Αξιολόγηση Caput Mortem

Το Caput Mortem είναι ένα πρωτότυπο first-person horror με ιδιαίτερους χειρισμούς και ατμόσφαιρα μεσαιωνικού αλχημισμού. Παρά τη μικρή του διάρκεια, προσφέρει μοναδικές στιγμές, έξυπνους γρίφους και αξέχαστους εχθρούς. Αν και αφήνει τον παίκτη να θέλει περισσότερο, η τιμή του είναι δίκαιη για όσα προσφέρει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 6 λεπτά

Συνοπτική Αξιολόγηση

Το Caput Mortem μπορεί να φαίνεται κάπως ελαφρύ, αλλά η τιμή του είναι λογική για τη σύντομη διάρκειά του και είναι γεμάτο με απρόσμενες στιγμές και αξέχαστες εμπειρίες, που το κάνουν πραγματικά αξιαγάπητο.

Εικόνα: Black Lantern Collective

Η Ομάδα του PC Gamer

Η έμπειρη ομάδα μας αφιερώνει πολλές ώρες σε κάθε αξιολόγηση, ώστε να φτάσει στην ουσία όσων έχουν σημασία για εσάς. Μάθετε περισσότερα για το πώς αξιολογούμε παιχνίδια και hardware.

Έλεγχος και Χειρισμός

Το Caput Mortem, ένα παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου, υπενθυμίζει ότι ο “καλός” χειρισμός δεν αρκεί πάντα για να βελτιώσει ένα παιχνίδι. Μερικές φορές, mods που προσθέτουν mouselook ή διπλό αναλογικό έλεγχο κάνουν ένα κλασικό παιχνίδι πιο προσιτό, αλλά άλλες φορές μοιάζει σαν να προσπαθείς να “βελτιώσεις” τη Μόνα Λίζα με τεχνητή νοημοσύνη. Το Caput Mortem το κατανοεί αυτό και μετατρέπει τον χειρισμό σε έναν από τους βασικούς σου αντιπάλους, ανεβάζοντας το παιχνίδι σε ένα πραγματικά αξέχαστο επίπεδο.

Ιδιαίτερος Χειρισμός

Ο ιδιόρρυθμος χειρισμός του Caput Mortem, που αντλεί έμπνευση από το King’s Field της FromSoftware, με έκανε να γελάσω από την αρχή. Είναι μια προσέγγιση της εποχής που ακόμα αναζητούσαν πώς να χειριστούν το πρώτο πρόσωπο σε gamepad: Κοιτάς αριστερά-δεξιά με τα triggers και πάνω-κάτω με τα bumpers, σαν να ρυθμίζεις αντιαεροπορικό πυροβόλο του Β’ Παγκοσμίου. Το δεξί αναλογικό stick χρησιμοποιείται για να ελέγχεις το χέρι του χαρακτήρα, ώστε να αλληλεπιδράς με το περιβάλλον, να λύνεις γρίφους και να στοχεύεις όπλα σώμα με σώμα.

Ευαλωτότητα Μέσω Χειρισμού

Το Caput Mortem προειδοποιεί ότι ο χειρισμός του έχει σκοπό να σε κάνει να νιώθεις ευάλωτος, και το πετυχαίνει: Η σκόπιμη καθυστέρηση στις εντολές προσθέτει ένταση στις συναντήσεις, κάτι που δεν θα συνέβαινε με πιο διαισθητικό interface. Υπάρχει και μια κωμική διάσταση, μια αίσθηση ότι το παιχνίδι διασκεδάζει εις βάρος σου, που μου θύμισε το Getting Over It.

Προτεινόμενος Τρόπος Παιξίματος

Το Caput Mortem προτείνει να παίξεις με gamepad, και έτσι το έκανα, αλλά και η επιλογή με πληκτρολόγιο χωρίς mouselook προσφέρει παρόμοια εμπειρία. Σε κάθε περίπτωση, η πρωτοτυπία και η τέλεια ταύτιση του χειρισμού με το είδος το κάνουν να ξεχωρίζει. Υπάρχουν πολλά indie horror πρώτου προσώπου, αλλά κανένα σαν το Caput Mortem.

