Απολύσεις στη Zenimax: Το απρόσμενο τέλος του Blackbird, του παιχνιδιού που ο Phil Spencer δεν μπορούσε να σταματήσει να παίζει

Η Zenimax Online Studios απέλυσε πολλούς υπαλλήλους και ακύρωσε το μυστικό sci-fi looter shooter παιχνίδι της, Blackbird, που είχε εντυπωσιάσει τα στελέχη της Xbox. Παρά την επιτυχία του Elder Scrolls Online και την πρόσφατη πρόοδο, το project διακόπηκε ξαφνικά, αφήνοντας την ομάδα σε αβεβαιότητα και σύγχυση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απολύσεις και ακύρωση του Blackbird στη Zenimax Online Studios

Κατά τη διάρκεια των χθεσινών μαζικών απολύσεων, έγινε γνωστό ότι αρκετοί εργαζόμενοι στη Zenimax Online Studios απολύθηκαν, ενώ το ακυκλοφόρητο παιχνίδι της εταιρείας με την εσωτερική ονομασία Blackbird ακυρώθηκε. Πλέον γνωρίζουμε ότι το Blackbird ήταν ένα sci-fi looter shooter, το οποίο πριν λίγους μήνες είχε εντυπωσιάσει τόσο τον Phil Spencer όσο και τον Matt Booty.

Σύμφωνα με τον έγκυρο δημοσιογράφο του gaming, Jason Schreier από το Bloomberg, στο τελευταίο του newsletter αποκάλυψε ότι χθες το βράδυ του έδειξαν το ίδιο demo του Blackbird που είχαν δοκιμάσει οι Phil Spencer και Matt Booty τον Μάρτιο.

Η συνάντηση μεταξύ των δύο στελεχών του Xbox και της ομάδας του Blackbird πήγε εξαιρετικά καλά. Μάλιστα, ο Phil Spencer διασκέδαζε τόσο πολύ με το παιχνίδι που ο Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, αναγκάστηκε να του πάρει το χειριστήριο για να συνεχιστεί η συνάντηση, σύμφωνα με δύο παρευρισκόμενους.

Ο Schreier αναφέρει ότι το demo που είδε παρουσίαζε ένα sci-fi noir shooter, με γραφικά που θύμιζαν ταινίες όπως το Blade Runner. Το παιχνίδι θα ήταν online looter-shooter με έντονη κάθετη κίνηση χάρη σε γάντζους, αναρρίχηση σε τοίχους, διπλά άλματα και εναέριες κινήσεις. Ήταν ένα εντυπωσιακό demo με ελκυστικά γραφικά και σκηνές μάχης.

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε το 2018, αλλά μπήκε σε δεύτερη μοίρα λόγω της επιτυχίας του The Elder Scrolls Online. Τα τελευταία χρόνια, όμως, η ανάπτυξη επανεκκίνησε και η ομάδα έφτασε τα 300 άτομα. Ο στόχος ήταν η κυκλοφορία το 2028.

Μετά τη συνάντηση του Μαρτίου, όπου οι επικεφαλής είχαν μόνο θετικά σχόλια για το project, η ομάδα σχεδίασε να επεκτείνει το demo και να δημιουργήσει περισσότερο περιεχόμενο για την κυκλοφορία.

Μόλις τέσσερις μήνες αργότερα, το παιχνίδι ακυρώθηκε και η ομάδα βρέθηκε σε αβεβαιότητα, καθώς η Microsoft δεν κατάφερε ούτε τις απολύσεις να διαχειριστεί σωστά. Ο Schreier αναφέρει ότι οι εργαζόμενοι πήγαν στη δουλειά και βρήκαν απενεργοποιημένους λογαριασμούς Slack και μια συνάντηση με θέμα “project update”, όπου ανακοινώθηκε το τέλος του Blackbird.

Ο Schreier αναφέρει ότι “οι επόμενες ώρες ήταν γεμάτες χάος και σύγχυση, καθώς οι εργαζόμενοι βρέθηκαν σε ένα είδος επαγγελματικής εκκρεμότητας, περιμένοντας να μάθουν τι συμβαίνει.”

Δεν υπήρξαν emails ή μηνύματα που να ενημερώνουν ότι οι εργαζόμενοι είχαν απολυθεί. Χρειάστηκε να περάσει άλλη μία μέρα για να καταλάβουν τι είχε συμβεί. Λόγω της συνδικαλιστικής οργάνωσης στα τέλη του προηγούμενου έτους, δεν είχε ολοκληρωθεί πλήρες συμβόλαιο, οπότε η Microsoft έπρεπε να διαπραγματευτεί με το σωματείο, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί αυτή η “εργασιακή εκκρεμότητα”.

