Εισαγωγή στο Fool King
Το Fool King είναι ένα πολλά υποσχόμενο strategy roguelite, όπου οι ζάρια λειτουργούν ως στρατιώτες και ο παίκτης αντιμετωπίζει τον ίδιο του τον εαυτό σε αυτόματες μάχες.
Τίποτα δεν προκύπτει από το τίποτα
Τίποτα δεν θα συμβεί αν δεν ρισκάρεις: ρίξε ξανά τα ζάρια.

Η ιστορία του Fool King
Ο Rat King έχει πεθάνει, ζήτω ο Fool King. Σε αυτό το μεσαιωνικό roguelite autobattler, ο στόχος σου είναι να εξοντώσεις έναν σκελετό μονάρχη χρησιμοποιώντας ζάρια. Δεν θα το κάνεις εκτοξεύοντας σακούλες με D20s από κανόνι απευθείας στον Fool King, αν και αυτό θα ήταν μια εντυπωσιακή late-game δυνατότητα. Αντίθετα, ρίχνεις τα ζάρια για να καθορίσεις πόσους ιππότες, χωρικούς, μάγους και τοξότες μπορείς να καλέσεις σε κάθε μάχη. Έχοντας δοκιμάσει το prototype, διαπιστώνω πως, παρότι τα roguelites είναι πλέον παντού, το Fool King ξεχωρίζει ως ενδιαφέρουσα πρόταση. Δες το trailer παρακάτω.
Πώς παίζεται το Fool King
Αρχικά, επιλέγεις τρία ζάρια που αντιστοιχούν σε τύπους μονάδων. Έπειτα, τα ρίχνεις για να δεις πόσες μονάδες από κάθε είδος μπορείς να καλέσεις. Έχεις τη δυνατότητα να ξαναρίξεις επιλεγμένα ζάρια μία φορά πριν οριστικοποιήσεις την επιλογή σου. Στη συνέχεια, τοποθετείς τις μονάδες σου απέναντι στον εχθρικό στρατό με drag-and-drop χειρισμό. Τέλος, δίνεις το σύνθημα για επίθεση (πατώντας το κουμπί “fight”) και παρακολουθείς καθώς οι μονάδες ανταλλάσσουν χτυπήματα με σπαθιά, μαγείες και βέλη. Κάπως έτσι φανταζόταν και ο Ριχάρδος ο Λεοντόκαρδος τις μάχες του, μόνο που εκείνος έπρεπε να φαντάζεται τις μαγικές επιθέσεις.
Εξέλιξη και αναβάθμιση μονάδων
Ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα της μάχης, κερδίζεις νομίσματα που μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να προσαρμόσεις τις μονάδες σου. Μπορείς να προσθέσεις ιδιότητες στους ιππότες, όπως ηλεκτρισμό στους επιτιθέμενους, ή δηλητήριο στα βέλη των τοξοτών. Επίσης, μπορείς να προσθέσεις πόντους στις πλευρές των ζαριών σου ή να αγοράσεις νέα ζάρια για να αυξήσεις τις διαθέσιμες διατάξεις στρατού. Η βασική στρατηγική επιλογή είναι αν θα ενισχύσεις τις υπάρχουσες μονάδες ή αν θα αυξήσεις τον αριθμό του στρατού σου για να μην περικυκλωθείς.
Πρώιμη ανάπτυξη και multiplayer
Το αυτόματο σύστημα μάχης είναι σχετικά απλό σε σύγκριση με παιχνίδια όπως το Mechabellum, αλλά το Fool King βρίσκεται ακόμα σε αρχικό στάδιο ανάπτυξης και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά είναι το ασύγχρονο multiplayer. Όπως εξηγούν οι δημιουργοί Loot Donkey στη σελίδα του Itch.io (όπου υπάρχει διαθέσιμο το prototype), “τα δεδομένα και οι επιλογές σου καταγράφονται, ώστε να αντιμετωπίζεις πραγματικές αποφάσεις άλλων παικτών και ίσως να βρεθείς αντιμέτωπος με τον παλιό σου εαυτό σε μελλοντική προσπάθεια.” Ο παλιός μου εαυτός; Δεν τον αντέχω καθόλου. Φέρτε μου το κανόνι και όλα τα D20s που υπάρχουν.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]