Εξερεύνηση και Ατμόσφαιρα

Στο Caput Mortem εξερευνάς έναν πύργο που έχτισαν αλχημιστές, οι οποίοι θυμίζουν τους αμφιλεγόμενους “επιστήμονες” της Umbrella Corporation στη μεσαιωνική εκδοχή τους. Όπως και σε εμβληματικούς πύργους της φαντασίας, π.χ. Durlag’s Tower στο Baldur’s Gate, το πάνω μέρος είναι απλώς πρόφαση για ένα τεράστιο υπόγειο μπουντρούμι, και το Caput Mortem σε οδηγεί όλο και πιο βαθιά για να ανακαλύψεις τα μυστικά των αλχημιστών.

Ανελκυστήρας-κλουβί σε δωμάτιο με περίτεχνους πίνακες

Απομόνωση και Ιστορία

Η ατμόσφαιρα είναι εξαιρετική, με αίσθηση απομόνωσης και κλειστοφοβίας όσο κατεβαίνεις στα έγκατα του πύργου, συνθέτοντας την ιστορία μέσα από στοιχεία του περιβάλλοντος και σημειώματα που αποκαλύπτουν τις αλχημικές τους παρανομίες.

Κρατώντας δαυλό σε σκοτεινή σπηλιά, κοιτάζοντας ένα νεκρό σώμα καθισμένο

Καλλιτεχνικές Πινελιές

Ένα εντυπωσιακό περιβαλλοντικό στοιχείο: Μπορείς να δεις πίνακες μεγάλων ζωγράφων δίπλα σε αδέξιες, ανησυχητικές απομιμήσεις, δείγμα της προσπάθειας των αλχημιστών να διδάξουν τέχνη στα ομοιώματα που δημιούργησαν. Αργότερα, γίνεται πιο φανερή η επιθυμία των ομοιωμάτων να γίνουν πραγματικοί άνθρωποι—κάτι που προσθέτει τραγικότητα, παρά την αλλόκοτη φύση τους.

Αναγεννησιακοί και μεσαιωνικοί πίνακες δίπλα σε παιδικές απομιμήσεις

Μεσαιωνική Ταυτότητα

Η ατμόσφαιρα δένει με το μεσαιωνικό και αλχημικό υπόβαθρο, που παραμένει μοναδικό στα παιχνίδια—πιο πολύ Το Όνομα του Ρόδου παρά Dungeons & Dragons. Ένας από τους βασικούς γρίφους απαιτεί γρήγορη εξοικείωση με το ελληνικό κοσμολογικό σύστημα, μια αυθεντική πινελιά από την Αναγεννησιακή Γαλλία που ενίσχυσε το σκηνικό.

Αίθουσα με κιονοστοιχία και μπλε ζωγραφισμένη οροφή με αστέρια

Εχθροί και Τρόμος

Τα τέρατα είναι περισσότερο αλλόκοτα παρά τρομακτικά, αλλά οι σχεδιασμοί τους είναι εξαιρετικοί. Τα ομοιώματα είναι τα αγαπημένα μου, σχεδόν μασκότ του παιχνιδιού: Οκτάποδα, παραμορφωμένα, λεπτά πλάσματα από πηλό, με διογκωμένα μάτια και παγωμένα χαμόγελα. Το Caput Mortem δημιουργεί ένταση και φόβο με θολή οθόνη τύπου Amnesia και οξείς ήχους όταν κοιτάς εχθρούς, ένα απλό αλλά αποτελεσματικό τέχνασμα.

Τέρας-πλάσμα συλλογίζεται μπροστά σε γραφείο

Μάχες και Μεγάλοι Αντίπαλοι

Υπάρχουν συνηθισμένοι εχθροί που μπορείς να νικήσεις με μάχη σώμα με σώμα, με το παιχνίδι να ενθαρρύνει το γνωστό στυλ “χτυπάω-απομακρύνομαι-ξαναχτυπάω” που συναντάμε σε πολλά indie πρώτου προσώπου. Ο βαρύς χειρισμός κάνει τη διαφορά εδώ.
Επιπλέον, υπάρχουν μερικοί μεγάλοι αντίπαλοι που δεν μπορούν να νικηθούν και σε κυνηγούν σε ολόκληρο επίπεδο, με τη βασική σου άμυνα να είναι γρίφοι που απαιτούν χειρισμό του χεριού για να τους απομακρύνεις προσωρινά. Ένας από αυτούς, ένα ομοίωμα σε σχολική αίθουσα του μπουντρουμιού, θέλει να παίξεις Simon Says, μιμούμενος τις κινήσεις του για να φύγει και να παίξει κρυφτό.

