Αξιολόγηση σε εξέλιξη: Mario Kart World (Switch 2) – Η τέλεια εισαγωγή σε μια νέα γενιά κονσολών;

Σημαντικές Εντυπώσεις από το Mario Kart World

Καταγράφηκε στο Nintendo Switch 2 (Handheld/Undocked)

Σημείωση συντάκτη: Έχοντας μόλις αποκτήσει πρόσβαση στο παιχνίδι και το νέο σύστημα, αυτή είναι — όπως φαίνεται από τον τίτλο — μια εν εξελίξει ανασκόπηση. Δεν έχουμε αρκετό χρόνο μαζί του ακόμα, αλλά θέλαμε να μοιραστούμε τις αρχικές μας εντυπώσεις (καθώς όλοι παίζουμε ταυτόχρονα).

Θα ενημερώσουμε το κείμενο τις επόμενες μέρες και θα παραδώσουμε την τελική μας κρίση το συντομότερο δυνατό. Μέχρι τότε, απολαύστε τις πρώτες μας απόψεις και πηγαίνετε στα σχόλια για να μας πείτε πώς σας φαίνεται το παιχνίδι Switch 2.

Αληθινή ιστορία: λίγο πριν την κυκλοφορία του Switch 2, πέρασα την εξέταση οδήγησης στην Αμερική. Ένα νέο παιχνίδι Mario Kart ίσως να μην είναι το καλύτερο για να ξεκινήσεις μετά την απόκτηση άδειας σε άλλη χώρα, ούτε προτείνω να παίρνεις μαθήματα από ένα παιχνίδι που βάζει μια αγελάδα στη θέση του οδηγού, αλλά αυτό είναι άλλο θέμα.

Ωστόσο, η οδήγηση στους τεράστιους δρόμους του Mario Kart World είναι ακριβώς όπως η οδήγηση σε μια νέα χώρα. Ξέρω ότι ακούγεται τρελό, αλλά ακολουθήστε με. Οι δρόμοι είναι ελαφρώς διαφορετικοί, πολύ πιο ευρείς, με περισσότερες λωρίδες και περισσότερα αυτοκίνητα. Μπορείς να στρίψεις δεξιά σε κόκκινο φως, να καταλάβεις φορτηγά οδηγώντας πίσω τους, και να πάρεις φαγητό εν κινήσει… (Αφήνω σε εσάς να αποφασίσετε ποια είναι οι κανόνες του πραγματικού κόσμου και ποια του Mario Kart.)

Αυτό που προσπαθώ να πω είναι ότι δεν πρόκειται για μια επανεφεύρεση του Mario Kart ή για ένα εντελώς νέο, καινοτόμο παιχνίδι αγώνων. Αλλά η ελευθερία, η ποικιλία και οι νέοι τρόποι σημαίνουν ότι δεν έχω χαμογελάσει τόσο πολύ παίζοντας ανταγωνιστικά με άλλους από… καλά, το Mario Kart 8 Deluxe.

Τα Βασικά

Ναι, το να παίζεις το World είναι σαν να φοράς ένα καινούργιο ζευγάρι αγαπημένων γαντιών αγώνων. Οι έλεγχοι είναι σχεδόν οι ίδιοι, και οι τρόποι Grand Prix και Battle Mode παίζουν ακριβώς όπως στις προηγούμενες εκδόσεις.

Καταγράφηκε στο Nintendo Switch 2 (Handheld/Undocked)

Η μεγάλη προσθήκη εδώ είναι η αύξηση στους 24 αγωνιζόμενους, που ανεβάζει το επίπεδο της πρόκλησης. Ήμουν ανήσυχος για το πώς θα νιώθουν οι δρόμοι, αλλά ο μεγαλύτερος αριθμός ανταγωνιστών το δικαιολογεί πλήρως όταν με αναγκάζουν να ελίσσομαι ανάμεσα σε μια Bob-omb, ένα λεωφορείο και ένα Coin Shell σε γρήγορη διαδοχή, ενώ τα νομίσματα και τα αντικείμενα σκορπίζονται παντού. Οι αγώνες μπορεί να είναι απόλυτο χάος με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, ιδιαίτερα online.

