Ας προετοιμαστούμε για το livestream Q&A του Tony Gilroy και του Diego Luna για το Andor στις 13 Μαΐου.

Η Disney ανακοίνωσε ότι θα πραγματοποιήσει μια ζωντανή Q&A για τη δεύτερη σεζόν του Andor την Τρίτη, 14 Μαΐου, στις 12 μ.μ. ET στο YouTube. Ο δημιουργός Tony Gilroy και ο πρωταγωνιστής Diego Luna θα απαντήσουν σε ερωτήσεις, μαζί με άλλους καλεσμένους, ενόψει του φινάλε της σειράς.

Livestream Q&A για το Andor

Η Disney ανακοίνωσε τη Δευτέρα το βράδυ ότι θα διοργανώσει ένα livestream Q&A για τη δεύτερη σεζόν του Star Wars δράματος Andor την Τρίτη, 14 Μαΐου, στις 12 μ.μ. ET. Η μετάδοση θα φιλοξενηθεί στο YouTube και θα επικεντρωθεί στον δημιουργό, συγγραφέα και showrunner Tony Gilroy και τον πρωταγωνιστή Diego Luna, ενώ θα συμμετάσχουν και άλλοι καλεσμένοι από την εκπομπή. Ακολουθεί η ενσωματωμένη μετάδοση και η περιγραφή της εκδήλωσης:

Ανακεφαλαίωση της 1ης Σεζόν Andor

Σε αναμονή του τριών επεισοδίων φινάλε της σειράς Andor, ενωθείτε με τον Diego Luna και τον Δημιουργό & Εκτελεστικό Παραγωγό Tony Gilroy καθώς μας οδηγούν πίσω από τις σκηνές της τελευταίας σεζόν της σειράς. Ο Diego και ο Tony θα συνοδευτούν από ειδικούς καλεσμένους όπως οι Adria Arjona, Denise Gough, Elizabeth Dulau, Genevieve O’Reilly και Kyle Soller για ζωντανές ερωτήσεις και αναμνήσεις από τα ταξίδια τους στο Star Wars. Με ειδικές εμφανίσεις από αγαπημένους δημιουργούς όπως οι @HeroesReforged, @CatherineLaSalle και @MaceAhWindu.

Δύο πράγματα σχετικά με αυτό το livestream φαίνονται ασυνήθιστα: Πρώτον, γίνεται ακριβώς πριν από το φινάλε της σεζόν και της σειράς του Andor, που θα είναι διαθέσιμο στο Disney Plus στις 9 μ.μ. ET στις 14 Μαΐου, οπότε οι θαυμαστές δεν θα μπορούν να κάνουν ερωτήσεις που να λαμβάνουν υπόψη το τέλος της σεζόν. (Πιθανώς μια κίνηση για να αποφευχθούν τα spoilers για όσους δεν έχουν παρακολουθήσει ακόμα.) Δεύτερον, η Disney αναφέρει ότι οι συμμετέχοντες θα απαντούν σε ζωντανές ερωτήσεις από το κοινό.

Όποιος έχει παρακολουθήσει ποτέ ένα ζωντανό Q&A με διάσημους ανθρώπους γνωρίζει ότι αυτά τα φόρουμ σπάνια παράγουν εξαιρετικές ερωτήσεις. Αυτό ισχύει περισσότερο σε ζωντανό περιβάλλον, όπου οι ερωτώντες συχνά θέλουν απλώς να κρατήσουν την προσοχή των διάσημων ατόμων και τείνουν να μιλούν ακατάπαυστα ή να μην κάνουν καθόλου ερωτήσεις. “Αυτό είναι περισσότερο σχόλιο παρά ερώτηση…” και “Ως δημιουργός περιεχομένου, να οι σκέψεις μου για τη δουλειά σας…” είναι κλισέ που εμφανίζονται σχεδόν σε κάθε Q&A που παρακολουθώ σε φεστιβάλ ταινιών. Θυμάμαι μια ζωντανή συνέντευξη του George Lucas που είχε χρόνο για ερωτήσεις στο τέλος. Ένας νεαρός με τσάντα Chewbacca-bandolier σηκώθηκε για να καυχηθεί στον Lucas για το πόσα Moleskine σημειωματάρια γεμάτα ιδέες είχε στο σπίτι του, και κατέληξε με, “Έτσι, η ερώτησή μου είναι, κύριε Lucas, τι μπορώ να κάνω για εσάς;” Ο Lucas δεν ήταν… ευγενικός στην απάντησή του.

Αποκάλυψη της 2ης Σεζόν Andor: Star Wars

Συλλογικά, μπορούμε να κάνουμε καλύτερα. Το κλειδί για ένα καλό Q&A είναι η προετοιμασία — να σκεφτείτε εκ των προτέρων ερωτήσεις που σας ενδιαφέρουν, και στη συνέχεια να ελέγξετε αν οι συμμετέχοντες έχουν ήδη απαντήσει σε αυτή την ακριβή ερώτηση αλλού. (π.χ. “Γεια σου, Tony Gilroy, σκεφτόσουν τη ναζιστική Γερμανία όταν έγραφες αυτή τη σειρά, ή κάτι πιο πρόσφατο;”) Είναι επίσης σημαντικό να είστε όσο το δυνατόν πιο συγκεκριμένοι με τις ερωτήσεις — “Ποιο ήταν το πιο δύσκολο κομμάτι της σειράς;” δεν είναι κακή ερώτηση, αλλά είναι αρκετά γενική ώστε να μπορεί να εφαρμοστεί σε οποιαδήποτε πτυχή της συγγραφής, του casting, της λήψης, της επεξεργασίας ή της μετα-παραγωγής, και μπορεί να μην δώσει μια ιδιαίτερα συγκεκριμένη απάντηση.

