Αξιολόγηση της La Quimera

Το La Quimera είναι ένα μελλοντολογικό FPS που αναπτύσσεται από τη Reburn και προγραμματίζεται για κυκλοφορία το 2025. Παρά την ενδιαφέρουσα ιστορία του, η απλή μηχανική παιχνιδιού και τα τεχνικά προβλήματα το καθιστούν δύσκολο να προταθεί. Η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού είναι απογοητευτική, με περιορισμένο περιεχόμενο και κακή γραφή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

La Quimera: Ένα Νέο FPS με Καθυστερήσεις

Ο φουτουριστικός sci-fi shooter La Quimera είναι ένας από τους λίγους τίτλους FPS για έναν παίκτη με ιστορία που αναμένονται το 2025, και είναι το πρώτο παιχνίδι της νέας εταιρείας Reburn. Αρχικά γνωστή ως 4A Games Ukraine, η Reburn άρχισε την ανάπτυξη του La Quimera το 2020, με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας την 25η Απριλίου 2025. Ωστόσο, η ημερομηνία αυτή πέρασε χωρίς την κυκλοφορία του τίτλου, και η Reburn παρείχε ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού, εξηγώντας τους λόγους της καθυστέρησης. Μετά από αρκετό χρόνο με το La Quimera, είναι σαφές ότι η καθυστέρηση ήταν σωστή, καθώς ο τίτλος χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να ολοκληρωθεί.

Στις καλύτερες στιγμές του, το La Quimera θυμίζει παιχνίδια μιας περασμένης εποχής. Σε μια εποχή όπου οι περισσότεροι shooters πρώτου προσώπου επικεντρώνονται στο multiplayer και την επαναληψιμότητα, μια πλήρως single-player εμπειρία είναι αναζωογονητική. Ωστόσο, η προσκόλληση του La Quimera στο παρελθόν του είδους φαίνεται και στην απλοϊκή του μηχανική, η οποία δεν βοηθάται από την περιοδική τεχνική του απόδοση και τα πολλά bugs.

Μια πιθανή σωτηρία για το La Quimera θα ήταν η σύντομη διάρκεια του, αλλά και σε αυτόν τον τομέα ο τίτλος φαίνεται ανεπαρκής. Η Reburn έχει αλλάξει σχέδια για να κυκλοφορήσει το La Quimera σε Early Access, με ημερομηνία που παραμένει TBA. Ακόμα και σε Early Access, η ποσότητα περιεχομένου δεν είναι αρκετή, με το παιχνίδι να τελειώνει γρήγορα. Η ιστορία είναι αδύναμη, με φωνητική υποκριτική και γραφή που δεν ενισχύουν την εμπειρία.

Η Ιστορία και η Φωνητική Υποκριτική του La Quimera Χρειάζονται Βελτίωση

Στο χαρτί, η ιστορία του La Quimera είναι ενδιαφέρουσα. Διαδραματίζεται 40 χρόνια στο μέλλον, σε μια φανταστική Λατινοαμερικανική πολιτεία, το Nuevo Caracas. Μετά από μια καταστροφική ημέρα, η πολιτεία χωρίζεται σε λαμπερές πόλεις και υποβαθμισμένα barrios, με έναν τοίχο που τα χωρίζει από την Active Zone γεμάτη ρομπότ.

Σε αυτή τη δυστοπική πραγματικότητα, το Nuevo Caracas δεν έχει επίσημο στρατό. Η ειρηνική διαχείριση γίνεται από ομάδες PMCs που ανταγωνίζονται για συμβόλαια. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός ανώνυμου πρωταγωνιστή, νεοσύλλεκτου στην Palomo PMC. Όταν μια αποστολή διάσωσης αποτύχει, εμπλέκεται σε ένα πειραματικό πρόγραμμα.

Η εκτέλεση της ιστορίας είναι αδύναμη, με κακή γραφή και φωνητική υποκριτική. Η σύντομη διάρκεια αφήνει τους παίκτες σε κρεμάμενη κατάσταση, καθώς η ιστορία δεν ολοκληρώνεται.

Gameplay και Πρόοδος στο La Quimera Είναι Υπερβολικά Γνωστά

Το κύριο θετικό του La Quimera είναι η απλή, αλλά ικανοποιητική, μηχανική του πυροβολισμού. Οι παίκτες επιλέγουν αποστολές από την έδρα της Palomo PMC, προετοιμάζοντας τον πρωταγωνιστή με όπλα. Υπάρχουν δύο τύποι όπλων — βαλλιστικά για ανθρώπινους στόχους και ενεργειακά για ρομπότ. Η υγεία ανανεώνεται μόνο μέχρι ένα σημείο και η πυρομαχικά είναι περιορισμένα.

Αφού αποκτήσουν την εξωσκελετική στολή, οι παίκτες επιλέγουν ικανότητες. Για να ξεκλειδώσουν αναβαθμίσεις, χρειάζονται νομίσματα που βρίσκονται σε επίπεδα. Δυστυχώς, κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής, αντιμετώπισα bugs που εμπόδιζαν την πρόοδο.

