Άποψη: Ο υπέροχος χάρτης κόσμου του Donkey Kong Bananza είναι ακόμα ένα εξαιρετικό επίτευγμα της Nintendo

Το Donkey Kong Bananza ξεχωρίζει για τη διασκεδαστική καταστροφή του κόσμου του, αλλά αυτό που εντυπωσιάζει περισσότερο είναι ο υπέροχος σχεδιασμός του χάρτη, που θυμίζει μινιατούρα-διοράμα. Όπως και σε κλασικά παιχνίδια της Nintendo, ο χάρτης ενισχύει την εμβύθιση και τη νοσταλγία της περιπέτειας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Απόλαυση στην Καταστροφή

Το να διαλύεις τα πάντα σε μικροσκοπικά voxel κομμάτια στο Donkey Kong Bananza είναι πραγματικά διασκεδαστικό και αποτελεί το βασικό του ατού. Η αίσθηση της κάθαρσης μέσα από την καταστροφή είναι κάτι που οι άνθρωποι απολαμβάνουν εδώ και αιώνες, ίσως και πριν υπάρξουν άνθρωποι.

Άρθρο για τον χάρτη του DK

Εντυπωσιακός Σχεδιασμός Χάρτη

Αυτό που μου έχει τραβήξει περισσότερο την προσοχή μέχρι τώρα – και να σημειώσω πως βρίσκομαι περίπου στη μέση της καμπάνιας – είναι ο εξαιρετικά όμορφος σχεδιασμός του χάρτη του παιχνιδιού. Τον λατρεύω.
Δεν προσφέρει το ίδιο επίπεδο αλληλεπίδρασης ή χρηστικότητας όπως άλλοι τίτλοι, και μερικές φορές χάνεται όταν έχεις σκάψει βαθιά στο έδαφος, αλλά αυτό δεν είναι το ζητούμενο. Η δύναμη του χάρτη στο Donkey Kong Bananza είναι ότι σου παρουσιάζει το επίπεδο που βρίσκεσαι ως χαριτωμένη τρισδιάστατη μινιατούρα, σαν διοράμα που μπορείς να περιστρέψεις και να δεις τι υπάρχει μπροστά, στο πλάι, πάνω, κάτω και πέρα από εσένα.

Χάρτης του Donkey Kong Bananza

Εντυπωσιακή Εναλλαγή Οπτικής

Με το πάτημα του κουμπιού του χάρτη, η κάμερα σε ανεβάζει πάνω από το επίπεδο, προσφέροντας μια θεϊκή οπτική γωνία. Επιπλέον, καταγράφει όλες τις ενέργειές σου και απεικονίζει σε πραγματικό χρόνο τις ζημιές που έχεις προκαλέσει. Αυτό το διαδραστικό σύστημα παρακολούθησης με έχει εντυπωσιάσει.

Εξερεύνηση και Πειραματισμός

Υπάρχει σχεδόν ένα δεύτερο παιχνίδι μέσα στο παιχνίδι, όπου μπορείς να ορίσεις σημεία ενδιαφέροντος ή μέρη που θέλεις να φτάσεις απλώς για διασκέδαση, όχι απαραίτητα για πρόοδο. Μπορείς να εξερευνήσεις τόσο μέσα από το παιχνίδι όσο και μέσω του χάρτη, μεταβαίνοντας εύκολα από το ένα στο άλλο, για να πειραματιστείς και να ανακαλύψεις. Μου αρέσει επίσης το πώς σε προσανατολίζει: μπαίνεις στο χάρτη, επιλέγεις κατεύθυνση και όταν επιστρέφεις, ο DK κοιτάζει προς τα εκεί που θέλεις να πας.

Δημιουργικότητα στο Τοπίο

Ο χάρτης σου επιτρέπει να κάνεις διασκεδαστικά πράγματα με το τοπίο. Ποιος ξέρει τι θα μπορούσα να σμιλέψω από εκείνο το τεράστιο βουνό στο βάθος αν το σκεφτώ καλά; Όταν αποφασίσω, μπορώ να μπω στο χάρτη και να παρακολουθήσω από ψηλά την πρόοδο του βουνού που μοιάζει με τα οπίσθια του Wario. Ωπ! Από πού μου ήρθε αυτό;

Εντυπωσιασμός από τη Λεπτομέρεια

Όσο πιο περίπλοκο είναι το επίπεδο, τόσο περισσότερο εντυπωσιάζομαι. Έχω περάσει αμέτρητες ώρες περιστρέφοντας αυτούς τους χάρτες και επαναφέροντας το τοπίο για να το καταστρέψω ξανά από την αρχή. Παρόλο που το παιχνίδι έχει πολλά να προσφέρει, αυτός ο ευρηματικός χάρτης είναι πραγματικά το κερασάκι στην τούρτα για μένα.

