Αξιολόγηση: Ninja Gaiden: Ragebound (Switch) – Μια εντυπωσιακή και αιματηρή επιστροφή στις 2D ρίζες της σειράς

Το Ninja Gaiden: Ragebound επιστρέφει στις 2D ρίζες του με εντυπωσιακά γραφικά, δυναμικό gameplay και ποικιλία χαρακτήρων. Η ιστορία εξελίσσεται παράλληλα με το αρχικό παιχνίδι, προσφέροντας προκλήσεις, στρατηγικές επιλογές και μοναδικές μάχες με αφεντικά. Παρά το πρόβλημα με το frame rate, αποτελεί εξαιρετική εμπειρία δράσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Επιστροφή στις ρίζες του Ninja Gaiden

Η επιστροφή του Ninja Gaiden στη 2D μορφή του το 2025 αποτελεί μια ευχάριστη εξέλιξη. Η Dotemu, μετά την απόκτηση των δικαιωμάτων για το reboot της σειράς, ανέθεσε την ανάπτυξη στην ισπανική indie ομάδα The Game Kitchen. Με εμπειρία από τα εντυπωσιακά Blasphemous, το project επιβλέφθηκε από την Team Ninja, που διατηρεί τη σειρά από το 2004 μέχρι σήμερα. Αν και το Ninja Gaiden: Ragebound διαφέρει από το κλασικό NES παιχνίδι, η υλοποίηση αξιοποιεί πλήρως τη σύγχρονη τεχνολογία, προσφέροντας ένα εντυπωσιακό action-platformer.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 1 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 1 από 6

Προκλήσεις και μηχανισμοί παιχνιδιού

Οι παλαιότεροι θα θυμούνται το Ninja Gaiden ως μια σκληρή 8-Bit δοκιμασία που είτε κατέστρεφε το πείσμα των παικτών είτε τους έκανε δεινούς gamers. Η δυσκολία παραμένει, με το Ragebound να γίνεται απαιτητικό μετά το πρώτο τρίτο του, αλλά η δομή του είναι πιο φιλική: δεν υπάρχουν ζωές, αλλά checkpoints, και τα respawns είναι απεριόριστα. Η πρόοδος δεν είναι απόλυτα γραμμική, καθώς υπάρχει χάρτης που επιτρέπει επιστροφή σε υπο-πίστες για υψηλότερες βαθμολογίες, mini challenges ή συλλογή Golden Scarabs. Αν όμως δεν είστε καλά εξοπλισμένοι ή τα αντανακλαστικά σας είναι αργά, το αφεντικό της Pirate Stage θα σας δυσκολέψει ιδιαίτερα.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 2 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 2 από 6

Πλοκή και χαρακτήρες

Η ιστορία του Ragebound είναι πιο σύνθετη από τα παλιά παιχνίδια, με συχνές cutscenes και διαλόγους ανάμεσα σε πολλούς χαρακτήρες. Τα γεγονότα διαδραματίζονται παράλληλα με το Ninja Gaiden του 1988, ξεκινώντας με τον Jō Hayabusa, πατέρα του Ryu Hayabusa, που ηττάται στη μάχη. Ο Ryu, διακόπτοντας την εκπαίδευση του νεαρού Kenji Mozu, ταξιδεύει στην Αμερική για να εκδικηθεί τον θάνατο του πατέρα του, ταυτόχρονα με τα γεγονότα του NES τίτλου. Ο Kenji, ως νέος πρωταγωνιστής, μένει πίσω για να προστατεύσει το χωριό από δαιμονική εισβολή, ξεκινώντας μια νέα περιπέτεια.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 3 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 3 από 6

