Αποχωρήσεις Σημαντικών Στελεχών από την Build a Rocket Boy
Ο Διευθυντής Νομικών Υποθέσεων και ο Διευθυντής Οικονομικών της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, αποχώρησαν από την εταιρεία, μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Ο πρώην CLO Riley Graebner δήλωσε στο LinkedIn ότι είναι “περήφανος” για όσα έχει πετύχει η ομάδα κατά τη διάρκεια της θητείας του, αναφέροντας ότι η εταιρεία “διπλασιάστηκε” σε μέγεθος, φτάνοντας “πάνω από 450 υπαλλήλους”. Ο Graebner δεν ανέφερε λόγο για την αποχώρησή του.
Επιπλέον, ο CFO Paul Bland αποχώρησε επίσης από την εταιρεία μετά από δύο χρόνια.
Στο Discord του MindsEye, πολλοί έχουν εκφράσει ανησυχία για την αποχώρηση δύο βασικών μελών της ομάδας της Build a Rocket Boy τόσο κοντά στην κυκλοφορία του παιχνιδιού. Θυμίζουμε ότι το MindsEye θα κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, σε PS5, Xbox Series X/S και PC.
“Μπορεί να είναι ένδειξη πολύ σοβαρών εσωτερικών προβλημάτων, ή [δεν] θέλουν να αντιμετωπίσουν πιθανά νομικά ζητήματα αν το MindsEye κυκλοφορήσει με προβλήματα,” ανέφερε ένα μέλος.
“Προσπαθώ να κρατήσω ανοιχτό μυαλό, αλλά αυτό είναι πράγματι ύποπτο..,” έγραψε ένα άλλο. “Οι άνθρωποι δεν φεύγουν ακριβώς πριν νομίζουν ότι θα κυκλοφορήσουν μια επιτυχία. Αν ήσουν ο CFO της Rockstar μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του GTA6, θα παραιτούνταν;”
Η Eurogamer έχει επικοινωνήσει με την Build a Rocket Boy για περαιτέρω σχόλια σχετικά με τις αποχωρήσεις των Graebner και Bland.
Η είδηση για τις αποχωρήσεις των Graebner και Bland έρχεται λίγες μέρες μετά την πρόταση του συν-CEO της στούντιο, Mark Gerhard, ότι η αρνητική αντίδραση στο MindsEye μέχρι στιγμής έχει πληρωθεί σε μια “συντονισμένη προσπάθεια” κατά της στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.
Σε μια συζήτηση στο Discord του MindsEye, ρωτήθηκε ο Gerhard αν πιστεύει ότι “όλοι οι άνθρωποι που αντέδρασαν αρνητικά χρηματοδοτήθηκαν από κάποιον”, στην οποία απάντησε: “100 τοις εκατό.”
Η θανάτωση των αποκλειστικών κονσολών είναι αναπόφευκτη και δεν ξέρω πώς να το νιώσω.
[ Πηγή: Eurogamer ]