Συνοπτική Αξιολόγηση
Το Caput Mortem μπορεί να φαίνεται κάπως ελαφρύ, αλλά η τιμή του είναι λογική για τη σύντομη διάρκειά του και είναι γεμάτο με απρόσμενες στιγμές και αξέχαστες εμπειρίες, που το κάνουν πραγματικά αξιαγάπητο.

Η Ομάδα του PC Gamer
Η έμπειρη ομάδα μας αφιερώνει πολλές ώρες σε κάθε αξιολόγηση, ώστε να φτάσει στην ουσία όσων έχουν σημασία για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς αξιολογούμε παιχνίδια και hardware.
Έλεγχος και Χειρισμός
Το Caput Mortem, ένα παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου, υπενθυμίζει ότι ο “καλός” χειρισμός δεν αρκεί πάντα για να βελτιώσει ένα παιχνίδι. Μερικές φορές, mods που προσθέτουν mouselook ή διπλό αναλογικό έλεγχο κάνουν ένα κλασικό παιχνίδι πιο προσιτό, αλλά άλλες φορές μοιάζει σαν να προσπαθείς να “βελτιώσεις” τη Μόνα Λίζα με τεχνητή νοημοσύνη. Το Caput Mortem το κατανοεί αυτό και μετατρέπει τον χειρισμό σε έναν από τους βασικούς σου αντιπάλους, ανεβάζοντας το παιχνίδι σε ένα πραγματικά αξέχαστο επίπεδο.
Ιδιαίτερος Χειρισμός
Ο ιδιόρρυθμος χειρισμός του Caput Mortem, που αντλεί έμπνευση από το King’s Field της FromSoftware, με έκανε να γελάσω από την αρχή. Είναι μια προσέγγιση της εποχής που ακόμα αναζητούσαν πώς να χειριστούν το πρώτο πρόσωπο σε gamepad: Κοιτάς αριστερά-δεξιά με τα triggers και πάνω-κάτω με τα bumpers, σαν να ρυθμίζεις αντιαεροπορικό πυροβόλο του Β’ Παγκοσμίου. Το δεξί αναλογικό stick χρησιμοποιείται για να ελέγχεις το χέρι του χαρακτήρα, ώστε να αλληλεπιδράς με το περιβάλλον, να λύνεις γρίφους και να στοχεύεις όπλα σώμα με σώμα.
Ευαλωτότητα Μέσω Χειρισμού
Το Caput Mortem προειδοποιεί ότι ο χειρισμός του έχει σκοπό να σε κάνει να νιώθεις ευάλωτος, και το πετυχαίνει: Η σκόπιμη καθυστέρηση στις εντολές προσθέτει ένταση στις συναντήσεις, κάτι που δεν θα συνέβαινε με πιο διαισθητικό interface. Υπάρχει και μια κωμική διάσταση, μια αίσθηση ότι το παιχνίδι διασκεδάζει εις βάρος σου, που μου θύμισε το Getting Over It.
Προτεινόμενος Τρόπος Παιξίματος
Το Caput Mortem προτείνει να παίξεις με gamepad, και έτσι το έκανα, αλλά και η επιλογή με πληκτρολόγιο χωρίς mouselook προσφέρει παρόμοια εμπειρία. Σε κάθε περίπτωση, η πρωτοτυπία και η τέλεια ταύτιση του χειρισμού με το είδος το κάνουν να ξεχωρίζει. Υπάρχουν πολλά indie horror πρώτου προσώπου, αλλά κανένα σαν το Caput Mortem.
Εξερεύνηση και Ατμόσφαιρα
Στο Caput Mortem εξερευνάς έναν πύργο που έχτισαν αλχημιστές, οι οποίοι θυμίζουν τους αμφιλεγόμενους “επιστήμονες” της Umbrella Corporation στη μεσαιωνική εκδοχή τους. Όπως και σε εμβληματικούς πύργους της φαντασίας, π.χ. Durlag’s Tower στο Baldur’s Gate, το πάνω μέρος είναι απλώς πρόφαση για ένα τεράστιο υπόγειο μπουντρούμι, και το Caput Mortem σε οδηγεί όλο και πιο βαθιά για να ανακαλύψεις τα μυστικά των αλχημιστών.

Απομόνωση και Ιστορία
Η ατμόσφαιρα είναι εξαιρετική, με αίσθηση απομόνωσης και κλειστοφοβίας όσο κατεβαίνεις στα έγκατα του πύργου, συνθέτοντας την ιστορία μέσα από στοιχεία του περιβάλλοντος και σημειώματα που αποκαλύπτουν τις αλχημικές τους παρανομίες.

Καλλιτεχνικές Πινελιές
Ένα εντυπωσιακό περιβαλλοντικό στοιχείο: Μπορείς να δεις πίνακες μεγάλων ζωγράφων δίπλα σε αδέξιες, ανησυχητικές απομιμήσεις, δείγμα της προσπάθειας των αλχημιστών να διδάξουν τέχνη στα ομοιώματα που δημιούργησαν. Αργότερα, γίνεται πιο φανερή η επιθυμία των ομοιωμάτων να γίνουν πραγματικοί άνθρωποι—κάτι που προσθέτει τραγικότητα, παρά την αλλόκοτη φύση τους.

