Η νέα αναφορά του Dragon Age: The Veilguard αποκαλύπτει περισσότερα για την ταραχώδη ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής από τον σαρκασμό στη σοβαρότητα που προκλήθηκε...

Μια νέα έκθεση ρίχνει φως στις δυσκολίες ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των ομάδων της BioWare και αναγκαίες αναθεωρήσεις του διαλόγου λόγω ανησυχιών για τον τόνο του. Η ανάπτυξη επηρεάστηκε από εσωτερικές πιέσεις και αλλαγές, με αποτέλεσμα να προκύψουν ερωτήματα για το μέλλον της BioWare.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.