Αξιολόγηση: BOKURA: Planet (Switch 2) – Ένα μικρό διαμαντάκι του GameChat που κανείς δεν συζητά

Το Bokura: Planet είναι ένα πρωτότυπο co-op παιχνίδι για δύο παίκτες στο Switch, με έμφαση στην επικοινωνία και τη συνεργασία. Ξεχωρίζει για τη διχασμένη αφήγηση, τα δημιουργικά παζλ και τη μίξη χαριτωμένων και σκοτεινών στοιχείων. Ιδανικό για όσους αναζητούν μια σύντομη, συγκινητική εμπειρία με φίλο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Εισαγωγή στο Bokura: Planet

Το Bokura: Planet είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για δύο παίκτες που απαιτεί δύο συσκευές και κυκλοφόρησε στις Switch και Switch 2 στις 7 Αυγούστου. Πρόκειται για τη συνέχεια του Bokura του 2023, με τον ανεξάρτητο δημιουργό tokoronyori να αναφέρει για το πρώτο παιχνίδι: «Συνεχώς αναρωτιόμουν τι τοπίο θα έβλεπα αν πήγαινα στην εντελώς αντίθετη κατεύθυνση… Τελικά, δεν μπόρεσα να συγκρατηθώ. Έτρεξα προς την άλλη μεριά, κι έτσι γεννήθηκε το Bokura: Planet, και η θέα εδώ είναι απίστευτη.»
Ο tokoronyori μιλά για το πρώτο παιχνίδι.

BOKURA: planet Review - Screenshot 1 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 1 από 7

Η εμπειρία του πρώτου μέλους

Έχω χρησιμοποιήσει το Switch 2 σχεδόν καθημερινά τους τελευταίους τρεις μήνες, αλλά το GameChat είναι το χαρακτηριστικό που έχω αξιοποιήσει λιγότερο. Το δοκίμασα διστακτικά σε μερικά παιχνίδια όπως το Mario Kart World ή το Drag x Drive, αλλά δεν είχα διασκεδάσει όσο υπόσχονταν οι διαφημίσεις της κονσόλας. Τότε ανακάλυψα το Bokura: Planet, ένα αποκλειστικά συνεργατικό online παιχνίδι για το Switch 2, που φαινόταν ιδανικό για να δοκιμάσω το GameChat. Έτσι, κάλεσα έναν φίλο (ο Gavin!) και ξεκινήσαμε μια διαστημική περιπέτεια γρίφων, όπου λίγοι είχαν τολμήσει να πάνε. Το αποτέλεσμα ήταν πάνω από τρεις ώρες γέλιου και προβληματισμού, με μια δημιουργική δομή ιστορίας. Μπορεί να μην είναι το πιο εντυπωσιακό τεχνικά ή οπτικά παιχνίδι για το Switch 2, αλλά δύσκολα θα βρείτε καλύτερη χρήση για το GameChat.

BOKURA: planet Review - Screenshot 2 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 2 από 7

Κοινά στοιχεία και διαφορές με το πρώτο Bokura

Το Bokura: Planet και ο προκάτοχός του έχουν πολλά κοινά:

  • Είναι αποκλειστικά για δύο παίκτες, παίζονται online σε δύο συστήματα και απαιτούν συνεχή επικοινωνία για να προχωρήσετε.
  • Ο κάθε παίκτης βλέπει διαφορετική εκδοχή του ίδιου γρίφου, συχνά σε ξεχωριστές περιοχές, κάτι που οδηγεί σε αδέξιες περιγραφές, μιμήσεις ήχων και πολλές δοκιμές.
  • Διατηρούν το απλό pixel art στυλ, που ισορροπεί ανάμεσα στο χαριτωμένο και το ανατριχιαστικό.

Η μεγάλη διαφορά στη συνέχεια είναι ότι ο βασικός μηχανισμός «διαχωρισμού» επεκτείνεται και στη δομή της ιστορίας. Δύο εξερευνητές διαστήματος προσγειώνονται σε έναν άγνωστο πλανήτη, αναζητώντας το χαμένο drone τους και προσπαθώντας να προσανατολιστούν. Οι ήρωες χωρίζονται γρήγορα και ζουν ξεχωριστές εμπειρίες, που πρέπει να παραμείνουν μυστικές από τον άλλον.

BOKURA: planet Review - Screenshot 3 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 3 από 7

Η πρόκληση της μυστικότητας

Αρχικά, δυσκολεύτηκα να καταλάβω το νόημα του διαγραμμένου μικροφώνου που εμφανίζεται πριν το προσωπικό κομμάτι της ιστορίας. Μόνο αφού διάβασα το πρώτο κείμενο, ο χαρακτήρας μου τόνισε ρητά να κρατήσω το μυστικό από τον συμπαίκτη μου. Παρ’ όλα αυτά, τόσο εγώ όσο και ο Gavin δεν συγκρατηθήκαμε και μοιραστήκαμε τις αντιδράσεις μας, μέχρι που το παιχνίδι μας επανέφερε στην τάξη. Ακόμα κι αν το μισό μυστικό αποκαλύφθηκε νωρίς, ο διαχωρισμός της ιστορίας κάνει το Bokura: Planet να ξεχωρίζει ανάμεσα στα συνεργατικά παιχνίδια γρίφων. Είχα πλάκα ακούγοντας τον Gavin να αναρωτιέται για τη σχέση των χαρακτήρων, ενώ εγώ γνώριζα περισσότερα λόγω της δικής μου, συχνά σκοτεινής, ιστορίας.