Εντυπωσιακά γραφικά και ατμόσφαιρα

Το Ragebound ξεχωρίζει οπτικά. Τα περιβάλλοντα είναι ποικίλα, με τη δράση να μεταφέρεται από τα βουνά της Ιαπωνίας σε πόλεις, μετρό και εργοτάξια. Τα χρώματα είναι ζωντανά, οι λεπτομέρειες εντυπωσιακές και οι κινήσεις των χαρακτήρων εξαιρετικά ρευστές. Οι δαίμονες αντίπαλοι εξουδετερώνονται με εκρήξεις αίματος και περιστασιακές αποκεφαλίσεις, ενώ τα κομμένα άκρα των εχθρών αιωρούνται στον αέρα. Παρά το μικρό μέγεθος των sprites, διαθέτουν έντονη προσωπικότητα και στυλ.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 4 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 4 από 6

Στυλ και μουσική

Το αισθητικό ύφος είναι πιο καρτουνίστικο σε σχέση με το επερχόμενο Shinobi: Art of Vengeance της Sega, αλλά ταιριάζει απόλυτα στη σειρά. Φωτιές, καταρράκτες, βροχή και ηλιοβασιλέματα δημιουργούν μια οπτική πανδαισία, με το παιχνίδι να εξερευνά δάση, σπηλιές με παγίδες, βιομηχανικά εργοστάσια και πολυτελή γραφεία. Τη συνολική εμπειρία ενισχύει το εξαιρετικό soundtrack, με rock-cinematic ήχους που παραπέμπουν σε κλασικά μοτίβα του Ninja Gaiden.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 5 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 5 από 6

Μηχανισμοί μάχης και gameplay

Η εμπειρία παιχνιδιού είναι απολαυστική, χάρη σε ευέλικτους μηχανισμούς και προσεγμένο σχεδιασμό πιστών. Η μάχη παραμένει απλή αλλά βαθιά, με βασικό χτύπημα και το “Guillotine Slash”, που εκτελείται στον αέρα με διπλό πάτημα του jump, περικυκλώνοντας τον Kenji. Το Guillotine Slash όχι μόνο προκαλεί ζημιά, αλλά επιτρέπει και διπλό άλμα πάνω από εχθρούς ή αντικείμενα. Μπορείτε να πηδήξετε πάνω από Shuriken, fireballs και κρανία εχθρών, φτάνοντας σε ψηλότερες πλατφόρμες. Ανάλογα με την ικανότητά σας, το Ragebound μπορεί να δείχνει εντυπωσιακό, με γρήγορες κινήσεις και δημιουργικούς συνδυασμούς επιθέσεων.

Ενισχύσεις και στρατηγική

Ο Kenji μπορεί να ενισχυθεί θυσιάζοντας λίγη ζωή, αποκτώντας δυνατό hyper strike που διαπερνά θωρακισμένους εχθρούς. Το ίδιο power-up μεταφέρεται και από συγκεκριμένους δαίμονες με φωτεινή αύρα, που συνήθως συνοδεύονται από μεγαλύτερους, θωρακισμένους αντιπάλους. Έτσι, δημιουργείται μια ροή όπου κυνηγάτε την αύρα, ενισχύεστε και εξουδετερώνετε τους ισχυρούς εχθρούς. Επιπλέον, ο Kenji μπορεί να εκτελέσει slide-strike από dash με τον ώμο του χειριστηρίου και να κάνει roll για να αποφεύγει κινδύνους.

Checkpoints και Talismans

Τα checkpoints είναι διάσπαρτα στις μεγάλες πίστες, που χωρίζονται σε υπο-πίστες και λειτουργούν ως σημεία επανεκκίνησης. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού συλλέγετε Golden Scarabs, που ανταλλάσσονται στο κατάστημα για Talismans, προσφέροντας νέες ικανότητες. Μπορούν να εξοπλιστούν δύο ταυτόχρονα, προσθέτοντας στρατηγικό βάθος: με ιδιότητες όπως αναπλήρωση ζωής σε κάθε checkpoint ή αύξηση δύναμης όταν είστε κοντά στον θάνατο, γίνονται απαραίτητα.