Καυτή Άποψη “Βασικό”; Δεν έχω δει τίποτα βασικό ακόμα! Κάθε διαδρομή που έχω τρέξει νιώθω ότι έχω διανύσει μόνο μία από περίπου 10 διαφορετικές διαδρομές και υπάρχουν όλοι οι χαρακτήρες Dash Food που πρέπει να ξεκλειδώσω. Θα παίζω αυτό μέχρι να γίνω 80… Jim Norman, Συγγραφέας, Nintendo Life

Η μεγαλύτερη λίστα χαρακτήρων και οι ευρύτεροι δρόμοι σημαίνουν ότι έχω μια εντελώς νέα σειρά διαδρομών να εξερευνήσω, κάποιες γνωστές, κάποιες πολύ νέες. Το Cheep Cheep Falls με την όμορφη ασιατική του έμπνευση, το Peach Stadium με τα ροζ άνθη κερασιάς, και η αδρεναλίνη του να κυνηγάς τον ρομποτικό πίθηκο στο DK Spaceport είναι μερικά από τα highlights που έχω βιώσει με τις νέες διαδρομές, αλλά και οι παλιές έχουν κάτι να προσφέρουν.

Στην Πίστα

Λόγω του τρόπου που είναι δομημένο το παιχνίδι, κάθε διαδρομή είναι ουσιαστικά μέρος ενός ευρύτερου ‘Κόσμου’ και συνδέεται με την επόμενη είτε στο Grand Prix είτε στο νέο Knockout Tour mode. Έτρεξα μέσα από το Choco Mountain στη Νέα Υόρκη κατά την εμπειρία του Switch 2 και δεν το αναγνώρισα καν; νέες στροφές και γωνίες, μεταλλικές κατασκευές, καλώδια και σύρματα παντού. Πού είναι το άσχημο, σοκολατένιο βουνό μου από το 1996;

Οι διαδρομές λειτουργούν καλύτερα όταν συνδυάζουν στροφές με δύσκολες ράγες, συχνά με τη μορφή κλημάτων, καλωδίων και κιγκλιδωμάτων. Αλλά υπάρχουν φορές που αυτή η φόρμουλα δεν λειτουργεί για μένα.

Για παράδειγμα, μερικές διαδρομές είναι εδώ όπως τις θυμάσαι. Σε αντίθεση με το δραστικά διαφορετικό Choco Mountain, το Moo Moo Meadows, μια άλλη συχνή επιστροφή, είναι ουσιαστικά η ίδια διαδρομή που έχουμε διανύσει εκατοντάδες φορές. Και το Battle Mode υποφέρει από δρόμους και χάρτες που είναι πολύ μεγάλοι — ποιος ήξερε ότι θα ήταν δύσκολο να βρεις 23 άλλους αγωνιζόμενους;

Ανησυχώ επίσης για τη μακροχρόνια απόλαυση ορισμένων διαδρομών, δεδομένου ότι υπάρχουν πολλές ευθείες. Στο Grand Prix, είναι περίεργο να οδηγείς ουσιαστικά σε δύο ευθείες γύρους και μετά να κάνεις έναν ή δύο γύρους της πραγματικής διαδρομής στο τέλος. Έτσι, η λάμψη της ανακάλυψης αυτών των νέων απολαύσεων μπορεί να ξεθωριάσει.

Καυτή Άποψη Λοιπόν, μέχρι στιγμής όλα καλά! Αισθάνεται πολύ σαν το Mario Kart που γνωρίζω και αγαπώ, και πρέπει να παραδεχτώ ότι η οικειότητα με απογοήτευσε λίγο στην αρχή. Αλλά τι είναι αυτό; Μπορώ να κάνω grind! Μπορώ να οδηγήσω στους τοίχους! Μπορώ να μετατραπώ σε Goomba! Ουάου! Είναι οι μικρές λεπτομέρειες που κάνουν το Mario Kart World τόσο γοητευτικό, και ανυπομονώ να ανακαλύψω περισσότερα από τα πολλά μυστικά του παιχνιδιού. Έχω μόλις ξύσει την επιφάνεια, οπότε επιστρέφω. Τα λέμε! Ollie Reynolds, Συγγραφέας, Nintendo Life

Είναι Knockout (Tour)

Δεν νομίζω ότι ισχύει το ίδιο με το Knockout Tour. Ενώ το ‘World’ είναι στον τίτλο του παιχνιδιού, το Knockout Tour είναι η χαρακτηριστική λειτουργία του Mario Kart World. Είναι μια συνεχής κούρσα από τη μία άκρη του χάρτη στην άλλη, και εδώ οι πιο γραμμικές σχεδιάσεις διαδρομών λειτουργούν πραγματικά.