BOKURA: planet Review - Screenshot 4 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 4 από 7

Παιχνίδι και γρίφοι

Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας στο Bokura: Planet θα το περάσετε λύνοντας γρίφους σε μία οθόνη, περιγράφοντας τι βλέπετε στον συμπαίκτη σας, ενεργοποιώντας διακόπτες, ευθυγραμμίζοντας σύμβολα και ανοίγοντας πύλες. Η «διαχωρισμένη» οπτική είναι έξυπνη, αν και όχι πρωτότυπη, αλλά το παιχνίδι καταφέρνει να διαφοροποιεί τους στόχους ώστε να μην κουράζει. Γελάσαμε με τα περίεργα σχήματα συμβόλων, φωνάξαμε αποφεύγοντας τέρατα, παγίδες και λέιζερ. Η δυσκολία ήταν ισορροπημένη, ακόμα και όταν το GameChat μας επέτρεπε να βλέπουμε την οπτική του άλλου και να λύνουμε πιο γρήγορα τους γρίφους αν κολλούσαμε. – Jim Norman

BOKURA: planet Review - Screenshot 5 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 5 από 7

Η εμπειρία του δεύτερου μέλους

Συνειδητοποίησα το λάθος μου όταν αποκάλυψα στον Jim όσα είδα στην οθόνη μου. Μετά κατάλαβα ότι το διαγραμμένο μικρόφωνο σημαίνει «μη μιλήσεις», αλλά με τόσους διαλόγους ως τώρα, μου φάνηκε περίεργο να χρησιμοποιείται σύμβολο για τόσο σημαντική οδηγία. Μάλλον το κείμενο αφορούσε τους χαρακτήρες, ενώ το σύμβολο απευθυνόταν στον παίκτη.
Εκτός από αυτό, το μόνο άλλο πρόβλημα επικοινωνίας ήταν όταν ξεκινήσαμε το παιχνίδι και εμφανίστηκε το ιαπωνικό EULA (μην ανησυχείτε, απλώς επιλέξτε την αριστερή επιλογή και πατήστε ‘A’ για να αλλάξετε γλώσσα – τα αγγλικά είναι η δεύτερη επιλογή). Αυτά όμως δεν επηρέασαν τη διασκέδασή μας.

BOKURA: planet Review - Screenshot 6 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 6 από 7

Ατμόσφαιρα και γρίφοι

Ο συνδυασμός χαριτωμένου pixel art και ελαφρώς αηδιαστικής αισθητικής μάς εξέπληξε ευχάριστα — αν και με όλα τα φαλλικά σύμβολα, αναρωτηθήκαμε για το PEGI 7. Το παιχνίδι περιλαμβάνει γρίφους με μετακίνηση αντικειμένων, πατήματα κουμπιών, απενεργοποίηση λέιζερ, ελαφριά platforming και εναλλαγή ελέγχου ρομπότ στην οθόνη του άλλου. Η συνεργασία είναι έξυπνα σχεδιασμένη, συνδυάζοντας ηχητικούς και οπτικούς γρίφους, ενώ η ιστορία προσθέτει βάθος. Η αφήγηση είναι συγκινητική και συνδέεται έξυπνα με τις ενέργειες που μπορείτε να κάνετε.

BOKURA: planet Review - Screenshot 7 of 7
Κριτική BOKURA: planet – Στιγμιότυπο 7 από 7

Μειονεκτήματα και τεχνικά θέματα

Υπάρχουν μερικά αρνητικά:

  • Το άλμα χρειάζεται εξοικείωση και πιθανόν να πέσετε μερικές φορές, αλλά το αυτόματο αποθήκευση σας γλιτώνει από επαναλήψεις.
  • Με το GameChat ο ήχος είναι πιο χαμηλός, αν και δεν επηρεάζει ιδιαίτερα τη μουσική υπόκρουση — απλώς προσέξτε σε γρίφους που βασίζονται στον ήχο.
  • Το αρχικό μενού δεν είναι ιδιαίτερα φιλικό, αν και η ανταλλαγή κωδικού με τον συμπαίκτη είναι απλή και το παιχνίδι συνεχίζει από εκεί που σταματήσατε.
  • Υποστηρίζεται Mouse Mode, αλλά δεν βρήκαμε ιδιαίτερο λόγο χρήσης του πέρα από την πλοήγηση στα μενού.

