Αναμονή για Pokémon Νέα
Συνήθως δεν περιμένω σημαντικές ανακοινώσεις για Pokémon κατά τη διάρκεια των Nintendo Directs. Ίσως να προστεθεί κάτι στο NSO, ή να δοθούν περισσότερες πληροφορίες για κάποιο ήδη ανακοινωμένο παιχνίδι. Πάντως, δεν φανταζόμουν ποτέ ότι το όνειρό μου να γίνω ένα Ditto που μεταμορφώνεται σε άνθρωπο θα γινόταν πραγματικότητα στη φετινή παρουσίαση.
Το Όνειρο για Pokémon Life Sim
Δεν είναι κάτι που σκεφτόμουν μεγαλώνοντας με τα Pokémon, αλλά αυτή η ιδέα άναψε τη σπίθα για το πολυπόθητο spin-off, το Pokémon Pokopia: ένα παιχνίδι προσομοίωσης ζωής. Αναρωτιέμαι πώς χρειάστηκαν σχεδόν 30 χρόνια για να σκεφτεί η The Pokémon Company ένα life sim με Pokémon. Σε μια σειρά που βασίζεται στη σύνδεση με τα πλάσματα και έχει στοιχεία εξατομίκευσης, τη δυνατότητα να χτίζεις σπίτι ή Secret Base, να καλλιεργείς berries, ακόμα και να μαγειρεύεις – γιατί δεν έγινε αυτό πριν μια δεκαετία, όταν το Animal Crossing ήταν στα καλύτερά του στο 3DS;

Ενθουσιασμός για το Pokopia
Τώρα που το είπα, μπορώ να παραδοθώ στη χαρά ότι το παιχνίδι που πάντα ήθελα με Pokémon επιτέλους γίνεται πραγματικότητα. Οι δυνατότητες φαίνονται ατελείωτες.
Συνεργασία και Έμπνευση
Η τετράγωνη αισθητική του νησιού θύμισε αρχικά Minecraft, αλλά ο συν-δημιουργός του Pokopia αποκαλύπτει κάτι πιο ενδιαφέρον. Η Koei Tecmo — στη δεύτερη συνεργασία της με το franchise μετά το Pokémon Conquest — ήταν συν-δημιουργός και στο Dragon Quest Builders 2. Αυτό το παιχνίδι συνδυάζει sandbox στοιχεία από Minecraft και άλλα open-world crafting παιχνίδια με RPG χαρακτηριστικά, ιστορία και τη μοναδική γοητεία του Dragon Quest.
Η Ιδανική Αφετηρία
Αυτό μοιάζει με το τέλειο ξεκίνημα για το Pokopia, και ήδη βλέπουμε την πιο παράξενη πλευρά των Pokémon. Αν το ξεχάσατε, παίζετε ως Ditto που προσποιείται τον άνθρωπο. Στην αρχή με ξένισε το πρόσωπο του χαρακτήρα, αλλά τελικά είναι έξυπνη ιδέα. Τα Pokémon δεν μιλούν, οι άνθρωποι δεν τα καταλαβαίνουν.
Η Δύναμη του Ditto
Το Ditto όμως μπορεί, και έτσι τα Pokémon αποκτούν φωνή και προσωπικότητα. Δεν περιμένω κάτι τρελό, αλλά τουλάχιστον να αναγνωρίζονται οι τύποι, οι δυνατότητες και οι δεξιότητές τους. Το είδαμε ήδη με τον Bulbasaur και τον Charmander: ο πρώτος λέει στο Ditto τι του αρέσει (έκπληξη! το γρασίδι), ο δεύτερος το προειδοποιεί για την ουρά του που καίει. Απλό, αλλά χαριτωμένο.
Ζωντανός Κόσμος με Χαρακτήρα
Υπάρχει τεράστια προοπτική. Στην κεντρική εικόνα, ο Hitmonlee και ο Hitmonchan χαλαρώνουν κάτω από τον καταρράκτη, ο Scyther και ο Pinsir τσακώνονται δίπλα στο Pokémon Center, και ο Sudowoodo στέκεται ανάμεσα στα δέντρα, κλείνοντας το μονοπάτι. Όλα αυτά βγάζουν νόημα, είτε από τη συμπεριφορά τους σε προηγούμενα παιχνίδια είτε από τις εμπνεύσεις τους.
