Αξιολόγηση: Daemon X Machina: Titanic Scion (Switch 2) – Αρκετά βαθύ σύστημα μάχης με mechs, αλλά μερικά σημεία είναι αδέξια.

Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με ρομπότ, με μεγάλη ποικιλία όπλων, ανοιχτούς χάρτες και ενδιαφέρουσα παραμετροποίηση. Παρά τη γρήγορη δράση και το βάθος, τα τεχνικά προβλήματα, τα χαμηλής ανάλυσης γραφικά και ο αδύναμος χειρισμός μειώνουν την εμπειρία, αν και παραμένει ελκυστικό για τους λάτρεις του είδους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Κυκλοφορία σε μια νέα εποχή

Το Daemon x Machina: Titanic Scion εμφανίζεται σε μια ενδιαφέρουσα περίοδο, λίγο μετά την κυκλοφορία του Switch 2. Μέχρι στιγμής, δεν έχουν παρουσιαστεί πολλά παιχνίδια AAA που να αξιοποιούν πλήρως το νέο σύστημα, ειδικά στον τομέα των action games. Έτσι, το Titanic Scion λειτουργεί ως ένα καλό δείγμα για το πώς μπορεί η κονσόλα να διαχειριστεί τέτοιου είδους εμπειρίες.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 1 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 1 από 8

Πρώτες εντυπώσεις και τεχνικές παραχωρήσεις

Η πρώτη επαφή με το παιχνίδι δείχνει ότι, αν και το Switch 2 είναι καινούργιο και το παιχνίδι μεγάλο και απαιτητικό, υπάρχουν κάποια προβλήματα και έχουν γίνει συμβιβασμοί για να λειτουργήσει στη συσκευή της Nintendo. Το Switch 2 τελικά δεν είναι ένα φορητό PS5, όπως ίσως κάποιοι να ήλπιζαν. Αυτό γίνεται αισθητό όταν η νέα κονσόλα δεν μπορεί να προσφέρει την ίδια εμπειρία με άλλες, ελαφρώς παλαιότερες, συσκευές.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 2 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 2 από 8

Επίδραση του frame rate στην εμπειρία

Η απουσία των 60fps που βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες επηρεάζει την εμπειρία, έστω και λίγο. Εναλλάσσοντας μεταξύ αυτής της έκδοσης και του demo στο PS5, είναι ξεκάθαρο ότι τα 60fps προσφέρουν καλύτερο gameplay. Παρ’ όλα αυτά, εκτός από τη μείωση στα frames, υπάρχει αξιοσημείωτη ομοιότητα στα τεχνικά ζητήματα και τη γενική αίσθηση του παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 3 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 3 από 8

Γραφικά και τεχνικά χαρακτηριστικά

Παρά τα εντυπωσιακά μοντέλα ρομπότ και τις όμορφες τοποθεσίες, το Titanic Scion περιλαμβάνει αρκετές χαμηλής ανάλυσης υφές, κάτι που παρατηρείται σε όλες τις εκδόσεις. Επομένως, το Switch 2 δεν ευθύνεται αποκλειστικά για αυτό το σημείο.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 4 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 4 από 8

Εισαγωγή στην ιστορία και το gameplay

Ας δούμε όμως τι προσφέρει το παιχνίδι. Για όσους δεν γνωρίζουν, το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι ένα ημι-ανοιχτού κόσμου παιχνίδι όπου κινείσαι σε μεγάλες περιοχές με ένα προσαρμόσιμο mech. Θυμίζει το Armored Core, ειδικά το πιο πρόσφατο, με βασικά σημεία πλοκής και πολλές δευτερεύουσες αποστολές τύπου “πολέμησε” ή “βρες αυτό το αντικείμενο”, και σε στέλνει να τα βγάλεις πέρα με κάθε λογής εχθρό.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 5 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 5 από 8

Εξέλιξη και αναβάθμιση mechs

Το επίκεντρο είναι τα mechs: αναζήτηση όπλων, αναβαθμίσεις, ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων — κάτι που έχει ενδιαφέρον σε αυτό το παιχνίδι — και ενίσχυση του ρομπότ σου. Υπάρχει δυνατότητα online co-op (δεν δοκιμάστηκε για αυτή την κριτική) και σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι, όλα εδώ είναι μεγαλύτερα, πιο ανοιχτά και πιο ενδιαφέροντα. Ακόμα και η ιστορία, αν και παραμένει απλή, έχει βελτιωθεί.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 6 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 6 από 8

Η αρχή της περιπέτειας

Ξεκινώντας, βρίσκεσαι να μάχεσαι για λογαριασμό της ανθρωπότητας, ως μισθοφόρος που αντιμετωπίζει την Sovereign Axiom Empire, ενώ η κατάσταση περιπλέκεται με την εμφάνιση εξωγήινων που θέλουν να σε εξοντώσουν.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 7 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 7 από 8

Περισσότερα για την ιστορία και την παρουσίαση

Η ιστορία δεν έχει ιδιαίτερο βάθος, οπότε είναι καλύτερα να τη ζήσεις μόνος σου. Η αφήγηση δεν εντυπωσιάζει (και το αγγλικό voice-over είναι αποτυχημένο, οπότε προτίμησε τα ιαπωνικά), αλλά υπάρχουν εντυπωσιακά cutscenes, φανταστικά mechs και μοντέρνοι χαρακτήρες. Επίσης, οι υπερβολικοί κακοί προσφέρουν διασκεδαστικές στιγμές πριν τους αντιμετωπίσεις με το laser sword και το τεράστιο σφυρί σου.

Daemon x Machina: Titanic Scion Review - Screenshot 8 of 8
Daemon x Machina: Titanic Scion – Στιγμιότυπο 8 από 8

Το gameplay επικεντρώνεται στα mechs

Η ουσία του παιχνιδιού είναι τα ρομπότ. Το Daemon X Machina προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία, αν και δεν φτάνει το επίπεδο του Armored Core VI: Fires of Rubicon, αλλά καταφέρνει να ξεχωρίσει με τον δικό του τρόπο.

Βελτιωμένη δράση και εξερεύνηση

Το Titanic Scion διακρίνεται για τις γρήγορες και εύκολες μάχες με mechs, αυτή τη φορά σε ανοιχτές περιοχές που είναι βελτιωμένες σε σχέση με το προηγούμενο παιχνίδι. Η εξερεύνηση, αν και απλή (με δυνατότητα σάρωσης για να εντοπίζεις αντικείμενα), προσφέρει αρκετά μυστικά, βάσεις και πολύτιμο loot, ώστε να μην περιορίζεται μόνο στην αύξηση των στατιστικών επίθεσης. Επιπλέον, μπορείς να οδηγήσεις αυτοκίνητα, άλογα και μια μηχανή που μετατρέπεται σε όπλο.

Νέο σύστημα ικανοτήτων και DNA

Ένα από τα βασικά νέα στοιχεία είναι το σύστημα ξεκλειδώματος ικανοτήτων, που θυμίζει Monster Hunter. Συλλέγεις DNA από εχθρούς — όσο πιο δυνατός ο εχθρός, τόσο καλύτερο το DNA. Με αυτά τα γενετικά στοιχεία, μπορείς να συνδυάσεις διαφορετικά strands για να ξεκλειδώσεις ικανότητες, με το τίμημα κάποιων περίεργων μεταλλάξεων στην εμφάνιση του avatar σου. Έτσι, έχεις κίνητρο να μπεις σε μεγάλες μάχες, κάτι που δένει αρμονικά με το βάθος της παραμετροποίησης και των όπλων.

Ποικιλία όπλων και στυλ παιχνιδιού

Με κύριες θέσεις όπλων αριστερά και δεξιά, δύο πλευρικές, μία στον ώμο και μία βοηθητική, καθώς και διαφορετικά μεγέθη και στυλ mechs, υπάρχει μεγάλη ευελιξία για διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Αν και οι πρώτες αποστολές έχουν μέτρια όπλα, με λίγες ώρες θα αποκτήσεις ισχυρά όπλα όπως το ‘Revenant’, που εξουδετερώνει ενοχλητικούς εχθρούς με ένα χτύπημα.

Εναλλαγή εξοπλισμού και μάχες

Η ποικιλία όπλων επιτρέπει εναλλαγή εξοπλισμού στη μάχη, ενώ το CQC — με σφυριά, μαχαίρια, ακόμα και δυνατότητα να αρπάζεις και να πετάς εχθρούς — λειτουργεί καλά, είτε προτιμάς κοντινές μάχες είτε να κρατάς αποστάσεις.

Εχθροί και δυσκολίες

Με αρκετούς τύπους εχθρών και σταθερό σύστημα μάχης, το παιχνίδι είναι ήδη καλύτερο από τον προκάτοχό του. Αν σου άρεσε το πρώτο, θα περάσεις καλά και εδώ. Ωστόσο, υπάρχουν αρκετά προβλήματα.

Απόδοση και τεχνικά ζητήματα

Ακόμα και αν αποδεχτείς τα 30fps, υπάρχει αίσθηση καθυστέρησης στις εντολές. Το ίδιο συμβαίνει και στην έκδοση για PS5, αλλά στο Switch 2 το χαμηλότερο frame rate το κάνει πιο έντονο, με αποτέλεσμα να χάνεις μάχες όχι λόγω δικού σου λάθους. Αυτό επηρεάζει αρνητικά τη ροή της μάχης, που είναι ο πυρήνας του παιχνιδιού. Παρά το ότι ολοκλήρωσα περίπου 80 ώρες αποστολών χωρίς σοβαρά προβλήματα, είναι απογοητευτικό που δεν είναι πιο ομαλό. Υπάρχει επίσης πτώση ταχύτητας όταν περνάς σε νέες περιοχές, κάτι που παρατηρείται και στο PS5, οπότε δεν είναι αποκλειστικό του Switch 2. Γενικά, το παιχνίδι χρειάζεται μερικά patches για να βελτιωθεί.

Τελική εντύπωση

Παρά τα προβλήματα και την αίσθηση ακαμψίας, το Daemon X Machina παραμένει μια ικανοποιητική επιλογή για όσους απολαμβάνουν την παραμετροποίηση mechs και την εξερεύνηση, ειδικά σε φορητή χρήση όπου οι χαμηλής ανάλυσης υφές δεν φαίνονται τόσο έντονα. Ωστόσο, τα προβλήματα με το stuttering, τις ασαφείς εντολές και τη μέτρια ιστορία μειώνουν την εμπειρία.

Συμπέρασμα

Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι ένα αξιόλογο mech game με βάθος στη διαμόρφωση όπλων και πλούσιο loot σε μεγάλους ανοιχτούς χάρτες. Η μάχη είναι ευέλικτη, γρήγορη και συχνά διασκεδαστική.
Ωστόσο, τα τεχνικά προβλήματα — που υπάρχουν και σε άλλες πλατφόρμες — δημιουργούν αίσθηση ακαμψίας, με ασαφή χειρισμό και αδύναμη απόκριση. Δεν είναι τόσο καλοδουλεμένο όσο θα μπορούσε. Με stutters κατά τη φόρτωση νέων περιοχών και χαμηλής ανάλυσης υφές (και σε άλλα συστήματα), το συνολικό αίσθημα είναι πως το παιχνίδι χρειάζεται διορθώσεις και βελτιώσεις για να φτάσει το επιθυμητό επίπεδο.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Βίντεο: Η Digital Foundry Παρουσιάζει την Τεχνολογική Αξιολόγηση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2

Η Digital Foundry δημοσίευσε την τεχνική ανασκόπηση του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition για το Switch 2, αξιολογώντας την απόδοση της κύριας ιστορίας και της επέκτασης Phantom Liberty. Το Switch 2 προσφέρει καλές επιδόσεις, αλλά η πυκνότητα χαρακτήρων είναι χαμηλότερη από άλλες κονσόλες. Οι ρυθμοί καρέ κυμαίνονται από 20-40fps, με βελτιωμένη ποιότητα εικόνας.

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2

Το Assassin’s Creed Shadows, που διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία με δύο πρωταγωνιστές, έχει ήδη κυκλοφορήσει σε PlayStation, Xbox και PC, με αξιολόγηση PEGI 18 λόγω έντονης βίας και αγορών εντός παιχνιδιού. Ενδείξεις και καταχωρίσεις υποδηλώνουν πιθανή κυκλοφορία του και στο Switch 2.

Ο Οδηγός του Σαββατοκύριακου του Kotaku: 4 φοβερά games με τα οποία γιορτάζουμε την ανεξαρτησία μας

Μετά από 16 ώρες στο Death Stranding 2, το παιχνίδι έχει έντονες εναλλαγές και λιγότερες προκλήσεις από τον προκάτοχό του, αλλά παραμένει μοναδικό. Παρά τις αμφιβολίες για την ιστορία, απολαμβάνω τις στιγμές αλληλεγγύης και πρωτοτυπίας, ελπίζοντας να γίνει πιο απαιτητικό όσο προχωρώ.

Το Lumines Arise φαίνεται ότι θα είναι άλλη μια οπτικά εντυπωσιακή επιτυχία από την ομάδα του Tetris Effect.

Μετά από 20 λεπτά παιχνιδιού στο Lumines Arise, η ομάδα της Enhance μου έθεσε μια δύσκολη απόφαση: να κάνω ερωτήσεις ή να παίξω περισσότερο. Παρά την επιθυμία μου να μιλήσω με τους δημιουργούς, αποφάσισα να παίξω. Το Lumines Arise είναι διασκεδαστικό, οπτικά εντυπωσιακό και προσφέρει μια μοναδική εμπειρία που συνδυάζει μουσική και παιχνίδι.

Η υπεράσπιση των κάρτων κλειδιών παιχνιδιών από τον Furukawa δεν είναι και τόσο πειστική.

Η Nintendo δημοσίευσε τη μεταγραφή της 85ης Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης Μετόχων, όπου ο πρόεδρος Shuntaro Furukawa υπερασπίστηκε τις κάρτες Game-Key. Ένας μέτοχος εξέφρασε ανησυχίες για την απήχηση τους, αλλά ο Furukawa τόνισε ότι οι κάρτες είναι απαραίτητες λόγω των μεγαλύτερων μεγεθών αρχείων. Η υποστήριξη τρίτων παραμένει αβέβαιη.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το Borderlands 4: Ώρες κυκλοφορίας, ενημέρωση πρώτης ημέρας και άλλα

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου για PS5, Xbox Series X/S και PC, ενώ στο Switch 2 έρχεται στις 3 Οκτωβρίου. Υποστηρίζει crossplay αλλά όχι cross-save στην αρχή. Διατίθενται τρεις εκδόσεις, με bonus για προπαραγγελία. Δεν απαιτείται να έχετε παίξει τα προηγούμενα παιχνίδια.

Κατηγορίες