Μεσαιωνική Ταυτότητα
Η ατμόσφαιρα δένει με το μεσαιωνικό και αλχημικό υπόβαθρο, που παραμένει μοναδικό στα παιχνίδια—πιο πολύ Το Όνομα του Ρόδου παρά Dungeons & Dragons. Ένας από τους βασικούς γρίφους απαιτεί γρήγορη εξοικείωση με το ελληνικό κοσμολογικό σύστημα, μια αυθεντική πινελιά από την Αναγεννησιακή Γαλλία που ενίσχυσε το σκηνικό.

Εχθροί και Τρόμος
Τα τέρατα είναι περισσότερο αλλόκοτα παρά τρομακτικά, αλλά οι σχεδιασμοί τους είναι εξαιρετικοί. Τα ομοιώματα είναι τα αγαπημένα μου, σχεδόν μασκότ του παιχνιδιού: Οκτάποδα, παραμορφωμένα, λεπτά πλάσματα από πηλό, με διογκωμένα μάτια και παγωμένα χαμόγελα. Το Caput Mortem δημιουργεί ένταση και φόβο με θολή οθόνη τύπου Amnesia και οξείς ήχους όταν κοιτάς εχθρούς, ένα απλό αλλά αποτελεσματικό τέχνασμα.

Μάχες και Μεγάλοι Αντίπαλοι
Υπάρχουν συνηθισμένοι εχθροί που μπορείς να νικήσεις με μάχη σώμα με σώμα, με το παιχνίδι να ενθαρρύνει το γνωστό στυλ “χτυπάω-απομακρύνομαι-ξαναχτυπάω” που συναντάμε σε πολλά indie πρώτου προσώπου. Ο βαρύς χειρισμός κάνει τη διαφορά εδώ.
Επιπλέον, υπάρχουν μερικοί μεγάλοι αντίπαλοι που δεν μπορούν να νικηθούν και σε κυνηγούν σε ολόκληρο επίπεδο, με τη βασική σου άμυνα να είναι γρίφοι που απαιτούν χειρισμό του χεριού για να τους απομακρύνεις προσωρινά. Ένας από αυτούς, ένα ομοίωμα σε σχολική αίθουσα του μπουντρουμιού, θέλει να παίξεις Simon Says, μιμούμενος τις κινήσεις του για να φύγει και να παίξει κρυφτό.

Απρόβλεπτες Στιγμές
Αν αποτύχεις στο παιχνίδι του, θα σε καταστρέψει. Την πρώτη φορά που τον συνάντησα, πανικοβλήθηκα και προσπάθησα να τον χτυπήσω με τσεκούρι, αλλά κατά λάθος μιμήθηκα τις κινήσεις του, κάνοντάς τον να φύγει—μια στιγμή τρόμου, χιούμορ και αυθόρμητου gameplay μαζί.
Εξοικείωση με τους Εχθρούς
Αυτοί οι εχθροί χάνουν το στοιχείο του φόβου μετά από μερικές συναντήσεις, αλλά είναι εύκολο να τους αντιμετωπίσεις όταν καταλάβεις το μοτίβο τους, και ο καλός ρυθμός του παιχνιδιού διασφαλίζει ότι δεν γίνονται κουραστικοί. Για παράδειγμα, όταν κόλλησα σε έναν γρίφο, ο εχθρός του επιπέδου δεν με ενόχλησε όσο προσπαθούσα να τον λύσω.
Γρίφοι και Εξερεύνηση
Οι γρίφοι του Caput Mortem μου άρεσαν συνολικά. Κανένας δεν ήταν υπερβολικά δύσκολος, εκτός από έναν που έχασα ένα σημαντικό στοιχείο νωρίτερα—συνήθως απαιτούν να συνδέσεις στοιχεία του περιβάλλοντος με τα αλχημικά μηχανήματα της κάθε περιοχής. Το παιχνίδι αξιοποιεί στο έπακρο τους απλούς γρίφους, αφήνοντάς σε να βρεις μόνος σου τις απαντήσεις, χωρίς ενοχλητικούς βοηθούς να σου υποδεικνύουν τι να κάνεις.
Ατμόσφαιρα και Εντύπωση
Πέρα από τον παράξενο χειρισμό, τα άυλα στοιχεία είναι αυτά που με κέρδισαν. Το Caput Mortem έχει ατμόσφαιρα με κεφαλαίο Α, και η αλλόκοτη, αναγεννησιακή ψυχεδέλειά του θα μου μείνει αξέχαστη.



Μικρή Διάρκεια, Μεγάλη Εντύπωση
Αν έχω ένα παράπονο, είναι ότι το Caput Mortem με άφησε να θέλω κι άλλο, αλλά το είδος του τρόμου είναι δύσκολο όσον αφορά τη διάρκεια—μόλις άρχισα να βλέπω τα πλάσματα του Caput Mortem περισσότερο ως εχθρούς RPG παρά ως ακατανόητους τρόμους, τελείωσε το παιχνίδι, και θεωρώ ότι η τιμή των $12 είναι δίκαιη για όσα προσφέρει. Προτιμώ να μείνει κάτι να θέλω, παρά να πληρώσω περισσότερο για κάτι που κουράζει.
Προτάσεις για Παιχνίδια
- 2025 games: Οι κυκλοφορίες που έρχονται φέτος
- Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
- Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
- Best FPS games: Η καλύτερη δράση με όπλα
- Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
- Best co-op games: Καλύτερα μαζί
Τελική Εντύπωση
Το Caput Mortem μπορεί να είναι κάπως σύντομο, αλλά η τιμή του είναι λογική για τη διάρκειά του και είναι γεμάτο εκπλήξεις και δυνατές στιγμές, που το κάνουν αδύνατο να μην το αγαπήσεις.
[ Πηγή: PCGamer ]