Η τεχνική απόδοση του La Quimera είναι απρόβλεπτη. Οπτικά, το παιχνίδι είναι εντυπωσιακό, αλλά τα bugs επηρεάζουν την εμπειρία. Ορισμένες φορές, το παιχνίδι σταματά να επιτρέπει στόχευση ή αφαιρεί σημαντικά στοιχεία HUD.

Το La Quimera Θυμίζει Παιχνίδια του Παρελθόντος

Η Reburn είναι μια εταιρεία που έχει επηρεαστεί από την τρέχουσα κατάσταση στην Ουκρανία. Με τον κατάλληλο χρόνο για να βελτιωθεί το La Quimera, θα μπορούσε να γίνει ένας αξιόλογος τίτλος FPS που ανακαλεί την εποχή των single-player shooters. Ωστόσο, η τρέχουσα κατάσταση καθιστά δύσκολη την προτροπή για αγορά.

Σύμφωνα με το Steam, πέρασα 5.4 ώρες με το La Quimera, ολοκληρώνοντας τις τέσσερις αποστολές του. Η διάρκεια του παιχνιδιού θυμίζει shooters της εποχής PS2, αλλά η έλλειψη περιεχομένου και η αδύναμη ιστορία καθιστούν δύσκολη την προτροπή για αγορά. Το La Quimera είναι σαν junk food βιντεοπαιχνιδιών — μπορεί να είναι ευχάριστο, αλλά αφήνει μια αίσθηση κενότητας.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα απρόσμενα προβλήματα απόδοσης του Wuchang: Fallen Feathers στον υπολογιστή απαιτούν άμεση ρύθμιση εκτάκτου ανάγκης.

Το Wuchang: Fallen Feathers αντιμετωπίζει απρόσμενα προβλήματα απόδοσης σε PC, με χαμηλά FPS, stuttering και αδύναμο TSR. Παρά τις χαμηλές ελάχιστες απαιτήσεις, απαιτούνται ρυθμίσεις για ομαλό gameplay. Μειώνοντας σκιές, βλάστηση και φωτισμό, βελτιώνεται η απόδοση, ενώ το DLSS προσφέρει καλύτερη εικόνα, αν και ελαφρώς πιο αργό.

Το The Witcher 4 παρουσιάζει μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη UE5 στο State of Unreal 2025, με την Ciri να κυνηγά τέρατα και να επισκέπτεται...

Η παρουσίαση του State of Unreal 2025 μας έδωσε μια πρώτη γεύση από το The Witcher 4 μέσω μιας επίδειξης Unreal Engine 5, με την Ciri να εξερευνά την περιοχή Kovir. Η επίδειξη παρουσίασε λεπτομέρειες και τεχνολογία που θα κάνουν το παιχνίδι πιο καθηλωτικό, ενώ η Ciri αναλαμβάνει συμβόλαιο για να κυνηγήσει ένα τέρας.

Το Oblivion Remastered κρύβει έναν χαρακτήρα με φωνή του Todd Howard, ακριβώς όπως και το πρωτότυπο.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει έναν NPC με φωνή του Todd Howard, διευθυντή της Bethesda. Παρά τις αναβαθμίσεις του Unreal Engine 5, διατηρεί την προσωπικότητα του αρχικού παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον Howard σε μια κρυφή κατοικία, όπου οι διάλογοι του είναι αστεία και παράξενα, προσθέτοντας στη γοητεία του παιχνιδιού.

Το μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι επιβίωσης FPS έχει ήδη προστεθεί στη λίστα επιθυμιών στο Steam 200.000 φορές.

Η Frostrail πέτυχε 200.000 wishlists στο Steam, όπως ανακοίνωσε η Shiro Unlimited. Το παιχνίδι, που αναπτύχθηκε από την FakeFish, είναι ένα μετα-αποκαλυπτικό shooter με στοιχεία επιβίωσης. Προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2026 σε Early Access για PC, με δυνατότητα συνεργασίας και προσαρμογής.

Clair Obscur: Expedition 33 προσφέρει εντυπωσιακά γραφικά UE5 με σταθερή απόδοση.

Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει εντυπωσιάσει τον κόσμο των παιχνιδιών ως ένα εξαιρετικό RPG με στρογγυλές μάχες. Με εντυπωσιακά γραφικά και μοναδικά περιβάλλοντα, προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία. Παρά κάποιες μικρές αδυναμίες, είναι ένα οπτικά εντυπωσιακό παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν οι λάτρεις των RPG.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες σε λιγότερο από 5 ημέρες.

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε πριν από τέσσερις ημέρες και έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες, σύμφωνα με την Bethesda. Η νέα έκδοση, φτιαγμένη με Unreal Engine 5, προσφέρει 4K 60fps και πάνω από 100 mods, αν και δεν θα παρέχει επίσημη υποστήριξη για mods.

Κατηγορίες