Νέα αναδρομική κριτική για το The Legend of Zelda: The Wind Waker
Με την άφιξη του παιχνιδιού στο Switch 2 ως μέρος της σειράς Nintendo Classics GameCube, ας δούμε μια αναδρομική κριτική για μία από τις πιο αξέχαστες περιπέτειες του Link.
Αν έπρεπε να φτιάξω μια λίστα με τα αγαπημένα μου παιχνίδια Zelda πριν το Switch, πού θα τοποθετούσα το The Legend of Zelda: The Wind Waker του 2002;
Είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι, διχαστικό για διάφορους λόγους, αλλά για μένα προσωπικά είναι στα τρία καλύτερα, κάτι που είναι εντυπωσιακό αν σκεφτείς ότι υπάρχουν πάνω από 40 παιχνίδια (συμπεριλαμβανομένων των spin-offs).
Ναι, κάποιοι μπορεί να απογοητεύτηκαν από τα cel-shaded γραφικά όταν αποκαλύφθηκαν (δεν καταλάβαινα την κριτική τότε, ούτε τώρα), ενώ άλλοι θεώρησαν ότι η όλη διαδικασία με τον άνεμο και την πλεύση ήταν χάσιμο χρόνου, αλλά εγώ το λάτρεψα. Υπήρξαν και κάποιοι φαν που είχαν μεγαλώσει με τον πιο σκληρό Link του Ocarina και δεν υποδέχτηκαν αυτή την επιστροφή σε πιο νεανικές και αθώες μέρες, αλλά είμαι σίγουρος ότι το ξεπέρασαν μόλις το έπαιξαν.
Φυσικά, αυτό είναι ένα παιχνίδι Zelda που έχει αγαπηθεί σχεδόν καθολικά με την πάροδο του χρόνου, με οποιαδήποτε αντιληπτά ελαττώματα ή σχεδιαστικές προτιμήσεις να ξεχνιούνται μόλις οι παίκτες ανακαλύψουν τις υπέροχες σπηλιές του, οι οποίες κρύβουν ευχάριστες εκπλήξεις, αν σκεφτείς τη χαριτωμένη και πολύχρωμη φύση της τολμηρής γραφικής ανανέωσης του διευθυντή και παραγωγού της σειράς, Eiji Aonuma.
Όπως κάθε σπουδαίο παιχνίδι της σειράς, το Wind Waker είναι ένα μάθημα στο πώς πρέπει να ρέει ένα περιπετειώδες παιχνίδι, όσον αφορά την αφήγηση, την παροχή νέων εργαλείων και αναβαθμίσεων, και την συνεχόμενη πρόκληση με σπηλιές που σε δοκιμάζουν σε κάθε στροφή. Μόλις μπεις στους ρυθμούς του και αποδεχτείς την πλεύση, είναι δύσκολο να μην εντυπωσιαστείς, ακόμα και αν δεν είσαι 100% φαν του (καταπληκτικού) καλλιτεχνικού στυλ.
Υπάρχει μια μαγευτική ποιότητα — μια γοητεία σαν τηλεοπτική σειρά του Σαββάτου — σε αυτή την πειρατική περιπέτεια που με τραβάει κάθε φορά που κάθομαι να παίξω. Θέλω να περπατήσω στα χείλη της, να πιαστώ και να κουνηθώ στις σκοινίτσες της, να γλιστρήσω με ένα μεγάλο φύλλο μέσα από την… βλάστηση; Ποιος δεν θα ήθελε να περάσει χρόνο εξερευνώντας αυτές τις ομορφιές;
Το The Legend of Zelda: The Wind Waker, σε αυτή τη μορφή GameCube, λείπουν οι βελτιώσεις και η HD αναβάθμιση από την επανακυκλοφορία του Wii U. Αλλά στην πραγματικότητα, δεν έχει μεγάλη σημασία – εκτός αν η ταχύτερη βάρκα ήταν κρίσιμη για σένα. Κάποιοι μπορεί να προτιμούν τον χρωματικό τόνο του πρωτότυπου, οπότε δεν χάνεις σημαντικά οφέλη παραμένοντας στη κλασική μορφή.
Και τι μορφή! Είναι ένα υπέροχα ροή, διαχειρίσιμο και συνεχώς ενδιαφέρον κομμάτι του Zelda. Δεν σε βαραίνει με περιττές εργασίες (γεια σου, Depths του Tears of the Kingdom), και επιδιώκει να γοητεύσει, να εκπλήξει και να ενθουσιάσει σε κάθε στροφή.
Θα αγαπήσεις να πλέεις με την (μιλώντας) σχεδία σου, θα έλεγα, ακόμα και να αγαπήσεις όλες τις μικρές επαναλαμβανόμενες τελετουργίες που συνοδεύουν την έναρξη μιας νέας περιπέτειας. Ναι, μπορεί να είναι λίγο κουραστικό, αλλά είναι τόσο διαφορετικό από άλλα παιχνίδια, έχοντας όλο αυτό τον ήρεμο χώρο για να περιπλανηθείς ενώ συμπληρώνεις τον υπέροχο χάρτη με 49 νησιά γεμάτα γρίφους. Τι περιπέτεια.