Η Παράδοση της Nintendo στους Χάρτες

Η Nintendo έχει μακρά παράδοση στους εξαιρετικούς χάρτες. Μία από τις πρώτες και πιο έντονες αναμνήσεις μου από το gaming είναι ο χάρτης του The Legend of Zelda: A Link To The Past, όταν έπαιζα έγχρωμα παιχνίδια σε μια ασπρόμαυρη τηλεόραση που μετά βίας λειτουργούσε. Ναι, είμαι δεινόσαυρος. Και φαλακρός, επιπλέον.

Χάρτης του A Link to the Past

Ο χάρτης του A Link to the Past με το parallax εφέ ήταν πραγματικά εντυπωσιακός. Και έπαιρνες και ένα χάρτινο αντίγραφο στη συσκευασία. Αξέχαστες εποχές. Ήταν η πρώτη φορά που είδα έναν χάρτη ως οργανικό και χρήσιμο κομμάτι του παιχνιδιού, όχι απλώς ως ένα αποκομμένο μενού. Σε τοποθετούσε πάνω από τον κόσμο, χωρίς να σε απομακρύνει από το παιχνίδι, απλώς αλλάζοντας οπτική. Αυτό ενίσχυε την αίσθηση της απόδρασης σε μια περιπέτεια και με έκανε να επενδύσω περισσότερο από ποτέ σε ένα παιχνίδι.

Καινοτομία στους Χάρτες της Zelda

Η σειρά Zelda συνεχίζει να εντυπωσιάζει με τους χάρτες της. Τα Breath of the Wild και Tears of the Kingdom προσφέρουν τεράστιους, πολύπλοκους χάρτες που δείχνουν πού πρέπει να πας και πού έχεις ήδη βρεθεί. Διατηρούν τη μαγεία του A Link to the Past, προβάλλοντας μέρη που θες να εξερευνήσεις και πράγματα που σε προκαλούν να τα ανακαλύψεις. Αυτοί οι χάρτες λειτουργούν ως συνοδοιπόροι, αλλά ταυτόχρονα σε κρατούν δεμένο με τον κόσμο του παιχνιδιού.

Η Εμπειρία του Super Metroid

Το Super Metroid είναι άλλο ένα παιχνίδι που με εντυπωσίασε με τον χάρτη του. Παλαιότερα, το Metroid μου φαινόταν δύσκολο και με έκανε να αμφιβάλλω για τις ικανότητές μου, αλλά τελικά το πρόβλημα ήταν ο χάρτης! Με το cartridge του Super Metroid και τον εξαιρετικά χρήσιμο λαβυρινθώδη χάρτη του, όλα έγιναν ξεκάθαρα. Τώρα καταλαβαίνω γιατί το Metroid έχει τόσους θαυμαστές και γιατί υπάρχουν τόσα Metroidvanias. Ευχαριστούμε, χάρτες!

Χάρτης του Super Metroid
15 Καλύτερα Παιχνίδια Metroid – Από το NES στο Dread

Η Συνέχεια με Metroid Dread και Prime Trilogy

Το Metroid Dread συνεχίζει στο ίδιο μοτίβο, με έναν περίπλοκο χάρτη που όμως διατηρεί πάντα σαφήνεια στην πορεία και τη θέση σου. Το Prime Trilogy προσφέρει ακόμα περισσότερα σε τρεις διαστάσεις. Ίσως να μην είναι τόσο επαναστατικό όσο οι προκάτοχοί του, αλλά δείχνει ότι η αγάπη για τους χάρτες παραμένει ζωντανή. Η πολυπλοκότητα της δημιουργίας τους με εντυπωσιάζει, κάτι που είναι πάντα καλό σημάδι.

Η Μαγεία του Super Mario World

Το Super Mario World είναι άλλο ένα παράδειγμα χάρτη που λάτρευα ως παιδί. Μπορεί να μην ήταν ο πιο χρήσιμος, αλλά δεν χρειαζόταν να είναι. Ήταν εντυπωσιακός οπτικά, διαδραστικός καθώς μετακινούσουν ανάμεσα στα επίπεδα, και σε κρατούσε βυθισμένο στον φανταστικό κόσμο του παιχνιδιού.

Χάρτης του Super Mario World

Η Σημασία του Σχεδιασμού Χαρτών

Όπως και στα άλλα παιχνίδια, ο χάρτης σε προκαλεί να ανακαλύψεις μυστικά: πού οδηγούν οι σπηλιές, τι κρύβεται σε εκείνο το περίεργο σημείο κ.λπ. Ο σχεδιασμός των χαρτών ενισχύει το ύφος, την ατμόσφαιρα και την αρχιτεκτονική των κόσμων τους. Ταιριάζουν, αναβαθμίζουν και βελτιώνουν την εμπειρία.