Σε αυτό που είναι ουσιαστικά μια λειτουργία επιβίωσης, οδηγείς μέσα από έξι ‘σημεία ελέγχου’ διαδρομών σε μια μεγάλη απόσταση, και σε κάθε σημείο ελέγχου οι τέσσερις τελευταίοι αγωνιζόμενοι αποκλείονται. Το Knockout Tour είναι το πιο αγχωτικό που έχω βιώσει στο Mario Kart εδώ και πολύ καιρό. Με τους σωστούς παίκτες, μπορείς να περάσεις από την 1η στην 20η θέση μέσα σε δευτερόλεπτα, γιατί αγωνίζεσαι για περισσότερα από την πρώτη θέση — αγωνίζεσαι για να επιβιώσεις.

Καυτή Άποψη Από την 1η θέση στην τελευταία σε μια στιγμή; Ακούγεται πολύ Mario Kart. Gavin Lane, Συντάκτης, Nintendo Life

Σε μία περίπτωση, στο Ice Rally, πέρασα ολόκληρη τη δεύτερη ενότητα του αγώνα στην πρώτη θέση, μόνο για να με πλησιάσουν και να με χτυπήσουν με δύο πράσινα κελύφη το ένα μετά το άλλο στην αρχή του Cheep Cheep Falls και να πέσω πέντε θέσεις. Γεμίζοντας μανιτάρια, προχώρησα να κόψω εντελώς μέσα από μια κατηφορική διαδρομή, αγνοώντας τους δρόμους εντελώς, και κατάφερα να μειώσω την απόσταση.

Είναι μια πραγματική αδρεναλίνη, και ανυπομονώ να συνεχίσω να βελτιώνομαι και να μαθαίνω τα μυστικά για να γίνω ο πρωταθλητής Knockout.

Είμαι Εξερευνητής

Αλλά η πραγματική, κύρια χαρακτηριστική λειτουργία του Mario Kart World είναι ο κόσμος του, ένας τεράστιος ανοιχτός χάρτης που μπορείς να εξερευνήσεις στη λειτουργία Free Roam.

Δεν με ξαφνιάζει το γεγονός ότι η Monolith Soft, το στούντιο που μας έδωσε τη σειρά Xenoblade, έκανε τη μαγεία της σε αυτό το παιχνίδι. Αλλά δεν πρέπει να περιμένεις έναν χάρτη μεγέθους Aionios ή Mira γεμάτο με τοποθεσίες και εκπλήξεις. Το Breath of the Wild δεν είναι, και ενώ δεν νομίζω ότι χρειάζεται να είναι έτσι, υπάρχει κάτι… που λείπει στους ανοιχτούς δρόμους.

Καταγράφηκε στο Nintendo Switch 2 (Docked)

Αντίθετα, είναι ένα πλούσιο τοπίο που σου επιτρέπει να οδηγείς και να απολαμβάνεις όλες τις λεπτομέρειες και τις προκλήσεις που προσφέρει το Mario Kart World. Υπάρχουν μερικοί εκπληκτικοί ηλιοβασιλέματα σε αυτό το μεγάλο τοπίο, να το πω, και τέλειες ευκαιρίες για φωτογραφίες. Ως αυτοανακηρυγμένος λάτρης της λειτουργίας φωτογραφίας, αυτό μπορεί να είναι επικίνδυνο για μένα.

Υπάρχουν μυστικά με τη μορφή P Switches, συλλεκτικών μενταγιόν και πάνελ που πρέπει να χτυπήσεις, αλλά οι ανταμοιβές για αυτά είναι μάλλον μέτριες. Παραδέχομαι, τα αυτοκόλλητα είναι χαριτωμένα, αλλά δεν είναι ακριβώς αυτό που ήθελα να δω όταν μαζεύω δύσκολα αντικείμενα.

