Ας μιλήσουμε για το γιατί μερικοί άνθρωποι είναι πραγματικά δυσαρεστημένοι με την οθόνη του Switch 2.

Από τότε που μάθαμε ότι το Switch 2 θα έχει LCD οθόνη αντί για OLED, οι συζητήσεις γύρω από την κονσόλα έγιναν αρνητικές. Παρά τις αδυναμίες της οθόνης, η εμπειρία παιχνιδιού παραμένει υποκειμενική και οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν τα παιχνίδια τους, παρά τις κριτικές για την ποιότητα της οθόνης.

Αντιπαραθέσεις για την οθόνη του Switch 2

Από τη στιγμή που μάθαμε ότι το Switch 2 θα έχει LCD οθόνη αντί για OLED, οι συζητήσεις γύρω από την τελευταία κονσόλα της Nintendo έχουν γίνει συχνά αρνητικές. Ωστόσο, όταν οι χρήστες απέκτησαν το νέο υλικό, το Switch 2 αποδείχθηκε ότι διαθέτει μια εντυπωσιακά φωτεινή και ζωντανή LCD. Αυτές οι οθόνες υπάρχουν, δεν είναι τόσο εντυπωσιακές όσο οι OLED, αλλά η τεχνολογία LCD είναι ικανή να πληροί και να ξεπερνά τις προσδοκίες για ποιοτική εικόνα το 2025.

Νέα αντιπαράθεση για την οθόνη του Switch 2

Μια νέα αντιπαράθεση έχει προκύψει σχετικά με την οθόνη του Switch 2, με όρους όπως “ghosting” και “ρυθμός ανανέωσης”, καθώς οι κριτικές υποστηρίζουν ότι τα γρήγορα παιχνίδια φαίνονται θολά σε κίνηση και κάποιοι αμφισβητούν αν η HDR οθόνη της κονσόλας είναι πραγματικά HDR. Είναι σωστοί; Κάπως ναι! Πρέπει να μετανιώσετε για την απόφασή σας να αγοράσετε το Nintendo Switch 2; Μάλλον όχι! Ας το συζητήσουμε.

Πώς λειτουργούν τα βιντεοπαιχνίδια

Λυπάμαι που θα σας πω ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια ψευδαίσθηση. Ο Mario δεν κινείται πραγματικά όταν πηδά. Όπως πιθανώς γνωρίζετε, οι GPU παράγουν μία εικόνα τη φορά και αυτές οι εικόνες, όταν παίζονται γρήγορα, δημιουργούν την ψευδαίσθηση της κίνησης. Βλέπουμε πολλές εικόνες του Mario, με κάθε εικόνα να τον δείχνει σε ελαφρώς διαφορετική θέση. Η οθόνη μας πρέπει να εμφανίζει αυτές τις εικόνες καθαρά και γρήγορα.

Αυτή είναι μια σύντομη και ελλιπής εξήγηση του πώς τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν τα οπτικά που γνωρίζουμε και αγαπάμε, αλλά είναι περίπου έτσι όπως λειτουργεί. Ο τρόπος που η εικόνα φτάνει στα μάτια σας εξαρτάται από τη συντονισμένη ταχύτητα της GPU και τη συχνότητα ανανέωσης της οθόνης, μετρημένη σε Hertz. Αν αυτά τα δύο δεν είναι συγχρονισμένα, θα παρατηρήσετε “screen tearing”, όταν υπάρχει διαφορά μεταξύ των εικόνων που παράγει η GPU και της συχνότητας ανανέωσης της οθόνης.

Μπορούμε επίσης να μετρήσουμε τη συχνότητα ανανέωσης σε χιλιοστά του δευτερολέπτου, και εκεί μπορούμε να κατανοήσουμε καλύτερα τι συμβαίνει. Όσο χαμηλότερος είναι ο χρόνος απόκρισης σε χιλιοστά του δευτερολέπτου, τόσο πιο καθαρή φαίνεται η κίνηση στην οθόνη. Αν αυξήσετε αυτόν τον χρόνο, τα πράγματα αρχίζουν να φαίνονται θολά.

Ο ρυθμός ανανέωσης του Switch 2 είναι 120Hz

Ο ρυθμός ανανέωσης των 120Hz είναι καλός για μια οθόνη παιχνιδιών. Το πρόβλημα με το Switch 2 είναι ότι ο χρόνος απόκρισης της οθόνης του είναι λίγο αργός σε σύγκριση με άλλες οθόνες παιχνιδιών στην αγορά. Επιπλέον, δεν μπορούμε να δοκιμάσουμε πλήρως την οθόνη του Switch 2 όπως άλλες οθόνες.

