Επιστροφή στο Undermere
Το Strange Horticulture του 2022 μας έβαλε στον ρόλο ιδιοκτήτη ενός μικρού καταστήματος με παράξενες, αποκρυφιστικές φυτά σε μια μυστηριώδη σκοτεινή πόλη. Τώρα, το Strange Antiquities από τις Bad Viking και Iceberg Interactive μας μεταφέρει ξανά στο Undermere, όπου και πάλι κάτι παράξενο συμβαίνει. Ακούς τα προβλήματα των κατοίκων και προσφέρεις λύσεις από τη συλλογή σου, ενώ ο γάτος του μαγαζιού παραμένει εκεί για να τον χαϊδέψεις, αν και τρομάζει κάθε φορά που χτυπάει το κουδούνι.

Αντί για φυτά, τώρα αντίκες
Αυτή τη φορά, οι λύσεις που προσφέρεις δεν βασίζονται σε φυτά αλλά σε αντίκες. Αν σου άρεσε το πρώτο παιχνίδι για τους γρίφους και την σκοτεινή του ατμόσφαιρα, αξίζει να δοκιμάσεις και αυτό το «θησαυρό», καθώς προσφέρει εξίσου διασκεδαστική εμπειρία. Ακόμα κι αν δεν το έχεις παίξει, το Strange Horticulture παραμένει μια αξιόλογη επιλογή.

Ο ρόλος του μαθητευόμενου
Στο Strange Antiquities, αναλαμβάνεις τον ρόλο του μαθητευόμενου ενός θαυματοποιού, ο οποίος σε αφήνει υπεύθυνο στο κατάστημά του όσο ερευνά περίεργα γεγονότα. Σου δίνει έναν χάρτη του Undermere και το βιβλίο ‘Strange Artefacts: A guide to occult objects’, που λειτουργεί ως οδηγός για να αναγνωρίζεις ποιο από τα παράξενα αντικείμενα θα βοηθήσει κάθε πελάτη. Τα ράφια είναι γεμάτα με αλλόκοτα αντικείμενα: → ένα ξύλινο ελάφι → ένα μενταγιόν με κινούμενο μάτι → ένα παραμορφωμένο χέρι.

Εξυπηρέτηση πελατών και γρίφοι
Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από το να ακούς τα αιτήματα των πελατών για μυστικιστικές αντίκες. Μπορεί να φροντίζουν κάποιον άρρωστο, να ετοιμάζονται για ταξίδι ή να ψάχνουν δώρο. Άλλοτε ξέρουν ακριβώς τι θέλουν, άλλοτε απλώς περιγράφουν την κατάσταση και πρέπει εσύ να προτείνεις κάτι. Βρίσκεις το κατάλληλο αντικείμενο συγκρίνοντας τις περιγραφές του βιβλίου με τα αντικείμενα του μαγαζιού. Τα στοιχεία μπορεί να είναι ασαφή, αλλά υπάρχουν έξυπνες υποδείξεις. Κάθε σωστή επιλογή σου δίνει περισσότερα στοιχεία και γρίφους, δημιουργώντας έναν εθιστικό κύκλο παιχνιδιού που μπορεί να σε κρατήσει ξύπνιο μέχρι αργά.

Συνέπειες λανθασμένων επιλογών
Αν δώσεις λάθος αντίκα, αυξάνεται μια μπάρα που αντιπροσωπεύει τον φόβο. Όταν γεμίσει, νιώθεις ότι «μια βαθιά ανησυχία έχει ριζώσει». Αυτό σε οδηγεί σε ένα μίνι παιχνίδι με ζάρια, όπου πρέπει να ταιριάξεις σύμβολα για να μειώσεις τον φόβο. Τα σύμβολα – γάτες, φίδια, ήλιοι, φεγγάρια – ταιριάζουν απόλυτα με το μυστικιστικό κλίμα του παιχνιδιού.
Ηθικά διλήμματα και εξέλιξη
Η πλοκή περιπλέκεται όταν ένας πελάτης ζητά λύση και έχεις να διαλέξεις ανάμεσα σε δύο αντικείμενα – το παιχνίδι σε προειδοποιεί ότι η επιλογή σου θα επηρεάσει την εξέλιξη της ιστορίας. Αυτά τα ηθικά διλήμματα εμφανίζονται αρκετές φορές και είναι απολαυστικό να βλέπεις τις συνέπειες των επιλογών σου.
Εξερεύνηση και αφήγηση
Καθώς προχωράς, ανοίγουν νέες περιοχές και τρόποι σκέψης: πρέπει να βρεις νέα αντικείμενα για το κατάστημα. Διάλογοι, γράμματα, κάρτες και άλλα αντικείμενα συσσωρεύονται στο γραφείο σου, το καθένα υποδεικνύοντας μια τοποθεσία στον χάρτη όπου μπορείς να ανακαλύψεις αντίκες. Η «εξερεύνηση» δεν αλλάζει οπτικά το σκηνικό, αλλά η ιστορία ξετυλίγεται μέσα από συναρπαστική αφήγηση που θυμίζει Arthur Conan Doyle.