Για την χαμηλή τιμή του, όμως, δεν υπάρχει λόγος για παράπονα, και η Nintendo βρήκε το ιδανικό παιχνίδι για να αναδείξει το GameChat. Είναι φανερό γιατί το Bokura: Planet βρέθηκε στο Switch 2 eShop, όταν άλλες indie ομάδες δυσκολεύονται να αποκτήσουν dev kits. – Gavin Lane

Συμπέρασμα

Το Bokura: Planet ήταν μια ευχάριστη έκπληξη, με μια ενδιαφέρουσα, διαχωρισμένη συνεργατική ιστορία που δημιουργεί ένταση κάτω από τους πρωτότυπους γρίφους του, χωρίς να χάνει τη χαριτωμένη του ατμόσφαιρα. Αν ψάχνετε για μια ώριμη, στοχαστική περιπέτεια με γέλιο, εκπλήξεις και ίσως λίγη συγκίνηση, αυτή η μικρή αποστολή αξίζει να τη ζήσετε με έναν φίλο.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics ενημερώθηκε στην έκδοση 2.0.1, εδώ είναι όλες οι σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η Nintendo κυκλοφόρησε πρόσφατα δωρεάν ενημερώσεις για το Switch 2, συμπεριλαμβανομένης της Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics, η οποία έλαβε νέο patch για βελτίωση της εμπειρίας και διόρθωση προβλημάτων. Παρόμοιες αναβαθμίσεις έγιναν και σε άλλα παιχνίδια όπως τα Zelda, Super Mario Odyssey, ARMS και Game Builder Garage.

Οι προπαραγγελίες για το Nintendo Switch 2 ξεκινούν σήμερα στις ΗΠΑ.

Από τα μεσάνυχτα EST στις 24 Απριλίου, ξεκινά η μεγάλη ψηφιακή πώληση στις ΗΠΑ, με καταστήματα όπως το Walmart να προσφέρουν προϊόντα. Η κονσόλα Switch 2 κοστίζει 450 δολάρια και η ζήτηση είναι ήδη τεράστια. Η Nintendo προειδοποιεί για ελλείψεις, καθώς η ζήτηση στην Ιαπωνία έχει ξεπεράσει τις προσδοκίες.

Αναλυτής προβλέπει ρεκόρ στις πωλήσεις κατά την κυκλοφορία του Switch 2.

Έχουν γίνει πολλές προβλέψεις για το Switch 2, με κάποιες να είναι αισιόδοξες και άλλες απαισιόδοξες. Ο πρόεδρος της Nintendo ανακοίνωσε ότι δεν θα μπορέσουν να καλύψουν τη ζήτηση, καθώς 2,2 εκατομμύρια άτομα συμμετείχαν στη λοταρία. Οι αναλυτές πιστεύουν ότι μπορεί να σπάσει ρεκόρ πωλήσεων κονσόλας.

Η Nintendo προετοιμάζεται για το Switch 2 με μια ενημέρωση της αρχικής κονσόλας που προσθέτει το GameShare, εικονικές κάρτες παιχνιδιών και άλλα.

Η Nintendo προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Switch 2, προσφέροντας μια σημαντική ενημέρωση για το αρχικό Switch. Η έκδοση 20.0.0 εισάγει το σύστημα Virtual Game Card και τη δυνατότητα GameShare. Οι χρήστες μπορούν επίσης να μεταφέρουν τις ρυθμίσεις τους στο Switch 2 και να ανεβάσουν δεδομένα σε dedicated server αν χρειαστεί.

Τα παιχνίδια EA Sports για το Switch 2 “Κατασκευάζονται ειδικά για τη νέα φορητή κονσόλα”.

Η EA ανακοίνωσε ότι τα Madden NFL και EA Sports FC θα κυκλοφορήσουν για το Switch 2, σχεδιασμένα ειδικά για την πλατφόρμα. Στόχος είναι η παροχή ομοιόμορφης εμπειρίας παιχνιδιού. Παρά τις προηγούμενες εκδόσεις με περιορισμούς, η FC 24 προσέφερε πλήρη χαρακτηριστικά. Περισσότερες λεπτομέρειες για crossplay και ονόματα εκδόσεων θα ανακοινωθούν αργότερα.

Η Nintendo εντείνει την αναζήτηση για τον μυστηριώδη χρήστη πίσω από τη μαζική διαρροή Pokémon.

Πέρυσι τον Οκτώβριο, η κοινότητα Pokémon αναστάτωθηκε από διαρροές εσωτερικών εγγράφων και παιχνιδιών της Game Freak. Η Nintendo ζητά από το Discord τα στοιχεία του χρήστη που δημοσίευσε τη διαρροή "Teraleak". Η Game Freak επιβεβαίωσε ότι υπήρξε παραβίαση δεδομένων, αποκαλύπτοντας ευαίσθητες πληροφορίες για τα επερχόμενα παιχνίδια Pokémon.

Κατηγορίες