Δεύτερη γνώμη Χρειάστηκα λίγο χρόνο για να μπω στον τρόπο που λειτουργεί το Wind Waker. Δεν είναι ένα παιχνίδι που μπορείς να βιαστείς; Πρέπει να απολαύσεις το ταξίδι, καθισμένος με ένα φλιτζάνι και παρακολουθώντας τον ωκεανό να αλλάζει χρώμα καθώς η μέρα γίνεται νύχτα. Πρέπει να προσέχεις τα τέρατα, φυσικά, αλλά πρέπει να απολαύσεις τη θαλασσινή αύρα – και θα ορκιστείς ότι μπορείς να μυρίσεις το αλάτι στον αέρα. Ο ήχος είναι επίσης ένας παράγοντας στην απίστευτη ατμόσφαιρα αυτού του παιχνιδιού. Η ενσωμάτωσή του στη μάχη, με κάθε χτύπημα να συνοδεύεται από ανερχόμενες νότες, είναι ένα μεγάλο μέρος του χαρακτήρα και της ζωντάνιας του Wind Waker. Αυτός ο θησαυρός αξίζει να τον ανακαλύψεις, και πιστεύω ότι έχει γίνει καλύτερος με την πάροδο του χρόνου. Αν το Wind Waker δεν σε πήρε μαζί του την τελευταία φορά, μπες στο Switch 2.
Είναι το είδος του παιχνιδιού που οι αμμώδεις παραλίες και τα κυματιστά κύματα του παραμένουν στη μνήμη. Έχει επίσης μία από τις καλύτερες παραλλαγές του Link, γεμάτη έκφραση και αστεία, αν έχεις οποιαδήποτε αμφιβολία, θα έχεις ηρεμήσει μέχρι να τελειώσει η φανταστική εισαγωγή.
Αυτός ο ζωντανός και ακροβατικός ήρωας είναι επίσης ικανός στη μάχη, προσφέροντας μια φρέσκια και κομψή προσέγγιση στο στυλ μάχης της σειράς που διαρκεί δεκαετίες και εξακολουθεί να είναι εξαιρετική μέχρι σήμερα, με τα εντυπωσιακά κόλπα με το σπαθί και τις ανατροπές. Αν έρχεσαι στο Zelda για τη συνήθη ροή έξυπνων νέων εργαλείων και αναβαθμίσεων που κρατούν τα πράγματα φρέσκα καθώς ξετυλίγεται μια επική αφήγηση, τότε θα περάσεις καλά. Οι σπηλιές και η ιστορία εδώ είναι από τα καλύτερα της σειράς (πάλι, πριν το BOTW). Δεν θα το αποκαλύψω, αν είσαι από τους λίγους που δεν το έχουν παίξει, αλλά ας πούμε ότι, εκτός από μία ή δύο βιαστικές σκηνές στο τέλος, είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που καταφέρνει να τελειώσει με έναν ενδιαφέροντα, σκοτεινό τρόπο.
Αν έρχεσαι για χαριτωμένες πόλεις γεμάτες NPC με κόκκινα μύτη, περίεργους εμπόρους, τόνους συλλεκτικών αντικειμένων, αστεία side quests και αρκετό διασκεδαστικό περιεχόμενο για να επεκτείνεις τη διάρκεια από 30 ώρες για μια καμπάνια, σε περίπου 70 ώρες για πλήρη ολοκλήρωση, αυτό το παλιό διαμάντι εξακολουθεί να έχει αυτό που μετράει. Η εκκεντρική προσέγγιση του Zelda στη δημιουργία κόσμου δεν σε απογοητεύει, και αυτό δεν έχει αλλάξει με αυτή την έκδοση.
Φυσικά, δεν παίρνεις την εντυπωσιακή HD έκδοση εδώ, και το πρωτότυπο — όσο κι αν προσωπικά δεν έχω προβλήματα με αυτό — έχει κάποιες… ε, μπορεί να είναι λίγο αδέξιο κάποιες φορές. Η ταχύτερη βάρκα είναι ένα ωραίο χαρακτηριστικό, ας το πούμε έτσι, και πονάει όταν την έχεις στο Wii U και μετά πρέπει να κάνεις χωρίς αυτήν.
Υπάρχει επίσης εκείνη η απαίσια αποστολή στο τέλος του παιχνιδιού που την συντόμευσαν για την HD αναβάθμιση (ξέρεις ποια εννοώ), αλλά πάλι, αυτό δεν είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα όσο μια ελαφρώς ενοχλητική προσθήκη. Παρ’ όλα αυτά, αξίζει να σημειωθεί καθώς είναι ένα από τα λίγα πραγματικά προβλήματα που έχω με αυτή την υπέροχη, ‘toon-styled περιπέτεια.
Εκτός από αυτές τις παρατηρήσεις, όμως, το Zelda: The Wind Waker, από την υπέροχα ηλιόλουστη αρχή του μέχρι το (λίγο σκοτεινό) τέλος του, είναι μια απόλαυση και ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια Zelda συνολικά. Στην πραγματικότητα, μόνο τα A Link to the Past και Majora’s Mask το ξεπερνούν για μένα, αν μιλάμε για πριν το BotW. Το έχω ξαναπαίξει μερικές φορές τώρα, και ποτέ δεν χάνει τη δύναμη να σε τραβήξει, μόλις ξεπεράσεις την εισαγωγή και μπεις στην ουσία των ευχάριστα πονηρών σπηλιών που προσφέρει. Τι διαχρονική απόλαυση.
[ Πηγή: NintendoLife ]