Ωστόσο, οι P Switches προσθέτουν λίγο χρώμα στον κόσμο με μια ποικιλία προκλήσεων, από τη συλλογή Μπλε Νομισμάτων, ενώ άλλες σε οδηγούν σε μια χαλαρή βόλτα με NPCs όπου πρέπει να χτυπήσεις χρονικές πύλες για να σταματήσεις το ρολόι από το να τελειώσει. Αυτές που θέλουν να με κάνουν να οδηγήσω στους τοίχους, αυτή τη στιγμή, είναι ο εχθρός μου. Αλλά κάθε νέα που ανακαλύπτω, οδηγώ περίεργα πάνω από το κουμπί μόνο για να εκπλαγώ κάθε φορά. Ελπίζω να νιώθω έτσι ακόμα περισσότερο καθώς εξερευνώ κάθε γωνιά του χάρτη.

Καυτή Άποψη Πρέπει να πω, ήμουν λίγο απογοητευμένος με τον ανοιχτό κόσμο όταν πρώτα μπήκα. Αλλά τότε, κατά τη διάρκεια της ολοκλήρωσης μιας πρόκλησης P Switch, είδα ένα Peach Medallion, έναν άλλο P Switch και δύο πάνελ. Θα ολοκληρώσω αυτό το παιχνίδι και θα με σκοτώσει. Jim Norman, Συγγραφέας, Nintendo Life

Καταγράφηκε στο Nintendo Switch 2 (Docked)

Ήθελα να εξερευνήσω τον χάρτη με τον σύντροφό μου και να βγάλω αστείες φωτογραφίες μαζί, μόνο για να ανακαλύψω ότι δεν μπορείς να ζήσεις τη λειτουργία Free Roam σε χωριστή οθόνη, μια εξαιρετικά περίεργη και απογοητευτική παράλειψη δεδομένου πόσο καλή είναι η χωριστή οθόνη αλλού. Θα πρέπει να βρω μερικούς φίλους online για μια μικρή εκδρομή.

Οπτικοακουστικές Απολαύσεις

Ωστόσο, είμαι χαρούμενος που υπάρχει η λειτουργία Free Roam, ακόμα κι αν είναι κυρίως για να ερωτευτώ τα τοπία και τους ήχους του Mario Kart World. Το Mario Kart ήταν πάντα μια πολύχρωμη σειρά, αλλά το World το ανεβάζει σε νέα καλειδοσκοπικά ύψη, με κάθε διαδρομή να συνδυάζεται ομαλά με την επόμενη, ενώ έχει και τη δική της ξεχωριστή ηχητική και οπτική ταυτότητα.

Η απόσταση και ο φωτισμός είναι ιδιαίτερα ένα μεγάλο βήμα μπροστά, και μου αρέσει να πετάω γύρω από τις διαδρομές και να βλέπω μια διαφορετική διαδρομή που είναι τρεις ή τέσσερις δρόμους μακριά από μεγάλη απόσταση. Επίσης, λειτουργεί τέλεια και σε docked και σε handheld μέχρι στιγμής, με μόνο λίγες μικρές καθυστερήσεις καθώς προχωρούσα μέσα από τις διαδρομές.

Αλλά εδώ έρχεται η άλλη αγαπημένη μου πτυχή — η κινούμενη εικόνα. Ζω για αυτή τη νέα, εκφραστική εποχή του Mario που ξεκίνησε με το Super Mario Bros. Wonder. Ποτέ δεν βαριέμαι να βλέπω τον εαυτό μου, ως King Boo, να ευθυγραμμίζεται στη γραμμή εκκίνησης γελώντας με τους αντιπάλους μου. Ή τη Daisy στην πρώτη θέση να παρακολουθεί τον Donkey Kong στη δεύτερη θέση καθώς παλεύουμε για τη νίκη.