Νοσταλγία και Εξέλιξη

Καθώς διαλύω τα πάντα στο Bananza, πηγαίνοντας μέσα-έξω από τον χάρτη, περιστρέφοντας και σχεδιάζοντας, νιώθω μια ευχάριστη νοσταλγία για όλα αυτά τα υπέροχα στοιχεία. Είναι ωραίο να βλέπεις ότι, παρά τις τεχνολογικές αλλαγές και τις νέες απαιτήσεις των παικτών, η Nintendo συνεχίζει να μας προσφέρει μερικούς από τους καλύτερους χάρτες στη βιομηχανία.

Ο Κύκλος Ολοκληρώνεται

Σκεπτόμενος όλους αυτούς τους χάρτες, ειδικά με την πολυπλοκότητα των τελευταίων Zelda, νιώθω πως κλείνει ένας κύκλος: στην τελευταία περιπέτεια του DK, μπορείς να διαλύσεις τον χάρτη μέχρι να μείνει μόνο ο σκελετός του κόσμου.

Οι Δικές Σας Αγαπημένες Αναμνήσεις;

Έχετε αγαπημένους χάρτες ή αναμνήσεις από χάρτες σε παιχνίδια της Nintendo; Μοιραστείτε τις μαζί μας!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να ολοκληρώσετε το Donkey Kong Bananza μετά το τέλος του παιχνιδιού

Για να ολοκληρώσετε το post-game του Donkey Kong Bananza, πρέπει να μαζέψετε αρκετές μπανάνες και να περάσετε πέντε bonus επίπεδα των Elders. Έπειτα, ξεκλειδώνετε ένα έκτο δύσκολο επίπεδο και το Diva Dress για την Pauline. Στο τέλος, βλέπετε την Pauline να τραγουδά στη New Donk City.

Δείτε πώς φαινόταν το Donkey Kong Bananza στο Switch 1.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται για το Switch, αλλά λόγω περιορισμών μνήμης και επεξεργασίας, η ομάδα μετέφερε το project στο Switch 2 το 2021. Η νέα κονσόλα επέτρεψε περισσότερα αντικείμενα, καλύτερα γραφικά και πιο διασκεδαστική καταστροφή, υλοποιώντας ιδέες που πριν ήταν αδύνατες.

Η μουσική των παιχνιδιών δεν θα ήταν η ίδια χωρίς το ροκ και το μέταλ—εδώ είναι τα θρυλικά κομμάτια που πρέπει να προσθέσεις αμέσως...

Ένας παίκτης του Donkey Kong Bananza αφιέρωσε πάνω από 4 ώρες καταστρέφοντας ολόκληρη την πίστα Hilltop Layer, αξιοποιώντας τη δυνατότητα του DK να διαλύει το περιβάλλον. Το παιχνίδι ενθαρρύνει δημιουργικούς τρόπους ολοκλήρωσης, με παίκτες να ξεπερνούν τα όρια και να παρακάμπτουν γρίφους μέσω καταστροφής.

Πώς ο Shigeru Miyamoto επηρέασε τον ήχο και την κίνηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong: Bananza απέσπασε εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογία 10/10 από το IGN. Ο δημιουργός Shigeru Miyamoto συνέβαλε με ιδέες για τα κουμπιά και τον ήχο, βελτιώνοντας το gameplay και την αίσθηση του παιχνιδιού, παρόλο που δεν συμμετείχε άμεσα στην ανάπτυξη.

Τοποθεσίες Canyon Layer Banandium Gem στο Donkey Kong Bananza

Το Canyon Layer στο Donkey Kong Bananza είναι η τρίτη περιοχή, γεμάτη αποθήκες, καμινάδες και κρυστάλλους-καμηλοπαρδάλεις. Εδώ βρίσκεις δύσκολες μπανάνες και Banandium Gems, συχνά κρυμμένα σε σπηλιές, τοίχους ή μετά από προκλήσεις. Ο οδηγός αναλύει πού βρίσκονται όλα τα πολύτιμα αντικείμενα σε κάθε υποεπίπεδο.

Ένα 3D παιχνίδι Mario για το Switch 2 θα μπορούσε να είναι “πολλά χρόνια μακριά”, καθώς πρώην στελέχη μάρκετινγκ της Nintendo υποθέτουν επίσης ότι...

Η χθεσινή παρουσίαση του Donkey Kong Bananza επιβεβαίωσε ότι το επερχόμενο Switch 2 αποκλειστικό είναι σημαντικό, αλλά δεν γνωρίζουμε ποια ομάδα της Nintendo το αναπτύσσει. Υπάρχουν ανησυχίες ότι αυτό μπορεί να καθυστερήσει το επόμενο 3D Mario, με εκτιμήσεις ότι μπορεί να χρειαστούν "τέσσερα, πέντε, έξι χρόνια" μέχρι να κυκλοφορήσει.

Κατηγορίες