Το Switch 2 δεν επιτρέπει εξωτερική είσοδο βίντεο. Όπως αναφέρει ο Will Greenwald από το PC Mag, οι χρήστες μετρούν πόσο γρήγορα αλλάζουν χρώμα οι πίξελ στην οθόνη του Switch 2 χρησιμοποιώντας οπτικούς αισθητήρες και κάμερες. Αυτό δεν είναι ακριβώς το ίδιο με τη μέτρηση του ρυθμού ανανέωσης, αλλά προσφέρει μια εικόνα της ταχύτητας της οθόνης.

Αντικειμενικά, η οθόνη του Switch 2 μπορεί να έχει κάποιες αδυναμίες, αλλά η εμπειρία σας είναι υποκειμενική.

Τα αποτελέσματα αυτών των δοκιμών αποκάλυψαν χρόνο απόκρισης 17.1 χιλιοστά του δευτερολέπτου στο Switch 2 στην καλύτερη περίπτωση και 33.3 ms στη χειρότερη. Όπως αναφέρει ο Greenwald, οι οθόνες παιχνιδιών θα πρέπει ιδανικά να στοχεύουν κάτω από 10 ms.

Άρα, δεν είναι απλώς στο μυαλό των ανθρώπων. Ίσως να είναι απαιτητικοί! Αλλά στην πραγματικότητα, ο χρόνος απόκρισης του Switch 2 δεν είναι καλός σε σύγκριση με άλλες οθόνες παιχνιδιών. Γνωρίζοντας αυτό, δεν θα πρέπει να σας εμποδίζει να διασκεδάζετε με την κονσόλα σας.

Τι γίνεται με το HDR;

Μέχρι το 2025, πολλοί πιθανώς γνωρίζουν τι είναι το High Dynamic Range: μια επέκταση του πόσο φωτεινές ή σκοτεινές μπορεί να εμφανίσει μια οθόνη χρώματα. Μια HDR οθόνη (με αντίστοιχο σήμα) φαίνεται πολύ πιο ζωντανή και ρεαλιστική από μια SDR (Standard Dynamic Range) οθόνη. Και είναι υπέροχο. Κατά τη γνώμη μου, το HDR είναι μια αναβάθμιση που δεν μπορεί να συγκριθεί με την ανάλυση 4K.

Ωστόσο, η σύγκριση της HDR του Switch 2 με μια πιο προηγμένη HDR οθόνη είναι σαν να συγκρίνουμε βιολογικά τρόφιμα με πιστοποιημένα βιολογικά τρόφιμα. Τεχνικά, η φωτεινότητα του Switch 2, κάτω από 1.000 nits, δεν είναι αρκετή για να απεικονίσει μια αληθινή HDR εικόνα. Έχει μεγαλύτερη δυναμική εμβέλεια από την SDR, αλλά δεν είναι ακριβώς αληθινό HDR.

Είναι το Switch 2 κατώτερο;

Ναι, ξέρετε τι; Τίποτα δεν είναι ποτέ αρκετά καλό για εσάς. Ας το κάψουμε όλο—συγγνώμη, δεν ξέρω από πού προήλθε αυτό. Αστείο από μέρους μου.

Όχι, όπως μπορεί να επιβεβαιώσει οποιοσδήποτε έχει δει το Switch 2 από κοντά, η οθόνη φαίνεται υπέροχη! Τα παιχνίδια φαίνονται φωτεινά και χρωματιστά όπως θα περιμέναμε. Σίγουρα, αν έχετε σοβαρή αίσθηση λεπτομέρειας και είστε λάτρης των αριθμών, μπορεί να νιώσετε ότι η οθόνη θα μπορούσε να έχει καλύτερες επιδόσεις. Δυστυχώς, η σύνδεση του Switch 2 με μια καλύτερη οθόνη μέσω του dock δεν φαίνεται να λύνει το πρόβλημα, καθώς σύμφωνα με το PC Mag, η εξωτερική έξοδος του Switch 2 φαίνεται να παραμένει πιστή σε ό,τι μπορεί να εμφανίσει η εσωτερική του οθόνη.