Προοπτική πρώτου προσώπου: στιλέτο εναντίον τέρατος

Απρόβλεπτες Στιγμές

Αν αποτύχεις στο παιχνίδι του, θα σε καταστρέψει. Την πρώτη φορά που τον συνάντησα, πανικοβλήθηκα και προσπάθησα να τον χτυπήσω με τσεκούρι, αλλά κατά λάθος μιμήθηκα τις κινήσεις του, κάνοντάς τον να φύγει—μια στιγμή τρόμου, χιούμορ και αυθόρμητου gameplay μαζί.

Εξοικείωση με τους Εχθρούς

Αυτοί οι εχθροί χάνουν το στοιχείο του φόβου μετά από μερικές συναντήσεις, αλλά είναι εύκολο να τους αντιμετωπίσεις όταν καταλάβεις το μοτίβο τους, και ο καλός ρυθμός του παιχνιδιού διασφαλίζει ότι δεν γίνονται κουραστικοί. Για παράδειγμα, όταν κόλλησα σε έναν γρίφο, ο εχθρός του επιπέδου δεν με ενόχλησε όσο προσπαθούσα να τον λύσω.

Γρίφοι και Εξερεύνηση

Οι γρίφοι του Caput Mortem μου άρεσαν συνολικά. Κανένας δεν ήταν υπερβολικά δύσκολος, εκτός από έναν που έχασα ένα σημαντικό στοιχείο νωρίτερα—συνήθως απαιτούν να συνδέσεις στοιχεία του περιβάλλοντος με τα αλχημικά μηχανήματα της κάθε περιοχής. Το παιχνίδι αξιοποιεί στο έπακρο τους απλούς γρίφους, αφήνοντάς σε να βρεις μόνος σου τις απαντήσεις, χωρίς ενοχλητικούς βοηθούς να σου υποδεικνύουν τι να κάνεις.

Ατμόσφαιρα και Εντύπωση

Πέρα από τον παράξενο χειρισμό, τα άυλα στοιχεία είναι αυτά που με κέρδισαν. Το Caput Mortem έχει ατμόσφαιρα με κεφαλαίο Α, και η αλλόκοτη, αναγεννησιακή ψυχεδέλειά του θα μου μείνει αξέχαστη.

Άγαλμα σε πέτρινο δωμάτιο κάτω από μπλε οροφή με αστέρια
Ελληνικές προτομές σε ράγες μπροστά από ζωγραφισμένο νυχτερινό ουρανό
Κοιτάζοντας προς τα πάνω μέσα από πηγάδι σε στοιχειωμένη έκλειψη

Μικρή Διάρκεια, Μεγάλη Εντύπωση

Αν έχω ένα παράπονο, είναι ότι το Caput Mortem με άφησε να θέλω κι άλλο, αλλά το είδος του τρόμου είναι δύσκολο όσον αφορά τη διάρκεια—μόλις άρχισα να βλέπω τα πλάσματα του Caput Mortem περισσότερο ως εχθρούς RPG παρά ως ακατανόητους τρόμους, τελείωσε το παιχνίδι, και θεωρώ ότι η τιμή των $12 είναι δίκαιη για όσα προσφέρει. Προτιμώ να μείνει κάτι να θέλω, παρά να πληρώσω περισσότερο για κάτι που κουράζει.

