Παρουσίαση του Into the Restless Ruins
Είναι ίσως δύσκολο να πωληθεί σήμερα το παλιό roguelike dungeon-crawling παιχνίδι με ρετρό/πίξελ γραφικά. Ωστόσο, παρά την πληθώρα μιμητών, αξίζει να παρακολουθείτε τα σπάνια διαμάντια.
Ένα τέτοιο διαμάντι είναι το Into the Restless Ruins. Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που συνδυάζει μηχανισμούς που μπορεί να νομίζετε ότι έχετε βαρεθεί, δημιουργώντας κάτι εντελώς φρέσκο και μοναδικό.
Η Ant Workshop Studios από το Εδιμβούργο έχει συνδυάσει deckbuilding, dungeon-crawling, dungeon-building, ένα εθιστικό παιχνίδι μνήμης και αυτόματη μάχη παρόμοια με το Vampire Survivors, με μαγευτικά αποτελέσματα στην πρεμιέρα του στο Switch. Η ισορροπία μεταξύ αυτών των μηχανισμών εξασφαλίζει ότι από την πρώτη πτώση στο μπουντρούμι μέχρι την τελευταία μάχη της καμπάνιας, η εθιστικότητα του βασικού gameplay θα σας κρατήσει καθηλωμένους.
Ξεκινώντας από τα μπουντρούμια
Αρχίζοντας σε μια υγρή κατακόμβη στην περιοχή Eorisdale, αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός κρυμμένου ήρωα, ενός Κέλτη θρύλου, που αναζητά την Harvest Maiden. Αυτή η φιγούρα από τη σκωτσέζικη παράδοση μπορεί να εκπληρώσει τις μεγαλύτερες επιθυμίες, με αντάλλαγμα λίγη εργασία. Έτσι, κατευθυνόμαστε σε μπουντρούμια, καθώς έχουμε πληροφορίες ότι εκεί πηγαίνει για να ξεκουραστεί.
Αυτό το πρώτο μπουντρούμι εισάγει απαλά τη ροή του gameplay. Ξεκινώντας, δημιουργείται τυχαία ένα κομμάτι μπουντρουμιού, ίσως μια διασταύρωση, με ένα σημείο εμφάνισης στο κέντρο. Έχετε επίσης μια τράπουλα με πέντε κάρτες, κάθε μία από τις οποίες δείχνει ένα κομμάτι μπουντρουμιού, μαζί με τους BP (Build Points) που απαιτούνται για να παιχτούν και τυχόν άλλες επιδράσεις.
・ Ένα οπλοστάσιο αυξάνει την επίθεση σας
・ Ένας καταυλισμός αναγεννά λίγο από το φως σας
・ Ξεθωριασμένα δάση προσφέρουν υγειονομική αναγέννηση
Στρατηγική και μάχη
Αρχίζετε από το σημείο εμφάνισης και χρησιμοποιείτε τις κάρτες σας, επιλέγοντας ένα κομμάτι μπουντρουμιού για να το ταιριάξετε. Σκοπός είναι να χτίσετε και να επεκτείνετε, χρησιμοποιώντας τους γύρους και τους BP σας, για να φτάσετε σε περιοχές με σφραγίδες που πρέπει να βρείτε και να σπάσετε για να προχωρήσετε.
Αφού σχεδιάσετε και παίξετε τις κάρτες σας, κρατάτε το ‘Y’ για να βυθιστείτε στο μπουντρούμι, όπου αρχίζει η αυτόματη μάχη. Η μάχη επικεντρώνεται στη θέση και το χρόνο, αποφεύγοντας ποντίκια και ξόρκια μάγων.
Καθώς οι κατακόμβες επεκτείνονται και αντιμετωπίζετε εχθρούς, η σημασία του σχεδιασμού μπουντρουμιού αποκαλύπτεται. Οι καταυλισμοί πρέπει να τοποθετούνται στρατηγικά για να διατηρείτε το φως σας, καθώς η προμήθεια φωτός είναι περιορισμένη. Η υγεία σας επίσης αδειάζει γρήγορα, κάνοντάς σας να σκεφτείτε προσεκτικά τη θέση των αναγεννητικών δασών.
Αφού ολοκληρώσετε μια διαδρομή, επιστρέφετε στην τράπουλα και εμφανίζεται μια νέα μέτρηση που δείχνει πόσο καταραμένοι είστε. Κάθε ολοκληρωμένη διαδρομή προσθέτει σε αυτή τη μέτρηση, και η καλή απόδοση θα σας βοηθήσει να την κρατήσετε χαμηλή.
Στρατηγική και προκλήσεις
Ο αργός ρυθμός του πρώτου μπουντρουμιού σας δίνει την ευκαιρία να εξοικειωθείτε με την τοποθέτηση κομματιών στο χάρτη και να κατανοήσετε πώς να συγχρονίσετε τις ενέργειές σας για να προχωρήσετε. Η μάχη παραμένει ποικιλόμορφη με νέα όπλα και collectibles, καθώς και πολλές αναβαθμίσιμες κάρτες.
・ Υπάρχουν συνεργασίες που προσφέρουν απροσδόκητα οφέλη
・ Πολλές Cantrips για να ξεκλειδώσετε και να χρησιμοποιήσετε
Συναντάτε επίσης χαρακτήρες που θα αναβαθμίσουν τις κάρτες σας και θα σας μεταφέρουν θρύλους. Η αναβάθμιση είναι ικανοποιητική, καθώς προσθέτει νέες εισόδους στις κάρτες σας.
Στρατηγική και σχεδίαση
Αν μια περιοχή δεν περιέχει σφραγίδα, έχετε σπαταλήσει πόρους για να φτάσετε εκεί, προσθέτοντας ένταση στη στρατηγική σας. Η έλλειψη χάρτη σημαίνει ότι μπορεί να χαθείτε, και η μνήμη γίνεται κρίσιμη καθώς προχωράτε σε πιο δύσκολες κατακόμβες.
Έχετε επίσης καταραμένες κάρτες που προστίθενται στην τράπουλά σας, οι οποίες προσθέτουν αρνητικά αποτελέσματα αν μείνουν στο χέρι σας. Πρέπει να σκεφτείτε πότε να τις παίξετε για να ελαχιστοποιήσετε τη ζημιά στις πιθανότητές σας.
Συμπέρασμα
Υπάρχουν τόσες πολλές λεπτομέρειες που θα μπορούσαν να κάνουν το παιχνίδι κουραστικό, αλλά όλα είναι εύκολα κατανοητά. Κάθε πτυχή εξηγείται καλά, και μπορείτε να πάρετε το χρόνο σας στη φάση σχεδιασμού. Καθώς οι κατακόμβες γίνονται πιο δύσκολες, η πρόοδος είναι ομαλή από χαλαρή και εθιστική σε γεμάτη ένταση.
Η γραφική απεικόνιση, οι αναφορές στη σκωτσέζικη παράδοση και η μουσική δημιουργούν την κατάλληλη ατμόσφαιρα. Ωστόσο, η ιστορία είναι ελαφριά και δεν θα ανταγωνιστεί πιο αφηγηματικά παιχνίδια του είδους.
Συνολικά, το Into the Restless Ruins είναι μια φρέσκια προσέγγιση στο roguelike, που συνδυάζει επιρροές από διάφορες πηγές και δημιουργεί ένα υπέροχο indie παιχνίδι. Να είστε προετοιμασμένοι για την εθιστική του φύση.
[ Πηγή: NintendoLife ]