Οπτικοακουστική ατμόσφαιρα
Η δημιουργία του κόσμου λειτουργεί συχνά σαν οπτικό μυθιστόρημα, αφήνοντας τη φαντασία σου να συμπληρώσει τα κενά. Η αφήγηση είναι τόσο καλοδουλεμένη που σε κρατάει σε αγωνία, ακόμα κι όταν δεν συμβαίνουν πολλά στην οθόνη. Είναι εντυπωσιακό πώς ένας τόσο πλούσιος κόσμος χωράει σε έναν τόσο μικρό χώρο.
Προκλήσεις και ροή παιχνιδιού
Όσο προχωράς, τα κομμάτια των γρίφων γίνονται πιο διάσπαρτα. Συχνά χρειάζεται να συμβουλεύεσαι διάφορα βιβλία και εργαλεία, να εξετάζεις αντικείμενα και να κρατάς σημειώσεις ή στιγμιότυπα για να θυμάσαι στοιχεία. Θα ήταν χρήσιμο αν το παιχνίδι κατέγραφε αυτόματα τα ευρήματα, αλλά ακόμα κι έτσι, δεν ένιωσα ποτέ πραγματικά μπλοκαρισμένος. Αν κολλούσα σε έναν γρίφο, τον άφηνα και προχωρούσα σε άλλον, και τελικά όλα συνδέονταν μεταξύ τους, διατηρώντας τη ροή ομαλή και εθιστική.
Χειρισμός και ρυθμίσεις
Όπως και το Strange Horticulture, το Strange Antiquities είναι σχεδιασμένο κυρίως για PC. Η λειτουργία point-and-click είναι ιδανική για ποντίκι, καθώς το χειριστήριο είναι λιγότερο άμεσο, παρότι η Bad Viking πρόσθεσε επιλογές για ταχύτητα του δρομέα. Το παιχνίδι δεν υποστηρίζει ακόμα το mouse feature του Switch 2, οπότε το φορητό mode είναι η καλύτερη επιλογή – και ταιριάζει με τη ζεστή ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.
Προσαρμογές και λεπτομέρειες
Υπάρχουν αρκετές ρυθμίσεις, όπως λειτουργία για αραχνοφοβία και ευανάγνωστες γραμματοσειρές (αν και το μέγεθος δεν αλλάζει, μπορείς να το μεγεθύνεις με μεγεθυντικό φακό). Οι παλιοί φίλοι του Strange Horticulture θα χαρούν με το autolabelling, που διευκολύνει όσους δυσκολεύονται με το πληκτρολόγιο του Switch. Κάθε αντικείμενο, χάρτης και χαρακτήρας είναι σχεδιασμένα με προσοχή στη λεπτομέρεια, διατηρώντας μια σκοτεινή αλλά όχι τρομακτική αισθητική. Η μουσική, με αργό ρυθμό και μινόρε πιάνο, προσθέτει μια ελαφρώς ανατριχιαστική ατμόσφαιρα χωρίς να γίνεται πραγματικά τρομακτική.
Συμπέρασμα
Στο Strange Antiquities, η Bad Viking διευρύνει τον πλούσιο κόσμο του Strange Horticulture, αυτή τη φορά σε ένα κατάστημα με αποκρυφιστικές αντίκες. Οι γρίφοι είναι μυστηριώδεις αλλά όχι υπερβολικά δύσκολοι, δημιουργώντας έναν εθιστικό κύκλο παιχνιδιού που σε κάνει να θες να βρεις τη σωστή μαγική αντίκα για κάθε πελάτη. Όλα αυτά πλαισιώνονται από μια συναρπαστική ιστορία μυστηρίου, στην οποία οι επιλογές σου επηρεάζουν την εξέλιξη. Με πολλαπλά πιθανά φινάλε, η αξία επανάληψης είναι υψηλή – ιδανική για όσους θέλουν να ανακαλύψουν όλη τη «παραξενιά» που κρύβει το κατάστημα.
[ Πηγή: NintendoLife ]