Επιλεκτική διαδικασία προσλήψεων στη Nintendo
Η Nintendo είναι ιδιαίτερα προσεκτική και επιλεκτική στον τρόπο που δημιουργεί τα παιχνίδια της, οπότε δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι οι υποψήφιοι για εργασία περνούν από μια εξίσου απαιτητική διαδικασία πρόσληψης. Παρ’ όλα αυτά, έχει ενδιαφέρον να ακούει κανείς από κάποιον απορριφθέντα υποψήφιο πόσο δύσκολα είναι ακόμη και τα πρώτα στάδια.
Εμπειρία απορριφθέντα υποψηφίου
Το Automaton μετέφρασε μια αποκαλυπτική συζήτηση στο X του Murahashi Kuriki, ενός blogger και καθηγητή που είχε κάνει αίτηση για εργασία στη Nintendo το 2015, αλλά τελικά απορρίφθηκε επειδή δεν κατάφερε να περάσει μια εξαιρετικά απαιτητική δοκιμασία.
Η διαδικασία επιλογής στη Nintendo
Στις μεγάλες ιαπωνικές εταιρείες είναι συνηθισμένο να απορρίπτονται αυτόματα υποψήφιοι με βάση το πανεπιστήμιο που φοίτησαν, όμως φαίνεται πως η Nintendo δεν ακολουθεί αυτή την τακτική. Σύμφωνα με τον Kuriki, κάτι τέτοιο δεν είναι απαραίτητο, καθώς τα αρχικά τεστ της εταιρείας είναι τόσο δύσκολα που ουσιαστικά φιλτράρουν σχεδόν όλους τους υποψηφίους.
Εντυπώσεις από τα τεστ
Ο Kuriki ανέφερε ότι είχε ακούσει πως η Nintendo δεν λαμβάνει υπόψη το ακαδημαϊκό υπόβαθρο κατά την πρόσληψη νέων αποφοίτων. Όταν όμως συμμετείχε ο ίδιος στη διαδικασία, το πρώτο διαδικτυακό τεστ ήταν τόσο απαιτητικό που σκέφτηκε πως δεν χρειάζεται κανένα άλλο φίλτρο, αφού μόνο αυτό αρκεί για να ξεχωρίσουν οι κατάλληλοι.
Τεχνική συνέντευξη και δυσκολίες
Ο Kuriki κατάφερε να περάσει το πρώτο τεστ ικανοτήτων, αλλά απέτυχε στη συνέντευξη τεχνικών γνώσεων, η οποία αφορούσε προγραμματισμό και γινόταν με φυσική παρουσία. Εξήγησε ότι δεν αρκεί μια γενική κατανόηση, αλλά απαιτείται εις βάθος σκέψη και σωστή προσέγγιση του αλγορίθμου, κάτι που αποδείχθηκε ιδιαίτερα δύσκολο για τον ίδιο.
Σχόλια από πρώην εργαζόμενο της Nintendo
Τα tweets του Kuriki προκάλεσαν το ενδιαφέρον του Motoi Okamoto, πρώην εργαζόμενου στη Nintendo για δέκα χρόνια, ο οποίος είχε συμμετάσχει σε τίτλους όπως Pikmin, Super Mario και Legend of Zelda. Ο Okamoto ανέφερε μέσω της μετάφρασης του Automaton ότι:
- Η επιλογή προσωπικού δεν βασίζεται μόνο σε ακαδημαϊκά προσόντα, αλλά η Nintendo φαίνεται να αναζητά άτομα με έμφυτη ευφυΐα και πάθος για τη δημιουργία διασκεδαστικών παιχνιδιών, κάτι που συνδέεται και με την εικόνα του brand.
Μυστήριο γύρω από τη Nintendo
Παρόλο που όλα αυτά ταιριάζουν με το προφίλ της Nintendo, ο εσωτερικός της κόσμος παραμένει μυστήριο και πάντα έχει ενδιαφέρον όταν αποκαλύπτονται τέτοιες λεπτομέρειες. Το καλοκαίρι, ο Takaya Imamura, επίσης βετεράνος της Nintendo, ανέφερε ότι η εκπαίδευση του Shigeru Miyamoto στη βιομηχανική σχεδίαση τον έκανε να βλέπει τα παιχνίδια του ως «προϊόντα» και όχι ως «έργα τέχνης», γεγονός που τα φέρνει πιο κοντά στις προτιμήσεις των παικτών.
Κορυφαία παιχνίδια για Switch 2
Αυτή τη στιγμή, τα καλύτερα παιχνίδια για το Switch 2 που μπορείτε να απολαύσετε είναι τα εξής:
- Games
[ Πηγή: Gamesradar ]