Αποκαλύφθηκε πρωτότυπο εικαστικό του Sonic Mania 2 από τον Christian Whitehead

Το Sonic Mania θεωρείται από τα καλύτερα παιχνίδια Sonic, αλλά η Sega αποφάσισε να μην συνεχίσει με συνέχεια σε pixel art. Για την όγδοη επέτειο, ο Whitehead μοιράστηκε concept art και μουσική από ακυρωμένο project, ενώ η ομάδα του προχώρησε σε νέο παιχνίδι μετά το Sonic Mania.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Sonic Mania: Ένα από τα καλύτερα

Το Sonic Mania θεωρείται ένα από τα κορυφαία παιχνίδια Sonic, και παρόλο που υπήρχαν ελπίδες για συνέχεια, πριν μερικά χρόνια αποκαλύφθηκε πως η Sega ήθελε να αφήσει πίσω της το pixel art και τελικά το σχέδιο δεν προχώρησε.

Συνεργασία για το μέλλον του Classic Sonic

Η Sega συνεργάστηκε με τις Headcannon και Christian Whitehead για να εξετάσουν ιδέες σχετικά με την επόμενη γενιά του Classic Sonic. Τώρα, με αφορμή την όγδοη επέτειο του Sonic Mania, ο Whitehead μοιράστηκε καλλιτεχνικά σχέδια που δείχνουν τι θα μπορούσε να είχε υπάρξει, συμπεριλαμβανομένης μιας ματιάς στον Kanga Clanga Badnik όπως εμφανίζεται στο πρωτότυπο 2.5D.

Kanga Clanga: Μια ξεχωριστή φιγούρα

Συμπληρώνονται οκτώ χρόνια από το Mania, οπότε ήρθε η ώρα για λίγα στοιχεία για τον Sonic… Φέτος, σειρά έχει ο Kanga Clanga! (γνωστός και ως Kangus). Αυτό το συμπαθητικό ρομποτικό καγκουρό ζούσε αρχικά στην αυστραλιανή ενδοχώρα, αλλά τώρα διασκεδάζει τους πάντες στη ζώνη Pinball Carnival.

Σκηνή δράσης με τον Kanga Clanga

Μια ευρύτερη εικόνα δείχνει τον Kanga Clanga να κυνηγά τον Sonic στην ενδοχώρα.

Πρωτότυπο 2.5D και δυναμική κίνηση

Πρωτότυπο Sonic Mania 2.5D

Ο Kanga Clanga Badnik, όπως φαίνεται σε ένα πρωτότυπο 2.5D που ανέπτυξε η Evening Star μετά το Sonic Mania, ισορροπεί στην ουρά του και κλωτσά μπροστά με τα ελαστικά πόδια του. Ο Sonic εκτοξεύεται αριστερά με έντονη κινητική δύναμη.

Μουσική έμπνευση από τον Tee Lopes

Επιπλέον, ο συνθέτης Tee Lopes ανέβασε ένα ρυθμικό κομμάτι “Outback” για το “παιχνίδι που δεν κυκλοφόρησε ποτέ”.

YouTube Βίντεο
Η Ενδοχώρα

Εξέλιξη μετά το Sonic Mania

Το Sonic Mania ακολούθησε τελικά το Sonic Superstars, με τον Whitehead και το νέο του στούντιο Evening Star να προχωρούν στο Penny’s Big Breakaway.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Sonic Racing: CrossWorlds θα αποκτήσει demo για έναν παίκτη την επόμενη εβδομάδα.

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Racing: CrossWorlds θα έχει demo για έναν παίκτη στις 17 Σεπτεμβρίου σε PS5, Xbox Series, PC και Switch, αλλά όχι σε PS4 και Xbox One. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου, με αναβάθμιση για Switch 2 και δυνατότητα μεταφοράς προόδου.

Το Sonic Racing: Crossworlds στο Switch 2 θα περιλαμβάνει ολόκληρο το βασικό παιχνίδι στην κασέτα.

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Racing: CrossWorlds για το Switch 2 θα κυκλοφορήσει ψηφιακά το 2025 και φυσικά το 2026, με ολόκληρο το παιχνίδι στην κασέτα, όχι ως Game-Key Card. Οι κάτοχοι Switch 1 θα μπορούν να αναβαθμίσουν επί πληρωμή, ενώ κυκλοφόρησε και νέο trailer με προσαρμογές.

Sonic Racing: CrossWorlds Team ανοιχτοί σε νέο DLC: «Πείτε μας τι θέλετε»

Το Sonic Racing: CrossWorlds διαθέτει ήδη πολλούς χαρακτήρες, ενώ η Sega εξετάζει επιπλέον DLC, ανάλογα με το ενδιαφέρον και τα σχόλια των παικτών. Ο παραγωγός Takashi Iizuka δήλωσε πως το περιεχόμενο μπορεί να επεκταθεί για χρόνια, με νέους χαρακτήρες, βελτιώσεις και ενημερώσεις, όπως ο Joker από το Persona.

Το Persona 5: The Phantom X αποκαλύπτει ημερομηνία παγκόσμιας κυκλοφορίας.

Από το 2019, είναι καθιερωμένος δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Το Persona 5: The Phantom X θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου 2025, με νέα ιστορία και χαρακτήρες. Οι παίκτες θα ζουν διπλή ζωή ως φοιτητές και Φαντομάδες, με νέα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς gacha.

Το Persona5: The Phantom X φέρνει τους Phantom Thieves σε PC και κινητές συσκευές τον επόμενο μήνα.

Η Atlus ανακοίνωσε ότι το δωρεάν spinoff Persona5: The Phantom X θα κυκλοφορήσει σε PC και κινητές συσκευές στις 26 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται σε συνεργασία με τη Sega και την Perfect World, επαναφέρει τους Phantom Thieves με νέο πρωταγωνιστή και προσφέρει κλασικό gameplay RPG με νέες δραστηριότητες και mini-games.

Ο πρόεδρος της Sega παραδέχεται ότι τα live-service games αποτελούν τη μεγαλύτερη πρόκληση για την εταιρεία.

Ο πρόεδρος της Sega, Σούτζι Ουτσούμι, παραδέχτηκε ότι τα live-service παιχνίδια είναι η μεγαλύτερη πρόκληση για την εταιρεία, καθώς δεν έχει ακόμα ανταγωνιστική παρουσία στον χώρο. Η εξαγορά της Rovio και η ανάπτυξη νέων τίτλων, όπως το Sonic Rumble, στοχεύουν στην ενίσχυση της παγκόσμιας παρουσίας της Sega.

Κατηγορίες