Από κάποιον που έχει ευχάριστες αναμνήσεις από το GTA IV, Halo 3, Mass Effect και BioShock από το παλιό Xbox 360 συνδεδεμένο με μια παλιά CRT, η κατώτερη τεχνολογία δεν σημαίνει πάντα κατώτερη εμπειρία. Αντικειμενικά, η οθόνη του Switch 2 μπορεί να έχει κάποιες αδυναμίες, αλλά η εμπειρία σας είναι υποκειμενική. Αγνοήστε την αρνητική κριτική αν σας ενοχλεί, απολαύστε άλλη μια βόλτα στο Mario Kart World και σταματήστε να σκέφτεστε όλα αυτά τα ms και το HDR.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αυτές είναι όλες οι στολές ήρωα του Mario που μπορείς να συλλέξεις στο Mario Kart World.

Στο Mario Kart 8, μόνο η Πριγκίπισσα Peach άλλαζε ρούχα, αλλά στο Mario Kart World όλοι οι χαρακτήρες αποκτούν νέες εμφανίσεις. Τα νέα ρούχα ενεργοποιούνται τρώγοντας “Dash Food” έξω από εστιατόρια Yoshis ή Toads, προσφέροντας εντυπωσιακές μεταμορφώσεις και επιπλέον ταχύτητα στους αγώνες.

Η ενημέρωση συστήματος του Nintendo Switch 2 είναι διαθέσιμη τώρα, δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η Nintendo κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση συστήματος για το Switch 2, αναβαθμίζοντας το firmware σε έκδοση 20.1.5. Η ενημέρωση βελτιώνει τη γενική σταθερότητα του συστήματος για καλύτερη εμπειρία χρήστη. Αυτό είναι το πρώτο update από την κυκλοφορία του Switch 2 στις 5 Ιουνίου, που πούλησε 3,5 εκατομμύρια μονάδες σε τέσσερις ημέρες.

Η πιο σπάνια πίστα του Mario Kart είναι ξανά διαθέσιμη για παιχνίδι.

Η πίστα Piranha Plant Pipeline του Mario Kart είναι διαθέσιμη μόνο στο Mario Kart Tour για κινητά και μάλιστα για περιορισμένο χρόνο, γεγονός που την καθιστά τη σπανιότερη και πιο δύσκολη πίστα της σειράς. Παρά τις εκκλήσεις των παικτών, δεν έχει προστεθεί στις εκδόσεις για Switch, προκαλώντας απορία στους φαν.

Τυχαία: Ο παίκτης του Mario Kart World ‘σπάει’ το παιχνίδι, πετάει πάνω από την πίστα Mario Circuit.

Ενώ οι περισσότεροι παίκτες απλά πανηγυρίζουν όταν κερδίζουν σε αγώνες Mario Kart, κάποιοι προτιμούν να σπάνε πράγματα και να τα αποκαλούν σπασμένα. Στο παρακάτω βίντεο, ο Icy-ConcentrationC χρησιμοποιεί τη δυνατότητα επαναφοράς για να εκτελέσει ένα εντυπωσιακό άλμα, αποδεικνύοντας ότι η «ζημιά» είναι αποτέλεσμα συγκεκριμένης τεχνικής και όχι πραγματικού σφάλματος.

Κάποιος πραγματοποίησε μια ληστεία του Million Dollar Switch 2.

Όλοι γνώριζαν ότι το Nintendo Switch 2 θα ήταν η πιο περιζήτητη κονσόλα του 2025, αλλά κλέφτες έκλεψαν σχεδόν 3,000 κονσόλες από ένα φορτηγό. Η αξία τους ξεπερνά το 1 εκατομμύριο δολάρια. Η Nintendo μπορεί να εντοπίσει τις κλεμμένες κονσόλες μέσω των σειριακών αριθμών τους. Οι κλέφτες παραμένουν ασύλληπτοι.

Οι διαδικτυακοί ντετέκτιβ ανακαλύπτουν σπάνιες εικόνες από το ακυρωθέν Virtual Boy Mario Land.

Τρεις εικόνες από το ανεκμετάλλευτο παιχνίδι "Virtual Boy" της Mario franchise επανεμφανίστηκαν διαδικτυακά, προσφέροντας την καλύτερη ματιά στο παιχνίδι από το 1995. Ανακαλύφθηκαν στο Internet Archive και φαίνεται ότι είναι επίσημα υλικά της Nintendo. Το παιχνίδι, γνωστό ως "VB Mario Land", δεν κυκλοφόρησε ποτέ λόγω της αποτυχίας του Virtual Boy.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.