Μοναδικά boss fights

Τα boss fights είναι εντυπωσιακά, με τεράστια, τρομακτικά πλάσματα που ακολουθούν συγκεκριμένα μοτίβα επιθέσεων. Εδώ δοκιμάζονται οι δεξιότητές σας, όπως το roll, το guillotine slash και το power-up, και η νίκη προσφέρει μεγάλη ικανοποίηση. Η μάχη με τα δίδυμα φίδια πάνω από ποτάμι αίματος είναι ιδιαίτερα έντονη και απαιτεί πλήρη απομνημόνευση μοτίβων και όλες τις ικανότητές σας.

Ninja Gaiden: Ragebound Review - Screenshot 6 of 6
Κριτική Ninja Gaiden: Ragebound – Στιγμιότυπο 6 από 6

Εναλλαγή χαρακτήρων και νέοι μηχανισμοί

Το Ninja Gaiden: Ragebound διαρκεί από τρεις έως έξι ώρες, ανάλογα με την ικανότητά σας, αλλά περίπου στη μία ώρα αλλάζει ριζικά, καθώς ο έλεγχος περνά από τον Kenji στην Kumori, μια Kunoichi του Black Spider Clan. Η Kumori, με επιθέσεις από απόσταση σε τέσσερις κατευθύνσεις, προσφέρει διαφορετικό gameplay. Αργότερα, συνεργάζεται με τον Kenji, συνδυάζοντας τις δυνάμεις τους. Αυτό προσθέτει νέες απαιτήσεις, καθώς πρέπει να χρησιμοποιείτε τις ικανότητες και των δύο για να αντιμετωπίσετε εχθρούς με συγκεκριμένες αύρες, ενώ το νέο Rage Meter επιτρέπει μαζικές επιθέσεις ή ισχυρά χτυπήματα σε bosses.

Ποικιλία και καινοτομία

Από αυτό το σημείο, το παιχνίδι γίνεται ιδιαίτερα ευρηματικό. Υπάρχουν στιγμές όπου ο Kenji παραχωρεί τον έλεγχο στην Kumori, που σε πνευματική μορφή έχει περιορισμένο χρόνο για να εκτελέσει κινήσεις, να βρει κρυμμένα αντικείμενα ή να ενεργοποιήσει διακόπτες. Η ενέργειά της εξαντλείται γρήγορα, οπότε τα λάθη πρέπει να είναι ελάχιστα. Η αποτυχία δεν σημαίνει θάνατο, αλλά επιστροφή στον Kenji για νέα προσπάθεια. Αν και δεν είναι εντελώς πρωτότυπο, προσθέτει βάθος στο ήδη καλοσχεδιασμένο παιχνίδι. Μαζί με arcade σκηνές με μοτοσικλέτες σε τούνελ, διεισδύσεις σε Pirate Caves και πτήσεις με ελικόπτερα, εντυπωσιάζει η ποικιλία που έχει ενσωματώσει η The Game Kitchen.

Τεχνικά προβλήματα

Δυστυχώς, το frame rate δεν διατηρεί τα 30fps στο Switch 1, ακόμα και όταν είναι docked, με κολλήματα όταν υπάρχουν μόλις τρεις εχθροί στην οθόνη. Είναι κρίμα, καθώς το Switch μπορεί να το διαχειριστεί. Δεν καταστρέφει την εμπειρία, αλλά είναι ενοχλητικό και ελπίζεται να διορθωθεί με μελλοντικό update.

Συμπέρασμα

Το Ninja Gaiden: Ragebound είναι από τα παιχνίδια που σε ωθούν να βελτιωθείς. Η αίσθηση ελευθερίας όταν συνδυάζεις κινήσεις και εξουδετερώνεις εχθρούς είναι μοναδική. Ο τρόπος που ενσωματώνει όλους τους μηχανισμούς του, μαζί με το ενδιαφέρον και όμορφο σχεδιασμό πιστών, είναι απολαυστικός, και ένα καθαρά γραμμικό arcade-style DLC θα ήταν ευπρόσδεκτο. Κάποια Talismans μπορούν να αγοραστούν για να αυξήσουν τη δυσκολία, αλλά η βασική πρόκληση είναι ήδη υψηλή. Το πρόβλημα με το frame-rate είναι όντως κρίμα, αλλά όσον αφορά τη 2D Ninja δράση, το παιχνίδι στέκεται άψογα. SHINOBI: Art of Vengeance, η πρόκληση έχει τεθεί.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι 10 Καλύτεροι Indie Soulslikes