Καταγράφηκε στο Nintendo Switch 2 (Handheld/Undocked)

Ακόμα και μικρές λεπτομέρειες όπως η ποικιλία κοστουμιών — για τα οποία εύχομαι η Pauline και ο DK να είχαν μερικά περισσότερα, ιδιαίτερα δεδομένου της πρώτης μεγάλης εμφάνισης και του νέου σχεδιασμού τους — δίνουν τόση προσωπικότητα και εκφραστικότητα σε κάθε χαρακτήρα. Είμαι πάντα ενθουσιασμένος.

Καυτή Άποψη Σίγουρα, τα οπτικά είναι πολύ όμορφα, αλλά θα πω ότι αυτό είναι ένα από τα καλύτερα soundtracks της Nintendo εδώ και χρόνια. Ο πρώτος μου αγώνας συνοδευόταν από μια διασκευή του ‘Jump Up Superstar’, μία από τις καθοριστικές αναμνήσεις μου από το Switch 1, και δεν ντρέπομαι να παραδεχτώ ότι το να το ακούω ξανά σε μια νέα ημέρα κυκλοφορίας μου έφερε δάκρυα στα μάτια. Έλα, Nintendo, ρίξε το βινύλιο ήδη! Jim Norman, Συγγραφέας, Nintendo Life

Και, Θεέ μου, ναι Jim, η μουσική — η μουσική. Ακόμα και απλά οδηγώντας γύρω στη λειτουργία Free Roam, έχω ακούσει εκτελέσεις του Tick-Tock Clock, Good Egg Galaxy, Dire Dire Rocks, Athletic…

Online + GameChat

Αν η Free Roam είναι για χαλάρωση και ακρόαση της μουσικής, τότε το Online είναι το εντελώς αντίθετο. Εκτός από την εξερεύνηση του ανοιχτού χάρτη, νομίζω ότι εδώ θα περάσω το περισσότερο χρόνο μου στο Mario Kart World — δεν έχω παίξει ακόμα με τον σύντροφό μου, οπότε αυτό είναι στο πρόγραμμα. Αλλά θα δοκιμάσω και online, γιατί αν θέλεις τον ορισμό του χάους, είναι το Knockout Tour Online. Και δεν μπορώ να χορτάσω.

Καυτή Άποψη Ακούγεται όλα πολύ καλά, έτσι δεν είναι!… Τι είναι αυτό; Ήθελες κάτι περισσότερο από απλή ευχάριστη κουβέντα για να προσθέσεις στην ανασκόπηση του MKW; Μπορώ να πω χωρίς φόβο διάψευσης ότι είναι κατεβασμένο στην κονσόλα Nintendo Switch 2 μου και ανυπομονώ να το παίξω! Έχει το Koopa Troopa Beach, σωστά; *κοιτάζει νοσταλγικά στο κενό…* Τώρα, πρέπει να επιστρέψω στα άλλα δύο δωδεκάδες παιχνίδια εκκίνησης… *επιστρέφει στη φρενίτιδα της κάλυψης παιχνιδιών εκκίνησης* Gavin Lane, Συντάκτης, Nintendo Life

Οι αγώνες είναι ομαλοί και δεν είχα απολύτως κανένα πρόβλημα παίζοντας με άλλους online — καμία σύνδεση, καμία καθυστέρηση, τίποτα, τόσο σε docked όσο και σε handheld. Ξέρω ότι το Mario Kart ήταν πάντα καλό online, αλλά είμαι πραγματικά σοκαρισμένος που βλέπω πόσο σταθεροί είναι οι διακομιστές τόσο κοντά στην κυκλοφορία.

Καταγράφηκε στο Nintendo Switch 2 (Docked)

Η αδρεναλίνη του online είναι απλώς να παίζεις με μια παρέα ομοϊδεατών και να δέχεσαι χτυπήματα — και να χτυπάς άλλους — με αντικείμενα και παγίδες, προσπαθώντας να ξεπεράσεις ο ένας τον άλλον καθώς συγκρούεσαι και σπρώχνεσαι γύρω από αυτές τις τεράστιες διαδρομές. Αν ανησυχείς ότι οι διαδρομές φαίνονται μεγάλες, τότε οποιοσδήποτε αγώνας Knockout Tour online θα διαλύσει αυτές τις αμφιβολίες.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά