Κυκλοφορία σε μια νέα εποχή
Το Daemon x Machina: Titanic Scion εμφανίζεται σε μια ενδιαφέρουσα περίοδο, λίγο μετά την κυκλοφορία του Switch 2. Μέχρι στιγμής, δεν έχουν παρουσιαστεί πολλά παιχνίδια AAA που να αξιοποιούν πλήρως το νέο σύστημα, ειδικά στον τομέα των action games. Έτσι, το Titanic Scion λειτουργεί ως ένα καλό δείγμα για το πώς μπορεί η κονσόλα να διαχειριστεί τέτοιου είδους εμπειρίες.

Πρώτες εντυπώσεις και τεχνικές παραχωρήσεις
Η πρώτη επαφή με το παιχνίδι δείχνει ότι, αν και το Switch 2 είναι καινούργιο και το παιχνίδι μεγάλο και απαιτητικό, υπάρχουν κάποια προβλήματα και έχουν γίνει συμβιβασμοί για να λειτουργήσει στη συσκευή της Nintendo. Το Switch 2 τελικά δεν είναι ένα φορητό PS5, όπως ίσως κάποιοι να ήλπιζαν. Αυτό γίνεται αισθητό όταν η νέα κονσόλα δεν μπορεί να προσφέρει την ίδια εμπειρία με άλλες, ελαφρώς παλαιότερες, συσκευές.

Επίδραση του frame rate στην εμπειρία
Η απουσία των 60fps που βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες επηρεάζει την εμπειρία, έστω και λίγο. Εναλλάσσοντας μεταξύ αυτής της έκδοσης και του demo στο PS5, είναι ξεκάθαρο ότι τα 60fps προσφέρουν καλύτερο gameplay. Παρ’ όλα αυτά, εκτός από τη μείωση στα frames, υπάρχει αξιοσημείωτη ομοιότητα στα τεχνικά ζητήματα και τη γενική αίσθηση του παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες.

Γραφικά και τεχνικά χαρακτηριστικά
Παρά τα εντυπωσιακά μοντέλα ρομπότ και τις όμορφες τοποθεσίες, το Titanic Scion περιλαμβάνει αρκετές χαμηλής ανάλυσης υφές, κάτι που παρατηρείται σε όλες τις εκδόσεις. Επομένως, το Switch 2 δεν ευθύνεται αποκλειστικά για αυτό το σημείο.

Εισαγωγή στην ιστορία και το gameplay
Ας δούμε όμως τι προσφέρει το παιχνίδι. Για όσους δεν γνωρίζουν, το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι ένα ημι-ανοιχτού κόσμου παιχνίδι όπου κινείσαι σε μεγάλες περιοχές με ένα προσαρμόσιμο mech. Θυμίζει το Armored Core, ειδικά το πιο πρόσφατο, με βασικά σημεία πλοκής και πολλές δευτερεύουσες αποστολές τύπου “πολέμησε” ή “βρες αυτό το αντικείμενο”, και σε στέλνει να τα βγάλεις πέρα με κάθε λογής εχθρό.

Εξέλιξη και αναβάθμιση mechs
Το επίκεντρο είναι τα mechs: αναζήτηση όπλων, αναβαθμίσεις, ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων — κάτι που έχει ενδιαφέρον σε αυτό το παιχνίδι — και ενίσχυση του ρομπότ σου. Υπάρχει δυνατότητα online co-op (δεν δοκιμάστηκε για αυτή την κριτική) και σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι, όλα εδώ είναι μεγαλύτερα, πιο ανοιχτά και πιο ενδιαφέροντα. Ακόμα και η ιστορία, αν και παραμένει απλή, έχει βελτιωθεί.

Η αρχή της περιπέτειας
Ξεκινώντας, βρίσκεσαι να μάχεσαι για λογαριασμό της ανθρωπότητας, ως μισθοφόρος που αντιμετωπίζει την Sovereign Axiom Empire, ενώ η κατάσταση περιπλέκεται με την εμφάνιση εξωγήινων που θέλουν να σε εξοντώσουν.

Περισσότερα για την ιστορία και την παρουσίαση
Η ιστορία δεν έχει ιδιαίτερο βάθος, οπότε είναι καλύτερα να τη ζήσεις μόνος σου. Η αφήγηση δεν εντυπωσιάζει (και το αγγλικό voice-over είναι αποτυχημένο, οπότε προτίμησε τα ιαπωνικά), αλλά υπάρχουν εντυπωσιακά cutscenes, φανταστικά mechs και μοντέρνοι χαρακτήρες. Επίσης, οι υπερβολικοί κακοί προσφέρουν διασκεδαστικές στιγμές πριν τους αντιμετωπίσεις με το laser sword και το τεράστιο σφυρί σου.