Οι θαυμαστές των Soulsborne έμαθαν πρόσφατα ότι το επόμενο μεγάλο έργο της FromSoftware, The Duskbloods, θα είναι διαθέσιμο μόνο για το Nintendo Switch 2. Παρά την απογοήτευση, υπάρχουν πολλές ανεξάρτητες ψυχές που προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, όπως τα Eldest Souls, Blasphemous και Tunic, που αξίζουν την προσοχή σας.

Το καλοκαίρι του 2025 στηρίζεται από indie και AA διαμάντια.

Η καλοκαιρινή περίοδος για τα βιντεοπαιχνίδια ξεκινά με την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 και πολλές νέες αποκαλύψεις. Ωστόσο, τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια είναι τα μικρότερα indie και AA. Ανάμεσά τους, το "The Alters", το "BloodRush: Undying Wish" και το "Wheel World" προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες.

Το Blasphemous θα μπορούσε να έχει τη δική του ‘Elden Ring Nightreign’.

Το Blasphemous συνδυάζει τις βασικές αρχές του Metroidvania με μηχανισμούς Soulslike και εντυπωσιακή pixel art. Η συνεργατική ρύθμιση του Elden Ring Nightreign μπορεί να εμπνεύσει παρόμοια δομή στο Blasphemous, το οποίο έχει τη βάση για μια roguelike εμπειρία, επεκτείνοντας τους εχθρούς και τις επιλογές παιχνιδιού.

Hands On: Ninja Gaiden: Ragebound – Μια Λαμπερή, Αιματηρή Επιστροφή στις 2D Ρίζες της Σειράς

Μετά από πολύ καιρό, ανακοινώθηκε το Ninja Gaiden: Ragebound, ένα νέο side-scrolling παιχνίδι από την The Game Kitchen, προγραμματισμένο για το καλοκαίρι του 2025. Η δοκιμή μας αποκάλυψε γρήγορη δράση, καινοτόμες μηχανικές και κλασικό gameplay. Με εντυπωσιακά γραφικά και μουσική, φαίνεται ότι θα είναι μια εξαιρετική επιστροφή στη σειρά.

Νίντζα Γκάιντεν Ρέιτζμπάουντ: Τα 7 πιο εντυπωσιακά πράγματα

Συχνά ενθουσιάζομαι όταν προβάλλω ένα επερχόμενο παιχνίδι. Το Ninja Gaiden Ragebound είναι μια ευχάριστη επιστροφή, γεμάτο καινοτόμους μηχανισμούς όπως το Guillotine Boost και οι Hypercharges. Η εξερεύνηση και η επανάληψη επιπέδων προσφέρουν προκλήσεις, ενώ η δυσκολία του παιχνιδιού ικανοποιεί τους φανατικούς. Είναι υπέροχο που επιστρέφει!

Ο πλούσιος “καθαρός stealth” metroidvania The Siege And The Sandfox κυκλοφορεί τον Μάιο.

Όλοι έχουμε βιώσει την απογοήτευση του να νομίζουμε ότι μπορούμε να παίξουμε ένα stealth παιχνίδι, μόνο για να συνειδητοποιήσουμε ότι βαριόμαστε. Το "The Siege And The Sandfox" κυκλοφορεί στις 20 Μαΐου, όπου αναλαμβάνετε το ρόλο του Sandfox, ενός δολοφόνου που προσπαθεί να επιβιώσει σε μια πόλη υπό πολιορκία.

Κατηγορίες