Ας προετοιμαστούμε για αυτή τη συνέντευξη. Τι θα θέλατε να μάθετε από τον Tony Gilroy και τον Diego Luna (ή οποιονδήποτε άλλο υποσχόμενο συμμετέχοντα σε αυτό το έργο) που νομίζετε ότι δεν έχουν ήδη απαντήσει; Τι θα θέλατε περισσότερο να τους ακούσετε να μιλούν; Προσωπικά, θα ήθελα να μάθω αν ο Gilroy σκέφτηκε ποτέ κάποιο άλλο τέλος για την πορεία του Syril Karn. Δεν λέω ότι υπάρχει κάτι λάθος με αυτό που είδαμε στην οθόνη — ο Gilroy το έχει χαρακτηρίσει ως “ελληνικό και δραματικό” τέλος — αλλά πραγματικά πίστευα ότι είχε προγραμματιστεί για κάτι άλλο συγκεκριμένο.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αυτές είναι οι ημερομηνίες που μπορείτε να αγοράσετε το Mace Windu skin στο Fortnite.

Ο διευθυντής ειδικών έργων καλύπτει τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και της τεχνολογίας εδώ και πάνω από 15 χρόνια και είναι συνιδρυτής του Polygon από το 2012. Στο Fortnite, ο Mace Windu θα είναι διαθέσιμος για αγορά στις 9 Μαΐου, με αξεσουάρ, αλλά όχι με το φωτόσπαθό του, μόνο με μια μπασσοκιθάρα.

MindsEye Director για τη σημασία της επιτρεπόμενης περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες στο παιχνίδι | IGN Live 2025

Με την κυκλοφορία του MindsEye να πλησιάζει, ο διευθυντής του παιχνιδιού, Leslie Benzies, συζήτησε για το νέο τρίτου προσώπου παιχνίδι δράσης. Το MindsEye δεν είναι ανοιχτού κόσμου, αλλά περιλαμβάνει σύστημα ανοιχτού κόσμου. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργούν περιεχόμενο, ενώ η ομάδα σχεδιάζει μελλοντικές επεκτάσεις και multiplayer.

Τι ώρα κυκλοφορεί το Fortnite Chapter 6 Season 3;

Ο (αυτός) είναι συγγραφέας οδηγών στο Polygon, έχοντας γράψει για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Diablo 4. Η σεζόν 3 του Chapter 6 του Fortnite, με θέμα το Star Wars, ξεκινά στις 2 Μαΐου, προσφέροντας νέες τοποθεσίες και δέρματα εμπνευσμένα από το Star Wars.

Η CIA είχε κάποτε μια ιστοσελίδα για τους θαυμαστές του Star Wars ως μέρος μιας παγκόσμιας προσπάθειας πληροφοριών.

Μια νέα έρευνα αποκαλύπτει ότι η CIA διαχειριζόταν δίκτυο ιστοσελίδων, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών και ενός fan site του Star Wars, για να επικοινωνεί με πηγές παγκοσμίως. Ωστόσο, η επιχείρηση αυτή ήταν προβληματική και οδήγησε σε εκθέσεις πηγών. Ο ερευνητής Ciro Santilli δημοσίευσε λεπτομερή αναφορά για το δίκτυο αυτό.

Πώς να επιβιώσετε από το επώδυνα αργό Star Wars meta του Fortnite

Η πρώτη σεζόν Star Wars του Fortnite έφερε σημαντικές αλλαγές, αντικαθιστώντας σχεδόν όλα τα όπλα με όπλα Star Wars. Οι γρήγορες κινήσεις περιορίστηκαν, με τα shockwave grenades να είναι το μόνο κοινό αντικείμενο κίνησης. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν shield bubbles και οχήματα για να επιβιώσουν σε αυτή τη νέα, πιο αργή μεταφορά.

Ο υπεύθυνος της σειράς Andor, Tony Gilroy, αποκαλύπτει ότι το πρώτο επεισόδιο της σειράς Star Wars έπρεπε να ξαναγυριστεί γιατί ήταν “πολύ βαρετό”: “Σκεφτόμουν,...

Ο Tony Gilroy, δημιουργός του Andor, δήλωσε ότι το πρώτο επεισόδιο χρειάστηκε δουλειά πριν προβληθεί. Αρχικά, οι πρώτες λήψεις ήταν απογοητευτικές, οπότε αποφασίστηκε να γίνουν επαναλήψεις. Ο Gilroy δημιούργησε ένα πλήρες storyboard για να καθοδηγήσει τον σκηνοθέτη, εστιάζοντας σε μια πιο στοχευμένη σκηνοθεσία.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.