Το gameplay επικεντρώνεται στα mechs
Η ουσία του παιχνιδιού είναι τα ρομπότ. Το Daemon X Machina προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία, αν και δεν φτάνει το επίπεδο του Armored Core VI: Fires of Rubicon, αλλά καταφέρνει να ξεχωρίσει με τον δικό του τρόπο.
Βελτιωμένη δράση και εξερεύνηση
Το Titanic Scion διακρίνεται για τις γρήγορες και εύκολες μάχες με mechs, αυτή τη φορά σε ανοιχτές περιοχές που είναι βελτιωμένες σε σχέση με το προηγούμενο παιχνίδι. Η εξερεύνηση, αν και απλή (με δυνατότητα σάρωσης για να εντοπίζεις αντικείμενα), προσφέρει αρκετά μυστικά, βάσεις και πολύτιμο loot, ώστε να μην περιορίζεται μόνο στην αύξηση των στατιστικών επίθεσης. Επιπλέον, μπορείς να οδηγήσεις αυτοκίνητα, άλογα και μια μηχανή που μετατρέπεται σε όπλο.
Νέο σύστημα ικανοτήτων και DNA
Ένα από τα βασικά νέα στοιχεία είναι το σύστημα ξεκλειδώματος ικανοτήτων, που θυμίζει Monster Hunter. Συλλέγεις DNA από εχθρούς — όσο πιο δυνατός ο εχθρός, τόσο καλύτερο το DNA. Με αυτά τα γενετικά στοιχεία, μπορείς να συνδυάσεις διαφορετικά strands για να ξεκλειδώσεις ικανότητες, με το τίμημα κάποιων περίεργων μεταλλάξεων στην εμφάνιση του avatar σου. Έτσι, έχεις κίνητρο να μπεις σε μεγάλες μάχες, κάτι που δένει αρμονικά με το βάθος της παραμετροποίησης και των όπλων.
Ποικιλία όπλων και στυλ παιχνιδιού
Με κύριες θέσεις όπλων αριστερά και δεξιά, δύο πλευρικές, μία στον ώμο και μία βοηθητική, καθώς και διαφορετικά μεγέθη και στυλ mechs, υπάρχει μεγάλη ευελιξία για διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Αν και οι πρώτες αποστολές έχουν μέτρια όπλα, με λίγες ώρες θα αποκτήσεις ισχυρά όπλα όπως το ‘Revenant’, που εξουδετερώνει ενοχλητικούς εχθρούς με ένα χτύπημα.
Εναλλαγή εξοπλισμού και μάχες
Η ποικιλία όπλων επιτρέπει εναλλαγή εξοπλισμού στη μάχη, ενώ το CQC — με σφυριά, μαχαίρια, ακόμα και δυνατότητα να αρπάζεις και να πετάς εχθρούς — λειτουργεί καλά, είτε προτιμάς κοντινές μάχες είτε να κρατάς αποστάσεις.
Εχθροί και δυσκολίες
Με αρκετούς τύπους εχθρών και σταθερό σύστημα μάχης, το παιχνίδι είναι ήδη καλύτερο από τον προκάτοχό του. Αν σου άρεσε το πρώτο, θα περάσεις καλά και εδώ. Ωστόσο, υπάρχουν αρκετά προβλήματα.
Απόδοση και τεχνικά ζητήματα
Ακόμα και αν αποδεχτείς τα 30fps, υπάρχει αίσθηση καθυστέρησης στις εντολές. Το ίδιο συμβαίνει και στην έκδοση για PS5, αλλά στο Switch 2 το χαμηλότερο frame rate το κάνει πιο έντονο, με αποτέλεσμα να χάνεις μάχες όχι λόγω δικού σου λάθους. Αυτό επηρεάζει αρνητικά τη ροή της μάχης, που είναι ο πυρήνας του παιχνιδιού. Παρά το ότι ολοκλήρωσα περίπου 80 ώρες αποστολών χωρίς σοβαρά προβλήματα, είναι απογοητευτικό που δεν είναι πιο ομαλό. Υπάρχει επίσης πτώση ταχύτητας όταν περνάς σε νέες περιοχές, κάτι που παρατηρείται και στο PS5, οπότε δεν είναι αποκλειστικό του Switch 2. Γενικά, το παιχνίδι χρειάζεται μερικά patches για να βελτιωθεί.
Τελική εντύπωση
Παρά τα προβλήματα και την αίσθηση ακαμψίας, το Daemon X Machina παραμένει μια ικανοποιητική επιλογή για όσους απολαμβάνουν την παραμετροποίηση mechs και την εξερεύνηση, ειδικά σε φορητή χρήση όπου οι χαμηλής ανάλυσης υφές δεν φαίνονται τόσο έντονα. Ωστόσο, τα προβλήματα με το stuttering, τις ασαφείς εντολές και τη μέτρια ιστορία μειώνουν την εμπειρία.
Συμπέρασμα
Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι ένα αξιόλογο mech game με βάθος στη διαμόρφωση όπλων και πλούσιο loot σε μεγάλους ανοιχτούς χάρτες. Η μάχη είναι ευέλικτη, γρήγορη και συχνά διασκεδαστική.
Ωστόσο, τα τεχνικά προβλήματα — που υπάρχουν και σε άλλες πλατφόρμες — δημιουργούν αίσθηση ακαμψίας, με ασαφή χειρισμό και αδύναμη απόκριση. Δεν είναι τόσο καλοδουλεμένο όσο θα μπορούσε. Με stutters κατά τη φόρτωση νέων περιοχών και χαμηλής ανάλυσης υφές (και σε άλλα συστήματα), το συνολικό αίσθημα είναι πως το παιχνίδι χρειάζεται διορθώσεις και βελτιώσεις για να φτάσει το επιθυμητό επίπεδο.
[ Πηγή: NintendoLife ]