Εξατομικευμένες Ανάγκες
Κάθε Pokémon έχει τις δικές του ανάγκες που πρέπει να καλυφθούν. Έχουμε δει τουλάχιστον ένα από κάθε γενιά (εκτός Sun & Moon) μέχρι τώρα, κάτι που ανοίγει δρόμο για δημιουργικότητα και διαφορετικές απαιτήσεις. Ο Pidgey πιθανότατα θα θέλει κάτι διαφορετικό από τον Rookidee: τα δέντρα θα παίξουν ρόλο, αλλά ο Rookidee χαρακτηρίζεται ως “γενναίος και απερίσκεπτος” σύμφωνα με το καταχώριση Pokédex του, ενώ ο Pidgey είναι “ήρεμος”. Πιστεύετε ότι θα τους αρκούν οι ίδιες συνθήκες;
Η Πρόκληση της Ισορροπίας
Αυτό με ενθουσιάζει περισσότερο στο Pokopia – η ιδέα ότι θα πρέπει να ισορροπείς τις επιθυμίες πολλών Pokémon ενώ δημιουργείς το δικό σου παράδεισο. Μου αρέσει ήδη που μπορείς να φτιάξεις μια μικρή Route, με Pokémon Center και σκάλες, και άλλα περιβάλλοντα όπως δάση και βουνά να βρίσκονται γύρω, όπως στα βασικά παιχνίδια Pokémon.
Η Οικολογία των Pokémon
Αυτό που αγαπώ περισσότερο στα Pokémon είναι η οικολογία τους. Γι’ αυτό λάτρεψα το Pokémon Snap μικρός και το New Pokémon Snap ως ενήλικας. Βλέπεις πού ευδοκιμούν, πώς αλληλεπιδρούν με τον κόσμο και με άλλα Pokémon. Εδώ, όμως, εσύ πρέπει να καταλάβεις τι χρειάζονται, όχι απλώς να τα παρατηρείς.
Δημιουργία Πόλεων και Υποδομών
Λατρεύω τα city builders και να φτιάχνω πόλεις που γίνονται σπίτι για μένα και άλλους. Και εδώ θα μπορείς να το κάνεις – δεν ξέρω αν η The Pokémon Company αναφέρεται σε πόλη όταν μιλά για τα ‘νησιά’ που θα δημιουργούμε, ή αν θα μπορούμε να χτίσουμε πέρα από Centers και μικρά σπιτάκια με φύλλα. Σίγουρα ο Ampharos θέλει έναν φάρο. Ο Magnetite και ο Voltorb χρειάζονται εργοστάσιο ρεύματος. Κάποια Electric-type Pokémon χρειάζονται πόλη για να ευδοκιμήσουν!
Ικανότητες και Κατασκευές
Το Ditto πρέπει να έχει ικανότητες για κάθε τύπο, σωστά; Οι δυνατότητες κατασκευής του Ditto προέρχονται από τα διάφορα Pokémon που φέρνεις στο νησί σου. Τα χορτάρια δεν φυτρώνουν μόνα τους, χρειάζονται λίγη Leafage δράση από τον Bulbasaur. Μήπως όλο το ψηλό γρασίδι στα Pokémon το φύτεψε ο Bulbasaur…; Μην το σκέφτεσαι πολύ.
Διακόσμηση και Terraforming
Με ένα crafting table για να φτιάχνεις έπιπλα, η διακόσμηση και η διαμόρφωση του χώρου από το Ditto φαίνεται να βασίζεται στις ικανότητες των Pokémon. Ο Scyther μπορεί να κόβει δέντρα με τις λεπίδες του, οπότε το Ditto παίρνει ιδέες από αυτόν. Το αγαπημένο μου είναι η ικανότητα του Hitmonlee: δεν ήξερα πώς οι Fighting-types θα επηρέαζαν το περιβάλλον, αλλά να γκρεμίζουν βράχους και πλατφόρμες με γροθιές; Γιατί όχι;
Προσδοκίες και Ελπίδες
Η σκέψη ότι αυτό είναι μόνο ένα μικρό δείγμα από όσα μπορεί να προσφέρει το Pokopia με ενθουσιάζει. Ο κύκλος μέρας/νύχτας που συγχρονίζεται με την πραγματική ώρα (όπως στα παλιά Pokémon) με κάνει να ελπίζω για εποχιακά events, και η υπόσχεση για “τοποθεσίες με μοναδικά χαρακτηριστικά” με βάζει σε σκέψεις για τα είδη βιοτόπων ή εσωτερικών χώρων που θα εξερευνήσουμε.
Ρεαλισμός και Προσμονή
Πρέπει να τσιμπηθώ για να το πιστέψω. Προσπαθώ να κρατώ χαμηλά τις προσδοκίες μου, έχω απογοητευτεί πολλές φορές από τα Pokémon. Όμως ένα life sim με Pokémon ήταν πάντα αυτονόητο για μένα. Τώρα που γίνεται, το μόνο που μένει είναι να περιμένω και να ελπίζω ότι θα είναι το τέλειο παιχνίδι Pokémon για μένα.
Εσείς τι λέτε;
Είστε ενθουσιασμένοι για το Pokémon Pokopia; Σκεφτόσασταν κι εσείς ένα life sim με Pokémon εδώ και καιρό; Γράψτε μας στα σχόλια.
[ Πηγή: NintendoLife ]