Έτσι έχουν τα πράγματα. Δεν γνωρίζουμε όλη την ιστορία, αλλά έχουμε μια σημαντική εικόνα. Το Blackbird φαινόταν να εξελίσσεται πολύ καλά. Θυμίζει ό,τι συνέβη και με το Everwild, ένα ακόμη παιχνίδι που θυσιάστηκε από τη Microsoft. Στην περίπτωση του Everwild, ο Phil Spencer μίλησε δημόσια πριν λίγες εβδομάδες, περιγράφοντας πόσο καλό ήταν και πόσο χαρούμενος ήταν ο ίδιος και ο Matt Booty που έδωσαν στους developers τον χρόνο που χρειάζονταν για να το ολοκληρώσουν.

Για μένα, αυτό δείχνει ότι η εντολή για περικοπές στο Xbox ήρθε από πολύ ψηλότερα από τον Phil, γιατί αν πάρουμε τα λόγια του και το ρεπορτάζ του Schreier κυριολεκτικά, ακύρωσε δύο παιχνίδια για τα οποία ο ίδιος ήταν ενθουσιασμένος. Φυσικά, αυτό δεν αποτελεί δικαιολογία ούτε συγχωρεί τον Phil και τους συνεργάτες του. Η ευθύνη ανήκει στη διοίκηση, καθώς αυτοί οδηγούν το Xbox σε αυτή τη θέση.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ZeniMax Online Studios φέρεται να έχει ακυρώσει το ανεκάλυπτο Project Blackbird.

Η νέα MMORPG του Zenimax Online Studios, γνωστή ως Project Blackbird, ακυρώθηκε λόγω των απολύσεων στην Xbox. Αν και αναπτυσσόταν από το 2018, δεν αποκαλύφθηκε ποτέ επίσημα. Οι υπάλληλοι της Zenimax Online Studios βρέθηκαν επίσης σε αβεβαιότητα, καθώς οι λογαριασμοί τους στο Slack κλείστηκαν χωρίς προειδοποίηση.

Ανακοινώθηκε η τελευταία πολυπλατφορμική κυκλοφορία του Xbox.

Τον τελευταίο χρόνο, η Xbox δημοσιεύει περισσότερους τίτλους πρώτου μέρους σε άλλες πλατφόρμες. Το Gears of War: Reloaded θα κυκλοφορήσει για πρώτη φορά στο PlayStation 5 στις 26 Αυγούστου. Η στρατηγική αυτή θα συνεχιστεί το 2025 με περισσότερους τίτλους και συνεργασία με τη Nintendo.

«Η Microsoft ευημερεί», επιμένει ο Satya Nadella, καθώς ο CEO σχολιάζει επιτέλους τις χιλιάδες απολύσεις.

Ο Σάτια Ναντέλα δηλώνει ότι η Microsoft παραμένει ισχυρή παρά τις μαζικές απολύσεις, δίνοντας έμφαση στις επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη ως βασικό στρατηγικό στόχο. Παρά τις περικοπές και ακυρώσεις έργων, η εταιρεία στοχεύει σε καινοτομία και ανάπτυξη, αξιοποιώντας το ανθρώπινο δυναμικό της.

Φήμη: Νέος χειριστής Xbox θα μπορούσε να ανακοινωθεί σύντομα.

Η Microsoft ενδέχεται σύντομα να αποκαλύψει τον χειριστήριο Xbox Elite Series 3, σύμφωνα με αξιόπιστο insider. Η ανακοίνωση μπορεί να γίνει στο επερχόμενο Xbox Games Showcase. Ο νέος χειριστής θα έχει σημαντικές αναβαθμίσεις σε σχέση με τον Elite Series 2, με βελτιώσεις στην εργονομία και δυνατότητες, πιθανώς εμπνευσμένες από τον DualSense.

Το προσωπικό της ZeniMax συζητά για τις «απάνθρωπες» μαζικές απολύσεις της Microsoft και για το πώς διαγράφεται το μέλλον για το «κουφάρι των εργαζομένων...

Οι εργαζόμενοι της ZeniMax περιγράφουν τις μαζικές απολύσεις της Microsoft ως απάνθρωπες, με εκατοντάδες να χάνουν τη δουλειά τους και σημαντικά έργα να ακυρώνονται. Όσοι έμειναν αντιμετωπίζουν αβέβαιο μέλλον, χαμηλό ηθικό και σύγχυση, ενώ η απώλεια έμπειρου προσωπικού δυσκολεύει τη συνέχιση της δουλειάς τους.

Τρία μεγάλα παιχνίδια που έχει εκδώσει η Xbox θα κυκλοφορήσουν σε φυσικές εκδόσεις αποκλειστικά για PS5.

Η πρόσφατη απόφαση της Microsoft να φέρει τα μεγαλύτερα παιχνίδια Xbox Series X|S στο PlayStation 5 έχει ενισχύσει τις πωλήσεις. Ωστόσο, τρία σημαντικά παιχνίδια δεν θα κυκλοφορήσουν φυσικά για Xbox. Αντίθετα, οι παίκτες PS5 θα έχουν φυσικές εκδόσεις. Η Microsoft φαίνεται να προχωρά σε ψηφιακές κυκλοφορίες, ακολουθώντας τις προτιμήσεις των πελατών.

Κατηγορίες