Προτάσεις για Παιχνίδια

  • 2025 games: Οι κυκλοφορίες που έρχονται φέτος
  • Best PC games: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχών
  • Free PC games: Γιορτή δωρεάν παιχνιδιών
  • Best FPS games: Η καλύτερη δράση με όπλα
  • Best RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Best co-op games: Καλύτερα μαζί

Τελική Εντύπωση

Το Caput Mortem μπορεί να είναι κάπως σύντομο, αλλά η τιμή του είναι λογική για τη διάρκειά του και είναι γεμάτο εκπλήξεις και δυνατές στιγμές, που το κάνουν αδύνατο να μην το αγαπήσεις.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι βαθμοί χαρακτηριστικών του χαρακτήρα σας στο Elden Ring Nightreign δεν έχουν μεγάλη σημασία, αλλά μπορείτε να τους εκμεταλλευτείτε προς όφελός σας.

Το Elden Ring Nightreign είναι ένα RPG όπου οι στατιστικές των χαρακτήρων αυξάνονται με την πρόοδο. Η διαδικασία αναβάθμισης απλοποιήθηκε με ένα κουμπί. Κάθε κλάση έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά και βαθμούς, αλλά η βαθμολογία δεν ακολουθεί σταθερή φόρμουλα. Το παιχνίδι πρόσφατα αναβαθμίστηκε με ισορροπίες και διορθώσεις σφαλμάτων.

Ενώ πολλοί παίκτες του Elden Ring Nightreign καταστρέφονται ολοκληρωτικά, κάποιοι ήδη πραγματοποιούν απίστευτα κόλπα.

Το Elden Ring Nightreign μετατρέπει τις καλύτερες μάχες με αφεντικά της FromSoftware σε multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται την απογοήτευση. Ενώ πολλοί παίκτες δυσκολεύονται να νικήσουν τον πρώτο νυχτερίτη, άλλοι διακρίνονται ως οι καλύτεροι σόλο παίκτες. Οι μάχες απαιτούν προετοιμασία 40 λεπτών, καθιστώντας την εκπαίδευση πιο δύσκολη.

Elden Ring Nightreign: Οδηγός για την Κατηγορία Φύλακα

Ο Φύλακας είναι ένας χαρακτήρας στο Elden Ring Nightreign που εστιάζει στην απορρόφηση ζημιάς με ασπίδα. Ιδανικός για παίκτες που προτιμούν την άμυνα, έχει ικανότητες που ενισχύουν την επιβίωση και την επίθεση. Χρειάζεται καλή διαχείριση αντοχής και συνεργασία με άλλους για αποτελεσματική μάχη.

Το νέο αφεντικό Everdark του Nightreign στο Elden Ring είναι μια αναφορά στο Demon’s Souls.

Η νέα εκδοχή του Everdark Maris στο Elden Ring Nightreign φέρνει μια φάση όπου ο Maris μεταμορφώνεται σε κοσμική μέδουσα και πετά ψηλά. Οι παίκτες αποκτούν το όπλο Storm Ruler, που μετατρέπεται προσωρινά σε Moonlight Greatsword, επιτρέποντας να χτυπήσουν τον Maris από απόσταση, τιμώντας Demon’s Souls.

Ένα σφάλμα διπλασιασμού αντικειμένων στο Elden Ring Nightreign διευκολύνει την κοινή χρήση του πλούτου.

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει εξαιρετικά drops εξοπλισμού. Ένα glitch επανάληψης επιτρέπει στους παίκτες να μοιράζονται τον εξοπλισμό εύκολα. Αν δύο παίκτες προσπαθήσουν να πάρουν το ίδιο όπλο ταυτόχρονα, και οι δύο το αποκτούν. Αν και είναι απλό, απαιτεί προσοχή, καθώς η στασιμότητα μπορεί να είναι επικίνδυνη.

Ο modder της FromSoftware που έβαλε χάρτες του Halo στο Dark Souls επιστρέφει με ένα εξίσου παράλογο αλλά συναρπαστικό mod: «Μετέφερα το Morrowind στο...

Ο γνωστός modder InfernoPlus, που είχε μεταφέρει χάρτες του Halo στο Dark Souls, επιστρέφει με ένα φιλόδοξο project: τη μεταφορά του Morrowind στο Elden Ring. Παρότι το mod δεν έχει ολοκληρωθεί, έχει ήδη αναδημιουργήσει τον κόσμο του Morrowind στη μηχανή του Elden Ring, εντυπωσιάζοντας τους fans.

Κατηγορίες